Mojo
- Spieler
- 2–8
- Dauer
- 20–30 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2023
- Jahrgang
- 2024/2025
- deutsch seit April 2024
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Schnelles Ablegespiel um möglichst wenige Punkte: Wer niedriger legt, ist fertig, wer höher legt, zieht nach, wer gleich legt, muss weiterspielen – und wer die Runde beendet, nimmt das Mojo und riskiert 10 Strafpunkte, wenn er doch nicht der Beste ist (Regelheft).
Mojo (The Flying Games) ist ein Familienspiel für 2–8 Personen ab 8 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.
Titelbild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie, Gelegenheitsspieler · 2–8 Spieler, ab 8
- Darum lohnt es sich: Für große, gemischte Runden, die ein kurzes Kartenspiel mit einem Schuss Wagemut suchen – die Regel passt auf ein Faltblatt, und bis zu acht spielen mit (Verlag, Regelheft).
- Ähnlich wie: Skyjo (wenige Punkte, Rundenende mit Risiko für den Auslöser), Cabo (Strafe, wenn der Ansager nicht die wenigsten Punkte hat).
- Wissenswert: Je höher eine Karte, desto häufiger ist sie im Spiel: von der 0 gibt es 4, von der 12 gleich 8 (Regelheft S. 2).
So wird gespielt
Anleitung der deutschen Ausgabe von Pegasus Spiele (v1.0, © 2024), alle acht Seiten gelesen (2026-11-09). Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Über mehrere Runden möglichst wenige Punkte sammeln; das Spiel endet, sobald jemand am Rundenende 50 oder mehr Punkte hat (S. 2, 7).
Material und Aufbau
- 78 Zahlenkarten in fünf Farben: blau 0–1 (je 4×), grün 2–4 (je 5×), gelb 5–7 (je 6×), orange 8–10 (je 7×), rot 11–12 (je 8×); dazu 1 Mojo-Karte und ein Wertungsblock (S. 2).
- Mojo-Karte mit der 0 nach oben in die Mitte, alle anderen Karten mischen, jeder bekommt 8 Handkarten, Rest als Nachziehstapel, oberste Karte als Ablagestapel aufdecken. Es beginnt, wer den bescheidensten Tag hatte (S. 3).
Ablauf eines Zuges
Gespielt wird reihum in der Richtung, die der Pfeil auf der Mojo-Karte zeigt – in Runde 1 im Uhrzeigersinn (S. 3). Wer dran ist, muss 1 Handkarte auf den Ablagestapel legen und vergleicht sie mit der Karte darunter (S. 3–4):
- Niedriger: Zug vorbei.
- Höher: 1 Karte nachziehen, Zug vorbei.
- Gleich: 1 weitere Karte nach denselben Regeln spielen – das kann sich mehrfach wiederholen.
Ist der Nachziehstapel leer, bleibt die oberste Ablagekarte liegen und der Rest wird zum neuen Nachziehstapel gemischt (S. 3–4).
Der Mojo-Moment
Hast du am Ende deines Zuges nur noch 3 oder weniger Handkarten (zu zweit: 2 oder weniger), legst du sie verdeckt vor dir ab. Ab jetzt spielst du keine Karten mehr; in jedem deiner Züge deckst du stattdessen eine davon auf. Mehrere Spieler können so nacheinander in diese Endphase kommen. Hast du am Zugende gar keine Handkarte mehr (nur möglich, wenn du mindestens 3 gleiche Karten hintereinander gespielt hast), endet die Runde sofort (S. 4–5).
Rundenende und Wertung
Die Runde endet, sobald jemand seine letzte ausliegende Karte aufdeckt oder alle Handkarten ausspielen konnte; diese Person nimmt die Mojo-Karte mit der 0 nach oben (S. 5–6). Alle legen ihre Karten offen aus, sortieren nach Farben und zählen je Farbe nur den höchsten Wert einmal. Hat die Person mit dem Mojo die wenigsten Punkte (Gleichstand erlaubt), bleibt es bei der 0; sonst dreht sie die Karte auf +10 und bekommt 10 Punkte dazu (S. 6). Danach 8 neue Handkarten; die Person mit der Mojo-Karte legt sie unverändert in die Mitte und beginnt, der Pfeil bestimmt die neue Spielrichtung (S. 7).
Spielende und Wertung
Hat am Ende einer Runde mindestens eine Person 50 oder mehr Punkte, gewinnt, wer die wenigsten hat; bei Gleichstand gewinnen alle Beteiligten. Die Grenze von 50 dürft ihr für kürzere oder längere Partien ändern (S. 7).
Beispiel
Am Rundenende hat Alex 4 Punkte (0+4), Maik 24 (3+10+11). Pia hat 10 Punkte (1+9) und die Mojo-Karte – weil Alex weniger hat, dreht sie das Mojo auf +10 und beendet die Runde mit 20 Punkten (S. 6).
Häufige Irrtümer
- Gleiche Zahl heißt weiterspielen müssen, nicht dürfen (S. 3–4).
- Bei der Wertung zählt pro Farbe nur die höchste Karte, und von mehreren gleich hohen nur eine (S. 6).
- Wer im Mojo-Moment ist, legt keine Karten mehr ab, sondern deckt nur noch auf (S. 4–5).
- Die Mojo-Karte wird zum Start der neuen Runde nicht umgedreht – ihr Pfeil gibt die Richtung vor (S. 7).
Variante aus dem Regelheft
2 Ablagestapel: Zu Beginn eine zweite Karte als zweiten Ablagestapel aufdecken. Alle Karten eines Zuges gehen auf denselben Stapel; wer ziehen muss, darf statt vom Nachziehstapel die oberste Karte des anderen Ablagestapels nehmen (S. 7).
Ausgaben & Erweiterungen
- Original The Flying Games 2023; weitere Ausgaben u. a. bei 25th Century Games, Geronimo Games, Hobby Japan, Evrikus (2026-11-09). Keine Erweiterung verzeichnet.
Autoren & Verlag
- Autor: Antoni Guillen · Illustration: Christine Alcouffe · Grafik (deutsche Ausgabe): Jens Wiese · Übersetzung: Jonathan Feld (Regelheft S. 8)
- Verlag: The Flying Games (2023) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele, 2024 (Art.-Nr. 18319G, mit Genehmigung von Blackrock Games; Reihe „Einfach! Schnell! Clever!“, laut Pegasus-Meldung vom 04.04.2024 zunächst exklusiv im Fachhandel der Aktion Hoher Spielwert)
Kartenhüllen (Sleeves) für Mojo
79 Karten. Gilt für: Pegasus Spiele 2024 (v1.0).
Maß noch unbekannt 78 Zahlenkarten · 1 Mojo-Karte – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Zahlenkarten: Anzahl: Regelheft Pegasus S. 2; Maß nicht gefunden (Verlag, Sleeve Kings, Mayday 2026-11-09)
- Mojo-Karte: Regelheft Pegasus S. 2
- cdn.pegasus.de/public/media/fa/1d/b7/1752666634/mojo-anleitung.pdf
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Mojo, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (5)
- Möjo bzw. Mojo (Pegasus Spiele) - erinnert an Cabo ... spielt sich aber dann doch anders
- MOJO – Regelerklärung und Review – Ein kurzweiliges, schnelles Kartenspiel
- Klein und fein: MOJO - #kartenspiel mit Glücksgefühl
- MOJO | Einfach! Schnell! Clever! | Teaser | Pegasus Spiele
- Mojo (Pegasus Spiele) / Spielwarenmesse 2024

