DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
30–45 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2004
Komplexität
Einsteiger
Ihr legt Doppel-Sechsecksteine so an gleiche Farbsymbole an, dass sie in geraden Linien punkten – aber am Ende zählt nur eure schwächste Farbe (Regelheft).
Einfach Genial () ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2004 erschienen. Eine Partie dauert 30–45 Minuten.
SpielartGegeneinanderTeamsSolo spielbar
ThemaAbstrakt
MechanikPlättchen legen
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Bild: Verlag (kosmos.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Wer eine Farbe auf 18 bringt, ruft „Einfach Genial!“ und bekommt sofort einen Zusatzzug. 2004 auf der Nominierungsliste zum Spiel des Jahres und Gewinner des österreichischen „Spiel der Spiele“.
So wird gespielt
- Aufbau: Plan in die Mitte, Steine im Beutel, jeder 6 Steine verdeckt auf seiner Ablagebank, Punktetafel mit 6 Markern auf 0. Zu zweit nur weiße Felder, zu dritt weiße und graue, zu viert alle.
- Zug: 1) einen Stein auf zwei freie Felder legen (erster Zug neben ein aufgedrucktes Symbol, an dem noch kein Stein liegt; danach beliebig); Legen ist Pflicht. 2) beide Symbole werten: in jeder der 5 Richtungen 1 Punkt je gleichem Symbol in ununterbrochener gerader Linie; das zweite Symbol des eigenen Steins zählt nicht. 3) auf 6 Steine nachziehen.
- Bonuszug: Jeder Marker, der Feld 18 erreicht, gibt einen Pflicht-Zusatzzug (Kettenzüge möglich).
- Austausch: Hat man nach der Wertung keinen Stein mit der schwächsten Farbe, darf man alle 6 Steine vorzeigen und tauschen.
- Ende: wenn keine zwei benachbarten Felder mehr frei sind. Sieger ist, wessen niedrigster Marker am höchsten steht; Gleichstand: nächsthöherer Marker. Alle 6 Marker auf 18 = Sofortsieg.
- Varianten: Solo (Steine einzeln aus dem Beutel, doppelt lange Punkteleiste, keine Bonuszüge), Teamspiel zu viert (gemeinsame doppelte Leiste, keine Absprachen), neu: Duell zu zweit (Tauziehen der Marker auf einer gemeinsamen Tafel, Duellmarker sperren weitere Bonuszüge derselben Farbe; Sieger hat die meisten Marker auf seiner Seite).
Stimmen aus Rezensionen
- Opinionated Gamers (Dale Yu, 28.03.2024, opinionatedgamers.com): Klassiker, in Minuten erklärt, die Wertung sei „peak Knizia“, das Duell belebe das Spiel zu zweit; Kritik: das Teamspiel zu viert überzeugt ihn nicht.
- Board Game Quest (Bailey Dunn, 26.01.2024, boardgamequest.com, KOSMOS-Ausgabe): 4 Sterne, sehr befriedigend, einfache Regeln; Kritik: Punktetafeln „incredibly frustrating“, Steine ohne Einlagen älterer Ausgaben.
Auszeichnungen
- 2004 Spiel des Jahres (Nominierung), 2004 Japan Boardgame Prize (Gewinner), 2005 Mensa Select (Gewinner), 2010 MinD-Spielepreis (Gewinner)
Ausgaben & Erweiterungen
- Viele deutsche Auflagen bei KOSMOS seit 2004 (u. a. Sonderausgabe 2005, 10-Jahres-Ausgabe 2014); die Ausgabe 2023 bringt laut Opinionated Gamers wieder Kunststoffsteine, Ablagebänke, farbenblindfreundliche Symbolformen und die neue Duell-Variante.
- Eigenständige Ableger (eigene Einträge, nicht angelegt): Einfach Genial – Das Kartenspiel, Das Würfelspiel, Das Sammelspiel, Einfach Genial 3D, Brain Games.
- Kleinkram: keine offizielle Box-Erweiterung zum Grundspiel.
Autoren & Verlag
- Autor: Reiner Knizia · Grafik der Ausgabe 2023: Michaela Kienle (Fine Tuning), Andreas Resch, Sensit Communication (Regelheft)
- Verlag (Original): KOSMOS, 2004 · deutsche Ausgabe (neueste): KOSMOS 2023, Art.-Nr. 682958 (Produktseite: Art.-Nr. 68295, erschienen 23.05.2023, UVP 34,99 €, bestellbar, Stand 2026-10-15)
- Material (Regelheft): 120 Spielsteine mit je 2 Farbsymbolen, 1 Spielplan, 4 Ablagebänke, 4 Punktetafeln (Rückseite Duell-Tafel), 24 Punktemarker, 6 Duellmarker, 1 Stoffbeutel
Videos auf YouTube
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