Caesar & Cleopatra

FamilieKenner▶ 16 VideosStand 26.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
1997
Komplexität
Leicht

Als Caesar oder Cleopatra legt ihr Einflusskarten (1–5) an fünf Patrizier-Gruppen an; ein aufgedeckter Abstimmungsstapel (Neuausgabe: Büsten aus dem Beutel) bestimmt, welche Gruppe abstimmt, und wer dort mehr Einfluss hat, gewinnt einen Patrizier – aber verliert dafür seine höchste Karte.

Caesar & Cleopatra (KOSMOS) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 1997 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.

Caesar & Cleopatra: AnsichtCaesar & Cleopatra: AnsichtCaesar & Cleopatra: AnsichtCaesar & Cleopatra: AnsichtCaesar & Cleopatra: Ansicht

Titelbild: Verlag (kosmos.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie bis Kenner (reines Zweierspiel)
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: 1998 „Spiel des Jahres“-Empfehlung; Philosophen kehren das Abstimmungsergebnis um (Regeln); die Neuausgabe 2024 verzichtet auf die Orgie-Karte und ist familienfreundlicher umgestaltet (Rezension).

So wird gespielt

  • Ziel (alte Ausgabe): Die meisten Siegpunkte aus gewonnenen Patriziern. Material (alt): 135 Karten – je Spieler 37 Einflusskarten (1–5 und „P“ = Philosoph, Wert 0) und 13 Aktionskarten, 6 geheime Einflussbonus-Karten (je 2 Senatoren, Praetoren, Quaestoren), 21 Patrizierkarten (5 Senatoren, 5 Praetoren, 5 Quaestoren, 3 Censoren, 3 Aedile), 8 Abstimmungskarten (davon 3 Orgie).
  • Aufbau (alt): Jeder erhält einen geheimen Einflussbonus (2 Siegpunkte bei mindestens 3 Patriziern aus der Gruppe der Karte). Pro Spieler je zwei Karten 1–5 beiseite: fünf verdeckt als erste Einflusskarten je Gruppe, fünf als Starthand; Rest gemischt als Einfluss-, Aktionsstapel.
  • Zug (alt): Cleopatra beginnt. Aktiv: höchstens eine Aktionskarte spielen, genau 1 Einflusskarte verdeckt oder 2 offen an die Gruppen legen (max. 5 pro Gruppe und Spieler, 8 insgesamt), Hand auf 5 Karten auffüllen (aus Einfluss- oder Aktionsstapel), Abstimmungskarte ziehen. Passiv: bis zu 5 Karten abwerfen und nachziehen, keine Abstimmung.
  • Abstimmung: Wird bei Ziehen einer Gruppenkarte oder bei 8 Karten in einer Gruppe ausgelöst: alle verdeckten Karten aufdecken, Summen vergleichen; der Höhere nimmt einen Patrizier, wirft seine höchste Karte der Gruppe ab, der Verlierer seine niedrigste. Gleichstand: kein Gewinner. Philosophen drehen das Ergebnis um (Sonderfälle für 0/1/2 Philosophen im Regeltext).
  • Aktionskarten (alt): Attentat (4), Spion (2), Umstellen (2), Späher (2), Zorn Gottes (1), Veto (2) je Spieler.
  • Spielende/Wertung (alt): Wenn alle Patrizier vergeben sind, beide keine Einflusskarten mehr haben oder niemand mehr legen kann. 1 Punkt je Patrizier, 1 Punkt für die Mehrheit je Gruppe, 1 Punkt für eine ganze Gruppe, 2 Punkte für den Einflussbonus (Reihenfolge laut Abschrift; letzte Wertungszeile am Ende der Abschrift nicht vollständig gelesen).
  • Änderungen der Neuausgabe 2024 (laut Rezension von Dale Yu, Opinionated Gamers 2025-08-13, nicht am Regelheft geprüft): Pro Zug werden immer zwei Einflusskarten gespielt (eine offen, eine verdeckt); Büsten in einem Beutel (fünf Gruppenfarben, eine graue = keine Abstimmung, eine schwarze = keine Abstimmung und Beutel neu füllen) ersetzen den Abstimmungsstapel; Handkartenlimit 6; je Spieler zwei Philosophen; zehn Aktionskarten; zwei Missionskarten je Spieler (acht im Spiel), nach der ersten leeren Gruppe wird eine behalten (2 Punkte bei Erfüllung); die Orgie-Karte entfällt. Wertung: 1 Punkt je Patrizier, 1 je Mehrheit einer Gruppe, 1 je ganzer Gruppe, 2 für die Mission; Gleichstand: mehr Patrizier.

Stimmen aus Rezensionen

  • Opinionated Gamers (Dale Yu, 2025-08-13): solides Zweierspiel; mehr Kontrolle, als man anfangs denkt (Abstimmung per achter Karte erzwingen, Handkarten aus Einfluss- oder Aktionsstapel); Neuerungen beleben das Spiel, ob besser als das Original, lasse sich schwer sagen; Kritik: anfangs fühle sich das Kartenlegen wenig steuerbar an.

Auszeichnungen

  • 1998 Spiel des Jahres „Empfohlen“ · 1998 Fairplay À la carte Winner · 1997 Meeples Choice Award Nominee

Ausgaben & Erweiterungen

  • Neueste: KOSMOS 2024 (126 Karten, 7 Holzfiguren, 1 Stoffbeutel; neue Grafik, geänderte Regeln, siehe oben). Ältere: 1997 Erstausgabe, 1998, 2007 „Spiele für 2“, 2010 Metallbox. Keine Erweiterung bekannt.

Autoren & Verlag

  • Autor: Wolfgang Lüdtke · Illustration: Franz Vohwinkel (Ausgabe 1997); Neuausgabe 2024 mit neuer Grafik
  • Verlag: KOSMOS (1997; deutsche Originalausgabe) · neueste Auflage: KOSMOS-Neuausgabe 2024; Ausgaben außerdem 1998 (Fairplay-Edition), 2007 („Spiele für 2“), 2010 (Metallbox); englisch Rio Grande Games 1999, Thames & Kosmos

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