Bad Company
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2021
Komplexität
Leicht
Der Boss des Zuges würfelt und bildet aus vier goldenen Würfeln zwei Paare; deren Summen aktivieren die passenden Gangmitglieder 2–12 – der Boss nutzt beide, alle anderen eines davon (Regeltext).
Bad Company () ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
ThemaKrimi & Spionage
MechanikWürfelnEngine-Building
AnspruchLeichtWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Familie
- Ähnlich wie: Machi Koro – Rezensentin Steph Hodge (Opinionated Gamers) ordnet es in dieses Genre der Würfel-Aktivierung ein.
- Wissenswert: Wer zuletzt etwas beschädigt hat, wird erster Boss. Ein eigener Polizeiwürfel (0–2) treibt das Polizeiauto voran – wer am Ende hinter der Polizei steht, verliert 3 Punkte (Regeltext).
So wird gespielt
- Aufbau: Stadt- und Punkteplan, Polizeiauto auf dem Startfeld mit der Spielerzahl; je Spieler Gangtableau aus zwei zufälligen Hälften (11 Gangmitglieder, 4 Aufgaben), 2 von 3 gezogenen Überfällen, 2 $, Auto und Anwerber.
- Zug: 1) Boss würfelt alle 5 Würfel, Neuwurf beliebiger Würfel für je 1 $; zwei Paare bilden. 2) Gangmitglieder aktivieren (gleichzeitig): Belohnungen sind Geld, Lenkrad (Auto 1 Feld) oder Marker (Maske, Taschenlampe, Schloss, Hand) für Überfälle und Aufgaben. Sonderfiguren: Fixer (2) und Chauffeur (12, 2 Felder). 3) Polizeiauto nach Polizeiwürfel ziehen, neue Überfälle nehmen, Spielende prüfen.
- Anwerben: Geld zahlen, Anwerber vorrücken, 1 von 3 Ausbaukarten auf das passende Gangmitglied legen (mehr Symbole). Am Ende der Leiste: 5 $ für 3 Punkte.
- Verfolgungsjagd: Kontrollpunkte bringen Geld, Beute oder Punkte – nur, wenn die Polizei noch nicht vorbei ist; Abkürzungen überspringen Kontrollpunkte.
- Überfälle: Alle Symbole belegt = erledigt, Sofortbonus, später Punkte. Missionssymbole (Diamant, Goldbarren, Kunst, Geldsack) entscheiden über 4 Halsketten (1 Punkt beim Erhalt, 1 Punkt je Aktivierung, am Ende 2 Punkte).
- Spielende: Ausgelöst durch 6 erledigte Überfälle oder ein Auto in der roten Zone; danach letzter Zug, in dem jeder selbst zwei Paare bildet. Gleichstand: mehr Geld.
- Solo: Die Sonderregeln stehen auf dem Referenzblatt und sind in der Online-Fassung nicht enthalten (nur Randhinweise).
Stimmen aus Rezensionen
- Opinionated Gamers (Dale Yu, 02.03.2022, opinionatedgamers.com): Genremischung mit „fairly unique experience“, wechselnde Überfälle; Kritik: „luck plays a big role“ (Würfel, Kartenziehen). Weitere Wertungen der Redaktion von „I love it“ bis „Not for me“.
- Tabletop Gaming (Chad Wilkinson, 28.05.2022, tabletopgaming.co.uk): kaum Wartezeit, „clever and silly“; Fazit „Play it? Maybe“.
Ausgaben & Erweiterungen
- Englische Erstausgabe Aporta 2021, englische 2. Auflage 2023, Matagot englisch/französisch 2023, deutsch/italienisch Fun Supply 2022.
- Kleinkram (keine eigene Datei): Dice Tower 2022 Promo Cards.
Autoren & Verlag
- Autoren: Kenneth Minde, Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson · Illustration: Gjermund Bohne
- Verlag (Original): Aporta Games (2021) · deutsche Ausgabe: Fun Supply 2022, zweisprachig deutsch/italienisch. Amazon.de führt sie als „Fun Supply Schlechte Gesellschaft … German - Italiano Bad Company“ (Modell FS06) mit Restbestand; neu sonst nur Einzelangebote bei eBay gefunden (Stand 2026-10-15).
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