Spartacus: A Game of Blood and Treachery
DE RegelEN Rules
Spieler
3–4
Dauer
120–180 Min.
Alter
ab 17
Erschienen
2012
Komplexität
Mittel
Als Herr eines Gladiatorenhauses in Capua spinnt ihr Intrigen, handelt, steigert verdeckt um Sklaven, Gladiatoren und das Recht, die Spiele auszurichten, und schickt eure Kämpfer in die Arena – wer als Einziger 12 Einfluss erreicht, gewinnt (Regelheft).
Spartacus: A Game of Blood and Treachery () ist ein Kennerspiel für 3–4 Personen ab 17 Jahren und ist 2012 erschienen. Eine Partie dauert 120–180 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner, Gruppen mit Lust auf Verhandeln und Verrat
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Absprachen sind nie bindend – Geld darf jederzeit den Besitzer wechseln. Im Kampf sind die Würfel zugleich die Lebenspunkte: Jeder Treffer kostet einen Würfel, und der Gastgeber entscheidet per Daumen über Leben und Tod.
So wird gespielt
- Material: 62 Markt- und 104 Intrigenkarten, 4 Hauskarten, 26 Würfel (rot Angriff, schwarz Verteidigung, blau Tempo), 4 Figuren, Arena mit Wettfeld.
- Spielarten: Schnell (Start mit 7 Einfluss, unter 2 Stunden), Standard (4), Fortgeschritten (1).
- Runde: 1) Unterhalt: Karten auffrischen, Verletzte heilen (4–6 geheilt, 1 tot), je bereitem Sklaven +1 Münze, je bereitem Gladiator −1. 2) Intrige: 3 Karten ziehen; Pläne verlangen einen Einflusswert, andere Häuser können ihn durch Unterstützung aufstocken; Reaktionen und Wachen (nur bei 4–6) vereiteln Pläne. 3) Markt: freier Handel, dann verdeckte Auktion mit der Faust (eine Karte je Spieler) und Gebot ums Ausrichten der Spiele. 4) Arena: Gastgeber +1 Einfluss, lädt zwei Häuser ein (Absage −1 Einfluss), Tribut für Gunst, Wetten auf Sieg, Verletzung oder Enthauptung.
- Kampf: Tempowürfel bestimmen Initiative und Bewegung; Angriff gegen Verteidigung als sortierte Würfelreihen. Jede Wunde kostet einen Würfel; ein leerer Pool bedeutet Aufgabe, zwei Verletzung, drei Enthauptung.
- Sieg: Wer am Ende einer Phase als Einziger 12 Einfluss hat, gewinnt; mehrere mit 12 tragen ein Arena-Turnier aus.
- Optionale Regeln: Initiative per Würfelreihe statt Summe; Haus-Sonderregeln nur einmal je Phase. Keine Solo- oder 2-Personen-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- Player Elimination (Charlie Theel, 31.03.2021, playerelimination.com): scharf, schnell und verhandlungsstark, das Wettsystem bezieht Zuschauer ein, „deserves to remain in print“; Kritik: Erweiterungsinhalte wie der Vierer-Kampf fehlen der Neuauflage.
- Board Game Quest (Tahsin Shamma, 29.09.2021, boardgamequest.com): 2,5 von 5, viel Interaktion und Verrat; Kritik: Kampf mittelmäßig, Spiel wirkt altmodisch, lange Dauer ohne echten Höhepunkt.
Auszeichnungen
- 2013 Spiel der Spiele – Hit für Experten (Empfehlung)
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe 2012 mit Bildern der TV-Serie; zweite Auflage 2021: laut Player Elimination ohne Serien-Optik, neue Illustrationen und Figuren, spielerisch gleich, die Tempowürfel-Variante ist nun offizielle Option.
- Box-Erweiterungen:
- The Serpents and the Wolf – eigene Datei, in der Warteschlange
- The Shadow of Death – eigene Datei nur bei deutscher Ausgabe
- Kleinkram (keine eigene Datei): Arena Legends, House Calavius (161978), Champions of House Batiatus (170245), Promokarten Acerbitas (130102), Dolor (129490), Hadrianus (132553), Magnetius (130101), Zephyros (132554).
Autoren & Verlag
- Autoren: Aaron Dill, John Kovaleski, Sean Sweigart · Illustration: Darko Stojanovic
- Verlag (Original): Gale Force Nine (2012) · deutsche Ausgabe: zweite Auflage Gale Force Nine 2021; Erstausgabe 2013 mit Heidelberger Spieleverlag
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Spartacus: A Game of Blood and Treachery, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (4)
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