Mensch ärgere Dich nicht – Das Kartenspiel
Ein „Lass Dich nicht ärgern“-Kartenspiel: Mit Würfelkarten zieht man Figurenkarten von 1 bis 40 zu eigenen aufsteigenden Reihen – fehlt eine Figur in der Tischmitte, klaut man sie einfach aus der Reihe eines Mitspielers (Regelheft).
Mensch ärgere Dich nicht – Das Kartenspiel (Schmidt Spiele) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2014 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Titelbild: Verlag (schmidtspiele.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie und Kinder ab 8
- Ähnlich wie: Mensch ärgere Dich nicht – gleiche Idee (Figuren ins Ziel bringen, andere zurückwerfen), hier als Kartenspiel mit 40 als „Ziel“ (Regelheft: „Bei diesem Kartenspiel ist es ganz ähnlich“).
- Wissenswert: Die Figur 40 ist das Ziel: Erst wer eine Reihe exakt mit der 40 abschließt, bekommt Punkte – bis dahin kann jede Figur der Reihe geklaut werden, auch mitten heraus (Regelheft).
So wird gespielt
- Material: 50 Zahlenkarten = „Figuren“ von 1 bis 40 (je 2× 1–10, je 1× 11–40), 130 Würfelkarten = „Würfel“ (je 22× 1–4, je 21× 5–6).
- Ziel: Mit Würfelkarten eigene aufsteigende Figurenreihen bilden und mit der 40 abschließen; gewonnen hat, wer je nach Spielerzahl genug Siegpunkte hat.
- Aufbau: Alle Figuren offen in aufsteigender Folge in die Tischmitte, 4 Reihen zu 10 Karten (die Hintergrundfarben dienen nur dem Sortieren). Zu zweit kommen die doppelten Karten 1–10 aus dem Spiel, zu dritt und zu viert liegen sie doppelt. Jeder bekommt 2 Würfelkarten verdeckt auf die Hand, der Rest ist der Nachziehstapel.
- Zug: Der Jüngste beginnt. Man legt einen Würfel ab, nimmt die Figur mit dem entsprechenden Wert und zieht auf 2 Würfel nach. Ist der Nachziehstapel leer, wird der Ablagestapel gemischt.
- Reihen bilden: Eine neue Reihe beginnt bei 0 – nur hier dürfen ausnahmsweise beide Würfel zusammen gespielt werden (Summe = erste Figur). Danach erweitert man eine Reihe mit genau 1 Würfel: dessen Wert plus die letzte Figur ergibt die neue Figur, die rechts angelegt wird. Höchstens 3 Reihen gleichzeitig, egal wie viele schon beendet sind.
- Klauen: Liegt die benötigte Figur nicht mehr in der Mitte, nimmt man sie einem Mitspieler weg – vom Anfang, aus der Mitte oder vom Ende einer Reihe; die Lücke wird zusammengeschoben. Liegt sie bei zwei Personen (nur bei 1–10 möglich), wählt man aus; liegt sie in der eigenen Reihe, muss man sie von dort nehmen.
- Punkte: Eine Reihe ist erst sicher, wenn sie exakt mit der 40 abgeschlossen wird. Passt kein Würfel, muss man eine andere Reihe erweitern oder eine neue beginnen; Augen verfallen lassen ist verboten. Für die abgeschlossene Reihe zählt jede Figur 1 Punkt und jeder Stern auf den Figuren 1 Punkt (die 39 bringt so 4 Punkte); danach gehen die Figuren zurück in die Mitte. Tipp im Heft: Fehlt der passende Würfel, mit 2 Würfeln eine neue Reihe beginnen und 2 neue nachziehen.
- Spielende: Sofort, wenn jemand 30 Punkte (zu viert), 35 (zu dritt) bzw. 40 (zu zweit) erreicht oder übertrifft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Schmidt Spiele Art.-Nr. 75020 (2014); laut Datenbank auch eine französisch-deutsche Ausgabe (ohne Jahr). Keine Erweiterungen bekannt (2026-10-27).
Autoren & Verlag
- Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling (Regelheft) · Illustration: Anne Pätzke (Datenbankangabe)
- Verlag: Schmidt Spiele (Januar 2014 laut Wikipedia, mit Verweis auf schmidtspiele.de; Art.-Nr. 75020, Schachtel 9,5 × 12,2 × 2,5 cm laut schmidtspiele.de) · deutsche Ausgabe = Original
- Eigenständiges Kartenspiel zum Klassiker Mensch ärgere Dich nicht: Zahlenreihen statt Laufstrecke, Würfelkarten statt Würfel
Kartenhüllen (Sleeves) für Mensch ärgere Dich nicht – Das Kartenspiel
180 Karten. Gilt für: Schmidt Spiele 75020 (2014).
Maß noch unbekannt 50 Zahlenkarten (Figuren 1–40) · 130 Würfelkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Mit * markierte Links sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Alle Spiele und Sleeve-Größen im Überblick →
Quellen
- Zahlenkarten (Figuren 1–40): Anzahl: Regelheft DE Schmidt Spiele 75020 (je 2× 1–10, je 1× 11–40); Maß: keine Verlags- oder Herstellerangabe gefunden (2026-10-27)
- Würfelkarten: Anzahl: Regelheft DE Schmidt Spiele 75020 (je 22× 1–4, je 21× 5–6); Maß: keine Verlags- oder Herstellerangabe gefunden (2026-10-27)
- schmidtspiele.de/files/Produkte/7/75020%20-%20Das%20Kartenspiel/75020_MAEDN_Das_
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