Kulami
- Spieler
- 2
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 10
- Erschienen
- 2011
- Komplexität
- Leicht
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Auf einem Brett aus 17 Holzplatten setzt ihr abwechselnd Murmeln – aber immer in der Reihe oder Spalte der letzten gegnerischen Murmel; wer auf einer Platte die Mehrheit hat, bekommt deren Löcher als Punkte (Regelheft).
Kulami (Steffen Spiele) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Titelbild: Verlag (foxmind.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Zu zweit, Abstrakt, Familie und Vielspieler für den schnellen Kopfkampf
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Der Zug des Gegners bestimmt, wohin du setzen darfst – und das Brett baut ihr jedes Mal anders aus 17 Platten (Regelheft).
So wird gespielt
Das Ziel in einem Satz
Du gewinnst, wenn du am Ende mehr Punkte hast als dein Gegner: Jede Holzplatte, auf der du die Mehrheit der Murmeln hast, bringt dir so viele Punkte, wie sie Löcher hat (S. 2–3).
Aufbau
- Material: 17 Holzplatten, 28 rote und 28 schwarze Murmeln (S. 2).
- Jeder wählt eine Farbe und nimmt die 28 Murmeln dieser Farbe.
- Die 17 Platten legt ihr Kante an Kante zu einem Brett. Zwei Beispiele aus dem Heft: ein Quadrat aus 8 × 8 Feldern oder eine unregelmäßige Form von höchstens 10 × 10 Feldern (S. 2).
So läuft eine Runde ab
Ihr setzt abwechselnd je eine Murmel in ein freies Loch. Die allererste Murmel darf irgendwo hin. Danach gelten für jede Murmel drei Regeln (S. 2):
- Sie muss in derselben Reihe oder derselben Spalte liegen wie die Murmel, die dein Gegner gerade gesetzt hat. Lücken in der Reihe sind erlaubt.
- Sie darf nicht auf die Platte, auf die dein Gegner gerade gesetzt hat.
- Sie darf nicht auf die Platte, auf die du selbst deine vorige Murmel gesetzt hast.
Spielende und Wertung
- Das Spiel endet, wenn alle Murmeln gesetzt sind oder wenn ein Spieler nicht mehr setzen kann, weil sein Feld in Reihe und Spalte voll oder durch die Regeln verboten ist. Dann endet es sofort (S. 3).
- Wertung: Wer auf einer Platte mehr Murmeln hat, bekommt die Platte. Bei Gleichstand an Murmeln zählt die Platte für niemanden. Jede Platte zählt so viele Punkte, wie sie Löcher hat – egal, wie viele davon gefüllt sind. Wer mehr Punkte hat, gewinnt (S. 3).
- Zum leichteren Zählen darf man das Brett auseinandernehmen und die Platten jedem zuordnen.
Beispiel
Rot setzt die erste Murmel auf eine Platte mit sechs Löchern. Schwarz muss nun in der Reihe oder Spalte dieser Murmel setzen, aber nicht auf dieselbe Platte (Regel 2). Danach muss Rot in der Reihe oder Spalte von Schwarz setzen, nicht auf die Platte von Schwarz (Regel 2) und nicht auf die Platte, auf der Rot zuletzt stand (Regel 3). Am Ende gilt: Hat Rot auf der Sechser-Platte 3, Schwarz 2 Murmeln, gehen 6 Punkte an Rot. Im Beispiel des Hefts endet die Partie mit 31 zu 27 Punkten für Rot (S. 3).
Häufige Irrtümer
- „Die Murmeln müssen aneinander angrenzen.“ Falsch: Die Reihe darf Lücken haben, es zählt nur Reihe oder Spalte der gegnerischen Murmel (S. 2).
- „Ich darf wieder auf die Platte meines Gegners.“ Nein, Regel 2 verbietet genau das (S. 2).
- „Die Platte gehört dem, der zuletzt gesetzt hat.“ Nein, es zählt die Mehrheit der Murmeln; bei Gleichstand bekommt keiner Punkte (S. 3).
- „Eine Platte mit wenigen Murmeln bringt weniger.“ Nein: Es zählt die Zahl der Löcher, nicht der gefüllten Löcher (S. 3).
- „Wer nicht mehr setzen kann, passt.“ Nein: Dann ist das Spiel sofort zu Ende (S. 3).
Varianten
Das Heft nennt zwei Zusatzwertungen, die man vor der Endzählung einzeln oder beide nutzen kann (S. 3–4):
- Größte Fläche: Jeder ermittelt seine größte zusammenhängende Fläche eigener Murmeln (diagonal zählt nicht als verbunden). Wer die größere hat, bekommt als Bonus die Differenz der beiden Flächengrößen.
- Linien: Waagerechte, senkrechte oder diagonale Linien aus mindestens 5 Murmeln zählen so viele Punkte wie ihre Murmeln. Wer die höhere Summe hat, bekommt die Differenz als Bonus.
Auszeichnungen
- Spiel des Jahres 2012: Empfehlungsliste · Mensa Select 2013: Gewinner · Games Magazine 2014: Best New Abstract Strategy Game
Ausgaben & Erweiterungen
- Ausgaben (2026-11-05): Steffen Spiele deutsche Erstausgabe 2011, mehrsprachige Ausgabe 2012, zweite Auflage 2018, Ausgabe 2020, mehrsprachige Ausgabe Helvetiq/Steffen Spiele 2026; FoxMind vertreibt eine englisch-französische Ausgabe.
- Offizielle Erweiterungen: keine gefunden.
Autoren & Verlag
- Autor: Andreas Kuhnekath-Häbler · Illustration: Bernhard Kümmelmann, Karl Malepart, Steffen Mühlhäuser
- Verlag: Steffen Spiele (Original, 2011); weitere Verlage: FoxMind, Helvetiq · deutsche Ausgabe: Steffen Spiele, mehrsprachige Ausgabe Helvetiq/Steffen Spiele 2026
Kartenhüllen (Sleeves) für Kulami
Keine Sleeves nötig: Kulami hat keine Spielkarten. Kulami hat keine Karten, nur 17 Holzplatten und 56 Murmeln.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Kulami, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

