Koboldbande

Familie▶ 2 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
20 Min.
Alter
ab 4
Erschienen
2014
Komplexität
Einsteiger

Reihum deckt jedes Kind ein verdecktes Kärtchen auf: Wegekärtchen verlängern den gemeinsamen Weg der Kobolde durch den Wald zur Schatzkiste, Drachenkärtchen bringen den Drachen in der Höhle einen Schritt näher – gewonnen ist nur, wenn der Weg den Schatz erreicht und unterwegs drei Schlüssel eingesammelt wurden.

Koboldbande (AMIGO) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 4 Jahren und ist 2014 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

ThemaFantasy

Auf einen Blick

  • Für wen: Kinder ab 4, kooperativ
  • Ähnlich wie: Karuba Junior (ebenfalls kooperativer Wegebau für Kinder ab 4 im Wettlauf gegen einen Gegenspieler, dort das Piratenschiff)
  • Wissenswert: Wer am besten wie ein Drache brüllen kann, beginnt (Regel). Mit eingesammelten Süßigkeiten lockt man den Drachen einmal ein Feld vom Schatz weg.

So wird gespielt

  • Material: Spielplan (Wald und Drachenhöhle), 27 Wegekärtchen, 10 Drachenkärtchen, 4 Schlüsselkärtchen, 1 Süßigkeitenkärtchen, 2 Würfel.
  • Vorbereitung: Wege- und Drachenkärtchen gemischt und verdeckt um den Plan verteilt. Die 4 Schlüssel und die Süßigkeiten werden per Würfelpaar (Farbe = Reihe, Form = Spalte) auf Waldfelder gelegt; nur ein Kärtchen pro Feld, sonst neu würfeln.
  • Zug: Ein beliebiges verdecktes Kärtchen aufdecken. Weg: an einen bereits liegenden Weg anlegen (erstes auf das Startfeld am Waldrand), Wege müssen verbunden sein, gelegte Kärtchen bleiben liegen, Lage am besten gemeinsam entscheiden. Drache: auf das nächste Feld der Drachenhöhle.
  • Schlüssel und Süßigkeiten: Wird ein Weg auf ihr Feld gelegt, kommen sie auf die Ablagefelder bei der Schatztruhe. Nur 3 der 4 Schlüssel werden gebraucht. Die Süßigkeiten erlauben einmal, das vorderste Drachenkärtchen bis Spielende darauf abzulegen.
  • Spielende: Sobald ein Kärtchen auf das rot umrandete Schatzfeld kommt: Weg durchgehend vom Start bis zur Kiste und 3 Schlüssel = alle gewinnen; Drache = Drache gewinnt.

Auszeichnungen

  • Nominiert: Kinderspielexperten 2014 („5- bis 9-Jährige“), Årets Spill 2014 Bestes Kinderspiel, Japan Boardgame Prize 2014 U-more Award
  • keine sprachabhängigen Texte

Autor:innen & Verlag

  • Autorin: Gina Manola · Illustration: Doris Matthäus
  • Verlag: AMIGO (Original, 2014; Regel: © MMXIV, Version 1.0, Art.-Nr. 04380) · deutsche Ausgabe = Original
  • Kooperatives Wegelegespiel für Vorschulkinder: gemeinsam schneller beim Schatz sein als der Drache

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