Kittin
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DE RegelEN RulesSpieler
2–8
Dauer
3–15 Min.
Alter
ab 6
Erschienen
2020
Komplexität
Einsteiger
Ein Stapelspiel gegen die Zeit: Alle bauen gleichzeitig mit Holzkätzchen einen senkrechten Turm, der genau dem Muster auf einer Karte entsprechen muss, und rufen „Miau!“, wenn sie fertig sind (Regeln).
Kittin (Alley Cat Games; weitere Verlage u. a. The Game Builders) ist ein Familienspiel für 2–8 Personen ab 6 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 3–15 Minuten.
SpielartGegeneinanderKinderspiel
ThemaTiere
MechanikGeschicklichkeit & Tempo
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder und Familien
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Wer „Miau!“ ruft und sich irrt, scheidet aus – die anderen bauen weiter.
So wird gespielt
- Ziel: Als Erster drei Karten gewinnen („Chief Cat Cuddler“) – im Teamspiel als Erste alle Muster nacheinander bauen.
- Aufbau: Alle Kätzchen in die Mitte; Karten gemischt als verdeckter Stapel daneben. Bis zu vier Einzelspieler oder 4, 6 oder 8 Spieler in Teams zu zweit.
- Runde: (1) Der älteste Spieler deckt die oberste Karte auf. (2) Alle greifen Kätzchen und bauen einen senkrechten Stapel, der genau dem Muster entspricht; man darf beide Hände nutzen, aber nicht mehr Kätzchen nehmen als nötig, und die Kätzchen müssen aufeinander balanciert werden (nicht flach auf den Tisch). Fällt der Stapel um, baut man weiter. (3) Wer glaubt, das Muster exakt (inklusive Richtung der Kätzchen und der Ohren) und stabil gebaut zu haben, ruft „Miau!“; alle anderen hören auf. Man prüft das Muster von vorn oder hinten. Stimmt es, gewinnt der Spieler die Karte; stimmt es nicht oder fällt der Stapel um, scheidet er für die Runde aus, die anderen bauen weiter. Bei gleichzeitigem „Miau!“ mit beiden richtig entscheidet die Gruppe, wer ordentlicher gebaut hat.
- Rundenende: Alle Kätzchen zurück in die Mitte. Wer zuerst drei Karten hat, gewinnt.
- Team Kittin (bis 4 Teams zu zweit): 4 verdeckte Karten im Kreis um die Kätzchen legen (mehr Karten für längere Spiele); jedes Team bestimmt einen ersten „Kuschler“. Auf Signal wird eine Karte aufgedeckt, alle Teams bauen gleichzeitig dasselbe Muster; nur der aktuelle Kuschler greift Kätzchen, der Partner prüft und berät, beide müssen das Muster prüfen. Wer fertig ist, ruft „Miau!“ und schiebt alle Kätzchen zurück in die Mitte; der Partner wird der neue Kuschler und baut das nächste Muster (die nächste Karte im Uhrzeigersinn, bei Bedarf aufdecken). Das erste Team, das alle 4 Muster nacheinander baut, gewinnt.
- Kinder: Wenn es Erwachsenen zu leicht ist, sollen sie mit einer Hand bauen.
Autoren & Verlag
- Autoren: Caezar Al-Jassar, Simon Milburn · Grafik: Daniela Magalhães
- Verlag: Alley Cat Games; weitere Verlage u. a. The Game Builders, Maldito Games; Spiele-Offensive Artikel 1027287 (Verlag der dortigen Ausgabe nicht geprüft)
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