The Manhattan Project
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
120 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2012
Komplexität
Mittel
Als Leiter des Atomprogramms einer Nation setzt ihr Arbeiter auf dem gemeinsamen Plan und auf eigenen Gebäuden ein, gewinnt Uran-Erz, reichert Uran an oder erzeugt Plutonium und baut daraus Bomben – wer zuerst die Punktgrenze erreicht, gewinnt sofort (Regelheft).
The Manhattan Project () ist ein Kennerspiel für 2–5 Personen ab 13 Jahren und ist 2012 erschienen. Eine Partie dauert 120 Minuten.
AnspruchMittelWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Es gibt keine Runden: Jeder Zug heißt entweder Arbeiter einsetzen oder alle Arbeiter zurückholen – wer zurückholt, verliert Tempo. Mit Spionen arbeitet man in den Gebäuden der Gegner und blockiert sie damit.
So wird gespielt
- Ziel: Punkte gibt es nur für Bomben (bauen, testen, beladen). Sieggrenze: 70/60/50/45 Punkte bei 2/3/4/5 Spielern; das Spiel endet sofort.
- Aufbau: Gebäudemarkt mit 6 Startgebäuden und 1 normalem Gebäude ($2 bis $20); Spieleranzahl +1 Bombenkarten offen; jeder hat 4 Arbeiter, $10, 1 Jäger, 1 Bomber; Startbonus nach Reihenfolge (0/$2/$4/$2+Arbeiter/$4+Arbeiter).
- Zug: entweder Arbeiter einsetzen (1 Arbeiter auf den Hauptplan, dann beliebig viele auf eigene Gebäude) oder Arbeiter zurückholen (alle eigenen, auch Fremdarbeiter von eigenen Karten). Es gibt Hilfsarbeiter, Ingenieure und Wissenschaftler sowie graue Leiharbeiter.
- Hauptplan: Bauen (Ingenieur baut eines der zwei billigsten Gebäude gratis), Fabriken, Flugzeugfabriken, Minen, Universität, Reaktor (Plutonium), Anreicherung (Uran), Luftangriffe (Jäger schießen Flugzeuge ab, Bomber beschädigen Gebäude nur ohne gegnerische Jäger), Reparatur, Bomben entwerfen (alle wählen reihum eine Karte, der Auslöser bekommt zwei), Spionage (fremde Gebäude nutzen).
- Absprachen: nur über Luftangriffe der laufenden Runde, bindend.
- Bombenaktionen: Bombe bauen (Arbeiter und Brennstoff), einmal je Spiel ein Implosionstest (höchster Testmarker, alle Plutoniumbomben zählen danach mehr), Bombe beladen (Kosten + 1 Bomber, 5 Punkte).
- Solo: keine Solo-Regel im Regeltext.
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 23.07.2013, boardgamequest.com): 4,5/5, gut aussehendes, flüssiges Arbeitereinsetzspiel, skaliert gut von 2 bis 5; Kritik: zufällige Gebäudeauslage schreckt manche ab.
- Opinionated Gamers (Andrea Ligabue, 20.01.2012, opinionatedgamers.com): hervorragend, Spionage und Zurückholen gefallen, klare Regeln; Kritik (zweite Meinung): wer früh Spionage nimmt, hat einen großen Vorteil; zu zweit leidet das Timing.
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisch: Erstausgabe 2012, weitere Auflagen 2012, 2013/2014 und 4. Auflage 2015 (Minion Games); 2011 eine englisch-deutsche Print-and-Play-Fassung. Französisch-deutsche Ausgabe 2014 (Asmodee/Marabunta) mit beiden Erweiterungen.
- Box-Erweiterung: Second Stage – eigene Datei, in der Warteschlange; deutsch nur in der französisch-deutschen Grundbox.
- Kleinkram (keine eigene Datei): Nations Expansion.
- Eigenständige Nachfolger: The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight, The Manhattan Project: Energy Empire (nur genannt).
Autoren & Verlag
- Autor: Brandon Tibbetts · Illustration: Viktor Csete, Clay Gardner, Sergi Marcet
- Verlag (Original): Minion Games · deutsche Ausgabe: französisch-deutsche Ausgabe 2014 von Asmodee/Marabunta mit Minion Games. Wohl vergriffen, siehe Offene Punkte.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu The Manhattan Project, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (4)
ENEnglischsprachige Videos (8)
- Miami Dice: Episode103 - The Manhattan Project
- The Manhattan Project + Second Stage Gameplay Runthrough
- Manhattan Project Review - with Ryan Metzler
- Off The Shelf Board Game Tutorials Presents - The Manhattan Project
- Manhattan Project | How to Play | Learn to Play in 11 Minutes! | Building Atomic Bombs
- The Manhattan Project (2012) Board Game
