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DE RegelEN RulesSpieler
2–4
Dauer
15–20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2026
Komplexität
Leicht
Ihr führt Spuk-Wirtshäuser, lockt Geister an, fangt sie in Flaschen und verkauft sie als Souvenirs. Alle spielen gleichzeitig 2 Aktionskarten – liegt dieselbe Aktion 3-mal oder öfter offen, verfällt sie für alle.
Spooky Bar (Edition Spielwiese) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 15–20 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaHorror & GruselHumor
MechanikKartenspielBluffen
AnspruchLeichtSprachunabhängig
Titelbild: Verlag (hachetteboardgames.com) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Für wen: Familie ab 8
- Vergleichsspiele (eigene Einordnung): 6 nimmt! – auch dort decken alle gleichzeitig auf und die Karten werden nach ihrem Wert abgearbeitet.
- Wissenswert:
- Doppelt hält besser, dreifach gar nicht: Liegt eine Aktion genau 2-mal aus, führt jeder sie doppelt aus, ab 3-mal gar nicht.
- Zu dritt sind Geister zu viel: Ab 3 Geistern über einem Wirtshaus flieht ein Gast – wer die Geister zum Nachbarn schickt, schnappt sich dessen Gast.
So wird gespielt
- Material: 4 Wirtshäuser, 55 Aktionskarten (Werte 1–55: 13× Geist anlocken, 11× Geist einfangen, 11× Gast verabschieden, 10× Geist bewegen, 10× Getränk bringen), 20 Gäste (5 Arten zu je 4), 25 weiße und 10 rosa Geister, 30 Getränke, 8 Multiplikatoren/Ereignisse.
- Aufbau: Je 5 verschiedene Gäste am Tresen, 5 Handkarten, 1 weißer Geist über dem Wirtshaus, 1 Getränk auf einem Gast.
- Runde: Alle legen verdeckt 2 Karten mit verschiedenen Aktionen, decken gleichzeitig auf, und die Karten werden vom höchsten Wert abwärts ausgewertet. Entscheidend ist, wie oft die Aktion im Moment der Auswertung noch offen liegt: 3+ → ungenutzt umdrehen, genau 2 → 2-mal ausführen, 1 → 1-mal. Mögliche Aktionen sind Pflicht.
- Aktionen:
- Getränk bringen: Getränk auf einen Gast.
- Gast verabschieden: nur Gäste mit mindestens 1 Getränk. Gast samt Getränken kommt neben das Wirtshaus, dazu einmalig sein Gefallen.
- Geist einfangen: rosa 5 Münzen, weiß 3 Münzen.
- Geist anlocken: weißer Geist vom Friedhof. Bei genau 2 offenen Karten gibt es stattdessen 1 rosa Geist.
- Geist bewegen: von einem Wirtshaus zu einem anderen.
- Gast erschrecken: Ab 3 Geistern über einem Wirtshaus. Wer den Geist zu einem fremden Wirtshaus bringt, nimmt sich dort einen Gast (ohne Gefallen). Beim eigenen Wirtshaus flieht ein eigener Gast in die Schachtel. Danach kommen alle Geister dort zurück auf den Friedhof.
- Sonderregeln: 3 gleiche Handkarten = Joker für eine andere Aktion. 5 gleiche = abwerfen und 5 neu ziehen.
- Gefallen der Gäste: Hexe (Geist anlocken), Gelehrte (am Rundenende auf 7 Karten auffüllen), Geisterjäger (Geist fangen), Schönheit (Getränke eines Gastes verdoppeln), Tagelöhner (Handkarte abwerfen und ihre Aktion genau 1-mal ausführen).
- Spielende: Hat nach einer Runde ein Wirtshaus keine Gäste mehr, endet das Spiel. Münzen: rosa Geist 5, weißer Geist 3, je Gast und je Getränk neben dem Wirtshaus 1. Gleichstand: weniger Gäste im Wirtshaus, sonst geteilter Sieg. Optional mehrere Partien (Empfehlung 3 oder bis 50 Münzen).
- Zu zweit: Aufbau wie zu dritt, mit dem automatischen Mitspieler „Tom“. Er bekommt jede Runde 2 Karten vom Stapel und folgt festen Regeln; auf Wunsch wertet er mit 2 Münzen je Gast mit.
- Variante: vor jeder Partie ein Ereignis aufdecken (8 Ereignisse, z. B. Geister erschrecken erst zu viert, Start mit 2 Geistern oder 2 Getränken).
Ausgaben & Erweiterungen
- Englische Ausgabe bei Hachette Boardgames USA. Keine Erweiterungen (2026-10-21).
Autoren & Verlag
- Autor: Benjamin Schwer · Illustration: Lukas Siegmon · Redaktion: Ralph Bruhn (laut Impressum der deutschen Regel)
- Edition Spielwiese (Berlin, 2026), Vertrieb Hutter Trade · deutsche Ausgabe: Edition Spielwiese selbst. Verlagsseite: „Erscheint im Sommer 2026“, Messekatalog: Erscheinungsdatum 10/2026. Englisch bei Hachette Boardgames USA (hachetteboardgames.com, dort „Coming soon“).
- Neuheit zur SPIEL Essen 2026: in der offiziellen Neuheitenliste (spiel-essen.de, Daten): Edition Spielwiese, Halle 6, Stand 6A300, Erscheinungsdatum 10/2026, UVP 24,99 €, Thema Geister-Wirtshaus.





