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Krazy Pix

Spieler
3–8
Dauer
30–45 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2020
Komplexität
Einsteiger
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte
Regelfragen7 Antworten

Aus 9 zufälligen Symbolplättchen legt jeder heimlich ein Bild zu seinem Begriff – vom Papst bis zu James Bond –, und alle raten gleichzeitig, welches Gebilde zu welcher Aufgabe gehört (S. 1–3).

Krazy Pix (Ravensburger) ist ein Familienspiel für 3–8 Personen ab 10 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 30–45 Minuten.

Häufige Regelfragen zu Krazy Pix

Grundlage: deutsche Spielregel von Ravensburger (4 S., © 2020) · Stand 10.11.2026

Wie viele Symbolplättchen bekommt jeder?

9 je Runde: 6 einfachere mit heller und 3 speziellere mit dunkler Rückseite.

Regelheft: S. 2

Muss ich alle Plättchen benutzen?

Nein. Du darfst keines, eines, einige oder alle verwenden, auch übereinander. Verboten ist nur, Plättchen mit der Rückseite nach oben zu legen.

Regelheft: S. 3

Warum liegen mehr Aufgaben aus als Spieler?

Bei 3–5 Spielern füllt der Startspieler auf 6 Aufgabenkarten auf, bei 6 Spielern kommt genau eine dazu. Die zusätzlichen Karten erschweren das Raten; bei 7 und 8 Spielern gibt es keine.

Regelheft: S. 3

Wie viele Punkte gibt es?

Jeder richtige Tipp bringt dem Ratenden 1 Punkt und dem Bild-Erschaffer 1 Punkt. Der Erschaffer bekommt höchstens 5 Punkte pro Runde, was nur bei 7 oder 8 Spielern eine Rolle spielt.

Regelheft: S. 4

Wie viele Runden dauert eine Partie?

6 Runden; der Startspieler wechselt jede Runde im Uhrzeigersinn. Bei Gleichstand gibt es mehrere Sieger.

Regelheft: S. 2, 4

Was mache ich mit übrigen Tippkarten?

Sie bleiben verdeckt neben deinem Tableau liegen. Vor jedem Mitspieler liegt genau eine Tippkarte von dir.

Regelheft: S. 3

Wofür ist die Rückseite der Tableaus?

Sie zeigt keine Staffelei und hat daher kein Oben und Unten. Wer sie benutzt, dreht sein fertiges Bild so, dass die anderen es richtig herum sehen.

Regelheft: S. 2

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Partyrunden ab 10; Begriffe mit rotem Strich sind eher für Erwachsene und lassen sich aussortieren (S. 2)
  • Ähnlich wie: Bilder-Variante von „Krazy Wordz“ desselben Verlags: dort Fantasiewörter aus Buchstaben, hier Gebilde aus Symbolen.
  • Wissenswert: Ihr dürft auch gar kein Plättchen benutzen – manchmal ist die leere Staffelei die beste Antwort (S. 3).

So wird gespielt

Regeln in eigenen Worten von boardgamez.de – keine offizielle Spielregel. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.

Deutsche Spielregel von Ravensburger (4 Seiten, © 2020), vollständig. Eigene Zusammenfassung; Seitenzahlen nach dem Heft.

Das Ziel in einem Satz

Nach 6 Runden die meisten Punkte haben – Punkte gibt es fürs richtige Raten fremder Gebilde und dafür, dass andere das eigene erraten (S. 1, 4).

Aufbau (S. 2)

  1. Jeder wählt eine Farbe und nimmt Tableau und Tippkarten: bei 3–5 Spielern 1–6, bei 6–7 Spielern 1–7, bei 8 Spielern 1–8. In derselben Anzahl liegen Zahlenkarten in der Tischmitte.
  2. Aufgabenkarten gemischt als verdeckter Stapel, Symbolplättchen verdeckt ausbreiten, Punkte-Chips nach Werten daneben.
  3. Die Rückseiten der Tableaus haben kein Oben und Unten – wer sie nutzt, dreht das fertige Bild für die anderen richtig herum.

Ablauf einer Runde (S. 2–4)

  1. Der Startspieler mischt die Plättchen und gibt jedem eine geheime Aufgabenkarte.
  2. Jeder zieht 6 helle und 3 dunkle Plättchen verdeckt, legt sie offen hin und baut auf seinem Tableau ein Gebilde zu seinem Begriff – mit beliebig vielen der 9 Plättchen (auch keinem), neben- oder übereinander, nie mit der Rückseite. Danach Tableau um 180° drehen, Reste zurück.
  3. Die Aufgabenkarten gehen verdeckt an den Startspieler; er füllt auf 6 auf (3–5 Spieler) bzw. zieht bei 6 Spielern genau 1 dazu (bei 7–8 keine), mischt und legt sie offen an die Zahlenkarten.
  4. Jeder schiebt die Tippkarte mit der Zahl neben seiner eigenen Aufgabe verdeckt halb unter sein Tableau.
  5. Alle tippen gleichzeitig: vor jedes fremde Tableau eine verdeckte Tippkarte. Übrige Tippkarten bleiben verdeckt liegen.
  6. Auswertung reihum ab dem Startspieler: fremde Tipps aufdecken, dann die eigene Karte. Jeder richtige Tipp gibt dem Ratenden 1 Punkt und dem Bild-Erschaffer 1 Punkt – der Erschaffer bekommt höchstens 5 Punkte (nur bei 7–8 Spielern wichtig).
  7. Startspieler wechselt im Uhrzeigersinn.

Spielende und Wertung (S. 4)

Nach 6 Runden endet das Spiel. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt; bei Gleichstand gibt es mehrere Sieger. Die eigenen Punkte dürfen geheim bleiben.

Beispiel

Deine Aufgabe ist „James Bond“: Du legst aus deinen Symbolen die Zahl 007. Deine Karte landet neben Zahlenkarte 5, also schiebst du deine 5 unter dein Tableau. Tippen drei Mitspieler die 5, erhältst du 3 Punkte und jeder von ihnen 1 Punkt (S. 2–4).

Häufige Irrtümer

  • „Ich muss alle 9 Plättchen verbauen.“ – Nein, beliebig viele, auch keines (S. 3).
  • „Es liegen nur die Begriffe der Spieler aus.“ – Bei 3–6 Spielern kommen zusätzliche Aufgabenkarten als Täuschung dazu (S. 3).
  • „Wer sein Bild perfekt baut, bekommt bei 8 Spielern 7 Punkte.“ – Höchstens 5 Punkte für den Bild-Erschaffer (S. 4).
  • „Plättchen dürfen auch mit der Rückseite liegen.“ – Nein, nur das ist ausdrücklich verboten (S. 3).

Autoren & Verlag

  • Autorin: Sophia Wagner nach einer Idee von Dirk Baumann, Thomas Odenhoven und Matthias Schmitt · Redaktion: Stefan Brück (Regelheft S. 1)
  • Verlag: Ravensburger (2020; Artikel 26836, EAN 4005556268368 laut Amazon 2026-11-10) · Schwesterspiel von Krazy Wordz
  • Material (S. 1): 168 Aufgabenkarten, 64 Tippkarten (je Farbe 1–8), 8 Zahlenkarten, 8 Spielertableaus, 92 Punkte-Chips (1er bis 25er), 100 Symbolplättchen (64 „einfachere“, 36 „speziellere“)

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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Krazy Pix nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Krazy Pix

240 Karten.

Maß noch unbekannt 168 Aufgabenkarten · 64 Tippkarten · 8 Zahlenkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

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