Spieler
2–5
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2018
Komplexität
Mittel
Als europäische Macht baust du über 7 Runden jede Runde ein Gebäude, segelst in sechs Regionen, eroberst Städte und ziehst Kolonialkarten. Industrie, Kultur, Reichtum und Macht steuern Gebäudestufe, Bevölkerungszuwachs, Lohn und Kartenlimit (Regelheft).
e Ausgabe: „Endeavor: Segelschiffära () ist ein Kennerspiel für 2–5 Personen ab 13 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchMittelWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: Endeavor: Die Tiefsee (eigenständige Neuumsetzung derselben Autoren, siehe endeavor-die-tiefsee.md); weitere Vergleiche nicht belegt.
- Wissenswert: Sklaverei ist eine moralische Wahl: Sklavereikarten bringen starke Attribute, aber wer die letzte Europa-Karte zieht, schafft die Sklaverei ab, und alle verlieren diese Karten samt Attributen, dazu 1 Ruhm je Karte (Regelheft). Der Verlag erklärt auf einer eigenen Seite, warum das Thema im Spiel geblieben ist.
So wird gespielt
- Ziel: Nach 7 Runden den meisten Ruhm; Gleichstand = geteilter Sieg.
- Aufbau: doppelseitiger Plan (A: 2, 3 oder „aggressive“ 4 Spieler; B: entspannte 4 oder 5 Spieler), 95 Entdeckungsplättchen, Kolonialstapel je Region sortiert 5-4-3-2-1 (Europa und Sklaverei mit zusätzlicher 0-Karte), Gebäude der Stufen 1–5 (Stufe 5: 3 zufällige einzigartige), Startgebäude mit zwei Seiten (Anfänger: Stammhaus).
- Runde (5 Phasen): Bau (Gebäude bis zur Industriestufe) → Wachstum (Scheiben nach Kultur) → Lohn (Scheiben von Gebäuden zurück nach Reichtum) → Aktionen reihum bis alle passen → Abwurf (Kartenlimit nach Macht; je 1 Sklavereikarte und 1 Gouverneur gratis).
- Aktionen: Segeln (Schifffahrtsweg einer verschlossenen Region, Flotte oder Hochsee einer offenen Region), Eroberung (Stadt, nur mit Präsenz), Angriff (eine Scheibe als „Opfer des Krieges“, gegnerische Scheibe zurück in deren Vorrat), Kolonialhandel (oberste Karte bei genug Präsenz), Lohn. Ist der Schifffahrtsweg voll, öffnet die Region, und die Mehrheit bekommt die Gouverneurskarte (bei Gleichstand der Spätere).
- Endwertung: Ruhm aus den 4 Attributsleisten (nur markierte Felder), Gebäuden und Karten, 3 Ruhm für ein leeres Gouverneursfeld, Städte, 1 Ruhm je kontrollierter Verbindung, 1 Ruhm je 3 übrige Scheiben, −1 je abgeworfene Sklavereikarte.
- 2 Spieler: Variante „Stille Flotte“, eine neutrale Farbe reagiert auf Segeln, Eroberung und Kolonialhandel. Keine Solo-Regel.
- Abenteuer (Exploits): 15 Module (z. B. Piratenrepublik, Underground Railroad, Haitianische Revolution, Venustransit), je Partie 3; aktiv, sobald beide Regionen offen sind; Schilde markieren Beteiligung, Aktionsoptionen ersetzen Aktionen, eigene Endwertung. Empfohlen erst nach einigen Partien.
Stimmen aus Rezensionen
- Tabletop Together (Peter van der Helm, 21.11.2019, tabletoptogether.com): 5/6; zieht sich nicht in die Länge, läuft flüssig, schnelle Züge, respektvoller Umgang mit dem Kolonialthema (Sklaverei wird bestraft). Kritik: langer Aufbau wegen vieler Plättchen, kann manchen repetitiv vorkommen.
Auszeichnungen
- 2018 Meeples Choice Award (Nominierung)
Ausgaben & Erweiterungen
- Original „Endeavor“; Age of Sail 2018 als überarbeitete Neuauflage mit Abenteuern, Retail- und Deluxe-Version EN; deutsch 2018 und 2020; dazu FR, IT, ES, PT, PL, RU, HU, KO, CN.
- Box-Erweiterung: Age of Expansion / „Endeavor: Eine neue Ära“ → eigene Datei, in der Warteschlange.
- Mini-Erweiterungen (Sammeldatei): Chartergesellschaften, Dominium, Schmiede dein Schicksal; alle mit deutscher Version 2020 und DE-Anleitung bei Frosted.
- Nicht verwechseln: Endeavor: Die Tiefsee ist ein eigenständiges Spiel mit eigenem Eintrag, keine Erweiterung.
Autor:innen & Verlag
- Autoren: Carl de Visser, Jarratt Gray · Grafik: Josh Cappel, Illustrationen: Leandro Oliveira, Vicinius Townsend (Schreibweise laut Impressum), Inlays: Noah Adelman/Game Trayz
- Verlag (Original): Burnt Island Games / Grand Gamers Guild (2018); Neuauflage des Spiels „Endeavor“ von 2009 · deutsche Ausgabe: „Endeavor: Segelschiffära“, 2. deutsche Ausgabe von Frosted Games und Board Game Circus 2020; eine erste deutsche Ausgabe gab es 2018 bei Burnt Island/Grand Gamers Guild
Videos auf YouTube
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