DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2012
Komplexität
Mittel
Asymmetrisches Duell als Living Card Game – die Helle Seite muss drei Einsatzziele der Dunklen Seite zerstören, bevor der Todesstern-Anzeiger auf 12 steht; Decks werden nicht aus Einzelkarten, sondern aus festen Sechser-Einsatzsets gebaut (Regelheft).
Star Wars: Das Kartenspiel () ist ein Kennerspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2012 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner · nur 2 Spieler
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Vor jedem Kampf bieten beide verdeckt Handkarten im „Ringen um den Kampfvorteil“ – es zählen nur die Machtsymbole. Die Dunkle Seite gewinnt allein durch Zeit: Der Todesstern-Anzeiger dreht sich jede Runde weiter.
So wird gespielt
- Material: 240 Karten (je 117 Helle/Dunkle Seite, je 3 Machtkarten), Todessternanzeiger, Gleichgewicht-der-Macht-Marker, Fokus-, Schadens- und Schildmarker. Vier vorgefertigte Decks (Jedi, Rebellenallianz, Sith, Imperiale Flotte) aus je 8 Einsatzsets.
- Aufbau: Einsatzdeck und Kommandodeck getrennt; aus den obersten 4 Einsatzzielen 3 wählen; Starthand 6.
- Spielzug in 6 Phasen: Gleichgewicht (DS dreht den Todesstern weiter, doppelt bei Gleichgewicht auf DS; HS darf bei eigenem Gleichgewicht 1 Schaden an ein DS-Einsatzziel geben), Auffrischen (Fokusmarker ab, Einsatzziele auffüllen), Nachziehen (auf Reservewert 6), Aufmarsch (Einheiten und Verstärkungen mit Ressourcen bezahlen, mindestens eine passende Fraktionsressource), Konflikt, Macht (Einheiten der Macht verpflichten, Machtduell um das Gleichgewicht).
- Kampf: Angreifer und Verteidiger deklarieren, Ringen um den Kampfvorteil (abwechselnd verdeckt Karten legen, Schicksalskarten nach Priorität, Gleichstand für den Verteidiger), dann abwechselnde Angriffsschläge mit drei Symbolen: Einheitenschaden, Taktik (Fokusmarker), Explosionsschaden am Einsatzziel; Bonus für unverteidigten Angriff.
- Sieg: HS mit 3 zerstörten DS-Einsatzzielen; DS bei Todesstern 12 (jedes zerstörte HS-Ziel dreht ihn zusätzlich weiter); Leerziehen verliert.
- Weiteres: Schlüsselwörter (Elite, Limitiert, Beschützt, Schutzschild, Gezielter Angriffsschlag), Gefangennahme, Mulligan-Option, eigene Decks ab 10 Einsatzsets (je Set höchstens zweimal), Timing-Übersicht. Mehrspieler erst mit „Gleichgewicht der Macht“. Keine Solo-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- die Miniature-Market-Rezension mit HTTP 404 (offen).
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisch 2012, Deutsch 2013 und weitere Sprachausgaben. 42 Erweiterungen von 2013 bis 2018, alle außer Champion Cards mit deutscher Version (Stand 2026-10-15).
- Deluxe-Erweiterungen (eigene Dateien, in der Warteschlange): Edge of Darkness, Balance of the Force, Between the Shadows, Imperial Entanglements, Galactic Ambitions.
- Macht-Schübe (Force Packs): 36 kleine Kartenpacks in mehreren Zyklen (u. a. Hoth-Zyklus), Sammeldatei möglich. Kleinkram: Champion Cards.
Autoren & Verlag
- Autor: Eric M. Lang (Regelheft: zusätzliches Design Erik Dahlman, Nate French) · Illustration: u. a. Christopher Burdett, Tony Foti, Henning Ludvigsen, Vlad Ricean
- Verlag (Original): Fantasy Flight Games (2012) · deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag 2013; spätere deutsche Erweiterungen erschienen bis 2018 teils unter Asmodee
Videos auf YouTube
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