Husch Husch kleine Hexe
- Spieler
- 2–6
- Dauer
- 15 Min.
- Alter
- ab 3
- Erschienen
- 1994
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN Rules
Fünf bunte Hexen stecken unter gleich aussehenden Hüten; wer die gewürfelte Farbe richtig aufdeckt, zieht diese Hexe ein Feld Richtung Blocksberg und darf weiterwürfeln – doch das Doppelpfeil-Symbol lässt zwei Hüte vertauschen und bringt alle Erinnerungen durcheinander.
Husch Husch kleine Hexe (F.X. Schmid) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 3 Jahren und ist 1994 erschienen. Eine Partie dauert 15 Minuten.
Titelbild: Verlag (zoch-verlag.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 3 und Familien
- Ähnlich wie: Geistertreppe (ebenfalls Wettlauf, bei dem verdeckte Figuren gemerkt werden müssen)
- Wissenswert: Keiner besitzt eine eigene Hexe – gewonnen hat, wer irgendeine Hexe als Erster auf den Blocksberg bringt. Ausgezeichnet mit dem Deutschen Kinderspielpreis 1994.
So wird gespielt
Mehrsprachiges Heft; deutscher Teil S. 2–5, Impressum S. 12.
- Material: 1 Spielplan (7 Felder, Feld 7 = Blocksberg), 5 Hexenhüte, 5 Hexen in 5 Farben, 1 Farbwürfel (Farben und Doppelpfeil-Symbol).
- Aufbau: Unter jeden Hut eine Hexe, Hüte mischen, nebeneinander aufs Startfeld (Feld 1).
- Zug: Der Jüngste beginnt. Zeigt der Würfel eine Farbe, hebt man den Hut, unter dem man diese Hexe vermutet. Richtig: Hut zurück, Hexe 1 Feld vor, gleich noch einmal würfeln – so lange, bis eine falsche Hexe aufgedeckt oder der Doppelpfeil gewürfelt wird. Falsch: Hut zurück, Hexe bleibt stehen, der linke Nachbar ist dran.
- Doppelpfeil: Zwei Hüte vertauschen, ohne einen hochzuheben; danach ist der Nächste dran.
- Spielende: Wer mit irgendeiner Hexe Feld 7 erreicht, gewinnt.
Stimmen aus Rezensionen
- Reich der Spiele (Eva Timme, 20.04.2011): „schönes Kinder- und Familienspiel, das viel Spaß macht“; schlägt Ausgleichsregeln für Erwachsene gegen Kinder vor. Kritik: keine genannt.
- Der Kinderspiele-Blog (Harald Schrapers, März 2011): Trotz einfachster Regeln sorge die Mischung aus Memory und Laufspiel für viel Spannung; über den Zieleinlauf freuen sich auch die, die den Schlusszug nicht machen. Kritik: keine genannt.
Auszeichnungen
- Deutscher Spiele Preis 1994 – Bestes Kinderspiel
Ausgaben & Erweiterungen
- Keine Erweiterungen.
- Deutsche Ausgaben: F.X. Schmid 1994, Ravensburger (ohne Jahr), Zoch 2010; Lizenzen u. a. Gigamic („Petites sorcières“), Kärnan.
Autoren & Verlag
- Autor: Heinz Meister · Illustration: Heidemarie Rüttinger, Detlev Richter
- Verlag: F.X. Schmid (Original, 1994) · deutsche Ausgabe: Zoch Verlag, 2010 (Art.-Nr. 601131300, EAN 4015682313009; Zoch-Produktseite 2026-10-28: lieferbar, 21,99 €); frühere deutsche Ausgaben F.X. Schmid 1994 und Ravensburger (luding.org: 2004)
- Merk- und Laufspiel für die Kleinsten: Hexen verstecken sich unter Hüten
Kartenhüllen (Sleeves) für Husch Husch kleine Hexe
Keine Sleeves nötig: Husch Husch kleine Hexe hat keine Spielkarten. Material laut Regel: Spielplan, 5 Hexenhüte, 5 Hexen, 1 Farbwürfel – keine Karten
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