Spieler
1–4
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 7
Erschienen
2012
Komplexität
Mittel
Kooperatives Abenteuer, in dem Prinz Collin und seine Gefährten in Mäuse verwandelt wurden und sich Kapitel für Kapitel durch die riesenhafte Burg kämpfen; ein Geschichtenbuch liefert Aufbau, Ziele und Erzähltexte, Käse ist zugleich Währung der Mäuse und Zeitdruck durch die Gegner (Regelheft).
Maus und Mystik () ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 7 Jahren und ist 2012 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.
MechanikWürfelnMiniaturenFiguren bewegen
AnspruchMittelSehr textlastig
Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Kenner
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Gewürfelter Käse der Gegner füllt ein Käserad – bei 6 Stück rückt die Sanduhr eine Seite weiter, und neue Gegner kommen. Größter Feind ist der Kater Brodie, der zweimal pro Runde springt oder jagt.
So wird gespielt
- Ziel: Jedes Kapitel des Geschichtenbuchs „Trauer & Erinnerung“ hat eigene Sieg- und Niederlagebedingungen. Verloren ist es, wenn die Sanduhr das Kapitelende erreicht.
- Aufbau: Kapitel wählen, Mäuse (meist 4) samt einer Fähigkeitskarte und Startausrüstung, Räume aus doppelseitigen Spielplanteilen nach Diagramm, Initiativekarten mischen.
- Zug einer Maus: Bewegen (Würfel 1–3 plus Geschwindigkeit) und eine Aktion: Wuseln, Angreifen (Schwerter bzw. Bögen sind Treffer), Suchen, Erholen oder Erkunden (nur ohne Gegner im Raum). Freie Aktionen: Tauschen, Ausrüsten, Level aufsteigen (6 Käse für eine neue Fähigkeit); nur eine Fähigkeit je Zug.
- Gegner: Ziehen fest nach Regeln zur nächsten Maus und greifen an. Neue Räume lösen Begegnungskarten aus, deren Gegner von der aktuellen Sanduhrseite abhängen; Hinterhalte verschieben die Initiative. Hauptgegner haben mehrere Initiativekarten.
- Gefangennahme: Bei so vielen Treffern wie Lebenspunkten wird eine Maus gefangen, verliert Käse und Ausrüstungskarten, die Sanduhr rückt vor; befreit wird sie, sobald der Raum frei von Gegnern ist.
- Besonderheiten: Wasser mit Strömung, Mausefallen, Gruppengegenstände wie die Gabel als Traubenkatapult, negative Effekte (betäubt, eingesponnen, verhext, vergiftet).
- Kampagne: Fähigkeiten und Geschichtenerfolge bleiben, je Maus nur 1 Suchkarte zusätzlich zur Startausrüstung; optionale individuelle Erfolge auf der Rückseite.
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 14.05.2013, boardgamequest.com): fesselnde Geschichte über mehrere Partien, Material passt zum Thema, leicht zu lernen, gut für Familien mit Kindern ab etwa 7; Kritik: kaum für Spontanpartien, Erkunden erst nach Besiegen aller Gegner, Käse stark würfelabhängig; 3,5 von 5 Sternen.
- Tabletop Gaming (Tom Randell, 16.12.2015, tabletopgaming.co.uk): liebevolles Thema, starke Figuren und Illustrationen, zugängliche Würfelregeln, auch für Erwachsene fordernd; keine größeren Kritikpunkte.
Auszeichnungen
- Thematisch), 2013 UK Games Expo Best Boardgame (Sieger), 2012 Meeples Choice Award (Nominierung), 2014 As d'Or (Nominierung), 2014 Lys Passioné (Finalist)
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisch 2012 (Plaid Hat), 2. und 3. englische Ausgabe 2016/2020, Z-Man-Ausgabe 2021; deutsch 2013 (Heidelberger), heute bei Asmodee/Z-Man gelistet.
- Box-Erweiterungen (eigene Dateien, in der Warteschlange): Heart of Glorm, Downwood Tales (159458, dt. „Geschichten aus dem Dunkelwald“).
- Kleinkram: Lost Chapters „Cat's Cradle“ (132975), „The Ghost of Castle Andon“ (148524), „Portents of Importance“ (190088); Promos Needle Rapier (134060), Tattered Threads of Reason (134059), Turtle Shell (165774), Off Toppers (165775).
Autoren & Verlag
- Autor: Jerry Hawthorne · Illustration: John (JJ) Ariosa, Figuren Chad Hoverter
- Verlag (Original): Plaid Hat Games (2012) · deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag 2013. Heute führt Asmodee das Spiel unter dem Verlag Z-Man (asmodee.de-Produktseite mit Regel-Download, Stand 2026-10-15).
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Maus und Mystik, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

