Forbidden Sky

FamilieKenner▶ 18 VideosStand 20.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2018
Komplexität
Mittel

Kooperatives Abenteuer im Gewitter: Auf einer schwebenden Plattform legt ihr Plättchen mit Kupferdrähten zusammen und verdrahtet einen Stromkreis, um eine geheime Rakete zu starten – bevor euch Blitze treffen oder der Wind euch in die Tiefe weht (Regeltext).

Forbidden Sky (Gamewright) ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 10 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.

SpielartKooperativ

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie bis Kenner, kooperatives Plättchenlegen mit Zeitdruck (vom Autor von Pandemic)
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Es gibt drei Schwierigkeitsstufen (Blueprints: Novice, Normal u. a.).

Regeltext

  • Material: 36 Power-Platform-Plättchen, Startraster mit Windkompass, Landeplatz-Plättchen, Rakete, Startrampe, große und kleine Kondensatoren, Blitzableiter, Drähte, Sturmmesser, Karten (Sturm-, Ausrüstungs-, Blueprint-, Abenteurerkarten), Spielfiguren, Klammern für Gesundheit und Seil.
  • Aufbau: Plättchen verdeckt mischen und stapeln; Startraster in die Mitte (Blitzableiter auf den markierten Platz); Rakete, Startrampe und Bauteile bereitlegen; Sturmmesser nach Spielerzahl einstellen; Sturm- und Ausrüstungskarten mischen; einen Blueprint wählen (zeigt die Startrampe und die nötige Zahl an Kondensatoren und Blitzableitern); jeder erhält einen zufälligen Abenteurer, zwei Klammern (Gesundheit und Seil), eine Figur auf dem Landeplatz und ein Plättchen. Wer zuletzt geflogen ist, beginnt.
  • Zug: Bis zu 4 Aktionen in beliebiger Folge: Bewegen (auf ein angrenzendes, verbundenes Plättchen), Auskundschaften (ein Plättchen vom Stapel nehmen, höchstens 3 auf der Hand), Erkunden (ein Plättchen an das aktuelle Plättchen anlegen, mit mindestens einem verbundenen Kupferdraht; vollständige farbige Kreise und Blitzableiter-Symbole ergeben sofort Bauteile) oder Verdrahten (einen Draht zwischen zwei Bauteilen anbringen oder entfernen; je Bauteil höchstens 2 Drähte, an jede Seite der Startrampe nur 1). Danach werden so viele Sturmkarten gezogen und ausgeführt, wie die Sturmintensität anzeigt (u. a. Blitzschlag, starker Wind). Schutz bieten Windschutz-Plättchen und Faraday-Käfige; gegenseitig können Ausrüstungskarten weitergegeben werden.
  • Sieg/Niederlage: Gewonnen wird, wenn der Stromkreis gemäß dem Blueprint als echte Reihenschaltung geschlossen ist (mit allen vorgeschriebenen Bauteilen); sobald der letzte Draht liegt, startet die Rakete – alle Figuren müssen dann auf den vier Plättchen der Startrampe stehen, sonst verlieren alle. Verloren wird u. a. bei Tod eines Abenteurers oder wenn jemand in die Tiefe stürzt (laut Spielprinzip; Details nicht erfasst).

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erste Ausgabe 2018.

Autoren & Verlag

  • Autor: Matt Leacock · Illustration: C. B. Canga, Anne Pätzke
  • Verlag: Gamewright (2018); weitere Ausgaben u. a. Schmidt Spiele, AURUM, White Goblin Games

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