Bezzerwizzer

Familie▶ 11 VideosStand 20.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–12
Dauer
45 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2007
Komplexität
Einsteiger

Quizspiel aus Dänemark mit Taktik: Teams ziehen vier Kategorien-Plättchen, ordnen sie nach eigener Stärke den Fragen für 1 bis 4 Punkte zu und dürfen mit „Bezzerwizzer“ Fragen der Gegner angreifen – der Name geht auf das deutsche „Besserwisser“ zurück (Regeltext).

Bezzerwizzer (Bezzerwizzer Studio) ist ein Familienspiel für 2–12 Personen ab 14 Jahren und ist 2007 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie und Party, Wissensquiz mit Teams
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Die englische Ausgabe enthält 3.000 Fragen, das Original 5.000.

Regeltext

  • Material: Spielbrett, Spielfiguren, Fragekarten, 20 Kategorien-Plättchen (u. a. Architektur, Kunst & Bühne, Wirtschaft, Gesellschaft, Design, Film, Essen & Trinken, Geografie, Geschichte, Mensch, Sprache, Literatur, Musik), Beutel, je Team Plättchenbrett, ZWAP-Plättchen und 2 Bezzerwizzer-Plättchen.
  • Aufbau: 2–4 Teams (je ein oder mehrere Spieler), jedes erhält Spielfigur, Plättchenbrett, ein ZWAP- und zwei Bezzerwizzer-Plättchen; wer die Auslosung der Spielfiguren gewinnt, beginnt; alle Figuren auf das Startfeld; Fragekarten in die Box; die 20 Kategorien-Plättchen in den Beutel.
  • Runde: Jedes Team zieht 4 Kategorien-Plättchen und legt sie in selbst gewählter Reihenfolge auf sein Plättchenbrett (die Reihenfolge entscheidet, welche Frage für 1, 2, 3 oder 4 Punkte gestellt wird). Reihum beantwortet jedes Team zuerst die Frage für 1 Punkt, dann 2, 3, 4. Richtig beantwortet: Figur um so viele Felder im Uhrzeigersinn. Bezzerwizzer: Ein anderes Team kann als Erstes „Bezzerwizzer“ rufen und ein Plättchen legen; dann antworten beide, bei Erfolg des Angreifers erhält er die Punkte, sonst verliert er das Plättchen (2 pro Runde). ZWAP: einmal pro Runde zwei offene Kategorien beliebiger Teams tauschen. Nach vier Fragen je Team werden neue Plättchen gezogen; das Zugrecht wandert weiter.
  • Ende: Das Spiel endet, sobald ein Team das Ziel erreicht und alle Teams gleich viele Fragen hatten; dann gewinnt, wer als Erster über die Ziellinie ist.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erste Ausgabe 2007.

Autoren & Verlag

  • Autor: Jesper Bülow · Illustration: Jesper Bülow
  • Verlag: Bezzerwizzer Studio (2007; dänische Originalausgabe); weitere Ausgaben u. a. Mattel, Asmodee, Nordic Games, Rebel

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