Drachenhüter
- Spieler
- 2–4
- Dauer
- 20 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2023
- Komplexität
- Leicht
Familien-Kartenspiel, in dem die Rückseiten zweier Nachziehstapel – das „Magische Buch“ – vorgeben, wie viele Drachen welcher Farbe man gerade auslegen darf, und jeder das Buch mit eigenen Handkarten zu seinen Gunsten umbaut (Anleitung S. 2).
Drachenhüter (KOSMOS) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Drachenhüter
Grundlage: Deutsche Anleitung von KOSMOS (2023, 4 S.) und englisches Begleitheft von Thames & Kosmos (4 S.) · Stand 09.11.2026
Wie viele Drachen darf ich bei Drachenhüter auslegen?
Genau so viele, wie die Rückseite des linken Stapels im Magischen Buch zeigt, und genau in der Farbe, die die Rückseite des rechten Stapels zeigt. Mehr oder weniger ist nicht erlaubt; nur Gegenlicht-Drachen helfen als Joker beim Auffüllen.
Regelheft: Anleitung S. 3–4
Wie verändere ich das Magische Buch?
Nach dem Nehmen der Karten darfst du auf den linken und/oder rechten Stapel je eine Handkarte mit der Rückseite nach oben legen. Das darf nur der Spieler am Zug, nicht wer mitauslegt.
Regelheft: Anleitung S. 2; Begleitheft S. 2
Was ist die Lege-Regel?
Auf einen eigenen Drachenstapel, der zwischen zwei anderen Farben liegt, darfst du keine Karte mehr legen. Die Lage der Stapel darf nicht verändert werden – überleg also gut, ob du eine neue Farbe links oder rechts anlegst.
Regelheft: Anleitung S. 3
Was bedeutet Mitauslegen?
Am Ende jedes Zuges dürfen alle anderen reihum nach dem Magischen Buch, so wie es hinterlassen wurde, Drachen auslegen und bekommen dafür die angezeigte Belohnung. Das Buch verändern dürfen sie dabei nicht.
Regelheft: Anleitung S. 3
Wie viele Karten darf ich nehmen?
1 bis 3 Karten aus der offenen Auslage, mindestens 1. Mit einem Kristall darfst du eine vierte Karte nehmen, mehr als 4 sind nie möglich. Direkt verdeckt vom Stapel nehmen ist verboten.
Regelheft: Anleitung S. 2, 4; Begleitheft S. 2
Kann ich einen gerade erhaltenen Kristall sofort einsetzen?
Nein. Kristalle und Gegenlicht-Drachen aus einer Belohnung kannst du frühestens im nächsten Zug nutzen.
Regelheft: Begleitheft S. 2
Wann endet Drachenhüter?
Nach dem Zug, in dem zusammen 7 (zu zweit), 8 (zu dritt) oder 9 (zu viert) Amulette vollendet sind – auch durch Mitauslegen. Der Zug wird noch mit Mitauslegen zu Ende gespielt. Besteht eine Seite des Buches nur noch aus einer Karte, endet das Spiel vorzeitig.
Regelheft: Anleitung S. 4; Begleitheft S. 2–3
Wie viel ist ein goldenes Ei wert?
4 Punkte. Wer am Ende die meisten goldenen Eier hat, dreht eines davon um und bekommt dafür 16 statt 4 Punkte; bei Gleichstand dürfen das alle Beteiligten.
Regelheft: Anleitung S. 4
Zählen unvollständige Amulette am Ende?
Ja, auch einzelne oder zwei Amulett-Stücke ohne Perle werden gewertet.
Regelheft: Begleitheft S. 3
Stimmt eine Antwort nicht mit dem Regelheft überein? Sag uns Bescheid.
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Auf einen Blick
- Für wen: Familien mit Kindern ab 8 und Gelegenheitsspieler; Menzels erstes nicht-kooperatives Spiel nach „Die Legenden von Andor“ (Begleitheft EN S. 3).
- Darum lohnt es sich: Man ist auch im Zug der anderen beteiligt – wie sie das Buch hinterlassen, dürfen alle zum „Mitauslegen“ nutzen (S. 3).
- Ähnlich wie: Die Legenden von Andor (gleicher Autor, aber kooperativ); Set-Sammel-Kartenspiele wie Bohnanza.
- Wissenswert: Du willst 1 grünen Drachen legen, das Buch verlangt 4? Leg eine Handkarte verdeckt oben drauf – schon steht da „1 Grün“ (S. 2).
So wird gespielt
Deutsche Anleitung von KOSMOS (4 Seiten) und englisches Begleitheft von Thames & Kosmos (4 Seiten, Sonderfälle und Zaubertruhen-Variante), vollständig. Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Am Ende die meisten Punkte aus Amuletten, Perlen, goldenen Eiern und dem Wappen der Vielfalt haben (Anleitung S. 2, 4).
Aufbau
- Die 11 Gegenlicht-Drachen (Rückseite „6“) und die 8 Startkarten (rotes Bändchen) aussortieren. Der Startspieler bekommt keine Startkarte, die Nächsten im Uhrzeigersinn 1, 2 und 3 (Anleitung S. 1; Begleitheft S. 2).
- Die übrigen 104 Karten bilden zwei gemischte Stapel, das Magische Buch: links nur Rückseiten mit Zahlen, rechts nur Rückseiten mit kleinen farbigen Drachen – nie vermischen. Von jedem Stapel eine Karte offen davor legen (Auslage) (S. 1).
- Amulett-Stücke verdeckt mischen, zu zweit 16, zu dritt 12, zu viert 8 zurück in die Schachtel; den Rest offen nach Werten aufsteigend auslegen. Wappen (zu zweit ohne die 16), Eier, Perlen und Kristalle als Vorrat; Zaubertruhen erst für Erfahrene (S. 1).
Ablauf eines Zuges
- Karten nehmen: 1 bis 3 Karten nacheinander aus der Auslage nehmen (mindestens 1), jede Lücke sofort vom zugehörigen Stapel auffüllen. Nie direkt verdeckt vom Stapel nehmen; Handkarten sind unbegrenzt (S. 2; Begleitheft S. 2).
- Magisches Buch verändern: Auf den linken und/oder rechten Stapel je eine Handkarte mit der Rückseite nach oben legen. Nur der Spieler am Zug darf das (S. 2; Begleitheft S. 2).
- Drachen auslegen: Genau so viele Karten genau der Farbe auslegen, wie das Buch zeigt (links Anzahl, rechts Farbe). Gleiche Farbe kommt auf den eigenen Stapel dieser Farbe, eine neue Farbe beginnt einen neuen Stapel. Lege-Regel: Auf einen Stapel zwischen zwei anderen Farben darf nichts mehr gelegt werden; die Lage der Stapel bleibt fest. Auslegen ist freiwillig (S. 3; Begleitheft S. 2).
- Belohnung: die links im Buch gezeigte Belohnung, immer mindestens ein Amulett-Stück (das niedrigste, bei manchen Karten das höchste). Amulett-Stücke legt man verdeckt zu einem Ring; das dritte schließt ihn, dazu kommt eine verdeckte Perle – erst die roten, dann die blauen (S. 3–4).
- Mitauslegen: Danach dürfen alle anderen reihum nach dem Buch auslegen, wie es hinterlassen wurde, und die Belohnung bekommen – ohne es zu verändern (S. 3).
Belohnungen (S. 4)
- Kristall: beim Nehmen später 1 Kristall abgeben für eine vierte Karte (nie mehr als 4).
- Gegenlicht-Drache: Joker, der beim Auslegen die geforderte Anzahl auffüllt, aber nie allein.
- Goldenes Ei: 4 Punkte; wer am Ende die meisten hat, dreht eines auf 16 (bei Gleichstand alle Beteiligten).
- Wappen der Vielfalt: sobald alle 4 Drachenfarben vor einem liegen, das wertvollste noch vorhandene.
- Neue Kristalle und Gegenlicht-Drachen gelten erst ab dem nächsten Zug (Begleitheft S. 2). Sind sie aufgebraucht, entfallen diese Belohnungen (S. 4).
Spielende und Wertung
Das Spiel endet nach dem Zug, in dem zusammen 7 (zu zweit), 8 (zu dritt) bzw. 9 (zu viert) Amulette vollendet sind – auch durch Mitauslegen; der Zug wird mit Mitauslegen zu Ende gespielt. Besteht eine Seite des Buches nur noch aus 1 Karte, endet das Spiel vorzeitig. Gewertet werden Amulett-Stücke (auch unvollendete Ringe), Perlen, Wappen und Eier. Gleichstand: mehr ausgelegte Drachenkarten, sonst geteilter Sieg (S. 4; Begleitheft S. 3).
Variante: Zaubertruhen (Begleitheft S. 4)
Eine von 6 Truhen offen auslegen; ihren Gegenstand darf jeder nutzen, je Einsatz 1 Kristall, höchstens einmal je Zug. Beispiele: nach dem Auslegen alle Karten bis auf eine zurück auf die Hand (Dämmerflöte), Lege-Regel ignorieren (Trollhorn), eine andere Farbe auslegen als verlangt (Prismentinte), eine Karte weniger auslegen (Schwindelfeder, ab 2 Karten), Amulett-Stück eine Stufe aufwerten (Grünerz-Hammer), zu Zugbeginn die oberste Karte beider Stapel nehmen (Drachenminze – nicht beim Mitauslegen). Die deutschen Gegenstandsnamen sind eigene Übersetzungen.
Beispiel
Nach dem Nehmen zeigt das Buch „4 Grün“, du hast aber nur einen grünen Drachen. Du legst eine Handkarte mit der Zahl 1 auf der Rückseite auf den linken Stapel – jetzt verlangt das Buch genau 1 grünen Drachen, und du legst ihn aus (S. 2).
Häufige Irrtümer
- Keine Karte zeigt auf der Rückseite dieselbe Farbe wie vorne (Begleitheft S. 2).
- Beim Mitauslegen darf man das Buch nicht verändern (S. 3).
- „Genau“ heißt genau: Mit zu wenigen oder zu vielen Karten darf man nicht auslegen – nur Gegenlicht-Drachen helfen (S. 3–4).
- Mit Kindern unter 8 empfiehlt das Begleitheft, ohne Wappen und ohne Lege-Regel zu spielen (S. 2).
Auszeichnungen
- UK Games Expo 2024: nominiert als bestes Familienspiel.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erweiterung „Drachenhüter: Die Prophezeiungen der Urdrachen“ (2023, Wettlauf-Ziele) und Mini-Erweiterung „Drachenhüter: Der Drachenschatz“ (2023); nicht gelesen.
- Nicht zu verwechseln mit „Drachenhüter: Der Zauberschatz“, einem kooperativen Kinderspiel ab 5 von KOSMOS (gsi-news.at, April 2024).
- Weitere Ausgaben u. a. bei 999 Games, Devir, Galakta, IELLO.
Autoren & Verlag
- Autor und Illustration: Michael Menzel (Begleitheft EN S. 3) · Redaktion: Wolfgang Lüdtke
- Verlag: KOSMOS (© 2023), Art.-Nr. 683757 · englische Ausgabe „Dragonkeepers“ bei Thames & Kosmos · deutsche Ausgabe: KOSMOS, EAN 4002051683757 (Amazon-Listing, Creators)
- Material (Begleitheft EN S. 1): 123 Karten (104 Drachenkarten, 8 Startkarten, 11 Gegenlicht-Drachen), 45 Amulett-Stücke (Werte 1–20), 15 Perlen (3 rote mit 8/9, 12 blaue mit 3/4 Punkten), 3 Wappen der Vielfalt (16, 10, 6), 10 Kristalle, 9 goldene Eier (4/16), 6 Zaubertruhen
Fehler entdeckt?
Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Drachenhüter nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Drachenhüter
123 Karten. Gilt für: KOSMOS 2023 (683757).
Maß noch unbekannt 104 Drachenkarten · 11 Gegenlicht-Drachen · 8 Startkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Kartenmaß noch offen – laut Verlag großformatige Karten.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Drachenkarten: Begleitheft EN S. 1 (Anzahl); Maß nicht angegeben, bei Sleeve Kings und Mayday kein Treffer
- Gegenlicht-Drachen: wie oben
- Startkarten: wie oben
- thamesandkosmos.com/manuals/full/683757_DragonKeepers_Companion_102023.pdf
Videos auf YouTube
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