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DE RegelEN RulesSpieler
2–6
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2025
Komplexität
Leicht
Als Insekten und Spinnen flieht ihr aus dem Verlies „niedlicher“ Monster: Ihr kauft Ausrüstung, kämpft mit Würfeln, erfüllt Missionen und erklimmt vier Stockwerke bis aufs Dach – wer am Ende die meisten Siegpunkte hat, gewinnt (Regelheft).
Krabbler-Chaos (Bombyx) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchLeichtWenig Text
Titelbild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familien mit älteren Kindern, Abenteuer-Einsteiger
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Die Monster sind Küken, Vöglein und Kätzchen – und ihr seid die Opfer.
So wird gespielt
- Ziel: Vier Stockwerke (4 Runden) durchqueren und danach die „Flucht ins Freie“ versuchen; es gewinnt, wer am Ende die meisten Siegpunkte hat (Siegpunktplättchen, Beute, Flucht ins Freie, 1 Punkt je 3 Gold).
- Material (laut Regel): 1 Spielplan, 6 Krabbler (Spinne, Raupe, Wespe, Fliege, Grille, Käfer) mit Tableaus, 40 Monsterkarten (vier Stufen), 24 Erkundungskarten, 18 Missionen, 6 Brücken, 9 Stockwerkkarten, 10 Treppenkarten, 76 Siegpunktplättchen, Schicksalsplättchen, 44 Wundenplättchen, 12 Gesperrt-/Besiegt-Plättchen, 32 Bazarkarten, 16 Ausrüstungskarten, 32 Beutekarten, Würfel und Marker.
- Aufbau: Spielplan, Bazar (3 offene Karten), Ausrüstungs- und Beutestapel, eine Stockwerkkarte für die gewählte Spielerzahl, Erkundungskarten und nach Stufen getrennte Monsterkarten; das unterste Stockwerk wird gemäß der Stockwerkkarte ausgelegt. Jeder nimmt ein Krabblertableau (mit oder ohne Krabblerkräfte), Figur, Schicksalsplättchen, 2 Würfel und 3 Marker für Leben (Start 5), Gold (Start 5) und Pfeile/Köcher (Start 4), dazu 5 Siegpunkte.
- Ablauf pro Stockwerk: Handelsphase (reihum im Bazar kaufen und verkaufen), Abenteuerphase (von links nach rechts durch das Stockwerk), Gerangel (auf manchen Treppen), Aufräumen.
- Handelsphase: Für je 3 Gold gibt es 3 Lebenspunkte, 2 Pfeile oder 1 Ausrüstungskarte; Bazarkarten haben eigene Kosten; verkaufen darf man Beute-, Bazar- und Ausrüstungskarten für je 1 Gold. Grenzen: 10 Lebenspunkte, 6 Pfeile, 15 Gold. Ausrüstung: Schwert/Bogen (je 2 Plätze), Schild (1 Platz).
- Abenteuerphase: Reihum entweder Bewegung (nach rechts auf eine Karte mit freiem Feld, Karten dürfen übersprungen werden; Brücken: sichere oder riskante mit Schicksalsplättchen) oder Aktion der aktuellen Karte. Monsterkampf: Schwertangriff (Würfeltreffer plus Treffer der Ausrüstung, abzüglich Schild des Monsters, Wunden; Knochensymbole verursachen Lebensverlust und lassen das Monster zurückschlagen) oder Bogenschuss (1 Pfeil vorab, kein Lebensverlust). Wer sein Monster besiegt, löst eine Blitzphase aus: Alle auf der Karte wählen reihum Belohnungen (Gold, Siegpunkte, Beute, Leben, Pfeile) und machen eine Zusatzbewegung. Verliert man den letzten Lebenspunkt, gibt man 5 Siegpunkte ab (oder alle) und startet wieder mit 5 Leben.
- Missionen: Fluchtversuch, Gewagtes Spiel, Schützenfest, Schatzkammer, Spießrutenkammer und Duell bringen Belohnungen ohne Kampf (Details auf den Karten, im Heft erklärt). Auf der Treppe wartet man und erhält die angegebene Belohnung; bei „Gerangel“ treten zwei Teams (oberer/unterer Platz) mit Ausrüstungswürfen gegeneinander an.
- Flucht ins Freie: Nach dem vierten Stockwerk versucht jeder vier Hindernisse zu überwinden (Abgeben von Gold, Pfeilen oder Lebenspunkten oder Prüfungen mit Schicksalsplättchen bzw. Waffentreffern) und erhält bis zu 10 Siegpunkte.
- Zu zweit: Jeder steuert 2 Krabbler mit eigenen Leisten, aber gemeinsamen Siegpunkten und geheimen Beutekarten; abwechselnd wird je ein Krabbler gespielt (Schicksalsplättchen drehen anzeigt „verbraucht“).
- Krabblerkräfte: Optional; z. B. Wüstes Toben, Teleportieren, Dicker Panzer, Gekauftes Glück, Gut eingefädelt, Pfeilschnitzer.
- Karten: Bazarkarten (u. a. Tränke, Stärketrank, Glücksritter, Zweite Chance), Ausrüstung (Holz-, Eisen-, Goldener Schild; Schwerter/Bogen in vier Qualitäten), geheime Beute (Goldmünzen, Prahlerei, Frecher Trick, Heldentat, Meins!, Hinterlist, Geniestreich, Fahrender Händler, Lochfraß, Platz da!, Gegen den Strom).
Ausgaben & Erweiterungen
- Englische Ausgabe „Bug Run“ (Bombyx); Erweiterungen nicht geprüft.
Autoren & Verlag
- Autoren: Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon · Illustration: Felideus Bubastis
- Verlag: Bombyx (2025) · deutsche Ausgabe: Asmodee Germany („Krabbler-Chaos“, EAN 4015566606203 laut Regeldateiname; Übersetzung Translation Circus)
Videos auf YouTube
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