Mit wem spielst du regelmäßig?Deine Spielerunde? Gründe eure Spielegruppe – Termine abstimmen, Spieleabende planen. Kostenlos.Spielegruppe gründen →

Monty Python Fluxx

Spieler
2–6
Dauer
40 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2008
Komplexität
Einsteiger
Jetzt kaufenbei Amazon.de*englische Ausgabe* Affiliate-Link
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Das Regelwechsel-Kartenspiel Fluxx mit Figuren und Sketchen aus Monty Python: Jede Karte kann Ziehen, Spielen oder das Siegziel ändern – wer die Keeper des gerade gültigen Ziels vor sich liegen hat, gewinnt sofort (Regelblatt S. 1).

Monty Python Fluxx (Looney Labs) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 13 Jahren und ist 2008 erschienen. Eine Partie dauert 40 Minuten.

Monty Python Fluxx: AnsichtMonty Python Fluxx: AnsichtMonty Python Fluxx: AnsichtMonty Python Fluxx: AnsichtMonty Python Fluxx: AnsichtMonty Python Fluxx: Ansicht

Bild: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)

Auf einen Blick

  • Für wen: Gelegenheitsspieler und Monty-Python-Fans
  • Darum lohnt es sich: Für Fans der Komikertruppe, die ein leichtes Chaos-Kartenspiel suchen: Dice Hate Me hebt hervor, dass es „not meant to be taken seriously“ ist – Planen sei bei dem Tempo aber kaum möglich.
  • Ähnlich wie: Fluxx (Grundspiel desselben Autors), Cthulhu Fluxx (gleiches System mit Doom und Ungoals).
  • Wissenswert: Laut Regelblatt wurde das allererste Fluxx am 24. Juli 1996 erfunden (S. 2).

So wird gespielt

Regeln in eigenen Worten von boardgamez.de – keine offizielle Spielregel. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.

Englisches Regelblatt von Looney Labs (2 Seiten, Bildsatz), vollständig. Eigene Zusammenfassung; Kartennamen englisch wie im Spiel.

Das Ziel in einem Satz

Die Keeper sammeln, die das aktuell ausliegende Ziel (Goal) verlangt – wer sie zuerst beisammen hat, gewinnt sofort (S. 1).

Aufbau

Basic-Rules-Karte („Draw 1, Play 1“) in die Mitte, Stapel mischen, jeder erhält 3 Karten, Rest als Nachziehstapel. Der Geber beginnt (oder jemand Zufälliges), weiter im Uhrzeigersinn (S. 1).

Ablauf

Jeder Zug (S. 1):

  1. So viele Karten ziehen, wie gerade verlangt.
  2. So viele Karten spielen, wie gerade verlangt.
  3. Auf Hand- und Keeper-Limits abwerfen – Limits gelten für andere erst ab ihrem nächsten Zug, außer wenn ein neues Limit gespielt wird: Dann werfen alle sofort ab.

Kartenarten: New Rule (gilt sofort, ersetzt widersprechende Regeln), Keeper (offen vor sich), Goal (in die Mitte, ersetzt das alte Ziel, gilt für alle), Action (ausführen, ablegen), Creeper (muss beim Ziehen sofort ausgelegt und ersetzt werden, verhindert meist den Sieg, zählt nicht als Spielen) (S. 1–2). Ein Schild-Symbol kennzeichnet Keeper, die als Ritter der Tafelrunde zählen (S. 2).

Spielende und Wertung

Wer die Bedingung des aktuellen Ziels erfüllt, gewinnt sofort, auch im Zug eines anderen; bei Gleichstand geht es weiter, bis einer allein gewinnt (S. 1).

Beispiel

Nach 1 gezogenen Karte spielt jemand „Draw 3“: Er zieht sofort 2 nach. Der Nächste zieht 3, spielt „Draw 2“ und zieht nichts mehr nach; „Draw 3“ wird abgelegt (S. 2).

Häufige Irrtümer

  • Abwerfen nur, wenn ein Limit es erzwingt – sonst muss man spielen, auch wenn das einem anderen den Sieg bringt (S. 2).
  • Creeper der Starthand werden vor dem ersten Zug ausgelegt und ersetzt, bis jeder 3 Nicht-Creeper hat (S. 2).
  • „Im Spiel“ heißt offen auf dem Tisch, nicht im Ablagestapel; Keeper-Fähigkeiten wirken nur, solange der Keeper ausliegt (S. 2).
  • Freie Aktionen von Karten zählen nicht als Spielen (S. 2).
  • Eine Karte, die als eine andere „zählt“ (der Animator als Finger of God), kann nicht beide Plätze eines Ziels zugleich besetzen (S. 2, FAQ).
  • Mit anderen Fluxx-Ausgaben mischbar, aber riskant: Manche Regeln widersprechen sich, ohne dass es auf der Karte steht (S. 2, FAQ).

Stimmen aus Rezensionen

  • Dice Hate Me (2010): 10 von 18 Punkten; Stärke: „not meant to be taken seriously“; Kritik: „far too frenetic to really set up a strategy“ (dicehateme.com).

Autoren & Verlag

  • Autor: Andrew Looney · Illustration und Schachtel: Todd Hamilton (Regelblatt, Credits)
  • Verlag (Original): Looney Labs (USA, 2008; Lizenz Python (Monty) Pictures über Bravado, Artikel LOO-036) · deutsche Ausgabe: keine erschienen
  • Material: Kartenspiel; eine Materialliste mit Kartenzahl steht nicht im Regelblatt (offen)

Fehler entdeckt?

Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Monty Python Fluxx nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Monty Python Fluxx

100 Karten in einer Größe. Gilt für: englische Ausgabe Looney Labs (keine deutsche Ausgabe).

56 × 87 mmFormat Standard American100 KartenMaß bitte nachmessen
100 Spielkarten

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen
  • Spielkarten: Anzahl und Maß: sleeveyourgames.com (Community-Datenbank, Monty Python Fluxx: 100 Karten 56×87 mm); Sleeve Kings nennt 57×89 mm
  • api.sleeveyourgames.com/game/2932

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Monty Python Fluxx, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (0)

Keine deutschsprachigen Videos gefunden.

ENEnglischsprachige Videos (5)