Die kleinen Alchemisten

Little Alchemists
Familie▶ 13 VideosStand 26.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
20–40 Min.
Alter
ab 7
Erschienen
2024
Komplexität
Leicht

Ein Deduktionsspiel mit Begleit-App: Man mischt zwei Zutaten, scannt sie mit dem Handy, sieht, welchen Trank sie ergeben, und merkt sich die Ergebnisse auf einem geheimen Tableau; in sieben Stufen wächst das Spiel mit Kunden, Theorien, Haustieren und Artefakten (Regeln).

Die kleinen Alchemisten (Erscheinungsjahr 2024; Cranio Creations) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 7 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 20–40 Minuten.

ThemaFantasy

Titelbild: Verlag (czechgames.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Knobelfreunde ab 7 Jahren
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Das Spiel beginnt als einfaches Zaubertrank-Mischen – und jede neue Stufe bringt ein weiteres Geheimnis.

So wird gespielt

  • Ziel: In Stufe 1 hat am Ende die meisten Münzen, wer die passenden Tränke für die Kunden am besten herstellen kann; in den höheren Stufen zählen auch Edelsteine und Artefakte (Münzen sind dann nur ½ Punkt wert).
  • Material: 4 Sichtschirme mit Zutatenhaltern, Marktbrett, Zutatenplättchen (Frosch, Juwelenfarn, Hühnerfuß, Skorpion, Feder, Alraune), Ergebnismarker (Flug-, Glücks-, Feuertrank), 4 dreieckige Ergebnistafeln, Kundenplättchen, Münzen und die Begleit-App „Little Alchemists Companion“ (nötig zum Spielen). Sechs geheimnisvolle Schachteln mit Inhalten für spätere Stufen werden erst bei Freischaltung geöffnet; einige Heftseiten sind versiegelt.
  • Aufbau (Stufe 1): Bretter zusammenkleben; Marktplättchen: 5 offen auslegen; 3 Zutaten verdeckt an jeden Spieler; Rest als Stapel auf die Kunden mit dem geschlossenen Markt zuunterst. Jeder startet mit 2 Münzen. Zu dritt Plättchen mit „4“ weglassen, zu zweit „3+“ und „4“. App starten, Spielcode notieren (zum Fortsetzen auf anderem Gerät). Ton einschalten (hält alle ehrlich).
  • Zug: Zwei Zutaten verdeckt in den Halter stecken, in der App „Trank brauen“ wählen und scannen; die App zeigt den Trank. Das Ergebnis wird allen gezeigt, die Zutaten bleiben geheim. Auf der Ergebnistafel markiert man am Kreuzungspunkt der beiden Zutaten mit dem passenden Ergebnismarker, was dieses Paar ergibt. Die App ändert die Kombinationen mit jeder neuen Partie. Zwei gleiche Zutaten ergeben keinen Trank, man tauscht sie gegen eine offene Marktzutat. Zutaten kaufen kostet 1 Münze je Plättchen (jederzeit im Zug).
  • Zugende: Gebrauchte Zutaten verdeckt ablegen, 2 neue vom Stapel ziehen (auch wenn man gekauft hat), Markt auffüllen; sind 4–5 gleiche Zutaten im Markt, neu mischen. Ist der Stapel leer, kommt der aufgedeckte Kunde in den Markt, der Ablagestapel wird neu gemischt und auf die restlichen Kunden gelegt. Der Kunde zahlt Münzen für den Trank, den er will, einmalig je Spieler (kleine Flasche als Markierung); gebraut werden muss im eigenen Zug. Wechselt der Kunde, bekommen alle ihre Flaschen zurück.
  • Spielende Stufe 1: Sobald das Plättchen „geschlossener Markt“ erscheint. Die meisten Münzen gewinnen. Am Ende prüft die App mit einem Test das gemeinsame Wissen der Spieler; wird er bestanden, schaltet die nächste Stufe frei.
  • Stufe 2 (Theorien): Statt Brauen darf man eine Theorie teilen: eine Zutat und die zwei Tränke wählen, die sie ergeben kann. Stimmt es, kommt ihr Theoriemarker aufs Theoriebrett und man nimmt den obersten Edelstein; falsch heißt kaputter Edelstein (−1 Punkt) und 2 Zutaten vom Stapel ablegen. Spielende, wenn für alle Zutaten bis auf eine korrekte Theorien vorliegen; übrige Kundenplättchen und der geschlossene Markt im Stapel ergeben Schlüssel zum Öffnen der nächsten Schachtel. Wertung: Münzen und Edelsteine.
  • Stufe 3 bis 7 (verkürzt): Stufe 3 bringt Liebes- und Geistertränke (jede Zutat kann dann drei Tränke ergeben) und das Raten der Zutat bei fremden korrekten Theorien (je 1 Münze). Stufe 4 bringt Haustiere, die bei ihrem Lieblingstrank 1 Münze geben. Stufe 5 ergänzt die Zutat Pilz. Stufe 6 bringt Händler mit Artefakten (lila mit Fähigkeit, gold mit Endpunkten) und halbiert den Münzwert. Stufe 7 ergänzt die Zutat Blaue Blume, Wunschtrank und kraftlosen Trank. Nach Stufe 7 gibt es Schlüssel-Auszeichnungen.
  • Tipps aus dem Heft: Scannt die App schlecht, Gerät ruhig und in passendem Abstand halten oder „von Hand wählen“; Kamera-Erlaubnis geben. Die Zutaten beim Brauen niemals verraten, verdeckt ablegen.

Auszeichnungen

  • 2024 Board Game Quest Awards Best Family Game (Nominierung); 2025 Deutscher Spiele Preis Best Children's Game.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Mehrstufiges Spiel mit sechs Schachteln zum Freischalten (laut Heft); weitere Ausgaben nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autor: Matúš Kotry · Grafik: David Cochard, Štěpán Drašťák, Dávid Jablonovský, František Sedláček
  • Verlag: Erscheinungsjahr 2024; Cranio Creations, HeidelBÄR Games, IELLO, MINDOK, Rebel Sp. z o.o. (Erstverlag nicht geprüft); Spiele-Offensive Artikel 1031430 (Ausgabe nicht geprüft)

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