Raccoon Tycoon

FamilieKenner▶ 14 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2018
Komplexität
Leicht

Als tierische Geschäftsleute im Land Astoria produziert ihr Waren und treibt damit deren Preis hoch, verkauft sie und drückt den Preis wieder, ersteigert Firmenanteile, errichtet Bauwerke und erwerbt Gebiete – am Ende zählen nur Siegpunkte, kein Bargeld (Regelheft).

Raccoon Tycoon () ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 8 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.

Bild: Verlag (piatnik.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Kenner
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Wer eine Auktion ausruft und nicht gewinnt, ist sofort noch einmal dran – notfalls mehrmals hintereinander. Variante „Mega-Magnat“: Wer $1000 besitzt, gewinnt sofort.

So wird gespielt

  • Ziel: die meisten Siegpunkte aus Gebieten, Anteilen und Bauwerken.
  • Aufbau: 6 Waren (Weizen, Holz, Eisen, Kohle, Fracht, Wein) starten bei $1–3; je 3 Handkarten „Marktwert & Produktion“, $10 Startgeld. Anteilskarten je nach Spielerzahl reduziert (zu zweit ohne Skunkworks, Sly Fox, Tycoon); Gebiete gestapelt von 2 bis 5 Siegpunkten; 4 von 6 Start-Bauwerken liegen aus. Spieler 1 bekommt 1 Ware, der nächste 2 usw.
  • Zug – genau eine von fünf Aktionen:
    1. Produktion: Karte spielen, abgebildete Waren im Preis um $1 erhöhen, 3 Waren vom unteren Kartenteil nehmen. Lagerlimit 10 Waren +1 je Bauwerk.
    2. Waren verkaufen: beliebig viele Waren einer Art zum aktuellen Preis, danach sinkt der Preis um $1 je verkaufter Ware.
    3. Anteil versteigern: reihum bieten bis auf einen; verliert der Auslöser, ist er erneut am Zug. Zu zweit darf der andere nur einmal erhöhen.
    4. Bauwerk errichten (wirkt ab der nächsten Runde) oder ein Start-Bauwerk auf die stärkere Seite aufwerten.
    5. Gebiet erwerben: geforderte Anzahl gleicher Waren oder eine höhere Anzahl beliebiger Waren abgeben.
  • Bauwerke: Produktionsboni, mehr Handkarten, Einnahmen bei Verkäufen anderer, Doppelaktionen, Siegpunkte bei Spielende (Glossar mit allen Bauwerken).
  • Spielende: wenn der letzte Anteil, das letzte Bauwerk oder das letzte Gebiet weg ist; Runde zu Ende spielen. Längere Variante: erst bei zwei dieser Fälle. Wertung: Gebiete, Anteile (mehr Anteile einer Firma = überproportional mehr Punkte), 1 Punkt je Bauwerk, 2 Punkte je Paar aus Gebiet und Anteil.
  • Solo: keine Solo-Regel im Grundspiel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Meeple Mountain (Andy Matthews, 19.06.2018, meeplemountain.com): leicht zu lernen und zu erklären, sehr schöne Illustrationen, gutes Einstiegsspiel; Kritik: Geld und Waren zählen am Ende nichts, was zu einer hektischen Schlussrunde führte.
  • Board Game Review (13.05.2023, Wertung 3,4, boardgamereview.co.uk): „wirklich gut“, die Auktionen machen Spaß; Kritik: zäher Beginn.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Kickstarter-Premiumausgabe 2018, Handelsausgabe 2019; weitere Ausgaben niederländisch, spanisch, italienisch („Astoria“), deutsch (Piatnik 2023). In der deutschen Ausgabe heißen die Eisenbahnen des Originals „Anteile“ und die Städte „Gebiete“ (Abgleich mit englischen Händlerbeschreibungen).
  • Box-Erweiterung: The Fat Cat Expansion – keine deutsche Ausgabe.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): DeepThought PossumBot, Jack Rabbit Railroad (270340), New Town Promo Cards (290720).

Autoren & Verlag

  • Autor: Glenn Drover · Illustration: Annie Stegg Gerard (Grafik: Jacoby O'Connor)
  • Verlag (Original): Forbidden Games (2018, Kickstarter-Premiumausgabe; Handelsausgabe 2019, University Games) · deutsche Ausgabe: Piatnik 2023. Die Ausgabe ist erschienen: Piatnik-Produktseite und Regel-PDF online, im Handel u. a. bei Hugendubel und Voelkner (Stand 2026-10-15)

Videos auf YouTube

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