Happy Little Dinosaurs

Familie▶ 12 VideosStand 26.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2021
Komplexität
Einsteiger

Ein Karten- und Katastrophenspiel um vier Dinosaurier: Jede Runde sucht ihr verdeckt eine Punktekarte aus; der Höchste sammelt Punkte, der Niedrigste muss die aufgedeckte Katastrophe auf seine Seite nehmen – und drei Katastrophen sind das Aus (Regeln).

Happy Little Dinosaurs (Unstable Games) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.

ThemaTiere
MechanikKartenspiel

Titelbild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Gelegenheitsspieler
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Wer die schwächste Karte spielt, kassiert die Katastrophe – aber jede Katastrophe bringt auch einen Schritt auf der Fluchtroute.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Erster 50 Punkte auf der Fluchtroute erreichen oder als letzter Dinosaurier übrig bleiben.
  • Material: 4 Dinosaurier-Spielertafeln mit Fluchtroute und Katastrophenbereich, 4 Dinosaurier-Figuren, Hauptstapel (53 Punktekarten und 16 Sofortkarten, hellere Rückseite), Katastrophenstapel (28 Karten, dunkle Rückseite).
  • Aufbau: Jeder wählt Tafel und Figur. Die hellen Karten mischen, jedem 5 geben; der Rest bildet den Hauptstapel, daneben Platz für den Ablagestapel. Die dunklen Karten bilden den Katastrophenstapel.
  • Runde: Die oberste Katastrophe aufdecken und vorlesen. Jeder legt eine Punktekarte verdeckt aus (wer keine hat, wirft die Hand ab und zieht 5 neue). Alle decken gleichzeitig auf. Der Grundwert ist der Kartenwert (0–9), dazu kommen Boni oder Abzüge durch Dinosaurier-Eigenschaften, Karteneffekte und Sofortkarten. Wer den höchsten Wert hat, rückt seine Figur um diesen Wert vor; wer den niedrigsten hat, legt die Katastrophe in seinen Katastrophenbereich und darf eine Handkarte abwerfen. Am Rundenende rückt jeder zusätzlich um die Anzahl seiner Katastrophen vor, füllt die Hand auf 5 Karten und räumt den Tisch ab.
  • Karteneffekte: Punktekarten können Karten ziehen oder abwerfen lassen, Punktekarten tauschen oder die Wertung ändern; sie werden nach dem Aufdecken und vor der Wertung benutzt, der niedrigste Kartenwert zuerst (bei gleichem Wert der mit weniger Gesamtpunkten, dann der Jüngste). „In dieser Runde“ gilt vor allen anderen, „bei der Wertung“ nach allen anderen. Sofortkarten nennen auf der Karte, wann man sie spielen darf (zum Beispiel, um eine Katastrophe von sich abzuwenden).
  • Katastrophen: Drei Typen (Farbe und Symbol) plus Meteoriten, die jede Art ersetzen. Wer drei gleiche oder drei verschiedene Katastrophen hat, scheidet aus und wirft seine Hand ab. Dinosaurier-Eigenschaften geben Vor- oder Nachteile gegen bestimmte Katastrophen (Beispiel der Regel: „Nervöser Rex“ +1 gegen Räuber-, −1 gegen Gefühlskatastrophen).
  • Gleichstand: Mehrere Höchste sammeln jeweils ihren Wert. Mehrere Niedrigste spielen Sudden Death: Jeder spielt eine weitere Punktekarte verdeckt, ohne Eigenschaften, Effekte oder Sofortkarten; die niedrigste Karte nimmt die Katastrophe, niemand sammelt in dieser Runde Punkte. Haben alle denselben Wert, wandert die Katastrophe unter den Stapel und niemand punktet.
  • Zu zweit: Alle Punktekarten mit 1, 2 oder 3 entfernen; man scheidet erst bei vier gleichen oder je zwei aller drei Katastrophen aus.

Autoren & Verlag

  • Autor: Ramy Badie
  • Verlag: Unstable Games (2021); weitere Verlage u. a. Asmodee, Rebel, TeeTurtle; Spiele-Offensive Artikel 1029480 (Verlag der dortigen Ausgabe nicht geprüft)

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