Tajuto

Spieler
2–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2019
Komplexität
Leicht
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Als buddhistische Mönche baut ihr acht Pagoden Stockwerk für Stockwerk – die Teile zieht ihr blind aus einem Beutel und ertastet nur ihre Größe; mit Meditationspunkten kauft ihr verdeckte Erleuchtungspunkte (Regelheft).

Tajuto (Super Meeple) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.

Titelbild: Verlag (abacusspiele.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, Kenner-Einsteiger · 2–4 Spieler, ab 10
  • Darum lohnt es sich: Für Familien, die gern tasten, bauen und heimlich Punkte sammeln. (Noch keine Rezension gelesen.)
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: In den Beutel schauen ist verboten – aber tasten erlaubt: Die Größe des Stockwerks könnt ihr fühlen, die Farbe bleibt Zufall (Regelheft S. 4).

So wird gespielt

Spielregel der deutschen Ausgabe von ABACUSSPIELE (© 2019), alle 8 Seiten gelesen (2026-11-09). Eigene Zusammenfassung.

Das Ziel in einem Satz

Sammelt Meditationspunkte (MP) beim Pagodenbau und tauscht sie gegen Plättchen mit Erleuchtungspunkten (EP) – wer am Ende die meisten EP hat, gewinnt (S. 3, 6).

Material und Aufbau

  • Spielplan, 8 Pagoden in 8 Farben mit je 6 Stockwerken (48 Teile im Stoffbeutel), 4 Mönche, 12 Aktionsplättchen (je 3 pro Farbe), 32 Opfersteine, 15 Weisheitsplättchen, 4 Vorteilsplättchen (2 Märkte, 2 Heiligtümer), 6 neutrale Aktionsplättchen, 8 Zielplättchen, 8 Einweihungsplättchen (S. 2).
  • Jeder stellt seinen Mönch auf Feld 0 des Meditationspfades, legt seine 3 Aktionsplättchen offen vor sich und nimmt je einen Opferstein in den 8 Pagodenfarben (S. 2).
  • Im Dorf: Weisheitsplättchen in 5 Stapeln nach EP (1–5), Märkte, Heiligtümer und neutrale Aktionsplättchen in Stapeln, jeweils mit dem niedrigsten MP-Preis oben. Ziel- und Einweihungsplättchen auf ihre Felder (S. 2, 3).
  • Der älteste Spieler beginnt (S. 4).

Ablauf eines Zuges

Ihr müsst mindestens ein Aktionsplättchen nutzen; jedes Plättchen einmal je Zug. Eure eigenen drei dürfen jede der drei Aktionen ausführen – das erste kostenlos, die anderen kosten 4 bzw. 6 MP (S. 4, 6):

  1. Stockwerk ziehen: ein Teil aus dem Beutel – nicht hineinschauen, aber tasten erlaubt (S. 4).
  2. Opfer bringen: einen Opferstein auf das oberste gebaute Stockwerk der Pagode seiner Farbe legen (nur einer je Stockwerk, nicht auf das 6.). Ihr bekommt MP in Höhe der Stockwerke plus 2 (S. 4).
  3. Plättchen kaufen: Weisheit, Vorteil, neutrale Aktion oder Einweihung gegen MP; ihr dürft nie unter 0 MP fallen (S. 5).

Dazu jederzeit und beliebig oft zwei Nebenaktionen (S. 5, 6):

  • Stockwerk bauen: immer das nächstkleinere Teil der passenden Farbe. Ihr bekommt MP in Höhe der Stockwerkzahl nach dem Bau, plus 2, wenn ihr einen Opferstein überbaut. Ein baubares Teil müsst ihr im selben Zug bauen; von nicht baubaren Teilen dürft ihr am Zugende nur eines behalten.
  • Zielplättchen erfüllen, wenn die Bedingung gerade erfüllt ist (z. B. 30 MP, 4 Opfer gebracht, 1. Pagode fertig).

Plättchen

  • Einweihung: Wette auf eine Pagodenfarbe – 4 EP, wenn diese Pagode am Ende fertig ist, sonst 0 (S. 7).
  • Markt: alle künftigen Käufe kosten 2 MP weniger (S. 7).
  • Heiligtum: am Ende +1 EP für jedes eigene Weisheitsplättchen und jede Einweihung einer fertigen Pagode (S. 7).
  • Plättchen mit EP liegen verdeckt vor euch, Märkte und Einweihungen unfertiger Pagoden offen (S. 5).

Spielende und Wertung

Sobald jemand die 4. Pagode fertigstellt, endet das Spiel sofort. Er bekommt das Zielplättchen „4. Pagode“, wer die meisten MP hat das Plättchen „meiste MP“ (bei Gleichstand niemand). Gezählt werden die EP aus Ziel-, Weisheits- und Einweihungsplättchen fertiger Pagoden plus Heiligtum-Boni; die meisten EP gewinnen, Gleichstand teilt den Sieg (S. 6).

Beispiel

Baust du im selben Zug das 3. und das 4. Stockwerk (an einer oder zwei Pagoden), bekommst du 3 + 4 = 7 MP. Überbaust du dabei einen Opferstein, kommen 2 MP dazu (S. 5).

Häufige Irrtümer

  • Ein baubares Stockwerk muss im selben Zug gebaut werden (S. 5).
  • Am Zugende behaltet ihr höchstens ein nicht baubares Stockwerk (S. 5).
  • Auf das 6. Stockwerk darf kein Opfer (S. 4).
  • MP sind keine Siegpunkte – gewonnen wird mit EP (S. 6).
  • Einweihungen von Pagoden, die bei Fertigstellung noch auf dem Plan liegen, kommen aus dem Spiel (S. 7).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Deutsche Ausgabe ABACUSSPIELE 2019; keine Erweiterungen.

Autoren & Verlag

  • Autor: Reiner Knizia · Illustration: Damien Colboc, Maxence Burgel, Igor Polouchine (Regelheft S. 8)
  • Verlag: Super Meeple (Frankreich, 2019); deutsche Ausgabe ABACUSSPIELE (2019) (Regelheft S. 8)

Kartenhüllen (Sleeves) für Tajuto

Keine Sleeves nötig: Tajuto hat keine Spielkarten.

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Tajuto, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (10)

ENEnglischsprachige Videos (6)