Saltlands

Kenner▶ 12 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2016
Komplexität
Mittel

Postapokalyptisches Überlebensspiel in der Salzwüste: Ihr durchstreift die Wüste mit Segelwagen, sammelt Ausrüstung, heuert Besatzung an, kämpft gegen Räuber und folgt Gerüchten zu den Fluchtpunkten – wer mit der nötigen Ausrüstung und freiem Gelände einen Fluchtpunkt erreicht, gewinnt (Regeltext).

Saltlands (Antler Games) ist ein Kennerspiel für 1–6 Personen ab 12 Jahren und ist 2016 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner, Abenteuer-/Überlebensspiel
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Der Wind bestimmt, wie weit Segelwagen fahren; die Räuber sind ein eigener Gegner mit Aktivierung per Schadenskarten, und nach der fünften Runde verlieren alle.

So wird gespielt

  • Ziel: Insgesamt 6 Gerüchte sammeln und damit die Fluchtpunkte finden; die Zahl der Gewinner steht nicht fest – die erste Gruppe, die mit der nötigen Ausrüstung einen Fluchtpunkt erreicht und das Geländeplättchen von Räubern befreit hat (auch ein einzelner Spieler), gewinnt.
  • Material: 6 Charakterfiguren und -tableaus, 13 Geländeplättchen, Windplättchen, 3 Räuberbretter, 81 Marker (30 Räubermarker, Fata-Morgana-Marker), 63 kleine und 131 große Karten (u. a. Fata-Morgana-Deck, Räuberdeck, Nachschubkarten, Gerüchte-, Schadens-, Startkarten).
  • Aufbau: Fata-Morgana-Deck, Räuberdeck und Gerüchtedeck (3 Karten entfernt) mischen; Schadensstapel je Räubergruppe (5.-Runden-Karten unten bis 0.-Runden-Karten oben); vier Startgeländeplättchen, Räuber aus dem Beutel, Wind auf Stärke 3; Rumor-Marker auf dem Plättchen mit dem Einstiegspunkt. Jeder wählt einen Charakter (Heilerin, Mädchen, Brandstifter, Transporteur, Pflüger, Wissenschaftler) und erhält Segelwagen, Speer, Wasser und ein Spezialstück; wer am durstigsten ist, beginnt.
  • Zug: Alle erschöpften Besatzungsmitglieder und Karten auffrischen; dann in beliebiger Reihenfolge: ein Marker von einem angrenzenden Feld nehmen (Beute, Siegesgegenstand, Gerücht – jede Marker-Aktion ist Besatzungs- und Einmalaktion), Kartenaktionen, einmal bewegen (Geländearten Salz, Sand, Fels je nach Fahrzeug; Wind und Treibstoff), Karten tauschen (mit Spielern auf Nachbarfeld), Charakterfähigkeit. Am Zugende muss eine Räubergruppe aktiviert werden (oberste Schadenskarte aufdecken); sind alle aktiviert, beginnt eine neue Runde: Räuber erscheinen und der Wind ändert sich.
  • Besatzung/Handlimit: 1–3 Besatzungsmitglieder (inkl. Charakter); Fahrzeugplatz und drei Frachtplätze auf dem Tableau; Handlimit abhängig von Karten und freien Plätzen.
  • Rundenlimit: Nach der fünften Runde ist das Spiel für alle verloren.
  • Kampf (normaler/panzerbrechender Schaden, Rüstung, Wiederbelebung, Tod), Räuberarten und -bewegung, Gerüchte-/Siegbedingungen im Detail und die Charakterfähigkeiten wurden nicht vollständig gelesen.

Auszeichnungen

  • 2017 SXSW Gamer's Voice: Best Indie Game of the Year (Multiplayer) – Nominierung

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erweiterung „Saltlands: Lost in the Desert“ und Collector's Edition (Grundspiel + Erweiterung, 42 Metallminiaturen); nicht recherchiert.

Autoren & Verlag

  • Autoren: András Drozdy, Gombos Gergely, Gergely Kruppa · Illustration: Bazsó Lossonczy
  • Verlag: Antler Games (2016, Kickstarter); deutsche Ausgabe: keine gefunden (2026-10-26)

Videos auf YouTube

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