Cornu

Spieler
3–6
Dauer
30 Min.
Alter
ab 5
Erschienen
2001
Komplexität
Einsteiger
Regeln
DE RegelEN Rules
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Der Spielleiter füllt hinter einem Sichtschutz das gebogene Füllhorn nach einer von vier offenen Karten mit Holzkugel, Holzzylinder, Holzquader, Glöckchen, Metallkugel oder Stoff – der linke Nachbar schüttelt, kippt und horcht, bis er die richtige Karte nennt.

Cornu (Edition Perlhuhn) ist ein Kinderspiel für 3–6 Personen ab 5 Jahren und ist 2001 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Titelbild: Verlag (friedrich-verlag.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kindergarten- und Grundschulkinder, mit Erwachsenen als Spielleiter
  • Ähnlich wie: keine im Bestand
  • Wissenswert: Laut Jury lernen viele Kinder mit etwas Übung, den Klang eines Holzzylinders von dem eines Holzquaders zu unterscheiden. Ein siebter Gegenstand ist frei wählbar – dafür gibt es eigene Karten mit Fragezeichen.

So wird gespielt

  • Material: 1 Füllhorn (gebogener Kasten, vorn verschließbar), 1 Sichtschutz, 40 Spielkarten mit Füll-Kombinationen; Füllmaterial: Holzkugel, Holzzylinder, Holzquader, Glöckchen, Metallkugel, Stück Stoff. Einen weiteren Gegenstand kann man selbst wählen; sonst die Karten 31–40 (Fragezeichen) aussortieren.
  • Ziel: Wer zuerst fünf (oder eine vereinbarte Zahl) Karten hat, gewinnt.
  • Vorbereitung: Karten als verdeckter Stapel, die obersten vier offen auslegen; ein Spielleiter beginnt (ein Erwachsener kann das ganze Spiel lang Spielleiter bleiben).
  • Ablauf: Der Spielleiter wählt in Gedanken eine der vier Karten und füllt diese Mischung hinter dem Sichtschutz ins Horn; unbenutztes Material bleibt verborgen. Der linke Nachbar bewegt das geschlossene Horn, horcht und nennt eine Karte. Richtig: Er erhält die Karte. Die übrigen (bei falscher Lösung alle vier) kommen unter den Stapel, vier neue werden ausgelegt; der Rater wird neuer Spielleiter.
  • Varianten: Horn nach einer Lösung weiterreichen – wer zweifelt, klopft und schlägt etwas anderes vor; berechtigter Zweifel bringt die Karte, sonst eine eigene Karte unter den Stapel. Wegen des leicht hörbaren Glöckchens: entweder auf allen vier Karten oder auf keiner. Bei Kleinen drei, bei Größeren fünf offene Karten.
  • Seite 3 enthält ein bebildertes Beispiel, das als Bild nicht ausgewertet wurde.

Stimmen aus Rezensionen

  • Jury-Begründung (Kinderspiel des Jahres 2007, Empfehlungsliste): „spielt eindrucksvoll mit den Sinnen und trainiert sie“; Anforderung niedrig. Kritik: keine genannt.
  • Eine Rezension mit Fazit wurde nicht gefunden (Suche 2026-10-28).

Auszeichnungen

  • Kinderspiel des Jahres 2007 – Empfehlungsliste
  • kein Weight

Autoren & Verlag

  • Autor: Reinhold Wittig · Grafik/Realisation: Friedrich Medien-Gestaltung / Christian Smit (Regel)
  • Verlag: Edition Perlhuhn · deutsche Ausgabe: Kallmeyer (Erhard Friedrich Verlag), März 2007 (Friedrich-Shop „Erscheinungsdatum: März 2007“, Regel „© 2007 Kallmeyer Verlag“, ISBN 978-3-7800-3329-1); laut Friedrich-Shop „Vergriffen ohne Neuauflage“ (2026-10-28)
  • Wahrnehmungsspiel: am Klang und Gewicht erkennen, was im verschlossenen Füllhorn steckt

Kartenhüllen (Sleeves) für Cornu

40 Karten. Gilt für: Kallmeyer 2007 (ISBN 978-3-7800-3329-1).

Maß noch unbekannt 40 Spielkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 28.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links und Amazon sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen