Via Nebula

FamilieKenner▶ 17 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
45–60 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2016
Komplexität
Leicht

Gilden erkunden ein nebelverhangenes Tal, öffnen Rohstoffquellen, transportieren Waren über freigelegte Wiesenpfade zu ihren Bauplätzen und errichten Gebäude für Aufträge – wobei alle Spieler die geöffneten Quellen und Wege mitnutzen dürfen (Regelheft).

Via Nebula () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2016 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.

ThemaFantasy

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Kenner
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Wer eine Quelle öffnet, arbeitet auch für die anderen – jeder darf Rohstoffe aus fremden Quellen holen; leert jemand sie, bekommt der Besitzer seinen Handwerker zurück. Laut Autor entstand die Idee eines Spiels, bei dem die eigenen Aktionen auch anderen nützen, durch seinen Testspieler Nikolaj Wendt (Regelheft S. 12).

So wird gespielt

  • Material: Spielplan (Einsteiger- und Expertenseite), 4 Gildentableaus, je Farbe 5 Gebäude, 3 Handwerker, Bauplätze (Halbhexfelder für 3–4, ganze Hexfelder für 2 Spieler), 60 Wiesenplättchen, 20 + 5 besondere Quellenplättchen, 42 Karten (33 neutrale, 8 private Aufträge, 1 Spielende-Karte), 90 Rohstoffe in 5 Sorten.
  • Aufbau: je 2 private Aufträge, 4 offene neutrale Aufträge; die 4 Sonderquellen des Plans werden zu neutralen Quellen mit je 5 Rohstoffen; von den 5 besonderen Quellenplättchen kommt eines zufällig aus dem Spiel, die übrigen werden mit den normalen auf die Wiesenfelder verteilt; je Spieler 2 Handwerker, 3 Bauplätze, 4 Stapel à 3 Wiesenplättchen.
  • Zug: 2 Aktionen aus 6, auch doppelt: Handwerker auf ein Quellenplättchen setzen (Rohstoffe erscheinen dort), Bauplatz auf eine Ruinenhälfte legen (nie mehr Bauplätze als verbleibende Gebäude), Nebelfeld erkunden, versteinerten Wald erkunden (kostet beide Aktionen), Rohstoff über einen lückenlosen Pfad leerer Wiesen zum eigenen Bauplatz bringen, Gebäude errichten.
  • Erkunden: nur angrenzend an eigenes Material oder an leere Wiese; leere Plättchenstapel decken Entdecker auf (je 2 Punkte).
  • Bauen: Bauplatz mit den Rohstoffen eines Auftrags (Hand oder Auslage) wird zum Gebäude; die Kartenfähigkeit wirkt nur sofort. Überzählige Rohstoffe wandern ins Lager und kosten je 1 Punkt.
  • Spielende: Wer das 5. Gebäude baut, erhält die Spielende-Karte (2 Punkte), alle anderen haben noch einen Zug. Wertung: Quellenplättchen, erfüllte Aufträge, Entdecker, minus Lager; Gleichstand: weniger Lagerware.
  • 2/3 Spieler: mehr Wiesenplättchen je Stapel (5 bzw. 4), Quellen liefern einen Rohstoff weniger; zu zweit 3 Handwerker, ganze Hexfelder als Bauplätze (Ruine für den Gegner gesperrt).
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 28.07.2016, boardgamequest.com): 4 von 5 Sternen, leicht zu lernen, überrascht mit Tiefe und viel Interaktion, gutes Material; Kritik: zu zweit wenig Interaktion.
  • The Opinionated Gamers (Dale Yu, 02.08.2016, opinionatedgamers.com): sehr positiv, „Rennen in Zeitlupe“ auf gemeinsamem Plan, gutes Material und Einsatz; Kritik: in den ersten Partien endete das Spiel zu früh für ihn.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englische und deutsche Ausgabe 2016; weitere Lizenzen u. a. Rebel (Polen), GP Games, Broadway Toys.
  • Keine Erweiterungen (Stand 2026-10-15).

Autoren & Verlag

  • Autor: Martin Wallace · Illustration: Vincent Joubert
  • Verlag (Original): Space Cowboys (2016) · deutsche Ausgabe: Space Cowboys/Asmodee 2016; keine Produktseite bei asmodee.de gefunden (Stand 2026-10-15)

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Via Nebula, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (9)

ENEnglischsprachige Videos (8)