Bad Company

Familie▶ 10 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2021
Komplexität
Leicht

Der Boss des Zuges würfelt und bildet aus vier goldenen Würfeln zwei Paare; deren Summen aktivieren die passenden Gangmitglieder 2–12 – der Boss nutzt beide, alle anderen eines davon (Regeltext).

Bad Company () ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie
  • Ähnlich wie: Machi Koro – Rezensentin Steph Hodge (Opinionated Gamers) ordnet es in dieses Genre der Würfel-Aktivierung ein.
  • Wissenswert: Wer zuletzt etwas beschädigt hat, wird erster Boss. Ein eigener Polizeiwürfel (0–2) treibt das Polizeiauto voran – wer am Ende hinter der Polizei steht, verliert 3 Punkte (Regeltext).

So wird gespielt

  • Aufbau: Stadt- und Punkteplan, Polizeiauto auf dem Startfeld mit der Spielerzahl; je Spieler Gangtableau aus zwei zufälligen Hälften (11 Gangmitglieder, 4 Aufgaben), 2 von 3 gezogenen Überfällen, 2 $, Auto und Anwerber.
  • Zug: 1) Boss würfelt alle 5 Würfel, Neuwurf beliebiger Würfel für je 1 $; zwei Paare bilden. 2) Gangmitglieder aktivieren (gleichzeitig): Belohnungen sind Geld, Lenkrad (Auto 1 Feld) oder Marker (Maske, Taschenlampe, Schloss, Hand) für Überfälle und Aufgaben. Sonderfiguren: Fixer (2) und Chauffeur (12, 2 Felder). 3) Polizeiauto nach Polizeiwürfel ziehen, neue Überfälle nehmen, Spielende prüfen.
  • Anwerben: Geld zahlen, Anwerber vorrücken, 1 von 3 Ausbaukarten auf das passende Gangmitglied legen (mehr Symbole). Am Ende der Leiste: 5 $ für 3 Punkte.
  • Verfolgungsjagd: Kontrollpunkte bringen Geld, Beute oder Punkte – nur, wenn die Polizei noch nicht vorbei ist; Abkürzungen überspringen Kontrollpunkte.
  • Überfälle: Alle Symbole belegt = erledigt, Sofortbonus, später Punkte. Missionssymbole (Diamant, Goldbarren, Kunst, Geldsack) entscheiden über 4 Halsketten (1 Punkt beim Erhalt, 1 Punkt je Aktivierung, am Ende 2 Punkte).
  • Spielende: Ausgelöst durch 6 erledigte Überfälle oder ein Auto in der roten Zone; danach letzter Zug, in dem jeder selbst zwei Paare bildet. Gleichstand: mehr Geld.
  • Solo: Die Sonderregeln stehen auf dem Referenzblatt und sind in der Online-Fassung nicht enthalten (nur Randhinweise).

Stimmen aus Rezensionen

  • Opinionated Gamers (Dale Yu, 02.03.2022, opinionatedgamers.com): Genremischung mit „fairly unique experience“, wechselnde Überfälle; Kritik: „luck plays a big role“ (Würfel, Kartenziehen). Weitere Wertungen der Redaktion von „I love it“ bis „Not for me“.
  • Tabletop Gaming (Chad Wilkinson, 28.05.2022, tabletopgaming.co.uk): kaum Wartezeit, „clever and silly“; Fazit „Play it? Maybe“.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englische Erstausgabe Aporta 2021, englische 2. Auflage 2023, Matagot englisch/französisch 2023, deutsch/italienisch Fun Supply 2022.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Dice Tower 2022 Promo Cards.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Kenneth Minde, Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson · Illustration: Gjermund Bohne
  • Verlag (Original): Aporta Games (2021) · deutsche Ausgabe: Fun Supply 2022, zweisprachig deutsch/italienisch. Amazon.de führt sie als „Fun Supply Schlechte Gesellschaft … German - Italiano Bad Company“ (Modell FS06) mit Restbestand; neu sonst nur Einzelangebote bei eBay gefunden (Stand 2026-10-15).

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