Schotten Totten
- Spieler
- 2
- Dauer
- 15–25 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 1999
- Komplexität
- Leicht
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Zwei Clans streiten um neun Grenzsteine: Jeder legt abwechselnd eine Karte an einen Stein, bildet je Stein eine Dreier-Formation wie beim Poker und gewinnt, wer zuerst 5 beliebige oder 3 nebeneinanderliegende Steine beansprucht (Regelheft S. 2, 10).
Schotten Totten (Ursprünglich Ass Altenburger Spielkarten) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 8 Jahren und ist 1999 erschienen. Eine Partie dauert 15–25 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Schotten Totten
Antworten aus der offizielle deutsche Spielanleitung (Pegasus Spiele), v1.0, 16 S. · Stand 28.10.2026
Wann habe ich bei Schotten Totten gewonnen?
Sobald du 5 beliebige Grenzsteine oder 3 nebeneinanderliegende Grenzsteine beansprucht hast. Das Spiel endet dann sofort.
Regelheft: S. 2 · Spielidee; S. 10 · Spielende
Welche Formation ist die stärkste?
Von stark nach schwach: Königstrupp (eine Farbe, aufeinanderfolgende Werte), Dreierspitze (gleicher Wert), Farbwall (eine Farbe), Bunter Trupp (aufeinanderfolgende Werte) und Wilde Horde (alles andere).
Regelheft: S. 8 · Formationen
Was gilt bei gleicher Formation an einem Grenzstein?
Es gewinnt die Formation mit der höheren Summe der drei Werte. Bei gleicher Summe gewinnt, wer zuerst seine dritte Karte an diesen Stein gelegt hat.
Regelheft: S. 8–9 · Formationen
Darf ich einen Grenzstein beanspruchen, bevor der Gegner drei Karten dort liegen hat?
Ja, aber nur, wenn du anhand der ausliegenden Karten beweisen kannst, dass er deine Formation mit keiner möglichen Karte mehr schlagen kann. Karten auf deiner Hand darfst du dafür nicht benutzen.
Regelheft: S. 7 · Einen Grenzstein beanspruchen
Wann im Zug darf ich einen Grenzstein beanspruchen?
Im Grundspiel nachdem du eine Karte gelegt hast und bevor du nachziehst. In der Variante „Der frühe Vogel“ nur zu Beginn deines Zuges, bevor du eine Karte legst.
Regelheft: S. 7 · Einen Grenzstein beanspruchen; S. 16 · Der frühe Vogel
Darf ich eine bereits gelegte Karte verschieben?
Nein. Eine einmal ausgelegte Karte darf nicht mehr bewegt werden. Nur bestimmte Taktikkarten der Variante „Tartan-Taktiken“ erlauben das.
Regelheft: S. 6 · Spielablauf; S. 15 · Strategischer Schachzug, Verrat
Wie viele Karten darf ich an einen Grenzstein legen?
Höchstens 3 Karten pro Seite. Nur beim Kampfstil „Schlammschlacht“ aus den Taktikkarten sind es je 4 Karten.
Regelheft: S. 6 · Spielablauf; S. 14 · Schlammschlacht
Was passiert, wenn der Clanstapel leer ist?
Ihr spielt weiter, ohne neue Karten zu ziehen.
Regelheft: S. 6 · Spielablauf
Wie viele Taktikkarten darf ich in der Variante Tartan-Taktiken ausspielen?
Du darfst höchstens 1 Taktikkarte mehr ausgespielt haben als der Gegner. Hat er 1 gespielt, du aber schon 2, musst du warten, bis er mindestens 2 gespielt hat.
Regelheft: S. 12 · Taktikkarten
Titelbild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie und Kenner, reines Zwei-Personen-Spiel, kurz und taktisch.
- Ähnlich wie: Battle Line. Schotten Totten 2 (IELLO 2020/21) ist ein asymmetrischer Nachfolger.
- Wissenswert: Man darf einen Grenzstein schon beanspruchen, bevor der Gegner dort drei Karten hat – wenn man mit den ausliegenden Karten beweisen kann, dass er die Formation nicht mehr schlagen kann (Regelheft S. 7).
So wird gespielt
Quelle: Pegasus Spiele, „Schotten Totten – Anleitung“ (DE, v1.0, 16 S.). Die Erklärung unten ist in eigenen Worten geschrieben; Seitenzahlen verweisen auf das Heft.
Das Ziel in einem Satz
Du gewinnst, sobald du 5 beliebige oder 3 nebeneinanderliegende der neun Grenzsteine beansprucht hast (S. 2, 10).
Aufbau
- Setzt euch gegenüber. Legt die 9 Grenzsteinplättchen in einer Reihe zwischen euch aus – das ist die Grenze (S. 5).
- Mischt die 54 Clankarten (Werte 1 bis 9 in 6 Farben) und legt sie als verdeckten Clanstapel bereit. Jeder zieht 6 Karten auf die Hand (S. 5).
- Die 10 Taktikkarten und die 2 Übersichtskarten bleiben im Grundspiel zunächst außen vor. Beginnen darf, wer zuletzt nach Schottland gereist ist (S. 5).
So läuft ein Zug ab
- Wähle eine Karte von der Hand und lege sie offen auf deiner Seite an einen Grenzstein deiner Wahl, an dem du weniger als 3 Karten liegen hast. Gelegte Karten werden nie mehr bewegt (S. 6).
- Lege die Karten an einem Stein so übereinander, dass alle Werte sichtbar bleiben (S. 6).
- Prüfe, ob du einen Stein beanspruchen darfst (siehe unten). Das geschieht bevor du nachziehst (S. 7).
- Ziehe eine Karte vom Clanstapel. Ist der Stapel leer, spielt ihr ohne Nachziehen weiter (S. 6).
Formationen
Sobald du an einem Stein 3 Karten liegen hast, bilden sie eine Formation. Von stark nach schwach (S. 8):
| Rang | Formation | Drei Clankarten … |
|---|---|---|
| 1 | Königstrupp | in einer Farbe mit aufeinanderfolgenden Werten |
| 2 | Dreierspitze | in beliebigen Farben mit gleichem Wert |
| 3 | Farbwall | in einer Farbe mit beliebigen Werten |
| 4 | Bunter Trupp | in beliebigen Farben mit aufeinanderfolgenden Werten |
| 5 | Wilde Horde | alles andere |
Beim Königstrupp und beim Bunten Trupp spielt die Reihenfolge, in der die Karten gelegt wurden, keine Rolle (S. 8).
Einen Grenzstein beanspruchen
- Die stärkere Formation gewinnt den Stein. Bei gleicher Formation entscheidet die höhere Summe der drei Werte. Ist auch die Summe gleich, gewinnt, wer zuerst seine dritte Karte an diesen Stein gelegt hat (S. 8, 9).
- Grundsätzlich darfst du erst beanspruchen, wenn beide Seiten je 3 Karten am Stein haben (S. 7).
- Ausnahme: Hat der Gegner noch keine 3 Karten dort, darfst du trotzdem beanspruchen, wenn du anhand der ausliegenden Karten beweisen kannst, dass er deine Formation mit keiner möglichen Karte mehr schlagen kann. Karten auf deiner Hand zählen für den Beweis nicht (S. 7).
- Wer beansprucht, legt den Stein unter seine Formation. Der Gegner darf an diesen Stein keine Karten mehr legen, auch wenn seine Formation unvollständig war (S. 9).
Spielende und Wertung
Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler 3 aneinander angrenzende oder 5 beliebige Steine beansprucht hat. Dieser Spieler gewinnt (S. 10).
Variante „Clanfehde“ (S. 10): Ihr spielt eine vorher vereinbarte Zahl Runden und wechselt beim Beginnen ab. Wer eine Runde beendet, erhält 5 Siegpunkte, der andere so viele Punkte, wie er Steine beansprucht hat. Die meisten Punkte nach allen Runden gewinnen.
Beispiel
Irina hat am Randstein schon drei Karten liegen: grüne 7, lila 4, blaue 3 – eine Wilde Horde. Thomas hat dort erst grüne 5 und rote 5. Er legt eine blaue 5 dazu und hat eine Dreierspitze. Die schlägt die Wilde Horde, also beansprucht Thomas den Stein und legt ihn unter seine Karten. Irina darf dort nichts mehr anlegen (S. 9).
Häufige Irrtümer
- „Ich darf Karten umlegen.“ Nein, einmal gelegte Karten bleiben liegen (S. 6).
- „Ich nehme den Stein erst, wenn ich dran bin und gelegt habe.“ Doch: Du beanspruchst nach dem Legen, vor dem Nachziehen. In der Variante „Der frühe Vogel“ gilt das Gegenteil: nur zu Beginn deines Zuges, bevor du eine Karte legst (S. 7, 16).
- „Am Stein dürfen mehr als 3 Karten liegen.“ Höchstens 3 pro Seite – nur die Schlammschlacht der Taktikkarten verlangt 4 (S. 6, 14).
- „Gleiche Formation und Summe: Unentschieden.“ Nein, wer seine dritte Karte zuerst gelegt hat, gewinnt (S. 9).
- „Beanspruchen ist erst bei zwei vollen Seiten erlaubt.“ Nur grundsätzlich – mit Beweis geht es früher, aber ohne Handkarten (S. 7).
Variante „Tartan-Taktiken“ (S. 11–15)
Mit den 10 Taktikkarten (eigener Taktikstapel, jeder zieht 7 Clankarten). Im Zug spielst du entweder eine Clan- oder eine Taktikkarte, nachgezogen wird vom Stapel deiner Wahl. Du darfst höchstens eine Taktikkarte mehr gespielt haben als der Gegner (S. 12). Sind keine Clankarten mehr spielbar, darfst du passen. Die Taktikkarten sind drei Arten:
- Elite-Einheiten (Trickser ×2, Spionin, Schildträger): zählen wie Clankarten, nur Farbe und Wert legst du erst beim Beanspruchen fest (Spionin: Wert 7; Schildträger: Wert 1 bis 3). Nur ein Trickser pro Seite (S. 13).
- Kampfstile (Blinde Kuh, Schlammschlacht): liegen auf dem Stein, höchstens eine Taktikkarte je Stein. Blinde Kuh: nur die Summe zählt. Schlammschlacht: Formationen aus je 4 Karten (S. 14).
- Hinterlist (Einberufung, Strategischer Schachzug, Banshee-Beschwörung, Verrat): einmaliger Effekt, dann Ablagestapel (S. 14–15). Die genauen Kartentexte stehen im Heft.
Variante „Der frühe Vogel“ (S. 16): wie Tartan-Taktiken, aber beanspruchen nur zu Beginn des eigenen Zuges.
Stimmen aus Rezensionen
- Spieletest.at: „für nette Abende zu zweit ein kurzes und nicht allzu anspruchsvolles Taktikspiel“ (spieletest.at).
- Superfred.de: sieht eine Mischung aus Taktik und Glück, ähnlich Poker, und hält das Spiel für den Urlaub geeignet; für 8-Jährige sei es aber eher zu langweilig (superfred.de).
- Eine Rezension der Pegasus-Ausgabe 2024 fand sich nicht.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe 1999; die Ausgabe von 2004 ergänzte laut Wikipedia die zehn Taktikkarten aus Battle Line. Deutsche Ausgabe 2024 bei Pegasus Spiele nach der IELLO-Version (Anleitung).
- Nachfolger: Schotten Totten 2 (IELLO 2020/21, asymmetrisch mit Angreifer und Verteidiger, Wikipedia) – eigenes Spiel, nicht in dieser Datei.
- Keine Box-Erweiterungen bekannt; Taktikkarten sind in der Ausgabe 2024 enthalten (Pegasus-Anleitung S. 3).
Autoren & Verlag
- Autor: Reiner Knizia · Illustration: Djib (Ausgabe 2024); frühere Ausgaben u. a. Bärbel Skarabela, Dorien Boekhorst, Jean-Baptiste Reynaud, Piotr Sokołowski
- Verlag: Ursprünglich Ass Altenburger Spielkarten (1999), aktuelle Ausgabe IELLO · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele, 2024 (Artikelnummer 57261G, laut Anleitung „mit Genehmigung von IELLO“)
Kartenhüllen (Sleeves) für Schotten Totten
66 Karten. Gilt für: Pegasus Spiele 2024.
Maß noch unbekannt 54 Clankarten · 10 Taktikkarten · 2 Übersichtskarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Kartenmaß der Ausgabe 2024 nicht belegt
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 28.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Clankarten: Materialliste der deutschen Pegasus-Anleitung S. 3; Kartenmaß in Herstellerlisten nicht für diese Ausgabe belegt (Sleeve Kings nennt nur Schotten Totten 2 mit 63,5×88)
- Taktikkarten: Materialliste der deutschen Pegasus-Anleitung S. 3
- Übersichtskarten: Materialliste der deutschen Pegasus-Anleitung S. 3
- cdn.pegasus.de/public/media/7e/fb/93/1752666638/schotten-totten-anleitung.pdf
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Schotten Totten, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (2)
ENEnglischsprachige Videos (9)
- Every Game is Awesome 40: Schotten Totten
- Schotten Totten board game how to setup play and review * Amass Games * abstract strategy cards
- How to Play Schotten Totten | Board Game Rules & Instructions
- Schotten Totten Review with Santi
- SCHOTTEN TOTTEN by Reiner Knizia | Board Game | How to Play and Full 2-Player Playthrough
- Schotten Totten (Iello ed.) Review

