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Verso

Spieler
1–6
Dauer
20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2024
Komplexität
Einsteiger
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Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Kartenspiel mit doppelseitigen Karten: Wer zieht, behält die sichtbare Seite oder dreht die Karte blind um – und legt Reihen aufsteigender Zahlen in Land, Meer und Himmel aus; wer eine Reihe kassiert, zwingt die Nachbarn, ihre höchste Karte dieser Farbe umzudrehen (Spielregel).

Verso (Gigamic) ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

Verso: AnsichtVerso: Ansicht

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Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, Gelegenheitsspieler
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Die Rückseite einer Karte ist nie ganz zufällig: andere Farbe, Nachbarzahl (±1) und statt 1 Punkt immer 3 – oder umgekehrt (Spielregel).

So wird gespielt

Englische Spielregel von Gigamic (12-2024), beide Seiten mit Solomodus gelesen (2026-11-10). Eine deutsche Regel wurde nicht gefunden.

Ziel

Am Ende die meisten Siegpunkte – aus kassierten Reihen und „Quadraten“ (Spielregel S. 1–2).

Aufbau

  • Material: 90 doppelseitige Karten (blau = Meer, grün = Land, orange = Himmel; Werte 1–6 oder Joker; 1 oder 3 Siegpunkte), 60 Siegpunktmarker (S. 1).
  • 15 Karten je Spieler (zu sechst alle), gemischt als Nachziehstapel in die Mitte, Platz für einen Ablagestapel; Marker in die Mitte. Wer zuletzt verreist war, beginnt (S. 1).
  • Kartenaufbau: Die beiden Seiten haben immer verschiedene Farben, benachbarte Werte (±1; eine 6 hat hinten 5 oder 1) und einmal 1, einmal 3 Punkte. Joker können hinten jede Zahl haben und zählen immer 1 Punkt (S. 1).

Ablauf

Im Uhrzeigersinn, je Zug eine Aktion (S. 1):

  • Karte ziehen: oberste Karte nehmen und entweder die sichtbare Seite behalten (ohne die Rückseite anzusehen) oder sie umdrehen und die Rückseite nehmen – dann gilt diese. In die eigene Auslage legen: Reihen nach Farbe, Zahlen von links nach rechts aufsteigend, alles sichtbar, jederzeit umsortierbar. Nie zwei gleiche Karten (gleiche Farbe und Zahl) oder zwei Joker einer Farbe – sonst wird die zuletzt gezogene abgeworfen.
  • Reihe kassieren: 2 bis 6 aufeinanderfolgende Zahlen einer Farbe (Joker = beliebige Zahl). Farbe ansagen; beide direkten Nachbarn müssen sofort ihre höchste Karte dieser Farbe umdrehen (einen Joker nur, wenn er ihre einzige Karte der Farbe ist; entsteht dabei ein Doppel, wird die umgedrehte abgeworfen). Siegpunkte der Reihe als Marker nehmen; dann nur die zwei höchsten Karten der Reihe abwerfen.
  • Quadrat: Wer jederzeit mindestens 3 Karten jeder Farbe ausliegen hat, bekommt sofort 7 Punkte – ohne Abwerfen und ohne Umdrehen bei den Nachbarn. Für ein neues Quadrat muss es erst aufgelöst und neu gebildet werden (S. 2).

Spielende und Wertung

Wer die letzte Karte zieht, beendet das Spiel. Jeder darf noch eine letzte Reihe kassieren, diesmal ohne Umdrehen bei den Nachbarn. Meiste Punkte gewinnen, Gleichstand = geteilter Sieg (S. 2). Solo (S. 2): 35 Karten; nach jedem eigenen Zug wird für einen simulierten Gegner die oberste Karte umgedreht – ist die Rückseite höher als die Vorderseite (und kein Joker im Spiel), dreht man die eigene höchste Karte in der Farbe der Rückseite um. Wertungsskala bis „60+“; die Autoren schafften 64.

Beispiel

Aus der Spielregel (S. 2): Ben kassiert blau 3 – Joker – 5 für 5 Punkte und wirft Joker (als 4) und 5 ab. Sein Nachbar Peter hat Blau 1 und einen Joker, muss also die 1 umdrehen – sie wird zur Grün 6, die er schon hat, also wirft er sie ab.

Häufige Irrtümer

  • Nach dem Umdrehen gibt es kein Zurück zur Vorderseite (S. 1).
  • Beim Kassieren werden nur die zwei höchsten Karten der Reihe abgeworfen, der Rest bleibt liegen (S. 1).
  • Ein Quadrat bringt 7 Punkte ohne Abwerfen – auch mit mehr als 9 Karten (S. 2).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erstausgabe Gigamic 2024/2025; deutsche Ausgabe bei Strohmann Games (nicht geprüft).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Alexis Allard, Joan Dufour · Illustration: Zongoh (Spielregel)
  • Verlag: Gigamic (Frankreich, © 2024) · Datum und deutsche Regel nicht geprüft – Verlagsseite aus dem Rechenzentrum gesperrt, 2026-11-10); weitere Ausgaben: IUVI Games, Reflexshop

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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Verso nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Verso

90 Karten. Gilt für: Gigamic 2024.

Maß noch unbekannt 90 doppelseitige Karten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

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