Smart 10 Harry Potter
- Spieler
- 2–8
- Dauer
- 20 Min.
- Alter
- ab 5
- Erschienen
- 2022
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Smart 10 für Harry-Potter-Fans: 100 Fragen mit je 10 Antworten unter Markern; wer falsch rät, verliert alle Marker der Runde – also rechtzeitig passen (Regelheft).
Smart 10 Harry Potter (Martinex) ist ein Familienspiel für 2–8 Personen ab 5 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Quiz- und Harry-Potter-Fans, Familie/Party ab 12.
- Darum lohnt es sich: inFranken.de testete es neben dem Grundspiel; dort fiel es vor allem für Spieler ohne Harry-Potter-Wissen schwer.
- Ähnlich wie: Smart 10 – identische Regeln mit allgemeinen Fragen; Smart 10 Der Herr der Ringe – gleiche Reihe.
- Wissenswert: Beispielfrage der Regel: „Ist ein Charakter in der Harry-Potter-Filmreihe?“ – „Lavender Longbottom“ ist falsch (Regelheft S. 2).
So wird gespielt
Spielanleitung von Piatnik (© 2022), beide Seiten. Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Als Erster 15 Punkte durch richtige Antworten sammeln (S. 1).
Aufbau
- Jeder wählt einen der vier Punktezähler in den Ecken der Smartbox; bei mehr als vier Spielern Teams. Alle Zähler auf 0 (S. 1).
- Die 50 doppelseitigen Karten mischen und so in die Box stecken, dass die Antworten durch die Löcher sichtbar sind; die 10 Marker darauf; die oberste Karte unter den Stapel schieben (S. 1).
Ablauf eines Zuges
- Der Jüngste beginnt, dann im Uhrzeigersinn. Wer dran ist, liest die Frage in der Mitte der Karte vor (S. 1).
- Antworten: einen Marker abnehmen. Richtig – Marker behalten, Box weitergeben. Falsch – für diese Karte ausgeschieden und alle in dieser Runde gesammelten Marker weg (S. 1).
- Passen: nichts passiert, die gesammelten Marker sind sicher (S. 1).
- Fragearten: Wahr/Falsch (nur die wahren Antworten zählen; Variante: auch „falsch“ richtig benennen), Zahl, Reihenfolge, Jahrhundert/Jahrzehnt, Farbe, Sonstiges (S. 2).
Spielende und Wertung
Eine Runde endet, wenn alle 10 Marker weg sind oder alle Verbliebenen passen; jeder zählt seine Marker als Punkte. Das Spiel endet nach der Runde, in der jemand 15 Punkte erreicht; bei mehreren gewinnen die meisten Punkte. Längeres Spiel: bis 30 (S. 2).
Beispiel
Reihenfolge-Frage „Ordne die Harry-Potter-Filme nach Erscheinungsjahr“: Du sagst „Dritter“ und nimmst den Marker neben „… der Gefangene von Askaban“ ab, um zu prüfen (S. 2).
Häufige Irrtümer
- Bei Reihenfolge-Fragen muss man nicht bei Platz 1 anfangen (S. 2).
- Wer falsch antwortet, verliert nur die Marker der aktuellen Runde, nicht die Punkte auf dem Zähler (S. 1–2).
- Die neue Runde beginnt beim linken Nachbarn des letzten Startspielers (S. 2).
- Bei Wahr/Falsch-Fragen zählt nach der Grundregel nur das Finden der wahren Antworten; wer „falsch“ für eine falsche Antwort sagen will, braucht die Variante, auf die ihr euch vorher einigt (S. 2).
- Bei mehr als vier Spielern spielt ihr in Teams mit je einem gemeinsamen Punktezähler; eine Zeitbegrenzung für das Antworten nennt die Regel nicht (S. 1).
Stimmen aus Rezensionen
- inFranken.de (Stefan Lutter, 22.12.2022, infranken.de): testete Grundspiel und Harry-Potter-Ausgabe; die Fragen machten selbst Filmkennern zu schaffen, ohne Harry-Potter-Wissen ist man deutlich im Nachteil.
Ausgaben & Erweiterungen
- Grundspiel der Reihe: Smart 10; weitere eigenständige Ausgaben: Smart 10 Family, Smart 10 Österreich, Smart 10 Der Herr der Ringe.
Autoren & Verlag
- Autoren: Arno Steinwender, Christoph Reiser (Spielanleitung, © 2022 Martinex)
- Verlag: Martinex · deutsche Ausgabe: Piatnik 2022 (Spiel-Nr. 724695, „Deutsche Ausgabe: © 2022 Piatnik, Wien“; EAN 9001890724695 laut Amazon-Listing, Creators); Lizenz Wizarding World/Warner Bros. (Spielanleitung) · weitere Ausgaben u. a. Peliko Oy, MINDOK
- Eigenständiges Spiel mit eigener Smartbox; Themenausgabe von Smart 10 mit 100 Fragen zur Harry-Potter-Welt.
Fehler entdeckt?
Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Smart 10 Harry Potter nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Smart 10 Harry Potter
50 Karten. Gilt für: deutsche Ausgabe Piatnik 2022 (Spiel-Nr. 724695).
Maß noch unbekannt 50 Quizkarten (beidseitig bedruckt) – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Die Quizkarten stecken beim Spielen in der Smartbox; Hüllen sind dafür nicht vorgesehen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Quizkarten (beidseitig bedruckt): Anzahl: Spielanleitung DE (Piatnik), Spielinhalt; Maß: nicht gefunden
- piatnik.com/uploads/media/default/0001/07/7637c314f7a94ad2587077292660b652fe5b9e
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Smart 10 Harry Potter, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (2)
ENEnglischsprachige Videos (0)
Keine englischsprachigen Videos gefunden.
