One Key

Familie▶ 9 VideosStand 26.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2019
Komplexität
Einsteiger

Ein kooperatives Assoziationsspiel mit App: Ein Spieler kennt den „Schlüssel“ unter 11 Bildkarten und gibt mit Hinweiskarten verdeckt Rückmeldungen (stark, vage, kein Bezug); das Team entfernt in vier Runden unter Zeitdruck alle anderen Karten (Regeln).

One Key (Erscheinungsjahr 2019 Libellud) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

SpielartKooperativ

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Partyrunden
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Der Anführer darf nur über die Farbe der Chips „sprechen“ – und das Team muss in drei Minuten handeln.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Team den Schlüssel finden: Nach vier Runden muss er als letzte Karte übrig sein. Wer ihn entfernt oder die Zeit überschreitet, verliert alle zusammen.
  • Material: 3 Hinweisflächen (grün, gelb, rot), 84 Bildkarten, 1 Sichtschirm samt Fuß, 9 Hinweischips (je 3 pro Farbe), 1 Bonuschip, 1 kostenlose App (Timer und Schlüsselspeicher), 1 Rundenbrett mit Marker und Ablagefeld. Ohne App: Zettel und eine Drei-Minuten-Uhr.
  • Aufbau: Ein Spieler wird Anführer und setzt sich hinter den Schirm, die anderen sind die Reisenden. Chips verdeckt beim Anführer, Gerät mit der App zwischen Anführer und Reisenden, Rundenmarker auf Feld 1. Der Anführer zieht 11 Karten und wählt heimlich eine als Schlüssel (ohne Hinweis darauf); die Nummer auf der Rückseite gibt er in der App ein. Alle 11 Karten (auch den Schlüssel) mischen und offen in den Sortierbereich legen (Erkundungskarten). Die übrigen Karten sind der verdeckte Stapel für Hinweiskarten.
  • Runde (4 Runden): Hinweiskarten aufdecken, Aktionen A (Reisende) und B (Anführer) gleichzeitig innerhalb von drei Minuten, Rundenende. Der Anführer darf nicht mit den Reisenden sprechen, außer am Rundenende, um das Ergebnis mitzuteilen.
  • Hinweiskarten aufdecken: Runde 1: Der Anführer zieht 1 Hinweiskarte, bewertet sie (Verbindung zum Schlüssel) und legt sie in den passenden Bereich (kein Chip). Runde 2–4: Der Anführer dreht den Schirm zu den Reisenden: Die 3 vorbereiteten Hinweiskarten werden sichtbar. Die Reisenden wählen mit Mehrheit eine (bei Gleichstand entscheidet der Spieler links vom Anführer), der zugehörige Chip wird aufgedeckt, die Karte kommt hinter die Hinweisfläche der Farbe (grün/gelb/rot). Bonuschip: einmal pro Spiel eine zweite Karte wählen (beide Karten vor dem Aufdecken der Chips benennen).
  • 2A Reisende – Sortieren und Entfernen: Sie ordnen die Erkundungskarten nach ihrer Einschätzung in grün (starker Bezug zum Schlüssel), gelb (unsicher) und rot (schwacher oder kein Bezug) und entfernen vor Ablauf der Zeit: Runde 1 eine Karte, Runde 2 zwei, Runde 3 drei, Runde 4 vier (am Ende bleibt nur der Schlüssel). Die Entscheidung trifft die Mehrheit (sonst der Spieler links vom Anführer). Danach drückt einer die Taste der App auf Seite der Reisenden.
  • 2B Anführer – Chips wählen: Außer in Runde 1: Schirm zu sich drehen, alle Chips zurücknehmen, die alten Hinweiskarten in die Schachtel, 3 neue Hinweiskarten vom Stapel auf den Schirmfuß (nur er sieht sie) und jede bewerten: grüner Chip = starker Bezug, gelber = leichter oder subtiler Bezug, roter = schwacher oder kein Bezug (gleiche Farben mehrfach erlaubt). Danach drückt er die Taste der App auf seiner Seite.
  • Rundenende: Wenn beide Tasten gedrückt sind oder die App-Zeit abläuft (dann ist der Schlüssel verloren und alle verlieren). Hat das Team den Schlüssel entfernt, drückt der Anführer die Taste: Alle verlieren. Sonst rückt der Rundenmarker vor; die nächste Runde beginnt nach 20 Sekunden oder per Tastendruck. Wird der Schlüssel bis zum Ende der Runde 4 nicht entfernt, zeigt die App ihn: Alle gewinnen.
  • App: Zeit-Anzeige, Speicher für die Schlüsselnummer, Anzeige des Ergebnisses; Hauptmenü, Start, laufende Runde (zwei Zonen) und Übergang.

Auszeichnungen

  • 2019 5 Seasons Bestes internationales Party- & Koop-Spiel: Nominierung

Autoren & Verlag

  • Autor: L'Atelier · Grafik: Xavier Gueniffey Durin
  • Verlag: Erscheinungsjahr 2019 Libellud, Asmodee, Galápagos Jogos, Rebel (Erstverlag nicht geprüft); Spiele-Offensive Artikel 1023295 (Ausgabe nicht geprüft)

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