Norsemen
- Spieler
- 1–4
- Dauer
- 90–120 Min.
- Alter
- ab 12
- Erschienen
- 2025
- Komplexität
- Anspruchsvoll
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Wikinger-Euro mit Push-your-Luck-Start: Jede Runde deckt ihr Erkundungskarten zu einer Route auf, besetzt sie mit Langschiffen für Ressourcen und schickt Gesetzessprecher in die Territorien – bis zu viele Schadenssymbole die Schiffe kaputt machen (Regeln S. 8–9).
Norsemen (Skellig Games) ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.
Titelbild: Verlag (skellig-games.de)
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner und Vielspieler
- Ähnlich wie: Dune: Imperium (Deckbau plus Arbeiter); Quacksalber von Quedlinburg (Aufdecken, bis es zu viel Risiko wird).
- Wissenswert: Ressourcen werden nicht ausgegeben – solange ein Langschiff auf der Karte liegt, dürft ihr sie für jede Aktion erneut nutzen (S. 6).
So wird gespielt
Deutsche Regel von Skellig Games, alle 11 Seiten gelesen (2026-11-10), dazu die dreiseitige Solo-Regel.
Ziel
Nach 5 Runden die meisten Siegpunkte haben – aus Leitern, Territorien, Traditionsmehrheiten, Wertungskarten, Erkundungskarten und Silber (S. 8, 15).
Aufbau
- Spielplan, Jarl-Aktionstableau (Seite je Spielerzahl), Erkundungskarten nach Zeitalter in drei Stapel; Dänemark, Schweden, Norwegen auslegen; je Zeitalter 1 von 3 Territorien zurück in die Schachtel, die zwei des Zeitalters I aufdecken, II und III als Stapel; 3 Wertungskarten offen (S. 4).
- Jeder: Spielertableau, 10 blaue Startkarten als Stapel, 2 Jarls, 3 Langschiffe und 2 Gesetzessprecher verfügbar, Leitern mit Figuren füllen (legendäre ganz unten), SP auf 5; spätere Startplätze bekommen 1/2/3 Silber und SP; aus 2 Herrscherkarten eine wählen und deren Startsiedlung bauen (S. 5).
Ablauf
Jede Runde hat 3 Phasen (S. 8–14):
- Erkundung (gleichzeitig): Karte für Karte aufdecken und zur Route legen; jedes zweite Schadenssymbol beschädigt ein Langschiff. Auf die neue Karte darf ein Gesetzessprecher und/oder ein Langschiff. Aufhören, wenn ihr wollt, keine Langschiffe mehr habt oder 8 Karten liegen. Danach ziehen die Gesetzessprecher ins Territorium der Karte, zu einer eigenen Festung oder in die Normandie; Boni der besetzten Karten gibt es dazu.
- Expansion (reihum je eine Aktion): Jarl auf eine Jarl-Aktion (Langschiffe, Siedlungen, Festungen, Gesetzessprecher, Erkundungskarten kaufen – das zweite Feld hat einen Nachteil, die zwei Jarls müssen auf verschiedene Aktionen), Langschiff platzieren, Thing-Aktion eines Gesetzessprechers, Langschiffe reparieren (2 Silber je Schiff), Titelaktion (2 Silber oder Wertungskarte belegen) oder passen.
- Ressourcen stammen aus Karten mit Langschiff und bleiben für jede Aktion verfügbar; pro Aktion darf genau ein fehlendes Symbol gegen Silber gehandelt werden (S. 6).
- Leitern: Figuren rücken gegen Ressourcen nach oben und bringen SP; wer die oberste Stufe verlässt, kommt ins Spiel (S. 6–7).
- Wer in einem Territorium baut oder die Thing-Aktion nutzt, gibt allen, die dort schon dasselbe haben, den Territoriumsbonus (S. 7).
- Rückkehr: neue Reihenfolge nach der Normandie-Leiste, Mehrheiten bei Edelsteinen, Runen, Gewürzen (zu viert 3/2/1/0 SP), Siedlungseinkommen und 2 SP je legendärer Figur, Figuren zurück, über den Hafen eine Karte oben auf den eigenen Stapel legen, Rest abwerfen, neues Territorium aufdecken (S. 12–14).
Spielende und Wertung
Nach der 5. Runde: Bonus der eigenen Wertungskarten (wenn die Zusatzbedingung erfüllt ist), SP der Erkundungskarten, 1 SP je 3 Silber. Gleichstand: wer in der Spielreihenfolge vorne liegt (S. 15).
- Solo: gegen einen „Verderbensmarker“ auf der SP-Leiste; jedes Einholen bringt ihm SP und deckt eine Karte seiner Route auf – ist keine mehr übrig, gewinnst du. Vier Sagas mit je 2–3 Stufen, danach Prophezeiungen als Zusatzschwierigkeit (Solo-Regel S. 1–4).
Beispiel
Aus der Regel (S. 15): Gina bekommt 4 SP über die Wertungskarte Foringi (6 Langschiffe), nichts über Forstjori (nur 2 Festungen), 9 SP aus Erkundungskarten und 4 SP für 14 Silber.
Häufige Irrtümer
- Der Handel ist auf ein Symbol pro Aktion begrenzt (S. 6).
- Pro Territorium höchstens eine eigene Festung, eine Siedlung und ein Gesetzessprecher – Ausnahme Normandie (S. 7, 9).
- Beschädigte Langschiffe bleiben auch über das Rundenende kaputt (S. 11).
- Traditionssymbole links oben gelten auch ohne Langschiff auf der Karte (S. 6).
- Nach dem Passen gibt es in dieser Expansionsphase keinen Zug mehr (S. 13).
Ausgaben & Erweiterungen
- Deutsch bei Skellig Games (2025), englisch Game Harbor. Keine Erweiterungen bekannt (2026-11-10).
Autoren & Verlag
- Autoren: Christos Giannakoulas, Manolis Zachariadis (Goblins on Board) · Illustration: Roman Kucharski · Grafik: Christian Schaarschmidt (Regeln S. 11)
- Skellig Games, 2025 (deutsche Ausgabe, „© 2025 Skellig Games GmbH“, 1. Auflage V1/2025); auch Game Harbor
- Inhalt (Regeln S. 2): Spielplan, Jarl-Aktionstableau (doppelseitig), Tableau für Erkundungskarten, 4 Spielertableaus, 4 Spielerhilfen, 12 Territorien, 7 Wertungskarten, 9 Herrscherkarten, 118 Erkundungskarten (4 × 10 Startkarten, 30/24/24 für Zeitalter I/II/III), 8 Jarl-Figuren, 24 Gesetzessprecher, 28 Langschiffe, 20 Siedlungen, 16 Festungen (je 4 legendär), 12 Wertungsmarker, 8 SP- und Reihenfolgemarker, 75 Silbermünzen
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Norsemen nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Norsemen
134 Karten. Gilt für: Skellig Games 2025.
Maß noch unbekannt 118 Erkundungskarten · 16 Herrscher- und Wertungskarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
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