Splendor Kids

Familie▶ 9 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
30 Min.
Alter
ab 6
Erschienen
2025
Komplexität
Einsteiger

Splendor als Wettlauf für Kinder: Ihr sammelt Essen-Marker nach den bekannten Splendor-Regeln (3 verschiedene, 2 gleiche oder 1 Gold) und bezahlt damit eure Wege über den Spielplan – Städte bringen wiederverwendbare Rabatt-Plättchen, Dörfer einen Extrazug, und alle, die den Palast erreichen, bevor sich das Tor schließt, gewinnen (Regelheft).

Splendor Kids () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 6 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kinder und Familien
  • Ähnlich wie: Splendor (gleiche Chip-Regel, aber Karten statt Wegen; laut Opinionated Gamers nicht mit den Erweiterungen kombinierbar).
  • Wissenswert: Es kann mehrere Sieger geben – alle, die den Palast in der letzten Runde noch erreichen, bekommen einen Orden. Die Kosten der Wege stehen fest auf dem Plan, anders als die wechselnde Kartenauslage im Original.

So wird gespielt

  • Aufbau: Die 3 Planteile mit zufälligen Seiten aneinanderlegen (erste Partie oder kurzes Spiel: mittleres Teil weglassen). Figuren starten am Hafen. Vorrat: 7 Gold immer, von den anderen Sorten 7/5/3 Marker je Sorte bei 4/3/2 Personen. Stadt-Plättchen verdeckt als Stapel. Wer zuletzt einen Edelstein gesehen hat, beginnt und stellt das offene Palasttor rechts neben sich.
  • Zug: entweder Marker nehmen (3 verschiedene ohne Gold, 2 gleiche ohne Gold oder 1 Gold) – Taschenlimit 8, Überschuss zurück – oder Figur bewegen: genau einen Weg bis zur nächsten Stadt bzw. zum nächsten Dorf; dafür die Marker vom Banner neben dem Weg bezahlen. Gold ist Joker.
  • Stadt: sofort ein Stadt-Plättchen ziehen und über die Tasche legen; alle eigenen Stadt-Plättchen wieder auf die Essen-Seite drehen. Ein Plättchen mit Essen-Seite ersetzt beim Bewegen einen Marker dieser Sorte und wird dann umgedreht.
  • Dorf: sofort ein weiterer Zug (Marker nehmen oder erneut bewegen).
  • Spielende: Wer zuerst den Palast erreicht, sucht sich einen Orden aus und schließt das Tor; die Runde wird bis zur Person rechts vom Tor zu Ende gespielt. Alle, die den Palast erreicht haben, gewinnen.
  • Variante „Die Geheimnisse von Splendor“: alle 3 Planteile; auf jedes Dorf des mittleren Teils ein verdecktes Dorf-Plättchen; offener Markt aus 3 Stadt-Plättchen, aus dem man statt vom Stapel wählen darf. Dorf-Effekte: Wirbelsturm (Markt weg, 1×), Schatz (wie Gold, belegt einen Taschenplatz, 2×), Dürre (alle über 5 Marker müssen auf 5 abgeben, 2×), Edelstein der Königin (wer ihn hat und den Palast erreicht, gewinnt allein, 1×), Lieber Dieb (einen eigenen Marker verschenken, 2×).
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • The Opinionated Gamers (Dale Yu, 21.12.2025, opinionatedgamers.com): Chip-Regel wie im Original, aber Rennen über einen Plan mit festen Kosten; kindgerechte Grafik; Wertung „I like it“. Kritik: nur „barely“ einfacher als Splendor, für Erwachsene kein Ersatz fürs Original, nicht mit den Erweiterungen spielbar.
  • Keine deutschsprachige Rezension gefunden (2026-10-14).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erschienen 2025 bei Space Cow; Lizenzausgaben u. a. bei Rebel, Korea Boardgames, Belleville. Deutsche Ausgabe Asmodee 2025.
  • Keine Erweiterungen (2026-10-14).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Catherine und Marc André · Illustration: Olivier Danchin
  • Verlag (Original): Space Cow (Kinderspiel-Marke von Space Cowboys/Asmodee, 2025; Regelheft „© 2025 Asmodee Group/SPACE Cow“) · deutsche Ausgabe: Space Cow/Asmodee 2025
  • Inhalt (Regelheft): Spielplan aus 3 doppelseitigen Teilen, 4 Taschen-Tableaus, 4 Untertan-Figuren (mit Stickern), 1 Vorrat, 42 Essen-Marker (je 7 Pilz, Apfel, Salat, Nuss, Wasser, Gold), 20 Stadt-Plättchen (4 je Essen), Palasttor, 4 Orden von Splendor, 8 Dorf-Plättchen

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