Famiglia
DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2010
Komplexität
Leicht
Zwei-Personen-Kartenduell in der Mafia-Welt: Aus der Auslage („The Street“) sammelt ihr Gangster aus vier Familien; mit zwei gleichen Gangstern holt ihr den nächsthöheren – am Ende gewinnt, wer die wertvollere Bande (mehr Siegpunkte) besitzt (Regeltext).
Famiglia (2F-Spiele) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2010 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
ThemaKrimi & Spionage
MechanikKartenspielSets sammeln
Auf einen Blick
- Für wen: Familie bis Kenner, Duell mit Kartenaufwertung und Sonderfähigkeiten
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Die vier Familien haben je eigene Sonderfähigkeiten (z. B. Buchhalter, Schläger).
Regeltext
- Material: 60 Karten (4 Familien zu je 15 Karten: 5 × Wert 0, 4 × 1, 3 × 2, 2 × 3, 1 × 4; darin zwei Startsätze zu je 4 Karten mit eigener Rückseite). Jede Karte zeigt Familiensymbol, Wert, Sonderfähigkeit und Siegpunkte.
- Aufbau: Jeder erhält einen Startsatz (4 Wert-0-Karten) als Hand; die übrigen 52 Karten mischen und als Nachziehstapel bereitlegen (daneben Ablage); die obersten 6 Karten offen als Auslage („The Street“) in eine Reihe.
- Zug (Aktionen in dieser Reihenfolge): (1) Gibt es keine Wert-0-Karte in der Auslage und will man keine nehmen, kann man eine Karte der Auslage ablegen und so viele neue ziehen, wie ihr Wert zeigt (bis eine 0 liegt); davon darf man dann nur eine neue Karte nehmen. (2) Optional einen Buchhalter (Wert 1–4) offen ausspielen und bis zu so viele Karten zwischen Hand und eigenem Auslagebereich tauschen. (3) Optional einen Schläger (Wert 1–4) ausspielen und damit die Kosten einer Karte der Auslage senken. (4) Eine Karte der Auslage nehmen oder passen: Wert 0 nimmt man immer, für Wert 1–4 braucht man zwei gleiche Karten (gleiche Familie, nächstniedrigerer Wert), legt sie vor sich, nimmt die Karte in die Hand und eine der beiden Karten wandert in den eigenen Bereich, die andere zurück in die Hand.
- Ende und Wertung: Das Spiel endet, wenn der Nachziehstapel zum zweiten Mal aufgebraucht ist (der laufende Zug wird beendet, der zweite Spieler hat die letzte Aktion) oder beide hintereinander passen. Gewertet werden die Siegpunkte aller Karten in Hand und Auslagebereich; der höhere Wert gewinnt, bei Gleichstand der Spieler mit der einzelnen Karte mit den meisten Siegpunkten.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2010.
Autoren & Verlag
- Autor: Friedemann Friese · Illustration: Fréderic Bertrand, Lars-Arne „Maura“ Kalusky
- Verlag: 2F-Spiele (2010); weitere Ausgaben u. a. Lacerta, Arclight Games, Edge Entertainment, Rio Grande Games, Rocks Games
Videos auf YouTube
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