Quando
- Spieler
- 2–6
- Dauer
- 15 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2024
- Jahrgang
- 2023/2024
- deutsch seit Januar 2024
- Komplexität
- Einsteiger
Jede der 55 Karten trägt vorne und hinten eine andere Zahl – du kennst nur die Seite, die zu dir zeigt, wirfst Straßen oder gleiche Zahlen ab, ziehst wahlweise die Vorder- oder Rückseite nach und klopfst, wenn du glaubst, die kleinste Summe zu halten.
Quando (KENDi) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 15 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Quando
Grundlage: deutsche Spielanleitung KENDi (© 2024, 6 S.) · Stand 12.11.2026
Darf ich mir die Rückseiten meiner Handkarten ansehen?
Nein, zu keinem Zeitpunkt des Spiels.
Regelheft: S. 2
Wie viele Karten hat eine Straße?
Genau 3 Karten mit aufeinanderfolgenden Zahlen, zum Beispiel 3-4-5 – nie mehr und nie weniger.
Regelheft: S. 2
Welche Seite der nachgezogenen Karte nehme ich?
Wahlweise die sichtbare oder die verdeckte Seite. Entscheidest du dich für die verdeckte, darfst du nicht mehr zurück.
Regelheft: S. 3
Was passiert bei einem Zahlendrilling?
Spielst du genau drei gleiche Zahlen, muss danach jeder andere reihum eine Null auf der Hand umdrehen oder – ohne Null – eine Karte ziehen.
Regelheft: S. 3–4
Wann darf ich klopfen?
Statt auszuspielen, sobald jeder mindestens zweimal Karten ausgespielt hat. Danach ist jeder andere noch genau einmal dran.
Regelheft: S. 5
Was riskiert der Klopfer?
Hat er nicht allein die kleinste Summe, bekommt er seine Summe plus 5 Strafpunkte. Auch ein Zahlendrilling in der letzten Runde trifft ihn.
Regelheft: S. 5–6
Was passiert, wenn ich nur noch Nullen habe?
Hast du nach Ausspielen und Nachziehen ausschließlich Nullen, endet der Durchgang sofort – ohne Drilling-Strafe.
Regelheft: S. 5
Was mache ich, wenn der Zugstapel leer ist?
Den Ablagestapel ungemischt umdrehen und als neuen Zugstapel verwenden.
Regelheft: S. 4
Wann endet das Spiel?
Sobald jemand 50 Punkte oder mehr hat; die wenigsten Punkte gewinnen. Zu zweit empfiehlt die Anleitung etwa 40 Punkte.
Regelheft: S. 6
Stimmt eine Antwort nicht mit dem Regelheft überein? Sag uns Bescheid.
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Auf einen Blick
- Für wen: Familie und Gelegenheitsspieler
- Darum lohnt es sich: Für Runden, die einen schnellen Absacker suchen: Tabletopping lobt flotte Züge ohne Wartezeit und die spannende Frage, wann man klopft; wer viel Tiefe will, findet die Zugmöglichkeiten aber zu begrenzt.
- Ähnlich wie: Cabo und Skyjo (niedrige Summe am Ende, Klopfen bzw. Rundenende); Biberbande (Kartenwerte geheim halten).
- Wissenswert: Der Name ist Programm: „quando“ heißt „wann“ – die Kernfrage ist der richtige Moment zum Klopfen (S. 5).
So wird gespielt
Gelesen: deutsche Spielanleitung von KENDi (© 2024, 6 Seiten) und die Rückseite der Schachtel (Verlags-PDF), vollständig am 12.11.2026.
Das Ziel in einem Satz
Halte am Ende jedes Durchgangs eine möglichst kleine Zahlensumme auf der Hand; sobald jemand 50 Punkte erreicht, gewinnt, wer die wenigsten hat (S. 1, 6).
Aufbau
- Material: 55 beidseitig bedruckte Karten. Jede Karte zeigt vorne und hinten zwei verschiedene Zahlen von 0 bis 10; jede Kombination (0-1, 0-2 …) gibt es genau einmal. Farben haben keine Bedeutung (S. 1).
- Gut mischen, zwischendurch einige Karten umdrehen, damit Vorder- und Rückseiten durcheinanderkommen (S. 1).
- Jeder bekommt 7 Karten (zu zweit und zu dritt 8). Nimm sie so auf, dass die Seite, die nach dem Austeilen oben lag, von dir weg zeigt. Die Rückseiten deiner Handkarten darfst du dir nie ansehen (S. 1–2).
- Restliche Karten als Zugstapel in die Mitte, rechts daneben entsteht der Ablagestapel (S. 2).
So läuft ein Zug ab
Der linke Nachbar des Kartengebers beginnt, dann im Uhrzeigersinn. In deinem Zug spielst du Karten aus und ziehst danach genau 1 Karte (S. 2–3). Ausspielen, entweder:
- A – Straße: genau 3 Karten mit aufeinanderfolgenden Zahlen, zum Beispiel 0-1-2 oder 8-9-10 – nie mehr, nie weniger (S. 2).
- B – Gleiche Zahlen: beliebig viele Karten derselben Zahl, auch nur eine einzelne (S. 3).
Nachziehen: Du entscheidest, ob du die sichtbare Seite der obersten Karte nimmst oder die verdeckte. Wählst du die verdeckte, bleibt es dabei – erst ansehen und umentscheiden gilt nicht. Der Zug endet immer mit dem Nachziehen; niemand steht am Ende seines Zugs ohne Karte da (S. 3).
Zahlendrilling: Spielst du genau drei gleiche Zahlen aus, müssen nach deinem Nachziehen alle anderen der Reihe nach im Uhrzeigersinn: eine Null auf der Hand umdrehen (bei mehreren nur eine nach Wahl, ohne auf die Rückseite zu schauen) oder – ohne Null – eine Karte vom Zugstapel ziehen (S. 3–4).
Ist der Zugstapel leer, wird der Ablagestapel ungemischt umgedreht und ist der neue Zugstapel (S. 4).
Ende des Durchgangs
- Nur Nullen: Hält jemand nach Ausspielen und Nachziehen ausschließlich Nullen, endet der Durchgang sofort – ohne weitere Aktionen, auch ohne Drilling-Strafe und auch in der letzten Runde (S. 5).
- Klopfen: Statt auszuspielen klopfst du und sagst „letzte Runde“. Jeder andere ist noch genau einmal dran (passen ist erlaubt), du selbst nicht mehr. Geklopft werden darf erst, wenn jeder mindestens zweimal Karten ausgespielt hat. Ein Zahlendrilling in der letzten Runde trifft auch den Klopfer (S. 5).
Spielende und Wertung
Jeder addiert die sichtbaren Zahlen seiner Handkarten. Wer die kleinste Summe hat, bekommt 0 Punkte, bei Gleichstand alle mit der kleinsten Summe; alle anderen bekommen ihre Summe. Klopfer-Risiko: Hat der Klopfer nicht allein die kleinste Summe, bekommt er seine Summe plus 5 Strafpunkte. Der Kartengeber wechselt im Uhrzeigersinn. Sobald jemand 50 Punkte oder mehr hat, endet das Spiel; die wenigsten Punkte gewinnen, Gleichstand ergibt mehrere Sieger. Zu zweit empfiehlt die Anleitung ein früheres Ende, etwa bei 40 Punkten (S. 5–6).
Beispiel
Sarah klopft. Nach Maria, Linus und Tim endet der Durchgang: Sarah hält 4, Maria 12, Linus 7 und Tim ebenfalls 4. Sarah hat nicht allein die kleinste Summe – sie bekommt 4 + 5 = 9 Punkte. Tim bekommt 0, Maria 12, Linus 7 (S. 6).
Häufige Irrtümer
- Eigene Rückseiten ansehen: nie, auch nicht im Spielverlauf (S. 2).
- Straße mit 4 Karten: Eine Straße hat immer genau 3 Karten (S. 2).
- Drilling mit vier Gleichen: Die Strafe gibt es nur bei genau drei gleichen Zahlen (S. 3).
- Verdeckte Seite anschauen und zurücknehmen: Die Wahl der verdeckten Seite gilt sofort (S. 3).
- Früh klopfen: erst, wenn jeder mindestens zweimal ausgespielt hat (S. 5).
- Ablagestapel mischen: Er wird ungemischt umgedreht (S. 4).
Stimmen aus Rezensionen
- Tabletopping (Wouter & Ymke, 17.03.2026, Rezensionsexemplar): gutes, leichtes Füllspiel mit schnellen Zügen und spannenden Klopf-Entscheidungen, gut lesbare Karten, kleine Schachtel; Kritik: wenig Zugmöglichkeiten und wenig Tiefe, Straßen nur selten möglich, das sofortige Rundenende mit Nullen kam kaum vor.
Ausgaben & Erweiterungen
- KENDi-Schachtel mehrsprachig (Anleitungen DE, EN, FR, IT beim Verlag); weitere Ausgaben bei Oya und White Goblin Games.
- Keine Erweiterungen.
Autoren & Verlag
- Autoren: Jannik Walter, Reinhard Staupe · Grafik: Oliver und Sandra Freudenreich · Redaktion: Reinhard Staupe (Spielanleitung)
- KENDi, 2024 (Bestell-Nr. 30300; mehrsprachige Schachtel DE/EN/FR/IT) · deutsche Ausgabe: KENDi (deutscher Originalverlag); im Handel bei Thalia, bücher.de, preigu und Amazon (EAN 4067941303009, ab 13,99 €, 2026-11-12)
Fehler entdeckt?
Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Quando nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Quando
55 Karten. Gilt für: KENDi 2024 (Bestell-Nr. 30300).
Maß noch unbekannt 55 Spielkarten (beidseitig bedruckt) – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 12.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Spielkarten (beidseitig bedruckt): Anzahl: Spielanleitung KENDi S. 1; Maß: kein Herstellerwert gefunden
- kendigmbh.de/wp-content/uploads/2024/01/Quando_SA_D.pdf
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Quando, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (10)
- Quando (Kendi Games) - doppelseitige Karten und das Gefühl Cabo zu spielen - nicht nur für Familien
- "Quando" Anleitung (Deutsch)
- #Quickshot - Quando (Kendi 2024) | kleines Kartenspiel mit Kniff
- Spielwarenmesse 2024: Alle Neuheiten von Kendi Games - Quando und Tüfteln
- "Quando" Tutorial (English)
- QUANDO – Klopfen oder riskieren?





