Dead Reckoning

KennerExperten▶ 17 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
90–150 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2022
Komplexität
Anspruchsvoll

Piraten-Sandbox mit „Card Crafting“: Ihr segelt über verdeckte Ozeanfelder, erkundet Inseln, handelt, kämpft und baut aus, und verbessert dabei eure 12 Besatzungskarten, indem ihr durchsichtige Aufwertungen in deren Kartenhüllen steckt und Karten bis Stufe 4 aufstuft – wer 4 Erfolge erreicht, löst das Spielende aus, gewonnen wird mit den meisten Münzen (Regelheft).

Dead Reckoning () ist ein Expertenspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 90–150 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner/Experten
  • Ähnlich wie: Der Autor nennt im Regelheft als Einflüsse u. a. Mystic Vale (Card Crafting), Scythe (Erfolgssystem) und Wallenstein (Würfelturm-Kampf).
  • Wissenswert: Gekämpft wird mit einem 3D-Kampfschiff als Würfelturm: Holzwürfel werden oben hineingeworfen, und die Zone, in der sie landen, entscheidet über Kampfstärke, Beute, Schaden oder eine Explosion. Kartenhüllen mit bis zu 3 Aufwertungen machen jede Besatzungskarte einzigartig.

So wird gespielt

  • Aufbau: Hafenfeld plus 12 verdeckte Ozeanfelder im 3×4-Raster (Insel- und Offene-See-Felder je nach Spielerzahl), 4 Aufwertungsdecks nach Reihen; jeder hat Schiffstableau mit 4 Rumpffeldern, 15 Münzen in der geheimen Schatzkiste, 30 Marker, Kaiplättchen, 6 Erfolgsplättchen und ein Deck aus 12 Besatzungskarten (Kapitänin, Zahlmeister, Erster Offizier, Bootsfrau, Freibeuter, 2 Kanoniere, 2 Schiffsjungen, 3 Matrosinnen). Optional Bonuserfolge.
  • Zug: Hauptphase mit beliebig vielen Aktionen: Fracht und Münzen aufnehmen/abladen/umverteilen/über Bord werfen, Karten ausspielen, einmal Segel setzen, Schiff bewegen (höchstens 1 neues Feld erkunden), höchstens 2 Aufwertungen kaufen oder Begegnungen (Handelsschiffe: handeln oder angreifen), Kartenfähigkeiten nutzen. Aufräumphase: Aufwertungen nachlegen, Piraten- oder Handelsmodus wählen, Segel einholen, Aufwertungen in Hüllen stecken, nachziehen (Handkartenlimit 6, höchstens 4 nachziehen). Zwischen den Zügen 1 Handkarte aufstufen.
  • Inseln: Einflussmarker platzieren, Kontrolle bei mehr Markern als andere und als freie Felder; dauerhafter Einfluss; Produktion, Gebäude (Fort, Garnison, Außenposten).
  • Kampf: Kanonen und Kampffähigkeiten geben Würfel, alle werden ins Kampfschiff geworfen; Auswertung Explosionen, Kampffähigkeiten, Plündern, Schaden, Kampfstärke. Bei 5 Schaden sinkt ein Schiff (Münzen an Bord gehen verloren bzw. an den Versenker).
  • Erfolge (9): u. a. Legendär (4 Kampfsiege), Schrecken der Meere, Stein auf Stein, Pfeffersack (30 Münzen in der Kiste), Eliteschiff, Auf zu neuen Ufern, Handelsikone.
  • Spielende: Hat jemand am Ende seines Zuges 4 Erfolgsplättchen auf dem Hafenfeld, haben die anderen noch je einen Zug. Wertung: Erfolge, Münzen, Gebäude, Schiffserweiterungen, Boni, Aufwertungen, Inselmehrheiten; meiste Münzen gewinnt, Gleichstand per Kampfschiff-Wurf.
  • Solo: gegen eine KI („Unberechenbarer Bund“) mit 18 Solo-Karten, Schwierigkeitsgrade Normal bis Extrem; außerdem Koop 2 gegen 2 gegen zwei KIs.

Stimmen aus Rezensionen

  • Tabletop Gaming (Dan Jolin, 03.10.2022, tabletopgaming.co.uk): „superb, deeply thematic game with innovative mechanisms“, gelungenes Card Crafting, Würfelturm-Kampf als Höhepunkt, mehrere Siegwege; Kritik: Grundspiel mit nur Handelsschiff-Begegnungen wirkt karg, Story und Erkundung vor allem in den Saga-Erweiterungen.
  • Zatu (Neil Parker, 12.09.2025, zatu.com): Thema, Optik und Besatzungsentwicklung, zufällige Kartenteile für Wiederspielreiz; Einschränkung: belohnt Aggression, wer sich einigelt, gewinnt kaum.

Auszeichnungen

  • Heavy Game of the Year, Most Innovative (je Nominierung), 2022 Meeples Choice Award (Nominierung), 2023 American Tabletop Complex Games (Nominierung)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englische Ausgabe 2022 (erster Druck) und 2023 (zweiter Druck), deutsche und französische Ausgabe 2022 (AEG), weitere Sprachen 2021–2025. Für Käufer des ersten Drucks bot AEG ein Upgrade-Set mit Regelklarstellungen in allen drei Sprachen an (BackerKit).
  • Box-Erweiterungen (eigene Dateien, in der Warteschlange): Saga 1 Deep Legends, Saga 2 Salt & Thunder, Letters of Marque, Port of Call – laut BackerKit jeweils auch als deutsche Fassung angeboten.
  • Kleine Erweiterungen: Sea Dogs Expansion 1–3, laut BackerKit auch auf Deutsch.

Autoren & Verlag

  • Autor: John D. Clair · Illustration und Grafik: Ian O'Toole
  • Verlag (Original): Alderac Entertainment Group (AEG, 2022; Regelheft © 2021), finanziert über Kickstarter · deutsche Ausgabe: AEG selbst, „Deckhand“-Grundspiel auf Deutsch. Vertrieben über Kickstarter und die BackerKit-Vorbestellungen von AEG (u. a. „Deckhand Base Game DE“ und ein zweiter deutscher Druck „Deckhand Base Game DE 2P“ in der Port-of-Call-Kampagne); eine Ausgabe im regulären deutschen Handel ist nicht belegt (Stand 2026-10-15).

Videos auf YouTube

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