Skyrise

Kenner▶ 14 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
30–90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2024
Komplexität
Mittel

In einer Stadt über den Wolken ersteigert ihr Bauplätze mit nummerierten Gebäuden – wer überbietet, muss im Nachbarviertel bieten, sodass jede Auktion über die Inseln wandert; der Gewinner baut, die anderen bekommen ihre Gebote zurück (Regelheft).

Skyrise () ist ein Kennerspiel für 2–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 30–90 Minuten.

Bild: Verlag (giant-roc.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner
  • Ähnlich wie: Metropolys (Pauchon 2008) – Skyrise ist laut Rezensionen die Neuumsetzung dieses Auktionsspiels mit zusätzlichen Weltwundern.
  • Wissenswert: Wer genau vier Viertel-Scheiben einer Farbe sammelt, verschenkt Punkte – die fünfte bringt als „Shoot the Moon“ 10 Prestige. Die Werte der Mäzene liegen verdeckt; wer einen Mäzen sammelt, darf heimlich nachsehen und den anderen erzählen, was er will.

So wird gespielt

  • Ziel: Nach zwei Epochen die meisten Prestigepunkte.
  • Aufbau: Spielplan mit Prestigeleiste, je Spieler eine Außeninsel plus Zentralinsel; Scheiben (Viertel, Mäzene, Joker, Aufträge) zufällig auf alle Viertel; je Spieler 3 Wunderkarten (zu zweit 5), 1 geheimes Ziel, 2 offene Panoramakarten, verdeckte Mäzenwerte. Je Spieler 12 Gebäude mit eigenen Gebotszahlen und ein Wunder.
  • Auktion: Startgebot auf der Zentralinsel oder neben einem gebauten Gebäude; reihum überbieten (höheres Gebot in ein Nachbarviertel des letzten Gebots) oder passen. Ende, wenn alle passen, kein freies Nachbarviertel bleibt oder ein Wunder gelegt wird. Das Siegergebot wird umgedreht und gebaut, der Gewinner nimmt die Scheibe des Viertels.
  • Epoche 1 endet, wenn jemand alle Gebäude der ersten Epoche gebaut hat: Inselkontrolle (meiste hohe Gebäude, dann mittlere, dann kleine; je 5 Prestige, Gleichstand für alle) und Panoramakarten. Dann wählt jeder eine Wunderkarte, die niedrigste Initiative beginnt Epoche 2.
  • Epoche 2: Wunder gewinnen ihre Auktion automatisch. Wer zuerst alles gebaut hat, erhält den großen Stadtschlüssel (10 Prestige), der Zweite zu dritt/viert den kleinen (4).
  • Endwertung: Inselkontrolle, Panoramen, geheimes Ziel, Mäzene, überzählige Scheiben (je 10), Stadtschlüssel, Aufträge (je +1 auf jedes Element der Visionärsfläche), dann jedes Gebäude nach der höchsten Spalte seiner Farbe (mindestens 2). Gleichstand: wer zuerst fertig gebaut hat.
  • 2 Spieler: weniger Scheiben, 5 Wunderkarten, zwei Wunder je Spieler; kein kleiner Stadtschlüssel. Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • The Board Game Family (Trent, Juli 2024, theboardgamefamily.com): viel Interaktion durch die räumliche Auktion, abwechslungsreiche Wunder, kaum Leerlauf, skaliert gut, hochwertiges Material; Kritik: Luftschiff-Grenzen schwer erkennbar, eher für Jugendliche und Erwachsene, Grübler bremsen die Gebote.
  • Board Game Cafe (Hiew Chok Sien, 27.07.2024, boardgamecafe.net): solider Kern, zugängliches Mittelgewicht, dem Vorbild Metropolys vorzuziehen; Kritik: zu viele Wertungskriterien, weiße und gelbe Viertel schwer zu unterscheiden, Deluxe-Fassung überproduziert.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englisch 2024 als Essentials Edition (Holzgebäude) und Collector's Edition (Miniaturen, 3D-Inselrahmen); deutsch 2025 als Standard- und Deluxe Edition bei Giant Roc (Deluxe: alle 52 Gebäude als Miniaturen, 3D-Rahmen, vier Luftschiff-Miniaturen laut Shop).
  • Keine Erweiterungen (Stand 2026-10-15).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Gavan Brown, Sébastien Pauchon, Adam Wyse · Illustration: Andrew Bosley
  • Verlag (Original): Roxley (2024) · deutsche Ausgabe: Giant Roc/Roxley 2025, als Standardausgabe (Art.-Nr. 1032248, 65 €) und Deluxe Edition (Art.-Nr. 1032249, 140 €) laut Giant-Roc-Shop (Stand 2026-10-15); Erscheinungsdatum 2025-10-20.

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Skyrise, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (5)

ENEnglischsprachige Videos (9)