Isle Tiles
FamilieStand 21.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN RulesSpieler
2–4
Dauer
30–45 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2026
Komplexität
Leicht
Gemeinsam baut ihr aus Landschaftsplättchen eine Insel, die schnell in die Höhe wächst. Mit Tiermarkern der Werte 1–6 beansprucht ihr Gebiete, und wer im Gebiet die höhere Tiersumme hat, wirft die anderen hinaus. Am Ende zählt jedes Feld so viele Punkte, wie es hoch ist.
Isle Tiles (Edition Spielwiese) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 30–45 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaNatur & Umwelt
MechanikPlättchen legenGebietskontrolle
AnspruchLeichtWenig Text
Titelbild: Verlag (edition-spielwiese.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie (ab 8, laut Verlag „schnell gelernt“, aber mit vielen Entscheidungen)
- Vergleichsspiele (eigene Einordnung): Taluva – auch dort werden Landschaftsplättchen gestapelt, um in die Höhe zu bauen.
- Wissenswert:
- Höhe ist alles: Ein Feld auf der 4. Ebene bringt 4-mal so viele Punkte wie eines am Boden – aber nur, wenn das Gebiet am Ende noch dir gehört.
- Auf Felder mit einem Tiermarker darf niemand mehr bauen. Wer ein Gebiet besetzt, schützt es also gleichzeitig vor dem Überbauen.
So wird gespielt
- Material: 4 Spielplanteile (je 15 Wasserfelder), 50 Landschaftsplättchen mit je 2 Feldern (Lava, Eis, Sumpf, Wald, Wüste), 24 Tiermarker (4 Tierarten mit den Werten 1–6), 20 Aufgabenkarten, Punkteblock.
- Aufbau: Erste Partie mit vorgegebenem Plan, danach legt ihr die Spielplanteile reihum selbst aneinander. 2 Plättchen kommen unbesehen aus dem Spiel. 4 zufällige Aufgabenkarten (erste Partie: Karten 1–4). Jeder hat 1 Plättchen auf der Hand.
- Zug in 4 Schritten:
- Aufgabe erfüllen: höchstens 1 Karte pro Zug, wenn die Bedingung zu Beginn des Zuges erfüllt ist. Sie ist sicher und am Ende 3 Punkte wert.
- Plättchen legen: auf den Spielplan oder auf 2 Felder gleicher Höhe, nie auf Felder mit Tiermarker. Gleiche, aneinandergrenzende Landschaften bilden ein Gebiet, egal in welcher Höhe.
- 0–2 Tiermarker auf das eben gelegte Plättchen setzen, neu oder vom Plan versetzt. Liegen in einem Gebiet Tiere mehrerer Personen, gewinnt die höhere Wertsumme. Die niedrigere muss alle Tiere zurücknehmen, bei Gleichstand beide.
- Plättchen nachziehen und geheim halten.
- Spielende: Wer das letzte Plättchen zieht, löst die letzte Runde aus. Jede Person wertet direkt nach ihrem letzten Zug: Jedes Feld eigener Gebiete zählt seine Höhe, dazu 3 Punkte je Aufgabe. Gleichstand: mehr Aufgaben, dann wer in der Reihenfolge weiter vorne sitzt.
- Aufgaben (20 Karten, z. B.): Weites Land (Gebiet mit 5+ Feldern), Vielfalt (je 1 Gebiet jeder Art), Archipel (4+ Gebiete), Klippe (Feld der Höhe 3+ am Wasser), Bergspitze (Tier auf Höhe 4+), Kleine Tiere (Marker 1, 2 und 3 in einem Gebiet), Lange Route (4 Tiere in gerader Linie), Vorbestimmtes Gebiet.
- Kein Solo-Modus, keine Sonderregeln für 2 Personen.
Ausgaben & Erweiterungen
- Keine Erweiterungen (2026-10-21).
- Laut Regel bietet gamemaker.eu 3D-Figuren als Ersatz für die Tiermarker an (Zubehör eines Drittanbieters, nicht geprüft).
Autoren & Verlag
- Autor: Marco Teubner · Illustration: Jia-yi Zoe Liu · Redaktion: Cyrill Callenius, Andreas Langkamp (laut Impressum der deutschen Regel)
- Edition Spielwiese (Berlin, 2026), Vertrieb Hutter Trade · deutsche Ausgabe: Edition Spielwiese selbst. Laut Verlagsseite „Erscheint im Herbst 2026“.
- Neuheit zur SPIEL Essen 2026: in der offiziellen Neuheitenliste (spiel-essen.de, Daten): Edition Spielwiese, Halle 6, Stand 6A300, Erscheinungsdatum 10/2026, UVP 34,99 €, Sprache Deutsch, Mechanismen „Area Control, Tile Placement“.

