Cartagena 2: Das Piratennest

Cartagena 2. The Pirate's Nest
Spieler
2–5
Dauer
45 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2006
Komplexität
Einsteiger
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Fortsetzung der Flucht aus der Festung: Die Piraten laufen über eine kleine Insel, setzen mit dem Boot über und müssen die größere Insel bis zum Piratennest durchqueren; neue Karten gibt es, indem man gegnerische Piraten vorwärts zieht (Regelheft).

Cartagena 2: Das Piratennest () ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 8 Jahren und ist 2006 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie
  • Ähnlich wie: Cartagena (Vorgänger; dort zieht man eigene Piraten rückwärts, um Karten zu bekommen).
  • Wissenswert: Karten bekommt man durch Vorziehen der Gegner – thematisch stimmiger als Zurücklaufen (Pöppelkiste); ein Boot, das nur Spieler mit Mannschaft an Bord bewegen dürfen.

So wird gespielt

  • Material: 5 Spielplanteile mit 7 Motiven (Papagei, Schatztruhe, Fernrohr, Dukaten, Schatzkarte, Kanone, Kompass), 3 Teile Boot, Piratennest und Piratenflagge „Jolly Roger“, 105 Karten (je Motiv 15, davon je Motiv eine „Freibeuter-Karte“ mit goldenem Rand), 30 Piraten (6 je in 5 Farben), 1 Spielregel. Das Spiel bringt sein eigenes Material mit und ist ohne Cartagena spielbar.
  • Aufbau: Je Spieler eine Farbe mit 6 Piraten; die Teile werden zu zwei Inseln gelegt (eine aus 2, eine aus 3 Teilen), das Boot liegt an der kleineren Insel, das Piratennest am fernen Ende der größeren; Piraten in Startposition; jeder erhält 7 verdeckte Karten, der Rest ist Nachziehstapel. Wer einem Piraten am ähnlichsten sieht, beginnt.
  • Zug: 1 bis 3 Aktionen (mindestens eine), auch mehrfach dieselbe: (1) Karte offen ablegen und einen eigenen Piraten auf das nächste unbesetzte Feld mit dem Motiv ziehen (gleiche Motive mit Piraten und andere Motive werden übersprungen; gibt es keins mehr, geht der Pirat ins Boot bzw. ins Piratennest; im Boot höchstens 3 Piraten einer Farbe); (2) einen fremden Piraten (beliebige Farbe) bis zum nächsten mit 1 oder 2 Piraten besetzten Feld vorziehen und dort 1 bzw. 2 Karten vom Stapel nehmen (leere und mit 3 Piraten besetzte Felder werden übersprungen; gibt es kein solches Feld mehr, geht er ins Boot und man zieht immer 2 Karten; aus dem Piratennest kann man keinen fremden Piraten ziehen); (3) das Boot bewegen.
  • Boot: Von der ersten zur zweiten Insel nur, wenn man mindestens eine Figur an Bord hat; zurück nur, wenn man noch mindestens eine Figur auf der ersten Insel hat; Bootsfahrt kostet eine Aktion, keine Karte.
  • Kapitän: Wer zu Beginn seines Zuges mindestens so viele Figuren an Bord hat wie jeder andere, darf das Boot vor seinen 3 Aktionen kostenlos bewegen.
  • Freibeuter: Mehr als 7 Handkarten sind eigentlich verboten; wird eine Karte mit goldenem Rand gespielt, müssen alle (auch der Spieler selbst) auf 7 Karten abwerfen.
  • Ende: Wer zuerst alle Piraten ins Piratennest gebracht hat, hisst den Jolly Roger und gewinnt sofort.

Stimmen aus Rezensionen

  • Pöppelkiste (Rezension, Autor bd, laut Adresse 2007): Cartagena 2 sei „kein ganz neues Spiel, sondern eine Variante“ von Cartagena 1; der neue Kartenmechanismus sei thematisch stimmiger; das Spiel sei eher ein Familienspiel und habe die größere Gefahr des Königmachens („Warum ziehst du schon wieder Klaus vor?“). Insgesamt: Nummer 1 eher strategisch, Nummer 2 eher Familienspiel; beide machen Spaß.
  • Dale Yu, Opinionated Gamers (03.07.2017): beschreibt die „Morgan“-Variante aus Cartagena 2 als Teil der Neuausgabe; sein Favorit bleibt das Basisspiel.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Winning Moves 2006 (deutsch, hier gelesen), Rio Grande Games 2007. Seit der Neuausgabe Cartagena von 2017 (Piatnik/Rio Grande/Studiogiochi) ist der Dschungel-Teil samt Captain-Morgan-Regel dort enthalten (Opinionated Gamers 2017; Regelheft Piatnik 2017).

Autoren & Verlag

  • Autor: Leo Colovini · Illustration: Christoph Clasen
  • Verlag (Original, 2006): Venice Connection/Corfix · deutsche Ausgabe: Winning Moves Deutschland, Düsseldorf, 2006 (Regelheft „© 2006 Winning Moves. In Lizenz von Venice Connection“, Kennung 1-0806; Untertitel im Regelheft „Die Flucht geht weiter“); englische Ausgabe Rio Grande Games 2007

Kartenhüllen (Sleeves) für Cartagena 2: Das Piratennest

105 Karten in einer Größe. Gilt für: deutsche Ausgabe Winning Moves 2006, Regelheft DE (Material: 105 Karten).

45 × 68 mmFormat Mini European105 KartenMaß bitte nachmessen
105 Symbolkarten

Maß nicht belegt, bitte nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links und Amazon sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Cartagena 2: Das Piratennest, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (1)

ENEnglischsprachige Videos (1)