Hamlet: Das Dorfbauspiel

Hamlet: The Village Building Game
Spieler
1–4
Dauer
25–100 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2022
Komplexität
Mittel
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Alle bauen gemeinsam an einem Dorf aus Gebäudeplättchen – jeder darf jedes Gebäude und jeden Rohstoff nutzen, doch Punkte bekommt, wer am meisten beiträgt; das Spiel endet, wenn die Kirche fertig ist (Regelheft S. 2, 6).

Hamlet: Das Dorfbauspiel (Mighty Boards) ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 25–100 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kennerspieler
  • Darum lohnt es sich: Für alle, die Dorfbau mit geteiltem Spielfeld und Transportketten mögen; Dale Yu (Opinionated Gamers) gefällt, wie unterschiedlich jede Partie durch die Plättchen-Reihenfolge verläuft.
  • Ähnlich wie: Village (Tabletop Gaming empfiehlt es als Vergleich), Die Siedler von Catan (Rohstoffe veredeln und bauen, aber ohne geteiltes Dorf).
  • Wissenswert: Bei Gleichstand nach allen Tiebreakern sollen die Spieler laut Regelheft ein Glas Milch auf Ex trinken – wer zuerst fertig ist, gewinnt (S. 11).

So wird gespielt

Englisches Regelheft der Founders-Deluxe-Ausgabe (Mighty Boards © 2022), alle zwölf Seiten gelesen (2026-11-09); das Solo-Blatt nicht. Eigene Zusammenfassung.

Ziel

Die meisten Punkte haben, wenn die Kirche fertig ist – durch Kirchenlieferungen, Gebäude, Verkäufe am Markt, Straßen, veredelte Rohstoffe, Meilensteine und Auszeichnungen (S. 2).

Aufbau

  • Jeder erhält in seiner Farbe 8 veredelte Rohstoffe (je 2 Bauholz, Mehl, Milch, Ziegel; Rückseite = Spitzenqualität), 5 Straßen, 6 Spielermarker, 6 Fahnen, 6 Esel und 4 Dorfbewohner (S. 4).
  • Kirche in die Mitte (Seite 1–2 bzw. 3–4 Spieler), je ein Dorfbewohner und Esel jedes Spielers darauf. Holzfäller, Steinbruch, Bauernhof, Markt und Rathaus passend an die Straßen der Kirche anlegen; auf Holzfäller, Steinbruch und Bauernhof je 2 Holz, Stein bzw. Weizen (S. 4).
  • Startplättchen in den Beutel, übrige Gebäude nach Freischaltung (Bauholz, Milch, Ziegel, Mehl) in 4 Stapel. 4 Plättchen über die Kostenleiste (0–3 Gold) der Wertungstafel legen (S. 5).
  • Jeder bekommt 3 Gold; zu viert erhalten Spieler 3 und 4 je 1 Gold mehr, zu zweit und zu dritt der letzte Spieler. Marktaufträge nach Stufe sortieren, je nach Spielerzahl einige entfernen, stapeln und 3 offen an den Markt legen (S. 5).

Ablauf

Reihum; in deinem Zug in beliebiger Reihenfolge (S. 8):

  1. Esel bewegen: einmal pro Zug jeden Esel um bis zu 1 Plättchen entlang einer Straße.
  2. Dorfbewohner-Aktionen: jeder Dorfbewohner einmal. Er läuft entlang der Straßen zu einem beliebigen erreichbaren Plättchen und
    • aktiviert ein Gebäude: Produzenten füllen ihre leeren Felder mit Rohstoffen und bringen eine Belohnung; Veredler wandeln Rohstoffe in eigene veredelte Marker um (Belohnung gibt es erst, wenn jemand den Marker verbraucht); im Rathaus einen Bauplan kaufen (links kostenlos, für weiter rechts je 1 Gold auf die übersprungenen Pläne) und/oder Arbeiter anheuern (Dorfbewohner 5, 7, 9 Gold; Esel je 3 Gold); am Markt einen Auftrag erfüllen; an der Kirche eine Lieferung machen (S. 8–9),
    • baut ein Gebäude aus einem eigenen Bauplan neben sein Plättchen (mindestens ein ganzes Segment passt; Straße nur an Straße) und erhält die Baubelohnung (S. 10),
    • baut eine Straße: Brücke (2 Holz) zwischen zwei Berg-Segmenten oder Pfad (2 Stein) zwischen zwei Wald-Segmenten; Wald an Berg ist eine Klippe ohne Verbindung (S. 10).
  3. Transport: Verbrauchte Rohstoffe müssen zum Ort der Aktion: ein Schritt geht immer, jeder eigene Esel auf dem Weg trägt einen Schritt weiter. Fremde Esel helfen nicht (S. 7).
  4. Wer profitiert: Wird ein veredelter Marker verbraucht, bekommt sein Hersteller die Belohnung des Veredlers (bei Spitzenqualität doppelt) – auch wenn ein anderer ihn verbraucht (S. 6–7).
  5. Freier Marktkauf: Fehlende Rohstoffe darf man jederzeit am Markt kaufen, wenn sie zum Aktionsort transportiert werden können – nicht aber für Marktaufträge (S. 9).
  6. Betteln: 1 Gold an der Kirche, nur wenn Bauernhof, Holzfäller und Steinbruch voll sind (S. 9).

Spielende und Wertung

  • Sobald alle Lieferfelder der Kirche belegt sind, wird die Runde zu Ende gespielt (S. 8, 10).
  • Wertung: Auszeichnungen (bei Gleichstand Punkte geteilt, abgerundet), Wahrzeichen mit eigener Fahne (meist nur mit Straßenanschluss an die Kirche), 1 Punkt je eigener Straße (mit Meilenstein „Planer“ 2), 2 Punkte je Plättchen der längsten Kette aus eigenen oder aufgedruckten Straßen (ohne Kirche), 1 Punkt je 3 Gold (S. 11).
  • Gleichstand: mehr Kirchenlieferungen, dann mehr Marktaufträge (S. 11).

Beispiel

Ein gelber Dorfbewohner will neben der Kirche die „Lumbermill“ bauen. Stein vom angrenzenden Steinbruch geht direkt; Stein aus der Scheune wandert zum gelben Esel auf dem Steinbruch und von dort zur Kirche; ein Ziegel vom Steinmetz läuft über zwei gelbe Esel. Eine Milch-Lieferung klappt dagegen nicht, weil auf dem Weg nur ein Esel eines anderen Spielers steht (Regelheft S. 7).

Häufige Irrtümer

  • Alles auf dem Spielplan gehört allen – nur Gold und Baupläne im eigenen Vorrat und die eigenen Arbeiter sind privat (S. 6).
  • Fremde Esel transportieren nicht für dich; fremde Straßen darfst du aber benutzen (S. 7).
  • Man darf nur Rohstoffe transportieren, die sofort verbraucht werden (S. 7).
  • Neu angeheuerte Dorfbewohner sind erst im nächsten Zug bereit, Esel sofort (S. 9).
  • Höchstens 3 Baupläne im eigenen Vorrat (S. 8).
  • Wahrzeichen ohne Straßenanschluss bringen am Ende meist nichts (S. 10–11).

Stimmen aus Rezensionen

  • Opinionated Gamers (Dale Yu, 06.12.2022, englisch): Wertung „I like it“ (auch von drei weiteren Autoren); jede Partie verlief durch die Reihenfolge der Plättchen anders.
  • Tabletop Gaming (04.07.2023, englisch): kritisch – „eine verpasste Chance“: wenig Spannung, frühes Anheuern von Arbeitern sei fast Pflicht, und wer zurückfällt, holt nicht mehr auf.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Kickstarter-Ausgabe „Founders Deluxe“ (2022) mit 3D-Kirche und Plättchen-Chips statt Plättchen im Beutel (Regelheft S. 2); später Standard- und Deluxe-Ausgabe. Weitere Ausgaben u. a. bei Cranio Creations, Galakta, Happy Meeple Games.
  • Erweiterung: Hamlet: By the Lake – in der Warteschlange.

Autoren & Verlag

  • Autor: David Chircop · Illustration: Yusuf Artun, Sara Campos · Solo-Modus: Nick Shaw, Dávid Turczi (Regelheft S. 11)
  • Verlag: Mighty Boards (Malta, Original 2022) · deutsche Ausgabe: Mighty Boards, 2023

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Kartenhüllen (Sleeves) für Hamlet: Das Dorfbauspiel

Keine Sleeves nötig: Hamlet: Das Dorfbauspiel hat keine Spielkarten. Nur Plättchen (Gebäude, Marktaufträge, Meilensteine und Auszeichnungen), Marker und Holzfiguren, keine Karten.

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