Schotten Totten 2

Spieler
2
Dauer
20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2020
Komplexität
Leicht
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Regelfragen9 Antworten

Knizias Kartenduell als Belagerung: Der Angreifer legt Kartenformationen an sieben Mauerabschnitte und muss vier davon beschädigen (oder einen zweimal), der Verteidiger hält mit drei Kesseln siedenden Öls dagegen, bis der Stapel leer ist (Regel).

Schotten Totten 2 (IELLO) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 8 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

Häufige Regelfragen zu Schotten Totten 2

Grundlage: offizielle deutsche Spielregel (IELLO, V1 © 2020, Vertrieb Hutter Trade), 16 S. · Stand 09.11.2026

Welche Karte entfernt ein Ölkessel?

Immer die Karte des Angreifers, die an dem gewählten Mauerplättchen am nächsten an der Mauer liegt – also die zuerst gelegte. Höchstens 1 Kessel je Zug und 3 je Partie.

Regelheft: S. 6 · Wirf einen Ölkessel

Wann gewinnt der Angreifer?

Sobald er 4 verschiedene Mauerplättchen beschädigt hat oder an einem schon beschädigten Plättchen erfolgreich die Führung ansagt.

Regelheft: S. 2 und S. 13 · Spielende

Was passiert, wenn der Stapel leer ist?

Wird die letzte Karte gezogen, hat der Angreifer noch einen letzten Zug. Gewinnt er darin nicht, gewinnt der Verteidiger.

Regelheft: S. 13

Darf auch der Verteidiger die Führung ansagen?

Nein. Nur der Angreifer sagt die Führung an, jederzeit während seines eigenen Zugs.

Regelheft: S. 8

Was passiert, wenn eine 0 einer 11 derselben Farbe gegenüberliegt?

Wer die 0 gegenüber der 11 derselben Farbe legt (oder umgekehrt), wirft beide Karten ab. Die geforderte Kartenzahl darf dabei auch vorher nicht überschritten werden.

Regelheft: S. 7

Wie kann der Angreifer die Führung ansagen, wenn der Verteidiger noch nicht fertig ist?

Er muss zeigen, dass der Verteidiger mit den noch verfügbaren Karten keine stärkere Formation mehr bilden kann. Berücksichtigt werden nur ausgespielte und abgeworfene Karten; die 0/11-Regel muss er dabei nicht einrechnen.

Regelheft: S. 8

Wer gewinnt bei gleicher Formation und gleicher Summe?

Die Formation, die zuerst vollständig war.

Regelheft: S. 9

Zählt eine stärkere Formation, die das Plättchen nicht verlangt?

Nein, sie zählt nur als Summe. Sie schlägt deshalb keine geforderte Formation, auch wenn sie eigentlich stärker wäre.

Regelheft: S. 9–10

Wie viele Taktikkarten darf ich in der Variante ausspielen?

Höchstens eine mehr, als dein Gegner bisher ausgespielt hat. Ihr startet mit 7 Karten und zieht wahlweise vom Belagerungs- oder Taktikstapel nach.

Regelheft: S. 14 · Taktikvariante

Titelbild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Paare, Duellspieler · genau 2 Spieler
  • Ähnlich wie: Schotten Totten (symmetrischer Vorgänger mit Grenzsteinen), Lost Cities: Das Duell (Knizia-Kartenduell für zwei, eigener Vergleich).
  • Wissenswert: Ausgezeichnet als bestes neues strategisches Kartenspiel der UK Games Expo 2021. Eine 0 gegenüber der 11 derselben Farbe vernichtet beide Karten (Regel S. 7).

So wird gespielt

Das Ziel in einem Satz

Der Angreifer gewinnt, wenn er 4 verschiedene Mauerabschnitte beschädigt oder einen schon beschädigten ein zweites Mal erobert; der Verteidiger gewinnt, wenn er durchhält, bis der Stapel aufgebraucht ist.

Aufbau

  • Material: 60 Belagerungskarten (5 Farben, Stärke 0 bis 11), 11 Taktikkarten (nur Variante), 7 Mauerplättchen (unbeschädigte und beschädigte Seite, unten die geforderte Kartenzahl und Formation), 3 Ölkessel, 2 Spielhilfen, 2 Figuren (Koch = Angreifer, Hühnchen = Verteidiger).
  • Ihr sitzt euch gegenüber. Der Verteidiger nimmt die 3 Ölkessel.
  • Die 7 Mauerplättchen in eine Reihe, unbeschädigt nach oben; die Seite mit den Formationsvorgaben zeigt zum Angreifer.
  • Belagerungskarten mischen; jeder bekommt 6 Handkarten. Taktikkarten bleiben in der Schachtel.

So läuft ein Zug ab

Der Angreifer beginnt. Jeder Zug:

  1. Einleitende Aktion (freiwillig):
    • Angreifer – Rückzug: von beliebig vielen Mauerplättchen alle eigenen Karten abwerfen.
    • Verteidiger – Ölkessel: die Angreiferkarte abwerfen, die an einem Mauerplättchen am nächsten an der Mauer liegt (also die zuerst gelegte); den Kessel zurück in die Schachtel. Höchstens 1 je Zug, 3 je Partie.
  2. 1 Karte ausspielen an ein Mauerplättchen eurer Seite – beliebige Karte, aber nie mehr Karten als das Plättchen fordert. Karten versetzt übereinanderlegen, Reihenfolge nie ändern. Liegt gegenüber die 11 derselben Farbe und ihr legt die 0 (oder umgekehrt), werden beide Karten abgeworfen.
  3. 1 Karte nachziehen. Ist der Stapel leer, wenn jemand ziehen müsste, folgt das Spielende.
  4. Führung ansagen (nur Angreifer, jederzeit in seinem Zug): an jedem Plättchen, an dem seine Formation vollständig ist.

Führung und Formationen

  • Liegen auf beiden Seiten vollständige Formationen, werden sie verglichen. Hat der Verteidiger noch keine vollständige Formation, muss der Angreifer beweisen, dass dieser mit den noch nicht ausgespielten oder abgeworfenen Karten nichts Stärkeres bilden kann (0/11-Auslöschung bleibt dabei unberücksichtigt).
  • Formationen von stark nach schwach: Farblauf (gleiche Farbe, aufeinanderfolgend) · Gleiche Stärke · Farbe · Lauf (aufeinanderfolgend, beliebige Farben) · Summe (beliebig).
  • Jedes Plättchen gibt vor, welche Formationen zählen; alles andere zählt nur als Summe. Gleicher Typ → höhere Summe gewinnt; gleiche Summe → wer zuerst fertig war. Bei Plättchen mit Minus-Symbol gewinnt die niedrigere Summe.
  • Erfolg: Plättchen auf die beschädigte Seite drehen, alle Karten beider Seiten dort abwerfen. Abgeworfene Karten liegen offen, nach Farben sortiert.

Spielende und Wertung

  • Angreifer gewinnt sofort, wenn er an einem beschädigten Plättchen erfolgreich die Führung ansagt oder das 4. Plättchen beschädigt.
  • Wird die letzte Karte gezogen, hat der Angreifer noch einen Zug; gelingt nichts, gewinnt der Verteidiger.
  • Empfehlung: zwei Partien mit getauschten Rollen. Bei je einem Sieg: zwei Angreifer-Siege → wer mehr Karten im Stapel übrig hatte; zwei Verteidiger-Siege → wer mehr intakte Plättchen plus unbenutzte Ölkessel hatte; sonst eine weitere Partie.

Taktikvariante

  • Taktikkarten gemischt als eigener Stapel; jeder startet mit 7 Karten und zieht auf 7 nach, frei wählbar von welchem Stapel.
  • Man darf höchstens 1 Taktikkarte mehr ausgespielt haben als der Gegner.
  • Elitetruppen (wie Belagerungskarten gelegt): Joker (2×, Farbe und Stärke 0–11 frei), Spion (Stärke 10, Farbe frei), Schild (Farbe frei, Stärke 1–3) – festgelegt erst beim Ansagen der Führung.
  • Aktionen (sofort abgeworfen, bleiben zum Zählen auf eurer Seite): Neueinsatz, Rekrutierung, Fahnenflucht, Verrat, Explosion, Unterstützung, Austausch – Wirkung siehe Karten.

Beispiel

Aus der Regel (S. 12, eigene Worte): Der Angreifer liegt mit zwei 1ern an einer Mauer, die „Gleiche Stärke“ belohnt. Der Verteidiger fürchtet den dritten 1er und schüttet einen Ölkessel: Der zuerst gelegte 1er fliegt raus. Der Angreifer müsste nun einen 1er nachlegen, um überhaupt wieder vollständig zu sein, und zieht sich vielleicht lieber zurück, um neu anzusetzen.

Häufige Irrtümer

  1. „Der Ölkessel entfernt eine beliebige Karte.“ Nein, immer die Angreiferkarte, die der Mauer am nächsten liegt.
  2. „Auch der Verteidiger sagt die Führung an.“ Nein, nur der Angreifer.
  3. „Eine stärkere, nicht geforderte Formation schlägt alles.“ Nein, sie zählt nur als Summe und verliert gegen eine geforderte Formation.
  4. „Ist der Stapel leer, endet das Spiel sofort.“ Der Angreifer hat noch einen letzten Zug.
  5. „Bei gleicher Summe gibt es Gleichstand.“ Die zuerst vollständige Formation gewinnt.

Auszeichnungen

  • 2021 UK Games Expo – Best New Card Game (Strategic), Jury-Preis.

Autoren & Verlag

  • Autor: Reiner Knizia · Illustration: Djib (Regel), Jean-Baptiste Reynaud, Piotr Sokołowski
  • Verlag: IELLO, 2020 (Regel © 2020) · deutsche Ausgabe: IELLO, Vertrieb Hutter Trade. Pegasus führt am 2026-11-09 nur die englische Ausgabe (IEL51758, „im Sortiment seit 06.11.2020“).
  • Asymmetrischer Nachfolger von Schotten Totten: Angreifer gegen Verteidiger

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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Schotten Totten 2 nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Schotten Totten 2

71 Karten. Gilt für: IELLO, deutsche Regel V1 (2020).

Maß noch unbekannt 60 Belagerungskarten · 11 Taktikkarten (Variante) – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Schotten Totten 2, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

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