Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!

Kenner▶ 11 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–2
Dauer
20 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2021
Komplexität
Leicht

Caesar gegen Pompeius: Abwechselnd legt ihr Einflussplättchen mit zwei Zahlen auf die Grenzen zwischen römischen Provinzen; wer eine Provinz schließt, bekommt deren Bonus, wer dort mehr Einfluss hat, setzt seinen Kontrollmarker – ganz ohne Würfel (Regel).

Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes! () ist ein Kennerspiel für 1–2 Personen ab 14 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

Bild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Gelegenheits- bis Kennerspieler, auch Nicht-Wargamer
  • Ähnlich wie: Winziger Weltkrieg (winziger-weltkrieg.md) – Vorgänger desselben Autors in derselben „in 20 Minuten“-Reihe von PSC Games bzw. Schwerkraft-Verlag.
  • Wissenswert: Jedes Plättchen wirkt in zwei Provinzen zugleich – ihr entscheidet, welche Seite die hohe und welche die niedrige Zahl bekommt. Wer zuerst alle 12 Kontrollmarker los ist, gewinnt sofort.

So wird gespielt

  • Material: Spielplan, 32 Einflussplättchen (16 je Seite), 18 Provinzbonus-Plättchen, 24 Kontrollmarker (12 je Seite), 2 Beutel, 2 Sichtschirme; Module: 6 Centurio-Plättchen, 6 Bonusplättchen, 10 Befehlsplättchen für das Solospiel.
  • Aufbau: Senat-Bonus auf Italia, übrige Provinzen zufällig belegen; jeder mischt seine Plättchen im Beutel und zieht 2 hinter den Sichtschirm.
  • Zug (Caesar beginnt): ein Plättchen auf ein freies Grenzfeld mit passendem Symbol legen (Lorbeer = Joker, überall), Ausrichtung frei wählen. Sind alle Grenzfelder einer Provinz belegt, ist sie geschlossen: Der Leger nimmt den Bonus, die höhere Einflusssumme setzt einen Kontrollmarker (Gleichstand: keiner); Italia zählt doppelt. Grenzen zwischen zwei eigenen Provinzen bekommen einen zusätzlichen Marker. Danach nachziehen.
  • Boni: Taktik (Zusatzzug), Reichtum (+1 Handgröße), Macht (gegnerisches Plättchen oder Marker umdrehen, wertet 0/0), Senat (zusätzliche Marker unter das Plättchen, so viele wie eigene Senatsplättchen – nur wenn man die Provinz auch gewinnt).
  • Spielende: sofort, wenn jemand seinen letzten Kontrollmarker setzt.
  • Module: Gift (gegnerisches Handplättchen zurück in den Beutel; Start mit 3 Plättchen; wer ohne Plättchen in den Zug geht, verliert), Centurionen (starke Plättchen statt Nachziehen), Grenzkontrolle (drei Sonderfelder: verdeckt legen, dafür beiseitegelegten Bonus ziehen; nur mit Gift und/oder Centurionen).
  • Solo: gegen „Auto-Crassus“, gesteuert über Befehlsplättchen (A/B/C, drei Schwierigkeitsstufen) und eine feste Prioritätenliste; Auto-Crassus gewinnt Gleichstände.

Stimmen aus Rezensionen

  • The Players' Aid (Grant, 21.08.2022, theplayersaid.com): einfach und tatsächlich in 20 Minuten gespielt, dabei ein sehr gut gestaltetes kleines Wargame mit vielen schweren Entscheidungen; ein Kritikpunkt steht im Text nicht (Fazit sonst nur im Video).

Auszeichnungen

  • 2025 Gra Roku Best Two Player Game (Nominierung)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erstausgabe 2021 (PSC Games, englisch/französisch/chinesisch), 2022 weitere Ausgaben u. a. deutsch (Schwerkraft-Verlag), niederländisch, italienisch, spanisch, tschechisch.
  • Die drei Module „Expansions of Rome“ liegen der Schachtel bei

Autoren & Verlag

  • Autor: Paolo Mori (Erweiterungsmodule „Expansions of Rome“ und Solo-Regeln: Dávid Turczi laut Regel) · Illustration: Mariusz Gandzel, Paul Sizer
  • Verlag (Original): PSC Games (2021) · deutsche Ausgabe: Schwerkraft-Verlag 2022. Die Verlagsseite „Caesar! DE“ meldet dagegen „Vollständig deutsche Ausgabe“, Art.-Nr. SKV1185, GTIN 4260370822022, 30,00 €, „Available immediately“ (Stand 2026-10-15).

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