er Titel: „Le Havre: Der Binnenhafen

Le Havre: The Inland Port
Kenner▶ 4 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2012
Komplexität
Mittel

Zwei Hafenmeister bauen in 12 Runden aus 31 Gebäuden ihren Binnenhafen aus. Jedes Gebäude wandert auf einer Drehscheibe von Sektor 0 aus weiter und wird dabei immer stärker, bis es zwangsverkauft werden muss. Wer am Ende mehr Franc und Gebäudewert hat, gewinnt (Regelheft).

er Titel: „Le Havre: Der Binnenhafen () ist ein Kennerspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2012 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

AnspruchMittel

Bild: Verlag (lookout-spiele.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner · nur für 2 Spieler
  • Ähnlich wie: Le Havre (le-havre.md): gleiches Thema, gleicher Autor, aber eigenständige Regeln. Meeple Mountain (2020) nennt Gemeinsamkeiten mit Ora et Labora, nennt es aber „a distinct game with its own mechanisms and gameplay“.
  • Wissenswert: Gebäude des Gegners darfst du auch benutzen, das kostet dich aber 1 Franc an ihn. Die Seine-Brücke hat keine Funktion, bringt aber 50 Siegpunkte. 2013 gewann es den International Gamers Award in der Kategorie Strategie für 2 Spieler.

So wird gespielt

  • Aufbau: Der Startspieler wird ausgelost und bekommt den Plan A–F, der andere den Plan G–L. Jeder erhält ein Warenlager und 3 Franc und startet mit 4 Fisch, 3 Lehm, 2 Holz und 1 Getreide. Die Gebäude werden nach Kennbuchstaben sortiert und kommen in alphabetischer Reihenfolge ins Spiel.
  • Drehscheibe: 6 Sektoren. Gebäude in den Sektoren 0, 2, 3, 4 und 4+ liegen im Spiel, wobei Sektor 0 nicht benutzbar ist. Der sechste Sektor ist der Zwangsverkauf. Der Zeiger zeigt drei Dinge: welche Gebäude neu ins Spiel kommen, wie viele Aktionen beide zusammen haben und wer Startspieler ist. Die Aktionenzahl ist immer ungerade, deshalb wechselt der Startspieler jede Runde (Beispiel: Runde E hat 5 Aktionen).
  • Aktion: Entweder ein verfügbares Gebäude bauen (Kosten: Holz/Lehm, Nahrung = Fisch/Getreide beliebig gemischt oder Franc) oder ein Gebäude benutzen. Der Haupteffekt wirkt so oft, wie der Sektorwert angibt, ein Nebeneffekt genau einmal. In Sektor 4+ gibt es zusätzlich 1 Franc. Danach kommt das Gebäude in Sektor 0. Fremde Gebäude kosten 1 Franc an den Besitzer und landen in dessen Sektor 0. Als Zusatzaktion darf man eigene Gebäude zum halben Wert verkaufen.
  • Warenlager: Warenanzeiger auf einem Raster; der Bestand ist Zeilen- plus Spaltenwert. Ein Feld nach links kostet 1 Einheit, nach unten 3 und diagonal links unten 4. Wechselgeld gibt es nicht, also muss man notfalls überbezahlen. Am Rand bleibt der Anzeiger stehen.
  • Rundenende: Beide drehen den Zeiger einen Sektor gegen den Uhrzeigersinn. Gebäude im Zwangsverkaufssektor gehen zum halben Wert zurück in den Vorrat.
  • Gebäude: Produktion (z. B. Holzbetrieb, Lehmhügel, Ackerland), Veredelung/Umwandlung (Räucherei, Backhaus, Sägewerk, Zunfthaus, Kontor: 5 Franc pro Ware), Geld (Geschäft, Reederei 6/9/12 Franc, Wochenmarkt 4 Franc je Schritt). Dazu kommen reine Punktegebäude: Prachtbau 26, Zoo 20, Seine-Brücke 50. Fabrik-, Silo- und Lehmindustrie-Gebäude punkten je Ware im Lager, das Dock je Anker-Gebäude.
  • Spielende: Nach Runde L (12 Runden) und dem letzten Weiterdrehen, das noch einen Zwangsverkauf auslösen kann. Gezählt werden Gebäudewerte plus Franc. Bei Gleichstand gibt es eine Revanche mit dem anderen Startspieler.
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 30.12.2015, boardgamequest.com; Test der iOS-App, 3/5): Zum Spiel selbst: typisches Euro mit Ressourcenmanagement und wenig direkter Interaktion, fühlt sich teils eher wie eine Rechenaufgabe an, „clearly not Uwe Rosenberg's best work“. Die App gilt als „a good port of an otherwise unremarkable game“.
  • Meeple Mountain (Ashley Gariepy, 31.08.2020, meeplemountain.com): kurze Vorstellung ohne Fazit. Die begrenzte Lagerkapazität sei „crucial to the game“.

Auszeichnungen

  • 2013 International Gamers Award – General Strategy: Two-players (Sieger)

Ausgaben & Erweiterungen

  • EN, FR, IT), 2013 (ES, JP). Neuere Neuauflagen sind nicht verzeichnet.
  • Erweiterungen: keine.
  • Grundspiel mit gleichem Thema: Le Havre (1–5 Spieler).

Autor:innen & Verlag

  • Autor: Uwe Rosenberg · Illustration und Grafik: Klemens Franz (atelier198); Redaktion Uwe Rosenberg und Hanno Girke (Regelheft, Credits)
  • Verlag (Original): Lookout Spiele (2012) · deutsche Ausgabe: Lookout Spiele 2012; weitere Ausgaben: Z-Man Games (EN), Filosofia (FR), uplay.it (IT), HomoLudicus (ES), Hobby Japan (JP). Laut Credits im Januar 2012 entwickelt.
  • Material laut Regelheft: 2 Spielpläne mit Zeigern, 2 Warenpläne, 31 Gebäudeplättchen, 20 Münzen à 1 Franc, 10 à 5 Franc, 1 Spielübersicht, 4 Warenanzeiger (im Aufbau erhält aber jeder Spieler 4; die Lookout-Seite nennt 8 Warenanzeiger)

Videos auf YouTube

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