Hansa
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2004
Komplexität
Leicht
Alle Spieler steuern dasselbe Handelsschiff durch die Ostsee, kaufen in den Hansestädten Waren, bauen damit Marktstände und verkaufen Warensätze – wer verkauft, kostet die Mitspieler Waren derselben Farbe (Regel).
Hansa () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2004 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchLeichtSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner/Familie mit Erfahrung
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Es gibt nur ein Schiff für alle – jeder Zug beginnt dort, wo der Vorgänger angelegt hat. Am Zugende darf niemand mehr als 3 Taler und 3 offene Waren behalten.
So wird gespielt
- Ziel: Am Ende die meisten Siegpunkte aus Waren und Marktständen.
- Aufbau: Je nach Spielerzahl werden Warenfarben entfernt (zu zweit 2, zu dritt 1). Auf die nummerierten Lagerhäuser kommt je eine Warenscheibe (1–3 Fässer), der Rest in 5 Nachschubstapel. Schiff startet in Kopenhagen; jeder erhält 15 Marktstände und 3 Taler. Vor Spielbeginn setzt jeder dreimal einen Marktstand (nicht in Kopenhagen, in Runde 2 und 3 nur in neue Städte).
- Zug: 1) 3 Taler Einkommen; 2) für 1 Taler alle leeren Lagerhäuser auffüllen (Pflicht, wenn alle leer sind); 3) Aktionen; 4) Steuern: mehr als 3 Taler und 3 offene Waren abgeben.
- Aktionen: Nur in der Stadt des Schiffs, dort nur eine Aktion; danach muss das Schiff weiter. Jede Fahrt kostet 1 Taler, nur in Pfeilrichtung, dazu ein Landweg Tönsberg–Stockholm. Kaufen: 1 Ware für 1 Taler an den Spieler mit alleiniger Mehrheit an Marktständen (sonst an die Bank, gratis bei eigener Mehrheit). Marktstände bauen: 1 Ware abgeben, so viele Stände setzen wie Fässer darauf. Verkaufen: nur mit eigenem Stand in der Stadt, je Farbe mindestens 2 Scheiben; ein eigener Stand wird abgebaut, Scheiben umgedreht. Jeder Mitspieler verliert je verkaufter Farbe eine offene Scheibe dieser Farbe.
- Spielende/Wertung: Wird beim Auffüllen der letzte Nachschubstapel angebrochen, endet die laufende Runde. Offene Ware 1 Punkt, verkaufte Ware 1 Punkt plus Fässer, je Stadt mit eigenem Stand 2 Punkte (allein 4). Gleichstand: meiste Marktstände.
- Solo: keine Solo-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- The Opinionated Gamers (Greg J. Schloesser, 25.07.2012, opinionatedgamers.com): „a good game“, knapp, kluge Mechanik, schwierige Entscheidungen; Kritik: Thema dünn, die Hanse nur angedeutet. Weitere Autoren dort: viermal „Love it“, sechsmal „Like it“; bemängelt wird Glück beim Auffüllen der Waren, das dem nächsten Spieler zugutekommen kann.
Auszeichnungen
- 2004 Japan Boardgame Prize Best Advanced Game (Nominierung), 2004 Meeples Choice Award (Nominierung)
Ausgaben & Erweiterungen
- Einzige deutsche Ausgabe: mehrsprachige ABACUSSPIELE-Ausgabe 2004. Nicht verwechseln mit Hansa Teutonica (hansa-teutonica.md), einem anderen Spiel.
- Neufassung: Traders of the Air (Michael Schacht, 2020), laut TLAMA Games eine Neuausgabe von Hansa mit Extras (Stand 2026-10-15).
- Kleinkram (keine eigene Datei): Hansa Extrakarte, Hansa: Changing Winds, Hansa: The Compass, Hansa 1400.
Autoren & Verlag
- Autor: Michael Schacht · Illustration: Michael Schacht
- Verlag (Original): ABACUSSPIELE (2004, mehrsprachige Ausgabe) · deutsche Ausgabe: ABACUSSPIELE 2004; weitere Ausgaben: Überplay (englisch, 2004), 999 Games („Hanze“, niederländisch, 2004), GameField (japanisch, 2018)
Videos auf YouTube
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