Mare Polare
- Spieler
- 2–4
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 4
- Erschienen
- 2004
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN Rules
Kleine Inuit hüpfen über Eisschollen, die sich nach jedem Zug neu anordnen, angeln an Wasserlöchern blind Fische aus dem Beutel und müssen sich ihr geheimes Fischsuppen-Rezept merken – wer mit den richtigen Fischen zuerst am Iglu ist, gewinnt.
Mare Polare (Selecta Spielzeug) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 4 Jahren und ist 2004 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 4 (kooperativ) bzw. ab 6 (Grundspiel, Jury)
- Ähnlich wie: Captain Silver (ebenfalls Gegenstände im Beutel ertasten)
- Wissenswert: Wer sein Rezept vergessen hat, läuft zum „Orakelberg“: Ein Spiegel auf der Eisscholle zeigt die verdeckte Rezeptkarte. Die Fischsorten unterscheiden sich in der Form, damit man sie im Beutel ertasten kann.
So wird gespielt
- Material: 14 Eisschollen (eine mit Spiegel), 1 Iglu, 1 Eisberg, 4 Inuit-Figuren mit Harpune, 10 Rezeptkarten, 1 Würfel, 1 Beutel mit 64 Fischen (davon 4 naturfarbene nur für die Variante).
- Aufbau: Die beidseitig bedruckten Schollen zufällig in Reihen zu 4 legen, zwei Plätze bleiben frei; 5 Wasserlöcher müssen sichtbar sein. Eisberg auf die Spiegelscholle (Orakelberg), Iglu auf die Iglu-Scholle. Jeder merkt sich seine Rezeptkarte und hängt sie verdeckt an die Brust seiner Figur; Start auf einer Scholle ohne Wasserloch.
- Zug: würfeln. 1–4: waagerecht oder senkrecht bis zu so viele Schollen ziehen; besetzte Schollen (auch Iglu und Eisberg) weder betreten noch überspringen. Die Startscholle wird danach umgedreht und auf einen freien Platz gelegt; die freien Plätze darf man nicht betreten. Auf einem Wasserloch einen Fisch ertasten: passt er zum Rezept, kommt er auf die Harpune, sonst zurück in den Beutel.
- Springender Inuit: auf eine beliebige freie Scholle. Spritzendes Wasser: Figur fällt auf einen freien Platz und verliert den obersten Fisch; sind beide freien Plätze besetzt, setzt man nur aus.
- Orakelberg: Dort die Rezeptkarte per Knopf an die Figur drücken – sie spiegelt sich, falsche Fische gehen zurück in den Beutel.
- Spielende: Wer glaubt, alle Fische zu haben, zieht zum Iglu und zeigt sein Rezept. Stimmen Anzahl und Farben, gewinnt er; sonst gibt er 3 Fische ab und spielt weiter.
- Kooperative Variante: Rezepte offen, die 4 naturfarbenen Fische kommen in den Beutel; unpassende Fische darf man verschenken. Sind alle mit vollständigen Rezepten im Iglu, bevor der vierte Naturfisch gezogen wird, gewinnen alle.
Stimmen aus Rezensionen
- Jury-Begründung (Kinderspiel des Jahres 2004, nominiert): „sehr schön gestaltetes und turbulentes Würfelspiel“, verbindet Tastsinn, Merkfähigkeit und Motorik mit Würfelglück. Kritik: Grundspiel erst ab 6 geeignet; Anleitung „sehr spartanisch“, größere Schrift und mehr Bilder erwünscht.
- Spellenlab (Spielebeschreibung der Spielothek der Hogeschool VIVES, ohne Autor und Datum): läuft flüssig, die wechselnde Spielfläche ist gut durchdacht, „eenvoudig, sober en doeltreffend. Knap spel.“ Kritik: wenig Einfluss auf das Verlegen der Schollen.
- Keine deutsche Rezension gefunden (Suche „Mare Polare Selecta Rezension Fazit“, 2026-10-28).
Auszeichnungen
- Kinderspiel des Jahres 2004 – nominiert; Kinderspielexperten 2004 („5 bis 9 Jahre“) nominiert; Japan Boardgame Prize 2004 Best Childgame nominiert
- keine sprachabhängigen Texte
Autoren & Verlag
- Autor: Roberto Fraga · Illustration: Barbara Kinzebach
- Verlag: Selecta Spielzeug (2004, Spiel Nr. 3577, mehrsprachige Regel) · deutsche Ausgabe = Original
- Würfel-, Merk- und Fühlspiel auf wechselnden Eisschollen, mit kooperativer Variante
Kartenhüllen (Sleeves) für Mare Polare
10 Karten. Gilt für: Selecta 2004 (Spiel Nr. 3577).
Maß noch unbekannt 10 Rezeptkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 28.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links und Amazon sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Rezeptkarten: Anzahl: offizielle Selecta-Regel (niederländischer Teil, Inhalt); Maß nicht belegt (Sleeve Kings/Mayday ohne Treffer)
- spellenlab.be/media/files/8cf2b76ba482ef72551db9672b0b75d9a779e2b8.pdf
