Altiplano

DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2017
Komplexität
Anspruchsvoll

Im Hochland der Anden zieht ihr Warenplättchen aus eurem Beutel, plant sie auf Aktionsfelder an 7 Orten und reist dann mit eurer Figur von Ort zu Ort, um Waren zu verarbeiten, Boote und Häuser zu bauen und ein Lager anzulegen – alles Gewonnene landet wieder in eurem Beutel (Regelheft).

Altiplano () ist ein Kennerspiel für 2–5 Personen ab 12 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.

Bild: Verlag (dlp-games.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner
  • Ähnlich wie: Orléans (gleicher Autor, Plättchen aus dem Beutel; laut Reich der Spiele und Board Game Quest), The Gallerist (laut Board Game Quest).
  • Wissenswert: Mais darf in jede Lagerreihe – muss aber sofort eingelagert werden. Das Spiel endet, sobald ein Ort leer ist, dann folgt noch genau eine volle Runde.

So wird gespielt

  • Ziel: Wer bei der Abrechnung die meisten Punkte hat, gewinnt; Gleichstand: mehr Münzen.
  • Aufbau: 7 Orte im Kreis (Dorf, Markt, Straße, Hafen, Farm, Bergwerk, Wald), Warenmenge nach Spielerzahl; Ausbauten A–D gestapelt, 5 offen an der Ausbauleiste; je Spieler Aktionsplan, Lager, Figur, Kiste, Beutel, 1 Karren; Rollenkarten (7) geben Startwaren und eine Sonderaktion.
  • Runde: 1) Ziehen – Beutel auf die Planungsfelder (anfangs 4); 2) Planen – gleichzeitig Plättchen auf Aktionsfelder legen; 3) Aktionen – reihum je 1 Aktion bis alle passen, Figur muss am Ort stehen; Karren einmal je Runde bis 3 Schritte, weitere Schritte kosten Nahrung; 4) Neue Runde – Startspieler wechselt, Ausbauleiste rückt nach (ohne Kauf fällt die unterste Karte weg).
  • Kreislauf: Benutzte und neu gewonnene Plättchen kommen in die Kiste, die erst bei leerem Beutel nachgefüllt wird; nur Münzen werden verbraucht.
  • Basisaktionen: Farm (Nahrung, Wolle, Tuch), Wald (Holz, Kakao tauschen), Bergwerk (Stein, Silber), Hafen (Nahrung, Stein, Boot für 2 Holz = 2 Punkte), Dorf (Haus für 2 Stein = 4 Punkte und +1 je Ware einer Sorte, lagern, Karren für 1 Münze, höchstens 4), Markt (verkaufen, 1 Ausbau je Runde, Auftrag für 1 Münze, höchstens 1 offener), Straße (Stein + Holz: mehr Planungsfelder oder Mais).
  • Lager: Reihen je Warensorte, Mais als Joker; Punkte nur für vollständige Reihen.
  • Abrechnung: Waren, Boote, Häuser, erfüllte Aufträge, Hausboni, Lagerreihen.
  • Variante „Missionen“: je 2 geheime Ziele per Draft (zu zweit eines für den Gegner).
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Reich der Spiele (Ralf Schallert, 14.11.2018, reich-der-spiele.de): deutliche Weiterentwicklung von Orléans mit weniger Glück, hohe Abwechslung und Wiederspielreiz, „Es lohnt sich!“; Kritik: komplexer und weniger interaktiv, Planung plus Bewegung fordernd, viel Platzbedarf.
  • Board Game Quest (Jon LaCarrubba, 02.11.2018, boardgamequest.com): 3,5 von 5 Sternen; angenehm fordernd, buntes Material, passende Spieldauer; Kritik: manchen zu leicht, Ende kommt abrupt.

Auszeichnungen

  • 2018 Gouden Ludo Expertenspiel, 2018 International Gamers Award, 2018 JUG Adult Game (Finalist), 2019 MinD-Spielepreis Komplexes Spiel

Ausgaben & Erweiterungen

  • Box-Erweiterung: Der Reisende – eigene Datei, in der Warteschlange.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Sunny Days, Alpaka-Reiter-Rollenplättchen, Deutscher Spielepreis 2018 Goodie Box; Wertungsblock im dlp-Shop.

Autoren & Verlag

  • Autor: Reiner Stockhausen · Illustration: Klemens Franz (atelier198); Redaktion dlp games, Stefan Malz; Regelsatz Andrea Kattnig (Regelheft)
  • Verlag (Original): dlp games (2017) · deutsche Ausgabe: dlp games 2017, zweisprachig Englisch/Deutsch; englische Einzelausgabe 2018 (Renegade Game Studios u. a.)

Videos auf YouTube

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