Brettspiel-Datenbank

466 Spiele und 241 Erweiterungen · zuletzt aktualisiert 14.10.2026

Schnellstart:✨ Spiele-Finder🎪 SPIEL 2026
466 Einträge
Magic: The Gathering
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20 Min.ab 131993

Das erste Sammelkartenspiel überhaupt: Zwei Planeswalker bauen aus Tausenden Karten ein eigenes Deck, erzeugen mit Ländern Mana, beschwören Kreaturen und wirken Zaubersprüche, bis die 20 Lebenspunkte des Gegners auf 0 sind.

FantasyKrieg & KonfliktDraften
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
Secret Hitler
Personen: 👥 5–10Dauer: ⏱ 45 Min.ab 132016

Deutschland vor dem Zweiten Weltkrieg: Liberale (Mehrheit) gegen heimliche Faschisten – Präsident und Kanzler werden gewählt und verabschieden Gesetze, aber die Gesetzeskarten werden geheim weitergegeben, und jeder darf lügen.

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Flip 7
Personen: 👥 3–18Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82024

Karte für Karte aufdecken, solange keine Zahl doppelt kommt – aufhören und Punkte sichern oder weiterzocken, bis man sieben verschiedene Zahlen vor sich hat (Flip 7: Runde endet, +15 Punkte).

PartyspielFilm, Buch & PopkulturRisiko & Zocken
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Blood on the Clocktower
Personen: 👥 5–20Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 152022

Social Deduction für große Gruppen mit Spielleitung: Ein Dämon mordet nachts im Dorf (deutsch „Rabenholz“), Bürger und Außenseiter versuchen ihn mit ihren Fähigkeiten zu finden, während Schergen lügen. Anders als bei Werwolf bleiben Hingerichtete im Spiel, diskutieren mit und haben noch eine Stimme.

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
CATAN
Personen: 👥 3–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 101995

Ihr besiedelt eine Insel aus Sechseckfeldern. Die Würfel bestimmen, welche Felder Lehm, Holz, Wolle, Getreide oder Erz liefern. Mit den Rohstoffen baut ihr Straßen, Siedlungen und Städte, und wer zuerst 10 Siegpunkte hat, gewinnt.

TiereWirtschaft & HandelZivilisation & Imperien
Komplexität: MittelFamilie
6 ErweiterungenDEEN
Gloomhaven
Gloomhaven (Second Edition)
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142017

Kooperativer Fantasy-Dungeon-Crawler als Kampagne über rund 100 verzweigte Szenarien, ohne Würfel. Jede Runde spielt man 2 Fähigkeitskarten: eine bestimmt die Initiative, von der einen nutzt man die obere, von der anderen die untere Aktion. Die Handkarten sind zugleich der Zeitgeber, denn wer keine mehr hat, ist erschöpft.

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: ExperteExperten
2 ErweiterungenDEEN
Spinderella
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62015

Unten rennen die Ameisen ins Ziel, oben auf dem Spinnennetz schieben die Spieler zwei Spinnenbrüder so, dass ihre Schwester Spinderella am Faden herabsinkt und per Magnet die oberste Ameise eines Gegners schnappt.

TiereWettrennenFiguren bewegen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Scythe
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 115 Min.ab 142016

Ein alternatives Osteuropa der 1920er mit riesigen Mechs, in dem ihr eure Nation aufbaut – und das Spiel endet sofort, sobald jemand seinen 6. Stern setzt; es gewinnt aber nicht der Stern-Sammler, sondern wer das meiste Geld hat.

ErzählerischScience-FictionWirtschaft & Handel
Komplexität: AnspruchsvollKenner
5 ErweiterungenDEEN
Flügelschlag
Wingspan
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 40–70 Min.ab 102019

Engine-Building mit 170 nordamerikanischen Vogelarten: Man lockt Vögel in drei Lebensräume (Wald, Grasland, Feuchtgebiet), deren Fähigkeiten sich zu Kettenreaktionen verbinden, wenn man Futter holt, Eier legt oder Karten zieht.

TiereNatur & UmweltWissenschaft & Bildung
Komplexität: MittelFamilieKenner
3 ErweiterungenDEEN
That's Not a Hat
Personen: 👥 3–8Dauer: ⏱ 15 Min.ab 82023

Merk- und Bluffspiel: Man verschenkt verdeckte Karten im Kreis und muss sagen, was es ist („Ich habe hier einen schönen Hut für dich“). Wer zweifelt, ruft „Das ist kein Hut!“, und wer falschliegt, kassiert einen Minuspunkt.

PartyspielBluffenGedächtnis
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Codenames
Personen: 👥 –Dauer: ⏱ 15 Min.ab 4

Zwei Teams, 25 Wörter, und nur die Agentenchefs wissen, welche Codenamen zu den eigenen Agenten gehören. Mit einem Wort und einer Zahl („Fluss: 3“) sollen sie ihr Team auf mehrere Begriffe lenken, ohne die gegnerischen Agenten oder den Attentäter zu treffen.

TeamsPartyspielEchtzeit
Komplexität: EinsteigerFamilie
Zug um Zug
Ticket to Ride
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 82004

Karten in Waggonfarben sammeln, Strecken quer durch Nordamerika bauen und geheime Zielkarten erfüllen. Das Spiel des Jahres 2004 ist einer der meistverkauften modernen Familienklassiker.

Eisenbahn & VerkehrDraftenRisiko & Zocken
Komplexität: LeichtFamilie
Twilight Imperium: Fourth Edition
Personen: 👥 3–6Dauer: ⏱ 240–480 Min.ab 142017

Galaktisches 4X-Epos, in dem 3–6 asymmetrische Fraktionen per Strategiekarten, Flottenbewegung, Handel und Politik um 10 Siegpunkte rennen, wer sie zuerst hat, besteigt den Imperialen Thron.

Science-FictionWeltraumAbenteuer & Erkundung
Komplexität: ExperteKennerExperten
3 ErweiterungenDEEN
Azul
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 82017

Fliesen aus Manufakturen nehmen, in Musterreihen sammeln und an die eigene Palastwand setzen – wer zu gierig nimmt, zerbricht Fliesen und verliert Punkte.

Mittelalter & RenaissanceKunst & MusikDraften
Komplexität: LeichtFamilieKenner
1 ErweiterungDEEN
Arkham Horror: Das Kartenspiel
Arkham Horror: The Card Game
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142026

Kooperatives Lovecraft-Kartenspiel mit Deckbau: Ermittler:innen spielen eine Kampagne aus zusammenhängenden Szenarien, sammeln Hinweise, bekämpfen oder umgehen Monster und werden dabei nach und nach verletzt oder wahnsinnig.

KooperativDuell (nur zu zweit)Kampagne & Szenarien
Komplexität: ExperteKenner
War of the Ring: Second Edition
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 150–240 Min.ab 132011

Zwei Seiten, zwei Siegwege: Der Schatten erobert Städte und Festungen der Freien Völker, während heimlich die Gemeinschaft des Rings Richtung Schicksalsberg zieht – der Ring kann aber auch durch Versagen (Macht des Rings) an Sauron fallen.

TeamsFantasyStädte & Bauen
Komplexität: ExperteKennerExperten
5 ErweiterungenDEEN
Pandemie
Pandemic
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45 Min.ab 82008

Als Spezialeinheit reist ihr um die Welt, behandelt Seuchen und sammelt Karten für vier Heilmittel, bevor Ausbrüche und Epidemien das Spiel kippen.

KooperativWissenschaft & BildungReisen
Komplexität: MittelFamilieKenner
3 ErweiterungenDEEN
Terraforming Mars
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 120 Min.ab 122016

Konzerne machen den Mars bewohnbar: Mit über 200 Projektkarten erhöht ihr Temperatur, Sauerstoff und Ozeane – und wer am meisten zur Terraformung beiträgt, gewinnt.

Science-FictionWeltraumNatur & Umwelt
Komplexität: AnspruchsvollKenner
10 ErweiterungenDEEN
Nemesis
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 90–180 Min.ab 122018

Semi-kooperatives Sci-Fi-Survival: Die Crew erwacht auf einem von Aliens („Xenos“) befallenen Raumschiff. Jeder verfolgt ein geheimes Ziel und muss im Kälteschlaf oder per Rettungskapsel überleben, notfalls auf Kosten der anderen.

KooperativTeamsHalb-kooperativ
Komplexität: AnspruchsvollKenner
3 ErweiterungenDEEN
Werwörter
Werewords
Personen: 👥 4–10Dauer: ⏱ 10 Min.ab 82017

„20 Fragen“ mit geheimen Rollen: Der Bürgermeister kennt das Zauberwort und antwortet nur mit Ja/Nein-Plättchen. Die Seherin und der Werwolf kennen es auch, die eine hilft heimlich, der andere lenkt ab.

Verräter & geheime RollenPartyspielEchtzeit
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Carcassonne
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 72000

Plättchen für Plättchen baut ihr gemeinsam eine südfranzösische Landschaft und besetzt Straßen, Städte, Klöster und Wiesen mit euren Meeple.

Städte & BauenMittelalter & RenaissancePlättchen legen
Komplexität: LeichtFamilie
9 ErweiterungenDEEN
Root
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 142018

Niedliche Waldtiere, knallharter Machtkampf: Katzen, Vögel, eine Rebellen-Allianz und ein einsamer Vagabund kämpfen um den Wald – und jede Fraktion spielt nach völlig eigenen Regeln.

FantasyTiereNatur & Umwelt
Komplexität: ExperteKennerExperten
7 ErweiterungenDEEN
7 Wonders
7 Wonders (Second Edition)
Personen: 👥 3–7Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102020

Alle wählen gleichzeitig eine Karte, geben den Rest weiter und bauen so in drei Zeitaltern eine antike Stadt samt Weltwunder – egal ob zu dritt oder zu siebt in rund 30 Minuten.

Wirtschaft & HandelStädte & BauenZivilisation & Imperien
Komplexität: MittelFamilieKenner
5 ErweiterungenDEEN
7 Wonders Duel
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102015

Die Zwei-Personen-Fassung von 7 Wonders: Karten aus einer Pyramide nehmen, eine Stadt über drei Zeitalter aufbauen und auf drei Wegen gewinnen – militärisch, wissenschaftlich oder nach Punkten.

Duell (nur zu zweit)Wirtschaft & HandelStädte & Bauen
Komplexität: MittelFamilieKenner
2 ErweiterungenDEEN
Brass: Birmingham
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142018

Industrielle Revolution in den West Midlands: Mit Karten baust du Kohleminen, Eisenhütten, Brauereien, Spinnereien, Manufakturen und Töpfereien. Du verbindest sie erst mit Kanälen (1770–1830), dann mit Eisenbahnen (1830–1870) und verkaufst an Händler.

Wirtschaft & HandelEisenbahn & VerkehrStädte & Bauen
Komplexität: ExperteExperten
Everdell
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 40–80 Min.ab 102018

Worker-Placement mit Kartenstadt: Waldtiere sammeln Zweige, Harz, Kiesel und Beeren und bauen in vier Jahreszeiten eine Stadt aus bis zu 15 Wesen- und Bauwerk-Karten unter dem 3D-„Immerbaum“.

FantasyTiereNatur & Umwelt
Komplexität: AnspruchsvollFamilieKenner
6 ErweiterungenDEEN
Gloomhaven: Die Pranken des Löwen
Gloomhaven: Jaws of the Lion
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 142020

Eigenständiger, kooperativer Kartenkampf-Dungeon-Crawler in der Gloomhaven-Welt. 4 Charaktere spielen eine Kampagne aus 25 Szenarien, und die ersten 5 Szenarien bringen einem das Spiel Schritt für Schritt bei.

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: ExperteKenner
DEEN
Dune: Imperium
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.2020

Deck Building trifft Worker Placement im Dune-Universum: Dieselben Handkarten bestimmen, wohin man seine Agenten schickt und was beim Aufdecken an Kaufkraft und Kampfstärke übrig bleibt – im Ringen um Einfluss bei vier Fraktionen und um Siege in Konflikten.

Science-FictionFilm, Buch & PopkulturPolitik & Intrigen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
3 Erweiterungen · 💬 MeinungDEEN
Spirit Island
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 132017

Umgekehrtes Kolonialspiel: Ihr seid Naturgeister einer Insel und vertreibt gemeinsam mit den Ureinwohnern (Dahan) die Siedler, bevor die Insel verödet.

KooperativFantasyNatur & Umwelt
Komplexität: ExperteExperten
5 ErweiterungenDEEN
Star Wars: Rebellion
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 180–240 Min.ab 142016

Asymmetrisches Duell um die ganze Galaxis: Das Imperium sucht mit Flotten und Sonden die versteckte Rebellenbasis, die Rebellen gewinnen Zeit und Sympathie mit Missionen ihrer Helden.

TeamsScience-FictionWeltraum
Komplexität: ExperteKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
Tainted Grail: Der Niedergang Avalons
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142019

Ein kooperatives Überlebens- und Erkundungsspiel in einer düsteren Artus-Welt: Ihr reist über modulare Ortskarten, haltet mit Menhiren die Wyrdnis zurück und löst eine verzweigte Geschichte im „Buch der Entdeckungen“ – mit Deckbau-Kämpfen, in denen eine gemeinsame Kartenreihe entsteht.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
Dune
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 14

Der Klassiker von 1979: Sechs Fraktionen aus Frank Herberts Roman (Atreides, Harkonnen, Imperator, Fremen, Raumgilde, Bene Gesserit) ringen um Arrakis, mit Allianzen, Bestechung, Verrätern und brutal einfachen Kämpfen.

Verräter & geheime RollenScience-FictionTiere
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Mage Knight Board Game
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–240 Min.ab 142011

Fantasy-Abenteuer mit Deckbau: Man spielt einen Mage Knight, erkundet eine zufällig wachsende Landkarte, wirbt Einheiten an, kämpft gegen Orks, Drakonier und Städte und baut sein Deck aus 16 Startkarten mit Zaubern, Artefakten und Fortgeschrittenen Aktionen aus.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Mansions of Madness: Second Edition
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 142016

Kooperatives Lovecraft-Horror-Ermittlungsspiel mit App als Spielleiter: Die App erzählt das Szenario, deckt Räume auf, steuert Monster und Mythos-Ereignisse. Die Ermittler erkunden Villen und Orte rund um Arkham, sammeln Hinweise, lösen Rätsel und versuchen, nicht wahnsinnig zu werden.

KooperativVerräter & geheime RollenKampagne & Szenarien
Komplexität: MittelKenner
5 ErweiterungenDEEN
Eclipse: Das zweite galaktische Zeitalter
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 60–200 Min.ab 142020

4X-Weltraumspiel in 8 Runden: erkunden, Sektoren besiedeln, forschen, eigene Raumschiff-Baupläne mit Waffen, Schilden und Antrieben aufrüsten und um die Galaxie kämpfen oder diplomatische Beziehungen schließen.

Science-FictionWeltraumAbenteuer & Erkundung
Komplexität: ExperteKennerExperten
5 ErweiterungenDEEN
Star Wars: Imperial Assault
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142014

Taktisches Star-Wars-Miniaturenspiel nach der Zerstörung des ersten Todessterns: Rebellenhelden ziehen in einer Kampagne von Einsatz zu Einsatz gegen einen Imperiums-Spieler mit Sturmtruppen, AT-ST und Darth Vader, sammeln Erfahrung und Ausrüstung bis zum Finale. Alternativ gibt es das Gefecht 1:1 mit eigenen Armeen oder Koop per App.

TeamsKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: AnspruchsvollExperten
4 ErweiterungenDEEN
Love Letter
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20 Min.ab 102019

21 Karten, eine auf der Hand: Ziehen, eine ausspielen, bluffen und raten – wer zuletzt übrig bleibt oder die höchste Karte hält, bringt seinen Liebesbrief zur Prinzessin.

PartyspielMittelalter & RenaissanceDeduktion & Rätsel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Eldritch Horror
Personen: 👥 1–8Dauer: ⏱ 120–240 Min.ab 142013

Kooperativ rund um die Welt: Ermittler reisen per Schiff und Eisenbahn, schließen Tore, lösen Mysterien und müssen den Verderbenmarker bremsen, bevor ein Großer Alter erwacht.

KooperativErzählerischHorror & Grusel
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Arche Nova
Ark Nova
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–150 Min.ab 142021

Ihr plant einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo: Gehege bauen, Tiere ansiedeln, Artenschutzprojekte unterstützen. Zwei gegenläufige Leisten (Attraktion und Artenschutz) laufen aufeinander zu; wenn sie sich treffen, endet das Spiel.

TiereNatur & UmweltWissenschaft & Bildung
Komplexität: ExperteKennerExperten
2 ErweiterungenDEEN
Small World
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 40–80 Min.ab 82009

Die Welt ist zu klein für alle. Du kombinierst eine Fantasy-Rasse mit einer zufälligen Spezialfähigkeit, etwa fliegende Halblinge oder Händler-Skelette, eroberst Gebiete und schickst dein Volk in den Untergang, sobald ihm die Puste ausgeht.

FantasyStädte & BauenKrieg & Konflikt
Komplexität: MittelFamilie
1 ErweiterungDEEN
Crokinole
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 8

Schnipp-Geschicklichkeitsspiel auf einem runden Holzbrett: Man schnippt Holzscheiben möglichst nah an die Mitte oder direkt ins 20-Punkte-Loch und muss gegnerische Scheiben treffen, sobald welche auf dem Brett liegen.

TeamsGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
Erster Obstgarten
First Orchard
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 10 Min.ab 22009

Alle pflücken gemeinsam Äpfel, Birnen und Pflaumen aus Holz nach Farbwürfel in den Korb – bevor der Rabe über seine fünf Wegkarten bis in den Obstgarten gelaufen ist.

KooperativTiereLandwirtschaft
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Mechs vs. Minions
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 101 Min.ab 142016

Kooperatives Programmierspiel aus dem League-of-Legends-Universum: Vier Yordles (Corki, Tristana, Heimerdinger, Ziggs) steuern selbstgebaute Mechs gegen Horden von Minions. Befehlskarten werden unter Zeitdruck gedraftet und in eine Befehlsleiste programmiert, die die Mechs Runde für Runde abarbeiten, auch dann, wenn sie dabei gegen Wände laufen.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: MittelKenner
Dominion
Dominion: Second Edition
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 14

Alle starten mit demselben Mini-Deck aus 7 Kupfer und 3 Anwesen. Reihum kauft ihr aus 10 Königreichkarten neue Karten und baut euch während der Partie euer eigenes Deck. Am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte im Deck hat.

Komplexität: MittelFamilieKenner
8 ErweiterungenDEEN
Heat: Pedal to the Metal
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 102022

Formel-Rennen der 1960er mit Karten: Der Gang bestimmt, wie viele Karten du spielst. Wer zu schnell in die Kurve geht, heizt den Motor auf – und Hitzekarten verstopfen die Hand.

Sport & RennenDeck- & BeutelbauRisiko & Zocken
Komplexität: MittelFamilieKenner
4 ErweiterungenDEEN
Der verzauberte Turm
The Enchanted Tower
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 52012

Zauberer Rabenhorst versteckt heimlich einen Metallschlüssel unter einem von 16 Plättchen im Wald, dann rennen er und Team Robin um die Wette – ein „Klack“ unter der Magnetfigur verrät den Fund, und nur eines von sechs Schlössern lässt die Prinzessin aus dem Turm springen.

FantasyWürfelnBluffen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Die Quacksalber von Quedlinburg
Quacks
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45 Min.ab 102018

Push-your-Luck mit Bag-Building: Alle ziehen gleichzeitig Zutaten-Chips aus ihrem Beutel in den Kessel. Wer zu viele Knallerbsen (weiße Chips über 7) zieht, lässt den Kessel explodieren. Mit dem Erlös kauft man bessere Zutaten für die nächsten Runden.

FantasyMittelalter & RenaissanceDeck- & Beutelbau
Komplexität: LeichtFamilieKenner
2 ErweiterungenDEEN
Arcs
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142024

Space Opera am Rand der Galaxie, in der die Aktionen über ein Stichspiel gewählt werden: Wer ausspielt, bestimmt die Farbe, wer am höchsten übertrifft, holt sich die Initiative – und wer die Initiative hat, legt fest, welche Ziele („Ambitionen“) in diesem Kapitel Punkte bringen.

Science-FictionWeltraumEngine-Building
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
2 ErweiterungenDEEN
Slay the Spire: Das Brettspiel
Slay the Spire: The Board Game
Personen: 👥 4Dauer: ⏱ 30–150 Min.ab 122024

Kooperativer Roguelike-Deckbauer: Bis zu 4 Held:innen klettern Akt für Akt den Turm hinauf, verbessern ihr Deck mit jedem Kampf und fangen nach dem Tod wieder von vorn an.

KooperativKampagne & SzenarienFantasy
Komplexität: AnspruchsvollKenner
1 ErweiterungDEEN
Blood Rage
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 142015

Wikinger-Clans kämpfen während Ragnarök um Ruhm: Man draftet Göttergaben (Aufrüstungen, Monster, Aufgaben, Kampfkarten), zieht mit Miniaturen in Gebiete, plündert, kämpft und lässt sich auch absichtlich töten, denn ein ruhmreicher Tod führt nach Walhall.

FantasyTiereKrieg & Konflikt
Komplexität: AnspruchsvollKenner
3 ErweiterungenDEEN
Agent Undercover
Spyfall
Personen: 👥 3–8Dauer: ⏱ 15 Min.2014

Alle kennen den geheimen Ort, zum Beispiel das U-Boot, das Casino oder die Polarstation. Nur eine Person nicht: den Geheimagenten. Reihum stellt ihr euch Fragen. Wer zu genau fragt, verrät den Ort. Wer zu vage antwortet, macht sich verdächtig.

Verräter & geheime RollenPartyspielErzählerisch
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel
Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 18 Min.ab 142012

Ihr seid gestrandet und müsst gemeinsam überleben: Lager bauen, Nahrung jagen, Werkzeug erfinden und die Insel erforschen. Gleichzeitig erfüllt ihr in begrenzter Rundenzahl ein Szenarioziel, etwa einen Holzstapel für ein Signalfeuer oder die Rettung einer Kameradin.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: ExperteExperten
1 ErweiterungDEEN
Marvel Champions: Das Kartenspiel
Marvel Champions: The Card Game
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 45–90 Min.ab 142019

Kooperatives Superhelden-Kartenspiel mit Deckbau: Jeder spielt einen Marvel-Helden mit Alter Ego (z. B. Spider-Man / Peter Parker) und versucht gemeinsam, einen Schurken zu besiegen, bevor dieser seinen Plan vollendet.

KooperativKampagne & SzenarienAbenteuer & Erkundung
Komplexität: AnspruchsvollKenner
4 ErweiterungenDEEN
The Game
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82015

Kooperative Patience: Gemeinsam alle 98 Karten auf zwei aufsteigende und zwei absteigende Stapel legen, ohne je eine konkrete Zahl zu nennen. Der Zehner-Rücksprung rettet manche Partie.

KooperativHinweise geben
Komplexität: EinsteigerFamilie
Gwent: Das legendäre Kartenspiel
Gwent: The Legendary Card Game
Personen: 👥 –Dauer: ⏱ 20 Min.ab 142025

Das Kartenduell aus The Witcher 3 als Kartenspiel zum Anfassen: Zwei Personen bauen Decks aus einer von fünf Fraktionen und spielen „Best of 3“ – mit nur 10 Handkarten, die für die ganze Partie reichen müssen.

Film, Buch & PopkulturDeck- & Beutelbau
Komplexität: LeichtFamilie
💬 MeinungDEEN
Die Burgen von Burgund
The Castles of Burgundy: Special Edition
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 70–120 Min.ab 122011

Zwei Würfel, zwei Aktionen: Sechseck-Plättchen vom Markt holen und in dein Fürstentum puzzeln – Burgen, Klöster, Weiden, Schiffe und Städte, die sich gegenseitig verstärken.

TeamsTiereStädte & Bauen
Komplexität: AnspruchsvollFamilieKenner
DEEN
Frosthaven
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–180 Min.ab 142022

Eigenständiger Nachfolger von Gloomhaven: Eine Söldnergruppe verteidigt und baut einen eisigen Außenposten aus. Zwischen den taktischen Kartenkämpfen verwaltet man Jahreszeiten, Ressourcen und Gebäude.

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: ExperteExperten
1 ErweiterungDEEN
Too Many Bones
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 122017

Gearlocs – kleine Erfinder-Wesen – ziehen durch Daelore, sammeln in Begegnungen Trainingspunkte und Würfel-Fähigkeiten und stellen sich nach einer festen Anzahl Tage dem Tyrannen.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: ExperteExperten
7 ErweiterungenDEEN
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde
The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142019

Kooperatives, app-gesteuertes Kampagnenspiel: Die App baut die Karte Stück für Stück auf, steuert Feinde und Geschichte, während ihr mit Figuren reist, kämpft und Proben ablegt – und zwar nicht mit Würfeln, sondern indem ihr Karten vom eigenen Fertigkeitenstapel aufdeckt (Spielregel).

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: MittelFamilieKenner
Terra Mystica
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 60–150 Min.ab 122012

14 Fantasy-Völker formen über 6 Runden eine Landschaft um („Terraforming“), denn jedes Volk kann nur auf seiner Heimatlandschaft bauen. Nähe zu Nachbarn bringt Macht, kostet aber Platz. Ganz ohne Glücksfaktor.

FantasyWirtschaft & HandelStädte & Bauen
Komplexität: ExperteKennerExperten
2 ErweiterungenDEEN
Die verlorenen Ruinen von Arnak
Lost Ruins of Arnak
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 122020

Deckbau trifft Worker-Placement: Du erkundest eine Dschungelinsel, entdeckst Tempelstätten, bezwingst Wächter und steigst auf der Forschungsleiste zum verlorenen Tempel auf.

FantasyAbenteuer & ErkundungNatur & Umwelt
Komplexität: AnspruchsvollFamilieKenner
5 ErweiterungenDEEN
Great Western Trail
Great Western Trail: Second Edition
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 75–150 Min.ab 122021

Als Viehzüchter treibst du deine Herde von Texas nach Kansas City, nutzt unterwegs Gebäude und stellst Cowboys, Handwerkerinnen und Ingenieure ein. In Kansas City verlädst du die Rinder auf den Zug – je wertvoller die Herde, desto weiter fährt sie.

TiereLandwirtschaftStädte & Bauen
Komplexität: ExperteExperten
1 ErweiterungDEEN
Zug um Zug Europa
Ticket to Ride: Europe
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 82005

Zug um Zug quer durch Europa, von Edinburgh bis Constantinople (Städtenamen in Landessprache bzw. historisch), mit drei neuen Ideen: Bahnhöfe, mit denen man fremde Strecken mitbenutzt, Tunnel mit unsicheren Kosten und Fähren, die Lokomotiven verlangen.

Eisenbahn & VerkehrDraftenRisiko & Zocken
Komplexität: LeichtFamilie
Cascadia
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 102021

Legespiel im pazifischen Nordwesten: Man nimmt jeden Zug eine Kombination aus Landschaftsplättchen und Tier (Bär, Hirsch, Lachs, Bussard, Fuchs) und baut eine Landschaft, in der große Gebiete und die Muster der Tier-Wertungskarten Punkte bringen.

TiereNatur & UmweltDraften
Komplexität: LeichtFamilie
1 ErweiterungDEEN
Captain Sonar
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 45–60 Min.ab 14

„Schiffe versenken in Echtzeit“ (Jury): Zwei U-Boot-Crews sitzen sich gegenüber. Jede Person hat eine Rolle (Kapitän, Erster Offizier, Maschinist, Funker), und wer zuerst 4 Schadenspunkte hat, verliert.

TeamsPartyspielErzählerisch
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Through the Ages: A New Story of Civilization
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 120 Min.ab 142015

Zivilisationsspiel ganz ohne Landkarte: Man nimmt Karten aus einer gemeinsamen Kartenreihe (Technologien, Anführer, Wunder) und entwickelt sein Volk von der Antike bis ins 20. Jahrhundert. Am Ende gewinnt, wer die meiste Kultur hat.

Wirtschaft & HandelZivilisation & ImperienGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: ExperteExperten
1 ErweiterungDEEN
Agricola
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 12

Der Worker-Placement-Klassiker über ein Bauernpaar um 1670: Man pflügt Äcker, baut Zäune und Ställe, renoviert die Holzhütte zum Lehm- und Steinhaus, bekommt Nachwuchs und muss in jeder Erntezeit die ganze Familie ernähren.

TiereLandwirtschaftWirtschaft & Handel
Komplexität: ExperteKennerExperten
DEEN
Schlafende Götter
Sleeping Gods
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–1200 Min.ab 132021

Kooperatives Atlas- und Storybuch-Abenteuer: 1929 strandet Kapitänin Sofi Odessa mit dem Dampfschiff Manticore in der „Wandernden See“. Die Crew erkundet Insel für Insel, besteht Proben und Kämpfe und sucht die Totems der Götter, um nach Hause zu kommen.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: AnspruchsvollExperten
1 ErweiterungDEEN
The King's Dilemma
Personen: 👥 3–5Dauer: ⏱ 45–60 Min.ab 142019

Ihr seid Adelshäuser im Rat des Königreichs Ankist. Jede Runde liegt ein Dilemma auf dem Tisch, über das ihr mit Macht abstimmt, verhandelt und besticht. Die Beschlüsse unterschreibt ihr, und sie verändern die Kampagne dauerhaft.

LegacyErzählerischFantasy
Komplexität: MittelKenner
King of Tokyo
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 30 Min.ab 82011

Riesenmonster würfeln wie bei Kniffel um Punkte, Energie, Heilung und Prügel – wer in Tokyo sitzt, bekommt Punkte, steckt aber alle Schläge ein.

Science-FictionHorror & GruselStädte & Bauen
Komplexität: EinsteigerFamilie
5 ErweiterungenDEEN
Kingdom Death: Monster
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–180 Min.ab 172015

Kooperatives Nightmare-Horror-Kampagnenspiel: Namenlose Überlebende mit nur einer Laterne jagen Monster, bauen aus deren Überresten Ausrüstung und entwickeln über 30 Laternenjahre eine Siedlung, bis zu einem Finale, das „nur ein Level hat, und das ist SCHWER“.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Kingdomino
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15–25 Min.ab 82016

Domino-Königreiche bauen: Wer sich den wertvollsten Stein (mit Kronen) schnappt, wählt in der nächsten Runde zuletzt. Am Ende zählt jedes Gebiet Felder × Kronen.

Städte & BauenMittelalter & RenaissanceDraften
Komplexität: EinsteigerFamilie
Dorfromantik
Dorfromantik: The Board Game
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 82022

Gemeinsam eine idyllische Landschaft aus Sechseckplättchen legen, Aufträge der Bewohner erfüllen – und über eine Kampagne mit 5 verschlossenen Schachteln immer neue Plättchen freispielen.

KooperativKampagne & SzenarienNatur & Umwelt
Komplexität: LeichtFamilie
1 ErweiterungDEEN
Ein Fest für Odin
A Feast for Odin
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 122016

Wikinger-Worker-Placement mit über 70 Aktionsfeldern (meinekritiken): Man jagt, plündert, handelt und wandert aus. Die erbeuteten Waren puzzelt man auf Heimatplan, Inseln und Häuser, um Minuspunktfelder abzudecken.

TiereLandwirtschaftWirtschaft & Handel
Komplexität: ExperteKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
Concordia
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 100 Min.ab 132013

Friedliches Handels- und Ausbreitungsspiel im Römischen Reich: Mit Personenkarten (Deckbau ohne Mischen) schickt man Kolonisten über Land- und Seewege, baut Häuser, lässt Provinzen produzieren und handelt. Punkte gibt es erst am Ende über die Götter auf den eigenen Karten.

Wirtschaft & HandelAntikeSeefahrt & Piraten
Komplexität: AnspruchsvollKenner
6 ErweiterungenDEEN
Caverna: Die Höhlenbauern
Caverna: The Cave Farmers
Personen: 👥 1–7Dauer: ⏱ 30–210 Min.ab 122013

Agricolas großer Bruder unter Tage: Zwergenfamilien roden den Wald für Äcker und Weiden, graben Höhlen, Stollen und Minen, richten Kavernen ein, schmieden Waffen und ziehen auf Streifzüge, um Belohnungen zu holen.

FantasyTiereLandwirtschaft
Komplexität: ExperteKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
Dune: Imperium – Uprising
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 132023

Der eigenständige Nachfolger von Dune: Imperium mit demselben Mix aus Deckbau und Worker Placement, dazu Spione, Sandwürmer, die Kampfbelohnungen verdoppeln, und ein 6er-Teammodus (Muad'Dib gegen den Imperator).

TeamsScience-FictionFilm, Buch & Popkultur
Komplexität: ExperteKennerExperten
DEEN
Funkenschlag
Power Grid
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 120 Min.ab 122004

Wirtschaftsspiel um Stromkonzerne: Kraftwerke ersteigern, Kohle, Öl, Müll und Uran auf einem Markt mit Angebot und Nachfrage kaufen und ein Stromnetz über Deutschland oder die USA ausbauen. Wer am Ende die meisten Städte mit Strom versorgen kann, gewinnt.

Wirtschaft & HandelEngine-BuildingNetzwerke & Routen
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
2 ErweiterungenDEEN
e Ausgabe: „Undaunted: Normandie
Undaunted: Normandy
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 45–60 Min.ab 142019

Zwei Spieler führen einen US- bzw. deutschen Schützenzug durch Szenarien in der Normandie 1944. Jede Karte im eigenen Deck ist ein Soldat oder Kommandant, und jeder Treffer des Gegners entfernt dauerhaft eine Karte aus dem Deck (Regelheft).

Duell (nur zu zweit)Kampagne & SzenarienKrieg & Konflikt
Komplexität: MittelKenner
Food Chain Magnate
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 120–240 Min.ab 142015

Ihr baut eine Fast-Food-Kette auf, indem ihr Personal als Karten einstellt und in eine Firmenpyramide schult – das Spiel endet erst, wenn die Bank zweimal pleite ist, und wer dann das meiste Bargeld hat, gewinnt.

Wirtschaft & HandelEssen & TrinkenDraften
Komplexität: ExperteExperten
1 ErweiterungDEEN
Sky Team
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 20 Min.ab 102023

Pilotin und Co-Pilot landen gemeinsam ein Passagierflugzeug – mit verdeckten Würfeln und ohne während der Runde reden zu dürfen.

KooperativDuell (nur zu zweit)Kampagne & Szenarien
Komplexität: LeichtFamilie
2 ErweiterungenDEEN
Istanbul
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 40–60 Min.ab 102014

Als Kaufmann zieht ihr mit einem Stapel aus vier Gehilfen durch 16 Orte des Basars; für jede Ortsaktion muss ein Gehilfe zurückbleiben und später wieder abgeholt werden – wer zuerst 5 Rubine auf dem Handkarren hat, löst das Spielende aus (Regelheft).

Wirtschaft & HandelStädte & BauenGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: MittelKenner
Puerto Rico
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 70–120 Min.ab 122002

Der Klassiker der Rollenwahl: Reihum wählt jeder eine Rolle (Pflanzer, Anwerber, Baumeister, Produzent, Händler, Kapitän …), deren Aktion alle ausführen. Wer wählt, bekommt ein Privileg. Mit Plantagen, Produktionsgebäuden und Lieferungen sammelt man Siegpunkte.

LandwirtschaftWirtschaft & HandelStädte & Bauen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Colt Express
Personen: 👥 2–9Dauer: ⏱ 40 Min.ab 10

Zugüberfall im Wilden Westen mit programmierten Aktionen: Alle legen reihum Karten auf einen gemeinsamen Stapel (bewegen, Ebene wechseln, schießen, prügeln, rauben, Marshal), dann wird der Stapel in genau dieser Reihenfolge abgearbeitet. Was dabei schiefgeht, ist der Witz.

Eisenbahn & VerkehrGeschichte (Neuzeit)Krieg & Konflikt
Komplexität: LeichtFamilie
Disney Lorcana
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ –ab 82023

Als „Luminari“ erschafft man mit magischer Tinte „Glimmer“ von Disney-Figuren und schickt sie auf Erkundung. Wer zuerst 20 Legenden sammelt, gewinnt. Lebenspunkte gibt es nicht.

Film, Buch & PopkulturRessourcen & Wirtschaft
Komplexität: MittelFamilieKenner
Aeon's End
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60 Min.ab 142016

Kooperatives Deckbau-Spiel: Riss-Magier verteidigen die letzte Zuflucht der Menschheit gegen einen Erzfeind. Der Kniff: Das eigene Deck wird nie gemischt, die Reihenfolge des Ablagestapels plant man selbst. Wer wann am Zug ist, bestimmt ein gemischtes Reihenfolgedeck.

KooperativFantasyScience-Fiction
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Final Girl
Personen: 👥 1Dauer: ⏱ 20–60 Min.ab 142021

Solo-Horrorfilm zum Selberspielen: Man ist das „Final Girl“, rettet Opfer, sammelt Waffen und Gegenstände und muss am Ende den Killer töten. Grundbox plus „Feature Film“-Box (je ein Killer mit eigenem Schauplatz) ergeben ein Szenario, und Final Girls, Killer und Orte lassen sich frei kombinieren.

FantasyHorror & GruselEndzeit & Überleben
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Biberbande
Rat-a-Tat Cat
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20 Min.ab 61995

Jeder hat vier verdeckte Karten vor sich und kennt anfangs nur die beiden äußeren – durch Ziehen, Tauschen und Spähen will man die niedrigste Summe haben und im richtigen Moment klopfen.

TiereDraftenRisiko & Zocken
Komplexität: EinsteigerFamilie
Machi Koro
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 82012

Würfeln, kassieren, bauen: Jede Augenzahl lässt passende Unternehmen auszahlen, auch im Zug der anderen. Wer zuerst Bahnhof, Einkaufszentrum, Freizeitpark und Funkturm gebaut hat, gewinnt.

Städte & BauenEngine-BuildingWürfeln
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Bomb Busters
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102024

Kooperatives Deduktionsspiel ums Bombenentschärfen: Alle halten nummerierte Kabel sortiert, aber verdeckt auf ihren Kabelhaltern. Reihum tippt man auf ein fremdes Kabel und nennt einen Wert, den man selbst hat. Liegt man richtig, werden beide Kabel „durchgeschnitten“. Ein rotes Kabel oder ein abgelaufener Zünder lässt die Bombe hochgehen.

KooperativKampagne & SzenarienEchtzeit
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Gaia Project
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–150 Min.ab 122017

Terra Mystica im Weltall: 14 Völker besiedeln über 6 Runden Planeten, terraformen sie, werten Gebäude auf, forschen auf 6 Leisten und schließen Planeten zu Allianzen zusammen. Das alles ohne Glücksfaktor.

Science-FictionWeltraumWirtschaft & Handel
Komplexität: ExperteExperten
1 ErweiterungDEEN
Race for the Galaxy
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 122007

Kartenspiel mit geheimer Phasenwahl: Alle wählen gleichzeitig eine von 7 Aktionskarten (deutsche Regel: Erkunden, Entwickeln, Siedeln, Handeln/Verbrauchen, Produzieren). Nur gewählte Phasen finden statt, alle führen sie aus, aber nur wer sie gewählt hat, bekommt den Bonus. Jede Karte ist Welt bzw. Entwicklung, Geld oder Ware zugleich.

Science-FictionWeltraumWirtschaft & Handel
Komplexität: AnspruchsvollKenner
3 ErweiterungenDEEN
Patchwork
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 15–30 Min.ab 82014

Zwei Spieler kaufen mit Knöpfen Stoff-Flicken aus einem Kreis um den Zeitplan und puzzeln sie auf ihre Decke – jeder Flicken kostet Knöpfe und Zeit, und wer auf der Zeitleiste hinten liegt, ist am Zug (Regelheft).

Duell (nur zu zweit)Wirtschaft & HandelDraften
Komplexität: LeichtFamilie
Feed the Kraken
Personen: 👥 5–11Dauer: ⏱ 45–90 Min.ab 122022

Verstecktes-Rollen-Spiel auf einem Piratenschiff: Segler wollen nach Osten, Piraten nach Westen und ein Kultführer will das Schiff zum Kraken lenken – oder selbst an ihn verfüttert werden.

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Twilight Struggle
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 132005

Kalter Krieg für zwei: USA gegen UdSSR ringen über 10 Runden (1945–1989) per Ereigniskarten um Einfluss in Ländern der ganzen Welt. Jede Karte ist entweder ein historisches Ereignis oder Operationspunkte, und gegnerische Ereignisse lösen trotzdem aus.

Duell (nur zu zweit)Geschichte (Neuzeit)Krieg & Konflikt
Komplexität: ExperteKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
SETI: Auf der Suche nach außerirdischem Leben
SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 40–160 Min.ab 142024

Ihr wisst, dass es außerirdisches Leben gibt – jetzt müsst ihr es beweisen: Sonden starten, Planeten umkreisen und landen, mit Teleskopen Signale scannen, Daten analysieren und so zwei unbekannte Spezies entdecken.

Science-FictionWeltraumWissenschaft & Bildung
Komplexität: ExperteExperten
2 ErweiterungenDEEN
ISS Vanguard
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 132022

Kooperative Sci-Fi-Kampagne: Vier Sektionen (Technik, Aufklärung, Wissenschaft, Sicherheit) erkunden mit einem Außenteam fremde Planeten per Würfelproben und verwalten danach im Schiffsbuch Besatzung, Forschung, Produktion und Reisen der ISS Vanguard (Regelheft).

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: ExperteExperten
Cthulhu: Death May Die
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 142019

Kooperatives Miniaturen-Spiel mit Pulp-Lovecraft: Ermittler stürmen ein Ritual, unterbrechen es und töten dann den Großen Alten, der für kurze Zeit verwundbar ist. Wer dabei den Verstand verliert, wird stärker, aber auch einem Ende näher.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: MittelKenner
2 ErweiterungenDEEN
Klong! Katakomben
Clank!: Catacombs
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45–90 Min.ab 132022

Klong! ohne festen Spielplan: Der Dungeon des Skelettdrachen Umbrok Vessna entsteht aus quadratischen Plättchen, die beim Erkunden angelegt werden. Per Deckbau sammelt man Beute, befreit Gefangene, knackt Schlösser mit Dietrichen und muss mit einem Artefakt zurück in die Gruft, bevor der Drache zuschlägt oder Geister einen heimsuchen.

FantasyAbenteuer & ErkundungTiere
Komplexität: MittelFamilieKenner
1 ErweiterungDEEN
Wettlauf nach El Dorado
The Quest for El Dorado
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 102017

Deckbau als Wettrennen: Mit Karten für Machete (Dschungel), Paddel (Wasser) und Münzen (Dörfer und Einkauf) schlägt man sich über einen modularen Plan zum Tor von El Dorado durch. Wer zuerst ankommt, gewinnt.

Abenteuer & ErkundungNatur & UmweltSport & Rennen
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
Nemesis: Retaliation
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 142025

Diesmal seid ihr keine wehrlose Crew, sondern Marines mit dem Auftrag, die Xeno-Königin auszuschalten. Trotzdem verfolgt jede Person geheime eigene Ziele, und am Ende muss man auch noch rechtzeitig rauskommen.

KooperativHalb-kooperativVerräter & geheime Rollen
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
EXIT – Das Spiel
EXIT: The Game – The Abandoned Cabin
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 45–150 Min.ab 122016

Escape Room für den Küchentisch. Mit Buch, Rätselkarten und einer Decodier-Scheibe knackt ihr zehn Codes und dürft dafür die Schachtel auch mal zerschneiden.

KooperativEchtzeitKrimi & Spionage
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Vantage
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 142025

Kooperatives Open-World-Abenteuer: Ihr stürzt in Rettungskapseln über einem unbekannten Planeten ab. Jede Person sieht nur ihre eigene Umgebung auf einer Panoramakarte, beschreibt sie den anderen und erkundet frei. Jede Aktion gelingt, die Frage ist nur, was sie an Zeit, Moral und Gesundheit kostet.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Oathsworn: Into the Deepwood
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–90 Min.ab 142022

Kooperativer Story- und Boss-Kampf-Brocken: Eine Truppe von „Oathsworn“ zieht in den verderbten Deepwood. Jedes Kapitel besteht aus einem Story-Teil (Buch oder App, Erzähler: James Cosmo) und einem taktischen Kampf gegen ein riesiges Monster.

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Parks
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 102019

Ihr zieht mit je zwei Wanderern in drei Jahreszeiten über einen jedes Mal neu ausgelegten Wanderweg, sammelt Berg, Wald, Sonne, Wasser und Wildtiere und tauscht sie gegen Besuche in US-Nationalparks und Fotos (Regelheft).

TiereNatur & UmweltWirtschaft & Handel
Komplexität: MittelFamilie
Codenames Duett
Codenames: Duet
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 15–30 Min.ab 11

Kooperatives Codenames für zwei: Beide sehen jeweils eine Seite der doppelseitigen Codekarte und müssen sich gegenseitig zu insgesamt 15 Agenten lotsen, bevor die Zeit (9 Züge) abläuft. Auf jeder Seite lauern 3 Attentäter.

KooperativDuell (nur zu zweit)Partyspiel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
The Mind
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82018

Gemeinsam alle Handkarten aufsteigend ablegen, ohne Reihenfolge und ohne ein einziges Wort. Nur das Zeitgefühl verrät, wer die niedrigste Karte hat.

KooperativPartyspielHinweise geben
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Bohnanza
Personen: 👥 3–5Dauer: ⏱ 45 Min.ab 101997

Das Kultspiel ums Anbauen, Handeln und Ernten von Bohnen: Bohnen pflanzen, mit allen am Tisch feilschen, rechtzeitig ernten – wer am Ende die meisten Bohnentaler hat, gewinnt.

LandwirtschaftEssen & TrinkenSets sammeln
Komplexität: LeichtFamilie
3 ErweiterungenDEEN
Die Legenden von Andor
Legends of Andor
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 102012

Kooperatives Fantasy-Abenteuer, in dem 2–4 Helden in fünf aufeinander aufbauenden Legenden die Rietburg gegen anrückende Kreaturen verteidigen – und dabei gegen die Zeit spielen, denn jeder Schritt und jede Kampfrunde kostet Stunden, und ein „Erzähler“ treibt die Geschichte unaufhaltsam zum Ende.

KooperativKampagne & SzenarienFantasy
Komplexität: MittelKenner
9 ErweiterungenDEEN
Stone Age
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 102008

Ihr setzt eure Steinzeit-Leute reihum auf Jagd, Rohstofforte, Dorf, Hütten und Zivilisationskarten, würfelt pro Person einen Würfel für Nahrung und Rohstoffe, baut Hütten für Sofortpunkte – und müsst am Rundenende jede Person mit 1 Nahrung versorgen (Regelheft).

Wirtschaft & HandelAntikeArbeiter einsetzen
Komplexität: MittelFamilieKenner
Paleo
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45–60 Min.ab 102020

Kooperatives Steinzeit-Abenteuer: Jede Person wählt anhand der Kartenrückseiten, welchen Ort ihre Gruppe erkundet (Beerenstrauch oder Raubtier?), und gemeinsam müsst ihr den Stamm ernähren, Werkzeuge bauen und die Höhlenmalerei vollenden, bevor fünf Totenköpfe euch das Leben kosten.

KooperativKampagne & SzenarienAbenteuer & Erkundung
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Radlands
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 20–40 Min.ab 142021

Ein Endzeit-Duell um drei Lager: Mit nur drei Wasser pro Zug stellt ihr Leute vor eure Camps, plant Ereignisse und schickt Plünderer – wer zuerst alle drei gegnerischen Camps zerstört, gewinnt.

Duell (nur zu zweit)Science-FictionKrieg & Konflikt
Komplexität: MittelKenner
1 ErweiterungDEEN
Rising Sun
Personen: 👥 3–5Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 142018

Klane im mythischen Feudal-Japan schließen in jeder Jahreszeit per „Teezeremonie“ Zweierbündnisse, wählen reihum Politik-Aktionen, von deren Bonus nur der Wählende und sein Partner profitieren, und tragen Provinzkämpfe nicht mit Würfeln, sondern mit verdeckten Münzgeboten auf Kampfaktionen aus – der Sieger zahlt sein Gebot an die Verlierer (Regelheft).

FantasyKrieg & KonfliktMythen & Märchen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
Just One
Personen: 👥 3–7Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82018

Kooperatives Wort-Ratespiel: Alle schreiben heimlich einen Ein-Wort-Hinweis für die ratende Person, doch doppelte Hinweise fliegen raus. Wer zu naheliegend denkt, sabotiert also das Team.

KooperativPartyspielQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Hegemony: Lead Your Class to Victory
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 90–180 Min.ab 142023

Asymmetrisches politisch-ökonomisches Kartenspiel: Arbeiterklasse, Mittelschicht, Kapitalisten und Staat verfolgen in einem fiktiven Land völlig unterschiedliche Ziele. Sie bauen Firmen, zahlen Löhne und Steuern, decken Grundbedürfnisse und stimmen über Gesetze ab.

Wirtschaft & HandelWissenschaft & BildungPolitik & Intrigen
Komplexität: ExperteExperten
Tikal
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 90 Min.ab 101999

Vier Expeditionen erkunden den Dschungel um die Maya-Stadt Tikal, legen Tempel frei und heben Schätze. Bei jedem Vulkan wird gewertet, wer welche Tempel beherrscht.

Abenteuer & ErkundungStädte & BauenAntike
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Android: Netrunner
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 45 Min.ab 142012

Asymmetrisches Cyberpunk-Duell: Ein Konzern schützt seine Server mit ICE und treibt geheime Agenden voran, ein Runner hackt sich mit Icebreakern hinein und stiehlt sie. Wer zuerst 7 Agendapunkte hat, gewinnt, aber der Runner kann auch „geflatlined“ werden.

Duell (nur zu zweit)Science-FictionBluffen
Komplexität: AnspruchsvollExperten
DEEN
Voidfall
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–240 Min.ab 152023

4X im Weltraum als harter Euro: Als Großes Haus im Reich Domineum vertreibt man die „Leere“ (Voidborn), baut Gilden, Werften und Verteidigung, erforscht Technologien und gewinnt Einfluss. Gespielt wird über 3 Zyklen mit Fokuskarten statt Würfeln. Kämpfe sind komplett planbar.

KooperativScience-FictionWeltraum
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Catan Junior
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 62014

Ihr baut Schiffe und Piratenlager auf einer Inselwelt; jeder Wurf bringt allen Spielern „Dies und Das“ von den angrenzenden Feldern – wer zuerst alle 7 Lager gebaut hat, gewinnt.

Wirtschaft & HandelSeefahrt & PiratenWürfeln
Komplexität: EinsteigerFamilie
SCOUT
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 15–30 Min.ab 92019

Ein Zirkus-Kartenspiel, bei dem du deine Handkarten nicht sortieren darfst: Spiele eine stärkere Kombination als die ausliegende („Show“) – oder schnapp dir eine Karte vom Gegner und baue sie irgendwo in deine Hand ein („Scout“).

Stiche machen
Komplexität: EinsteigerFamilieKenner
DEEN
On Mars
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–150 Min.ab 142020

Lacerdas Mars-Kolonie: Als Chefastronaut pendelt man per Shuttle zwischen Raumstation im Orbit (Baupläne, Technologien, Warenlager) und Marsoberfläche (Gebäude mit Bots bauen, Wissenschaftler, Verträge, Rover-Erkundung). Gemeinsam baut man eine autarke Kolonie, die eigenen Punkte holt man über Missionen und private Ziele.

Science-FictionWeltraumAbenteuer & Erkundung
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Five Tribes: Die Dschinn von Naqala
Five Tribes: The Djinns of Naqala
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 40–80 Min.ab 132014

Mancala in 1001 Nacht: Auf einem Raster aus 30 Plättchen nimmt man alle Meeples eines Plättchens auf und verteilt sie einzeln weiter. Der letzte Meeple muss auf ein Plättchen mit seiner Farbe, dann löst die Sippe dieser Farbe ihre Aktion aus (Wesire, Älteste, Kaufleute, Baumeister, Meuchelmörder). Leere Plättchen nimmt man mit einem Kamel in Besitz.

FantasyTiereGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: AnspruchsvollKenner
3 ErweiterungenDEEN
Hansa Teutonica
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 45–90 Min.ab 122009

Als Hanse-Kaufleute besetzt ihr mit Händlerwürfeln die Verbindungspunkte zwischen Städten, richtet Handelsrouten ein und gründet damit Niederlassungen oder verbessert eure Eigenschaften – wer verdrängt wird, bekommt dafür zusätzliche Steine (Regelheft).

Mittelalter & RenaissanceGebietskontrolleNetzwerke & Routen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
Star Wars: Outer Rim
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 142019

Als Kopfgeldjäger, Schmuggler oder Söldner reist ihr mit eurem Schiff durch den Outer Rim, kauft Fracht, Jobs und Kopfgeldaufträge, heuert Star-Wars-Figuren als Crew an und jongliert euren Ruf bei Rebellen, Imperium, Hutts und Syndikaten – wer zuerst 10 Prestige hat, gewinnt (Regelheft).

ErzählerischScience-FictionWeltraum
Komplexität: MittelKenner
Die Tavernen im Tiefen Thal
The Taverns of Tiefenthal
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60 Min.ab 122019

Jeder führt eine Taverne, zieht Gäste aus dem eigenen Kartendeck an die Tische und schiebt Würfel auf Bierdeckeln im Kreis herum. Die Einnahmen fließen in einen besseren Ausbau, der wiederum Adlige anlockt.

Mittelalter & RenaissanceEssen & TrinkenArbeiter einsetzen
Komplexität: MittelFamilieKenner
1 ErweiterungDEEN
Die Abenteuer des Robin Hood
The Adventures of Robin Hood
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60 Min.ab 102021

Kooperatives Erzählspiel im Sherwood Forest: Das Spiel wird beim Spielen gelernt. Bewegt wird ohne Felder, indem man Holzfiguren aneinanderreiht, und der Plan verändert sich, weil man Plättchen herausnimmt wie bei einem Adventskalender.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
El Grande
Personen: 👥 3Dauer: ⏱ 90 Min.ab 12

Der Mehrheiten-Klassiker: Im Spanien des 15. Jahrhunderts schicken Granden ihre Caballeros in die Regionen. Mit 13 Machtkarten wird um Zugreihenfolge und Nachschub gerungen, mit Aktionskarten um Sonderaktionen. Nach Runde 3, 6 und 9 wird gewertet.

Mittelalter & RenaissanceDraftenGebietskontrolle
Komplexität: AnspruchsvollKenner
Star Wars: Unlimited
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 122024

Ein Anführer, eine Basis und ein eigenes Deck aus Helden und Schurken: Beide Seiten machen abwechselnd jeweils eine Aktion, kämpfen getrennt am Boden und im Weltraum und versuchen, die gegnerische Basis zu zerstören.

Science-FictionFilm, Buch & PopkulturRessourcen & Wirtschaft
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Der Kartograph
Cartographers
Personen: 👥 1–100Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 102019

Flip & Write: Alle zeichnen gleichzeitig die aufgedeckte Form mit Wald, Dorf, Acker oder Wasser auf ihre eigene Landkarte und versuchen, die vier Dekrete der Königin zu erfüllen. Gewertet werden in jeder Jahreszeit zwei davon.

FantasyStädte & BauenPlättchen legen
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
Skull King
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 82013

Stichspiel mit Piraten: Vor jedem Durchgang rufen alle „Yo-ho-ho!“ und zeigen mit den Fingern, wie viele Stiche sie machen – nur wer genau richtig liegt, punktet.

Seefahrt & PiratenStiche machen
Komplexität: LeichtFamilie
1 ErweiterungDEEN
Hot Streak
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62025

Wett-Partyspiel: In 3 Rennen wettet man auf absurde Sport-Maskottchen, die stolpern, sich umdrehen oder von der Bahn fliegen. Jeder schmuggelt vorher eine geheime Karte ins Renndeck, dann wird nur noch mitgefiebert.

PartyspielEssen & TrinkenSport & Rennen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anachrony
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 15

Worker-Placement mit Zeitreisen im 26. Jahrhundert: Vier Pfade (Harmonie, Dominanz, Fortschritt, Erlösung) bereiten sich auf einen Asteroideneinschlag vor. Arbeiter brauchen Exosuits fürs Hauptbrett, und Ressourcen „leiht“ man sich aus der Zukunft, muss sie aber später zurückschicken.

Science-FictionWirtschaft & HandelEndzeit & Überleben
Komplexität: ExperteExperten
1 ErweiterungDEEN
Räuber der Nordsee
Raiders of the North Sea
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–80 Min.ab 122015

Wikinger-Worker-Placement mit Kniff: Man hat immer nur einen Arbeiter. Man setzt ihn ein (Aktion 1) und nimmt einen anderen vom Brett wieder auf (Aktion 2). Mit Mannschaft, Proviant und dem richtigen Arbeiter plündert man Häfen, Außenposten, Klöster und Festungen.

Mittelalter & RenaissanceGeschichte (Neuzeit)Seefahrt & Piraten
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Maracaibo
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 122019

Karibik im 17. Jahrhundert: Mit dem eigenen Schiff segelt man in vier Runden ab Havanna um die Karibik, liefert Waren, kämpft für Frankreich, England oder Spanien, schickt einen Entdecker in den Dschungel und spielt Projektkarten aus. Optional läuft eine Kampagne mit Story-Karten und Legacy-Plättchen.

Kampagne & SzenarienErzählerischAbenteuer & Erkundung
Komplexität: ExperteExperten
Tzolk'in: The Mayan Calendar
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 90 Min.ab 132012

Worker-Placement auf Zahnrädern: Ein großes Kalender-Zahnrad mit 26 Zähnen treibt fünf kleinere Räder (Palenque, Yaxchilan, Tikal, Uxmal, Chichén Itzá). Wer Arbeiter einsetzt, lässt sie mitdrehen. Je länger sie liegen bleiben, desto bessere Aktionen bekommt man beim Herausnehmen.

Natur & UmweltLandwirtschaftWirtschaft & Handel
Komplexität: ExperteKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
My City
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102020

Familien-Legacy-Spiel: Alle bauen gleichzeitig Polyomino-Gebäude in der Reihenfolge der aufgedeckten Baukarten auf den eigenen Stadtplan. Über 24 Partien in 8 Kapiteln kommen per Umschlag neue Regeln, Sticker und Material hinzu, und jeder Plan wird einzigartig.

Kampagne & SzenarienLegacyStädte & Bauen
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Die Crew – Reist gemeinsam zum 9. Planeten
The Crew: The Quest for Planet Nine
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 20 Min.ab 102019

Das (laut abenteuer-brettspiele) „wohl erste kooperative Stichspiel“: Eine Raumschiff-Crew spielt 50 Logbuch-Missionen, in denen bestimmte Spieler bestimmte Karten in Stichen gewinnen müssen, ohne über die eigenen Handkarten zu reden.

KooperativKampagne & SzenarienScience-Fiction
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
Die Weiße Burg
The White Castle
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 80 Min.ab 12

Würfel-Einsetzspiel am Hof der Burg Himeji (Japan 1761): In nur 9 Zügen nimmt man Würfel von den Enden dreier Brücken, setzt sie in Burgräume, außerhalb der Mauern, am Brunnen oder aufs eigene Tableau und entsendet Höflinge, Gärtner und Krieger. Lange Kettenzüge sind das Ziel.

Wirtschaft & HandelMittelalter & RenaissanceArbeiter einsetzen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
1 ErweiterungDEEN
Pictures
Personen: 👥 3–5Dauer: ⏱ 20–30 Min.ab 82019

16 Fotos liegen offen. Jeder bekommt geheim eines davon zugelost und muss es mit absurd wenig Material nachbauen, etwa mit zwei Schnürsenkeln, ein paar Bauklötzen oder neun Farbwürfeln. Die anderen raten.

PartyspielDeduktion & RätselHinweise geben
Komplexität: EinsteigerFamilie
Pax Pamir: Second Edition
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 45–120 Min.ab 132019

Afghanistan im 19. Jahrhundert, das „Große Spiel“ aus afghanischer Sicht: Als lokale Anführer kauft man Karten vom Markt in den eigenen Hof, schließt sich einer von drei Koalitionen an (Großbritannien, Russland, Afghanistan) und wechselt bei Bedarf die Seite. Vier Dominanzchecks entscheiden, wer Punkte bekommt.

Wirtschaft & HandelZivilisation & ImperienGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Magic Maze
Personen: 👥 1–8Dauer: ⏱ 15 Min.ab 82017

Kooperatives Echtzeitspiel ohne Reden: Jeder darf alle vier Helden bewegen, aber nur in seine Richtung oder mit seiner Fähigkeit. In 3 Minuten (plus Sanduhrfelder) müssen alle ihre Ausrüstung klauen und raus aus dem Kaufhaus.

KooperativPartyspielKampagne & Szenarien
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Pandemic Legacy: Season 0
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45–60 Min.ab 142020

Kooperative Legacy-Kampagne im Kalten Krieg 1962: Frisch ausgebildete Mediziner werden CIA-Agenten, jagen sowjetische Spione und bauen mit Tarnidentitäten Einsatzteams auf, um das Biowaffen-Projekt „MEDUSA“ zu stoppen. Das Spiel verändert sich dabei dauerhaft.

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft
The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 60–150 Min.ab 142025

Kooperatives Herr-der-Ringe-Spiel auf Basis des Pandemic-Systems: Jede Person führt zwei Gefährten, hält Saurons Truppen auf und lenkt das Auge ab, während Frodo den Ring zum Schicksalsberg bringen muss, bevor die Hoffnung auf null fällt.

KooperativFantasyFilm, Buch & Popkultur
Komplexität: AnspruchsvollKenner
💬 MeinungDEEN
Azul: Der Sommerpavillon
Azul: Summer Pavilion
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 82019

Fliesen draften und auf einem Sternen-Spielplan zu Sternen, Säulen, Statuen und Fenstern legen – in jeder Runde ist eine andere Farbe Joker.

Kunst & MusikDraftenPlättchen legen
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Terraforming Mars: Ares Expedition
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 45–60 Min.ab 142021

Terraforming Mars als Kartenspiel ohne Marskarte zum Plättchenlegen: Alle wählen geheim eine von fünf Phasenkarten, nur die gewählten Phasen finden statt – alle spielen sie gleichzeitig, aber nur wer die Phase gewählt hat, bekommt den Bonus (Regelheft).

Science-FictionWeltraumWissenschaft & Bildung
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Fun Facts
Personen: 👥 4–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 82022

Kooperatives Partyspiel: Alle beantworten geheim eine persönliche Frage mit einer Zahl und legen ihre Pfeile dann ohne Absprache in aufsteigender Reihenfolge – wie gut kennt ihr euch wirklich?

KooperativPartyspiel
Komplexität: EinsteigerFamilie
Res Arcana
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 122019

Magier-Duell um Orte der Macht und Monumente: Jeder spielt mit nur 8 Artefakten und baut daraus eine Essenzen-Engine (Gold, Leben, Tod, Elan, Ruhe). Wer am Rundenende 10+ Siegpunkte hat, gewinnt.

FantasyWissenschaft & BildungDraften
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Clans of Caledonia
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 122017

Wirtschaftsspiel im Schottland des 19. Jahrhunderts: Clans breiten sich auf einem modularen Hexplan mit Schafen, Rindern, Äckern, Käsereien, Bäckereien und Destillerien aus, handeln auf einem schwankenden Markt und erfüllen Exportaufträge, natürlich mit Whisky.

TiereLandwirtschaftWirtschaft & Handel
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Isle of Skye: From Chieftain to King
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 82015

Legespiel mit Preisfindung: Jeder zieht 3 Landschaftsplättchen, wirft eines ab und setzt auf die anderen beiden eigene Preise. Die Mitspieler dürfen sie kaufen. Was keiner kauft, muss man selbst bezahlen. Jede Partie werten andere 4 von 16 Wertungsplättchen.

Wirtschaft & HandelStädte & BauenPlättchen legen
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Orléans
Personen: 👥 5Dauer: ⏱ 90 Min.ab 14

Bag-Building im mittelalterlichen Frankreich: Man zieht Gefolgsleute (Bauern, Schiffer, Handwerker, Händler, Gelehrte, Ritter, Mönche) aus dem eigenen Beutel, setzt sie in Kombinationen auf Orte und gewinnt dadurch neue Gefolgsleute, Waren, Kontore und Entwicklung.

Städte & BauenMittelalter & RenaissancePolitik & Intrigen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
2 ErweiterungenDEEN
T.I.M.E Stories
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 90 Min.ab 122015

Kooperatives Erzähl- und Rätselspiel: Als Zeitagenten schlüpft ihr in „Wirte“ in einer anderen Epoche und erkundet Orte, die als Kartenpanorama ausliegen. Läuft die Zeit ab, beginnt die Mission von vorn, aber mit dem Wissen aus dem letzten Durchlauf.

KooperativErzählerischScience-Fiction
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Underwater Cities
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 80–150 Min.ab 122018

Die Erde ist überbevölkert, also baut man auf dem Meeresgrund ein Netz aus Kuppelstädten, Tunneln, Tangfarmen, Entsalzungsanlagen und Laboren. Jeder Zug kombiniert einen Aktionsplatz mit einer Handkarte, und nur bei passender Farbe gibt es den Karteneffekt dazu.

Science-FictionWirtschaft & HandelStädte & Bauen
Komplexität: ExperteKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
Lisboa
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 122017

Wiederaufbau Lissabons nach dem Erdbeben, dem Tsunami und den Bränden von 1755: Als Adelige spielt man Politikkarten, um Waren zu verkaufen, mit Adeligen zu handeln oder König, Baumeister und Marquis de Pombal zu besuchen. Man baut Geschäfte, eröffnet öffentliche Gebäude, räumt Trümmer und sammelt das Wichtigste überhaupt: Perücken.

Wirtschaft & HandelStädte & BauenGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Wer war's?
Whoowasit?
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 62007

Der magische Ring des Königs ist gestohlen: Gemeinsam lauft ihr durchs Schloss, füttert sprechende Tiere, sammelt Hinweise und schließt Verdächtige aus – bevor um 18 Uhr der böse Zauberer eintrifft.

KooperativFantasyTiere
Komplexität: EinsteigerFamilie
Detective – Ein Krimi-Brettspiel
Detective: A Modern Crime Board Game
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 162018

Kooperatives Ermittlungsspiel: Als Agenten der Behörde Antares verfolgt ihr in 5 verbundenen Fällen Spuren auf Karten, recherchiert in einer Online-Datenbank (und im echten Internet) und beantwortet am Ende einen Abschlussbericht. Die Zeit (Arbeitsstunden, Überstunden, Stress) ist knapp.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: MittelKennerExperten
DEEN
Harmonies
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 102024

Aus farbigen Spielsteinen Landschaften auf dem eigenen Sechseckplan stapeln – Berge, Bäume, Flüsse, Felder, Gebäude – und darin Tiere ansiedeln, deren Lebensraummuster genau passen muss.

TiereNatur & UmweltDraften
Komplexität: LeichtFamilieKenner
2 ErweiterungenDEEN
Zauberberg
Magic Mountain
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 52021

Gemeinsam lasst ihr Irrlicht-Murmeln den schrägen Zauberberg hinunterrollen – jede Figur, die eine Murmel trifft, zieht ihr auf das nächste Feld in deren Farbe; bringt vier Zauberlehrlinge zum Magier Balduin, bevor drei Hexen dort ankommen.

KooperativTeamsFantasy
Komplexität: EinsteigerFamilie
er Titel: „Die Alchemisten
Alchemists
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 120 Min.ab 122014

Als Alchemisten mischt ihr je zwei Zutaten, lasst eine kostenlose App das Ergebnis bestimmen und erschließt daraus, welches der 8 Elemente in welcher Zutat steckt – wer früh (und richtig) Theorien publiziert, gewinnt Ruf, wer falsch publiziert, wird von den Kollegen widerlegt (Regelheft).

FantasyWissenschaft & BildungArbeiter einsetzen
Komplexität: ExperteExperten
The Gallerist
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–150 Min.ab 132015

Lacerda in der Kunstwelt: Als Galerist entdeckt man Künstler, kauft und verkauft ihre Werke, fördert ihren Ruhm, lockt Besucher (Investoren, VIPs, Sammler) in die eigene Galerie und schickt Assistenten auf den internationalen Kunstmarkt. Gewinner ist, wer am meisten Geld hat.

Wirtschaft & HandelKunst & MusikArbeiter einsetzen
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Targi
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 60 Min.ab 122012

Als Anführer zweier Tuareg-Stämme setzt ihr je drei Figuren auf die 16 Randkarten eines 5×5-Kartenrasters – wo sich die gedachten Linien eurer Figuren kreuzen, nehmt ihr zusätzlich die Mittelkarte und baut mit Waren und Gold eine Auslage aus 12 Stammeskarten (Regelheft).

Duell (nur zu zweit)Geschichte (Neuzeit)Arbeiter einsetzen
Komplexität: MittelKenner
Barrage
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–180 Min.ab 142019

Worker-Placement in einer alternativen 1920er-Welt (Dieselpunk): Vier nationale Energieunternehmen bauen in den Alpen Staumauern, Rohrwerke und Turbinenhäuser, stauen das herabfließende Wasser und wandeln es in Energie um, um Verträge zu erfüllen.

Science-FictionNatur & UmweltWirtschaft & Handel
Komplexität: ExperteExperten
1 ErweiterungDEEN
Rhino Hero
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 5–15 Min.ab 52011

Reihum knickt ihr Wände nach der Markierung auf dem obersten Dach, legt eine eurer Dachkarten darauf und baut so ein immer höheres Kartenhochhaus – wer zuerst alle Dächer verbaut hat, gewinnt, wer es einstürzen lässt, verliert.

PartyspielTiereGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Le Havre
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30–150 Min.ab 12

Wirtschaftsspiel im französischen Hafen: Jeder Zug füllt zuerst den Warennachschub auf, dann nimmt man ein ganzes Warenangebot oder nutzt ein Gebäude. Waren werden veredelt (Fisch zu Räucherfisch, Lehm zu Ziegeln, Eisen zu Stahl), daraus entstehen Gebäude und Schiffe. Am Ende gewinnt das größte Vermögen.

Duell (nur zu zweit)Wirtschaft & HandelStädte & Bauen
Komplexität: ExperteExperten
Forbidden Stars
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 142015

Space Marines, Chaos Space Marines, Eldar und Orks kämpfen um den Herakon-Sternhaufen: Verdeckte Befehle werden auf Systeme gestapelt und von oben nach unten abgearbeitet, Kämpfe laufen über Würfel plus ein ausbaubares Kampfkartendeck, und wandernde Warpstürme verändern jede Runde die Wege (Regelheft).

Science-FictionZivilisation & ImperienKrieg & Konflikt
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Imhotep
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 40 Min.ab 102016

Man belädt Boote mit Steinen, aber wohin ein Boot fährt, entscheidet, wer es losschickt. Daraus entsteht ein ständiges Hin und Her um Pyramide, Tempel, Grabkammer, Obelisken und Markt.

Eisenbahn & VerkehrStädte & BauenAntike
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Mischwald
Forest Shuffle
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 40–60 Min.ab 102023

Man baut einen eigenen Wald aus Baumkarten und legt Tiere, Pflanzen und Pilze an die vier Seiten. Jede Karte zeigt zwei Lebewesen, und man entscheidet beim Ausspielen, welches man für immer verdeckt. Bezahlt wird mit Handkarten, die in die gemeinsame Lichtung wandern.

TiereNatur & UmweltWissenschaft & Bildung
Komplexität: MittelFamilieKenner
MicroMacro: Crime City
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 15–45 Min.ab 122020

Ein riesiger Schwarz-Weiß-Wimmelbild-Stadtplan (75 × 110 cm), auf dem 16 Kriminalfälle gleichzeitig ablaufen. Dieselben Figuren tauchen an verschiedenen Orten zu verschiedenen Zeitpunkten auf, und ihr verfolgt mit Lupe und Fallkarten ihre Spur bis zur Tat.

KooperativKampagne & SzenarienStädte & Bauen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno 1800
Anno 1800: The Board Game
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 120 Min.ab 122020

Jeder baut seine Heimat-Insel zur Industriemacht aus: Arbeiter auf Fabriken setzen, Waren produzieren oder bei Mitspielern einkaufen und damit die Wünsche der Bevölkerung erfüllen – wer seine Bevölkerungs-Karten am besten ausspielt, hat am Ende den meisten Einfluss.

Wirtschaft & HandelStädte & BauenGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
Andromeda's Edge
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 80–160 Min.ab 142024

Als Fraktion am Rand der Andromeda-Galaxie startet ihr Zug um Zug je ein Raumschiff auf Planeten, Außenposten oder Nebel – und holt irgendwann alle Schiffe auf einmal zurück, um damit die Module eurer Raumstation zu aktivieren (Regelheft).

Science-FictionWeltraumStädte & Bauen
Komplexität: ExperteKennerExperten
Looping Louie
Loopin' Louie
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 10 Min.ab 41992

Louies Flugzeug kreist am motorisierten Kranarm über die Hühnerhöfe – mit eurer Wippe schleudert ihr ihn in einen Looping, damit er nicht eure drei Hühnerchips abräumt, sondern die der anderen.

EchtzeitTiereEisenbahn & Verkehr
Komplexität: EinsteigerFamilie
Star Realms
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 20 Min.ab 122014

Deckbau-Duell im Weltraum: Ihr spielt jede Runde alle Handkarten aus, kauft mit Handel Schiffe und Basen aus einer Fünf-Karten-Handelsreihe und schießt mit Kampf die 50 Autorität des Gegners auf null (Regelheft).

Duell (nur zu zweit)Science-FictionKrieg & Konflikt
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
The Old King's Crown
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 122025

Der alte König ist fort. Vier Fraktionen (Adel, Clans, Aufstand, Zusammenkunft) kämpfen über 5 „Jahre“ um Einfluss. Gekämpft wird mit verdeckt gelegten Fraktionskarten in drei Regionen („Lane Battler“), dazu kommen Gebote auf Königreichkarten, Räte und Deckbau.

FantasyMittelalter & RenaissanceDeck- & Beutelbau
Komplexität: ExperteExperten
2 ErweiterungenDEEN
Watergate
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 122019

Asymmetrisches Tauziehen um den Watergate-Skandal: Der Redakteur der Washington Post muss zwei Informanten über lückenlose Beweisketten mit Nixon verbinden, die Nixon-Administration muss bis zum Ende der Amtszeit durchhalten – beide spielen aus eigenen 20-Karten-Decks, jede Karte entweder als Einfluss oder als Aktion (Regelheft).

Duell (nur zu zweit)Politik & IntrigenNetzwerke & Routen
Komplexität: MittelKenner
Rebirth
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45–60 Min.ab 82024

Legespiel von Reiner Knizia: Man hat immer genau ein Plättchen auf der Hand, legt Anlagen und Siedlungen auf die Karte von Schottland oder Irland und ringt um Mehrheiten an Burgen und Siedlungen.

FantasyScience-FictionNatur & Umwelt
Komplexität: LeichtFamilie
💬 MeinungDEEN
Der Herr der Ringe: Duell um Mittelerde
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102024

Das System von 7 Wonders Duel im Herr-der-Ringe-Gewand – Gemeinschaft gegen Sauron, und gewonnen wird nur über drei Sofortsiege: Ring, Völker oder Vorherrschaft.

Duell (nur zu zweit)FantasyFilm, Buch & Popkultur
Komplexität: LeichtFamilieKenner
1 ErweiterungDEEN
Endeavor: Die Tiefsee
Endeavor: Deep Sea
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 102024

Erforschen statt ausbeuten: Mit U-Booten und einer wachsenden Crew entdeckt man Ozean-Kacheln bis in Tiefe 5, macht Tauchgänge, schreibt Forschungsberichte und sammelt Einfluss für den Meeresschutz. Jede Partie spielt ein anderes Szenario.

KooperativKampagne & SzenarienAbenteuer & Erkundung
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Trekking – Reise durch die Zeit
Trekking Through History
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 102022

Zeittourismus an drei Tagen: Jeder Tag hat 12 Stunden, jedes historische Ereignis kostet Zeit. Wer Ereignisse in chronologischer Reihenfolge besucht, baut lange Etappen und bekommt mehr Prestige.

Science-FictionAbenteuer & ErkundungWissenschaft & Bildung
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Deep Regrets
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 30 Min.ab 122025

Horror-Angelspiel im Lovecraft-Stil: Eine Woche lang fahrt ihr hinaus, holt immer grausigere Dinge aus drei Meerestiefen und sammelt dabei Reue. Mehr Reue macht euch wahnsinniger, aber auch stärker. Wer am Ende die meiste Reue hat, verliert einen seiner besten ausgestellten Fische.

KooperativHorror & GruselSeefahrt & Piraten
Komplexität: MittelFamilieKenner
2 ErweiterungenDEEN
Brass: Lancashire
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142007

Industrielle Revolution in Lancashire (1770–1870): In zwei Epochen baut man erst Kanäle, dann Eisenbahnen, errichtet Baumwollspinnereien, Kohlebergwerke, Eisenhütten, Häfen und Werften und verkauft Baumwolle über Häfen oder ferne Märkte.

Wirtschaft & HandelEisenbahn & VerkehrStädte & Bauen
Komplexität: ExperteKennerExperten
Sea Salt & Paper
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 82022

Kleines Sammel-Kartenspiel mit fotografierten Origami-Motiven: Man sammelt Sets und Paare (Paare lösen Effekte aus). Ab 7 Punkten darf man die Runde beenden, sicher mit „STOP“ oder riskant mit „LETZTE CHANCE“.

TiereDraftenRisiko & Zocken
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Spicy
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 15–20 Min.ab 102020

Drei Raubkatzen veranstalten ein Wettessen mit scharfen Gewürzen – und schummeln dabei: Karten werden verdeckt gespielt und angesagt („2 Chili“), und wer misstraut, legt die Tatze auf den Stapel und zweifelt entweder die Zahl oder das Gewürz an.

PartyspielTiereEssen & Trinken
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Obsession
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–90 Min.ab 142018

Viktorianisches England, Mitte des 19. Jahrhunderts: Als verarmte Adelsfamilie restauriert man den Landsitz, lädt Gäste zu Fuchsjagd, Tee und Bällen ein, stellt Personal ein und wirbt um die heiratsfähigen Geschwister Fairchild. Gäste funktionieren wie ein Deck, das man mit der Zeit verbessert.

Geschichte (Neuzeit)Arbeiter einsetzenDeck- & Beutelbau
Komplexität: AnspruchsvollKenner
2 ErweiterungenDEEN
Living Forest
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 40 Min.ab 102021

Naturgeister retten den Wald vor dem Feuergeist Onibi. Wer zuerst 12 verschiedene Bäume pflanzt, 12 Brände löscht oder 12 Heilige Blumen sammelt, gewinnt. Die Elemente dafür kommen aus einem Tierkarten-Deck, das man nach Push-your-luck-Art aufdeckt.

FantasyTiereNatur & Umwelt
Komplexität: MittelKenner
Trajan
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 122011

Im Rom des Jahres 110 n. Chr. wählt ihr eure Aktionen über einen Mancala-Aktionskreis: Steine aus einer Mulde aufnehmen, reihum verteilen – die Mulde mit dem letzten Stein bestimmt eine von sechs Aktionen (Hafen, Forum, Militär, Trajan, Senat, Bau), und passende Farbkombinationen lösen zusätzlich Trajanplättchen aus (Regelheft).

AntikeGeschichte (Neuzeit)Draften
Komplexität: ExperteKennerExperten
Galactic Cruise
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–150 Min.ab 142025

Schweres Worker-Placement-Spiel um Weltraum-Kreuzfahrten: Man baut Raumschiffe, plant und bewirbt Reisen und startet Schiffe per Countdown – wer nach drei Jahreshauptversammlungen die meisten Siegpunkte hat, wird neuer CEO.

Science-FictionWeltraumWirtschaft & Handel
Komplexität: ExperteExperten
4 Erweiterungen · 💬 MeinungDEEN
Moon Colony Bloodbath
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 45–90 Min.ab 142025

Erst baut man eine Mondkolonie auf, dann geht alles schief: Roboter mit Fehlfunktion, Unfälle, Hunger und Bürokratie. Alle spielen gleichzeitig, und es gewinnt, wer am Ende noch die meisten Bewohner hat.

Science-FictionWeltraumEndzeit & Überleben
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Viticulture Essential Edition
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 45–90 Min.ab 132015

Worker-Placement auf einem toskanischen Weingut: Reben pflanzen, im Herbst ernten, Trauben zu Rot-, Weiß-, Rosé und Sekt keltern, den Wein im Keller reifen lassen und damit Aufträge erfüllen. Gewonnen wird ab 20 Siegpunkten.

TiereLandwirtschaftWirtschaft & Handel
Komplexität: AnspruchsvollKenner
2 ErweiterungenDEEN
Die Crew – Mission Tiefsee
The Crew: Mission Deep Sea
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 20 Min.ab 102021

Kooperatives Stichspiel mit Kampagne: Die Crew taucht in die Tiefsee und erfüllt in 32 Logbuch-Missionen Aufträge wie „Ich gewinne die ersten 2 Stiche“. Dabei darf niemand verraten, welche Karten er auf der Hand hat.

KooperativKampagne & SzenarienAbenteuer & Erkundung
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
It's a Wonderful World
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 45 Min.ab 142019

Ihr draftet in 4 Runden je 7 Entwicklungskarten und entscheidet für jede: bauen (bringt später Produktion und/oder Siegpunkte) oder sofort recyceln (bringt eine Ressource) – produziert wird danach in fester Reihenfolge Baumaterial, Energie, Wissen, Gold, Erkundung, sodass frisch fertiggestellte Karten schon im nächsten Abschnitt mitproduzieren (Regelheft).

Science-FictionWirtschaft & HandelZivilisation & Imperien
Komplexität: MittelKenner
Fantastische Reiche
Fantasy Realms
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20 Min.ab 102017

Rommé-artiges Kartenspiel: Man hält immer 7 Karten, zieht eine und legt eine offen ab, und sobald 10 Karten in der Auslage liegen, wird abgerechnet. Jede Karte hat eine Grundstärke und Boni oder Strafen, die von den anderen Handkarten abhängen.

FantasyDraftenEngine-Building
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
e Ausgabe: „Kriegstruhe
War Chest
Personen: 👥 4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 142018

Zwei Feldherren (oder zwei Teams) kämpfen auf einem Sechseckfeld um Orte; jede Runde zieht man 3 Einheitenmünzen aus dem eigenen Beutel und nutzt sie, um Einheiten einzusetzen, zu verstärken, zu bewegen, anzugreifen oder neue Münzen zu rekrutieren – wer zuerst alle Kontrollmarker platziert, gewinnt (Regelheft).

TeamsMittelalter & RenaissanceKrieg & Konflikt
Komplexität: MittelFamilieKenner
DEEN
Lovecraft Letter
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 5–15 Min.ab 102017

Ableger von Love Letter: Eine Karte auf der Hand, eine ziehen, eine ausspielen – aber Karten der „Anderen Welt“ machen euch wahnsinnig, bringen starke Effekte und zwingen zur Horrorprobe.

PartyspielFantasyHorror & Grusel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Darwin's Journey
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142023

Worker-Placement auf den Galapagos-Inseln: Man erkundet Inseln und Meer, sammelt Exemplare (Reptilien, Pflanzen, Vögel, Fossilien), schickt sie an Museen und schreibt Briefe an die Wissenschaft. Die eigenen Arbeiter lernen dabei über Wachssiegel neue Fachgebiete.

Abenteuer & ErkundungNatur & UmweltGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Keyflower
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 122012

Über vier Jahreszeiten ersteigert ihr Dorfplättchen mit Arbeitern – und dieselben Arbeiter bringen auch Rohstoffe, Fähigkeiten und neue Arbeiter, wenn ihr sie auf Plättchen setzt (auch in fremden Dörfern).

Wirtschaft & HandelEisenbahn & VerkehrStädte & Bauen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Tempel des Schreckens
Personen: 👥 3–10Dauer: ⏱ 15 Min.ab 82016

Abenteurer wollen im Dschungeltempel alles Gold finden, versteckte Wächterinnen locken sie in Feuerfallen – jeder sagt, was (angeblich) in seinen verdeckten Schatzkammern liegt, und wer den Schlüssel hat, öffnet eine Kammer bei jemand anderem.

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Rajas of the Ganges
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45–75 Min.ab 122017

Als Rajas und Ranis im Mogulreich setzt ihr Arbeiter ein und bezahlt mit selbst gewürfelten Würfeln, um eure Provinz mit Wegeplättchen auszubauen – gewonnen hat, wessen Ruhmes- und Geldmarker, die in entgegengesetzter Richtung um den Plan laufen, sich zuerst begegnen (Regelheft).

Wirtschaft & HandelStädte & BauenMittelalter & Renaissance
Komplexität: AnspruchsvollKenner
Paladine des Westfrankenreichs
Paladins of the West Kingdom
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 122019

Westfrankenreich um 900: Mit der Hilfe eines Paladins pro Runde und frisch angeheuerten Arbeitern baut man Außenposten und Mauern, entsendet Mönche, bekehrt oder bekämpft Fremde (Sarazenen, Wikinger, Byzantiner) und steigert Glaube, Stärke und Einfluss. Die drei Werte bringen Punkte und schalten Aktionen frei.

Mittelalter & RenaissanceGeschichte (Neuzeit)Arbeiter einsetzen
Komplexität: ExperteKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
Revive
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 142022

Postapokalyptisches Engine-Building: Stämme, die unter dem ewigen Eis überlebt haben, kehren an die Oberfläche zurück. Man erkundet Gebietsplättchen, bevölkert Orte, baut Gebäude für Maschinenfortschritt, steckt Bürgerkarten in Kartenslots und sammelt Artefakte.

Kampagne & SzenarienScience-FictionAbenteuer & Erkundung
Komplexität: AnspruchsvollExperten
DEEN
Dune: Krieg um Arrakis
Dune: War for Arrakis
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 120 Min.ab 142024

Ein asymmetrisches Kriegsspiel um den Wüstenplaneten: Die Harkonnen beherrschen die Städte, ernten Spice und jagen versteckte Sietches. Die Atreides führen mit den Fremen einen Guerillakrieg, reiten Sandwürmer und erfüllen Prophezeiungen.

TeamsScience-FictionKrieg & Konflikt
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
ICECOOL
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 62016

Pinguine schwänzen die Schule: Ihr schnippt eure Steh-auf-Pinguine durch die Türen von fünf ineinandergesteckten Schachteln, um eure drei Fische einzusammeln, während der Hausmeister-Pinguin versucht, euch zu berühren und eure Ausweise zu kassieren.

TiereEssen & TrinkenFiguren bewegen
Komplexität: EinsteigerFamilie
IKI
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 142015

Bummel über den Markt von Nihonbashi im alten Edo: Man aktiviert die Läden, vor denen man stehen bleibt. Wer bei fremden Händlern kauft, bildet deren Angestellte weiter. Und alle paar Monate brennt es.

Mittelalter & RenaissanceGeschichte (Neuzeit)Draften
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Les Poilus
The Grizzled
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30 Min.ab 142015

Kooperatives Kartenspiel über Freunde im Ersten Weltkrieg. Es geht nicht ums Kämpfen, sondern ums Durchhalten: Bedrohungen ablegen, ohne dass drei gleiche ausliegen, sich rechtzeitig zurückziehen und einander moralisch stützen.

KooperativGeschichte (Neuzeit)Risiko & Zocken
Komplexität: LeichtKenner
DEEN
Kanban EV
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–180 Min.ab 142020

Worker-Placement in einer Elektroauto-Fabrik: Man wechselt jeden Tag die Abteilung (Design, Logistik, Fertigung, Forschung & Entwicklung, Verwaltung), bildet sich fort, verbessert Autoteile und baut Autos am Fließband. Werksleiterin Sandra kontrolliert dabei ständig, ob man seine Arbeit macht.

Wirtschaft & HandelArbeiter einsetzenAktionspunkte
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Pandemic Legacy: Season 2
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60 Min.ab 142017

71 Jahre nach dem Untergang der Welt versorgen die letzten Überlebenden von schwimmenden „Zufluchten“ aus das Festland mit Vorräten. Statt Seuchen zu heilen, verteilt man Versorgungswürfel, erkundet die vergessene Welt und baut das Netz der Städte wieder auf.

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Champions of Midgard
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 102015

Als Wikinger-Anführer setzt ihr Arbeiter in einer Hafenstadt ein, um Krieger-Würfel, Nahrung, Holz und Münzen zu sammeln, und schickt die Würfel dann gegen Troll, Draugr und – per Langschiff mit Proviant – gegen Monster an fernen Küsten; wer nach 8 Runden den meisten Ruhm hat, wird Jarl (Regelheft).

FantasyAbenteuer & ErkundungMittelalter & Renaissance
Komplexität: MittelKenner
Ghost Writer
Phantom Ink
Personen: 👥 3–8Dauer: ⏱ 15–30 Min.ab 122022

Zwei Geister kennen ein geheimes Wort und dürfen es nicht sagen. Sie beantworten die Fragen ihrer Medien Buchstabe für Buchstabe auf einem gemeinsamen Block. Wer zu lange zuschaut, verrät dem anderen Team die Lösung mit.

TeamsPartyspielQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Planet Unknown
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 60–80 Min.ab 102022

Polyomino-Puzzle mit Engine: Alle bauen gleichzeitig ihren eigenen Planeten mit Tetris-artigen Plättchen aus einer drehbaren Raumstation. Jedes Plättchen treibt zwei Ressourcenleisten voran, die Rover, Technologien und Bonusplättchen freischalten.

Science-FictionWeltraumWirtschaft & Handel
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Sleeping Queens
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 15 Min.ab 72005

Zwölf Königinnen schlafen verdeckt in der Tischmitte – mit Königen weckt man sie, mit Rittern stiehlt man sie, mit Schlaftränken schickt man fremde zurück in den Schlaf, und Zahlenkarten werden über kleine Additionen abgeworfen.

FantasySets sammelnBluffen
Komplexität: EinsteigerFamilie
e-Mission
Daybreak
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 102023

Kooperatives Klimaspiel: Jede Person steuert eine Weltmacht (USA, China, Europa, Globaler Süden) und baut aus Projektkarten eine Kombo-Auslage. Gemeinsam muss die Welt den „Wendepunkt“ erreichen, also weniger CO2 ausstoßen, als Bäume, Meere und Luftfilter binden.

KooperativNatur & UmweltWirtschaft & Handel
Komplexität: AnspruchsvollKenner
Vinhos: Deluxe Edition
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–180 Min.ab 122016

Als portugiesische Weinproduzenten kauft ihr über sechs Jahre Weinberge in neun Regionen, baut Weingüter und Keller, stellt Önologen und Weinbauern ein und verkauft, exportiert oder präsentiert eure Weine auf drei Weinmessen (Regelheft).

Wirtschaft & HandelEssen & TrinkenArbeiter einsetzen
Komplexität: ExperteExperten
The Gang
Personen: 👥 3–10Dauer: ⏱ 20 Min.ab 10

Kooperatives Texas Hold'em ohne Einsätze und Bluff: Ohne zu reden schätzt jeder per Sterne-Chip ein, wie stark seine Hand im Vergleich zu den anderen ist. Stimmt die Reihenfolge der roten Chips am Ende mit den echten Händen überein, gelingt der Coup.

KooperativPartyspielKrimi & Spionage
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
Elysium
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60 Min.ab 142015

Als Halbgott sammelt man Karten griechischer Götterfamilien. Nach jedem Kauf muss man eine seiner Säulen abgeben, die Optionen schrumpfen also. Nur wer Karten rechtzeitig (und gegen Gold) ins Elysium schickt, bildet punkteträchtige Mythen, verliert dabei aber deren Kräfte.

AntikeMythen & MärchenDraften
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Age of Innovation
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 40–200 Min.ab 142023

Neuumsetzung von Terra Mystica: Gemeinschaften formen Landschaften um, bauen Werkstätten, Gilden, Schulen, Universitäten und Paläste und forschen in 4 Wissensdisziplinen. Die eigene Fraktion setzt man aus Planungstableau, Gemeinschaft, Rundenbonus und später Palast zusammen.

FantasyWirtschaft & HandelStädte & Bauen
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
My Little Scythe
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 45–60 Min.ab 82018

Scythe für Kinder. Tier-Geschwisterpaare treten beim Ernteturnier im Königreich Pomme an, sammeln Äpfel und magische Edelsteine, backen Kuchen und liefern sich Kuchenschlachten. Wer zuerst 4 Trophäen hat, wird Regentenpaar.

Komplexität: MittelFamilieKenner
DEEN
Zug um Zug: Meine erste Reise
Ticket to Ride: First Journey (Europe)
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15–30 Min.ab 62017

Karten ziehen oder eine Strecke mit passenden Wagenkarten belegen – wer zuerst 6 Zielkarten (Städteverbindungen) erfüllt, gewinnt und bekommt den goldenen Fahrschein.

Eisenbahn & VerkehrSets sammelnNetzwerke & Routen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Yokohama
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 90 Min.ab 142016

Als Handelshaus im Yokohama der Meiji-Zeit verteilt ihr Assistenten auf Stadtgebiete und zieht euren Präsidenten über eine Kette eigener Assistenten – die Aktion wird umso stärker, je mehr eigene Figuren und Gebäude im Zielgebiet stehen (Regelheft).

Wirtschaft & HandelStädte & BauenArbeiter einsetzen
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
Mindbug: Der erste Kontakt
Mindbug: First Contact
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 15–25 Min.ab 82022

Ein Duell-Kartenspiel mit nur 10 Karten pro Person. Zweimal pro Partie darf man die Kreatur klauen, die das Gegenüber gerade ausspielt. Die beste Karte zur falschen Zeit gewinnt also für den Gegner.

Duell (nur zu zweit)FantasyScience-Fiction
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Gloomhaven: Knöpfe & Krabbler
Gloomhaven: Buttons & Bugs
Personen: 👥 1Dauer: ⏱ 20 Min.ab 102024

Ein Solo-Dungeon-Crawler im Taschenformat: Du wurdest geschrumpft und kämpfst dich mit dem Kartensystem von Gloomhaven (je Runde 2 Karten, Initiative, verlorene Karten statt Lebenspunkte-Reserve) durch eine lineare Kampagne mit bis zu 20 Szenarien.

Kampagne & SzenarienErzählerischFantasy
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Grand Austria Hotel
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 90 Min.ab 122015

Würfel-Aktionswahl im Wien der Jahrhundertwende: Gewürfelt wird für alle, und je mehr Würfel auf einem Aktionsfeld liegen, desto stärker ist die Aktion. Man bewirtet Gäste im Café mit Strudel, Torte, Wein und Kaffee, bereitet Zimmer vor, stellt Personal ein und bleibt beim Kaiser in Gunst.

Wirtschaft & HandelStädte & BauenEssen & Trinken
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
Mombasa
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 75–150 Min.ab 122015

Schweres Wirtschaftsspiel: Man erwirbt Anteile an vier Handelskompanien und breitet sie über die Karte aus, um den Anteilswert zu steigern. Der Kniff ist die Kartenplanung: Gespielte Karten wandern in Sammelreihen, und pro Runde bekommt man nur eine Reihe zurück auf die Hand.

Wirtschaft & HandelZivilisation & ImperienGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Khôra: Aufstieg eines Imperiums
Khôra: Rise of an Empire
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 75 Min.ab 142021

Antike Stadtstaaten im kompakten Zivilisationsspiel: Alle würfeln, legen verdeckt zwei von sieben Aktionen auf ihre Würfel, und ein zu niedriger Wurf kostet Bürger. Gekämpft wird nie direkt.

Wirtschaft & HandelStädte & BauenAntike
Komplexität: MittelKenner
DEEN
e Ausgabe: „Hadrianswall
Hadrian's Wall
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 122021

Als römischer General baut ihr in 6 Jahren (Runden) gleichzeitig auf je zwei Spielblöcken ein Meilenkastell samt Mauer aus, setzt Arbeiter und Ressourcen ein, um Kästchen anzukreuzen, und müsst am Jahresende die per Schicksalskarte angreifenden Pikten abwehren (Regelheft).

Städte & BauenAntikeGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Broom Service
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30–75 Min.ab 102015

Hexen liefern Zaubertränke per Besen aus. Jeder wählt geheim 4 von 10 Rollen und spielt sie „mutig“ (stark, aber ein späterer Spieler mit derselben Rolle kann sie wegschnappen) oder „feige“ (schwach, aber sicher).

FantasySets sammelnTransport & Liefern
Komplexität: MittelFamilieKenner
DEEN
Codenames Pictures
Personen: 👥 –Dauer: ⏱ 15 Min.ab 10

Codenames mit 20 mehrdeutigen, surrealen Bildkarten statt Wörtern (z. B. „Kängurosaurus“). Gleiche Regeln, aber Wortspiele aller Art sind ausdrücklich erlaubt.

TeamsPartyspielKrimi & Spionage
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Cryptid
Personen: 👥 3–5Dauer: ⏱ 30–50 Min.ab 102018

Deduktionsrennen: Jeder kennt genau einen Hinweis auf das Versteck eines Kryptiden (z. B. „Wüste oder Sumpf“). Durch Fragen, auf die ehrlich mit Würfel (nein) oder Scheibe (vielleicht) geantwortet werden muss, errät man die Hinweise der anderen und findet als Erster das einzige passende Feld.

Deduktion & RätselWettrennenVariabler Aufbau
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Lorenzo il Magnifico
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 122016

Als Oberhaupt einer Florentiner Adelsfamilie setzt ihr vier Familienmitglieder ein, deren Wert drei für alle geltende Würfel festlegen – damit holt ihr Karten aus vier Türmen, aktiviert Ernte und Produktion und müsst am Ende jeder Epoche genug Glauben vorweisen, sonst droht die Exkommunikation (Regelheft).

Städte & BauenMittelalter & RenaissanceArbeiter einsetzen
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
Faraway
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 25 Min.ab 102023

Acht Karten, eine Reise: Ihr spielt Regionen von links nach rechts aus – gewertet wird aber rückwärts, von rechts nach links, und jede Karte sieht bei der Wertung nur die Karten, die „nach“ ihr gespielt wurden.

FantasyDraftenEngine-Building
Komplexität: LeichtFamilieKenner
2 ErweiterungenDEEN
Azul: Die Buntglasfenster von Sintra
Azul: Stained Glass of Sintra
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 82018

Glassteine von Manufakturplättchen draften, auf Streifen legen und sie zu Fenstern des Palastes verglasen – 6 Runden, Punkte für Fenster, Ornamente und Farbbonus.

Mittelalter & RenaissanceKunst & MusikDraften
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Pandemic Legacy – Season 1
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60 Min.ab 132015

Pandemie als Kampagne über ein Spieljahr: Ihr kämpft kooperativ gegen 4 Seuchen. Was in einer Partie passiert (Narben, Paniksticker, zerrissene Karten, neue Regeln zum Einkleben), bleibt für alle folgenden Partien.

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: AnspruchsvollKenner
Zug um Zug Legacy – Legenden des Westens
Ticket to Ride Legacy: Legends of the West
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 20–90 Min.ab 102023

Zug um Zug als 12-teilige Kampagne: Man startet im Osten Nordamerikas und puzzelt nach jeder Partie neue Regionen an den Spielplan, bis zur Westküste. Jede Region bringt eigene Regeln, versteckte Schachteln, Postkarten und Sticker. Gewertet wird in Geld, und ein verschlossener Tresor entscheidet am Ende, welche Eisenbahngesellschaft die Kampagne gewinnt.

Kampagne & SzenarienLegacyEisenbahn & Verkehr
Komplexität: MittelFamilieKenner
DEEN
Akropolis
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 20–30 Min.ab 82022

Plättchen aus der Auslage nehmen (je weiter hinten, desto mehr Steine kostet es) und die eigene antike Stadt in die Höhe bauen. Höhere Viertel zählen mehr, aber nur, wenn ihre Bauregel erfüllt ist und ein passender Platz sie vervielfacht.

Städte & BauenAntikeDraften
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Karuba
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–40 Min.ab 82015

Alle haben dieselbe Insel und dieselben Plättchen. Ein Spieler ruft die Nummer, und jeder entscheidet: Weg legen oder Plättchen abwerfen, um einen Abenteurer Richtung Tempel laufen zu lassen.

Abenteuer & ErkundungNatur & UmweltWissenschaft & Bildung
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Take Time
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102025

Kooperatives Kartenrätsel: Ohne zu sprechen legt ihr Sonnen- und Mondkarten verdeckt an die sechs Segmente einer Uhr, sodass die Summen im Uhrzeigersinn steigen und die Sonderregeln jeder der 40 Uhren erfüllt sind.

KooperativKampagne & SzenarienKunst & Musik
Komplexität: LeichtFamilie
1 Erweiterung · 💬 MeinungDEEN
Age of Steam
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 120 Min.ab 132002

Ihr baut Gleise zwischen Städten, transportiert farbige Güterwürfel in Städte derselben Farbe und kassiert Einkommen – aber Geld gibt es nur über Aktien (jede kostet am Ende Siegpunkte) und Eisenbahnlinien, die auch eure Mitspieler benutzen dürfen.

Kampagne & SzenarienWirtschaft & HandelEisenbahn & Verkehr
Komplexität: ExperteKennerExperten
DEEN
Das magische Labyrinth
The Magic Labyrinth
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20–30 Min.ab 62009

Unter der Bodenplatte steckt ein selbst gebautes Holzmauer-Labyrinth; jeder Zauberlehrling hält per Magnet eine Kugel darunter – stößt sie an eine unsichtbare Mauer, fällt sie ab und es geht zurück in die Startecke.

FantasyWürfelnNetzwerke & Routen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Das Grimoire des Wahnsinns
The Big Book of Madness
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 122015

Kooperatives Deckbau-Spiel: Zauberlehrlinge haben ein verbotenes Buch geöffnet und müssen Seite für Seite die befreiten Monster bannen. Wer zu viele Wahnsinnskarten zieht, verliert den Verstand.

KooperativFantasyAbenteuer & Erkundung
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Nova Luna
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 82019

Abstraktes Legespiel als Wettrennen: Plättchen von der Monduhr nehmen, anlegen und Farbaufgaben erfüllen. Wer zuletzt auf der Mondlaufbahn steht, ist als Nächstes dran, und wer zuerst alle Scheiben loswird, gewinnt.

WeltraumKunst & MusikPlättchen legen
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
Star Wars: Battle of Hoth
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30 Min.ab 82025

Schnelles Miniaturenspiel nach dem Command-&-Colors-System von Richard Borg, das die Schlacht um Hoth aus „Das Imperium schlägt zurück“ nachspielt: Befehlskarten aktivieren Einheiten in drei Sektoren, Würfel entscheiden die Gefechte.

TeamsDuell (nur zu zweit)Kampagne & Szenarien
Komplexität: LeichtFamilie
💬 MeinungDEEN
Funkelschatz
Dragon's Breath
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 52017

Papa Drache schmilzt mit seinem Feueratem eine Eissäule voller Funkelsteine – ihr wählt vorher eine Farbe, dann hebt der „Feuerspucker“ vorsichtig den obersten Eisring ab, und jeder bekommt die heruntergepurzelten Steine seiner Farbe.

FantasyTiereDraften
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Agent Undercover 2
Spyfall 2
Personen: 👥 3–12Dauer: ⏱ 15 Min.2016

Das Spiel „Wer ist der Spion?“ für große Runden. 17 neue Orte, bis zu 12 Personen und auf Wunsch zwei Geheimagenten von rivalisierenden Geheimdiensten, die sich gegenseitig nicht kennen.

PartyspielErzählerischKrimi & Spionage
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
e Ausgabe: „Wundersame Wesen
Wondrous Creatures
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 40–80 Min.ab 142024

Ihr erkundet eine Insel voller Fantasiewesen: Crew-Figuren stehen immer auf zwei Feldern zugleich und holen aus jedem angrenzenden Lebensraum einen Rohstoff oder eine Kreaturenkarte; die Karten füttert ihr in euer Reservat und jagt mit Kreaturen und Eiern Errungenschaften hinterher (Regelheft).

EchtzeitFantasyTiere
Komplexität: AnspruchsvollKenner
Hitster: Bingo
Hitster: Music Bingo
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162024

Discokugel drehen, Song hören, alle schreiben gleichzeitig ihre Antwort auf – wer zuerst eine Bingo-Reihe ankreuzt, gewinnt.

PartyspielKunst & MusikQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
Zicke Zacke Hühnerkacke
Chicken Cha Cha Cha
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15–20 Min.ab 41997

Bei der „Hühnerolympiade“ hüpfen die Hühner nur weiter, wenn man im Hühnerhof das Plättchen aufdeckt, das zum Ei vor dem eigenen Huhn passt – wer ein anderes Huhn überholt, rupft ihm alle Schwanzfedern aus.

FantasyTiereGedächtnis
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Tyrants of the Underdark
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60 Min.ab 142016

Als Anführer eines Drow-Adelshauses baut ihr ein Deck aus Schergen auf, deren Macht und Einfluss ihr nutzt, um Einheiten einzusetzen, Gegner zu meucheln, Spione zu platzieren und Orte des Unterreichs zu kontrollieren – Deckbau trifft Gebietskontrolle (Regelheft).

FantasyKrieg & KonfliktDeck- & Beutelbau
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Hitster
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162022

QR-Code scannen, Song hören und die Karte an der richtigen Stelle der eigenen Zeitleiste einsortieren – vor, nach oder zwischen den Hits, die schon daliegen.

PartyspielKunst & MusikQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
4 ErweiterungenDEEN
Karak
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 45 Min.ab 72017

Sechs Helden mit je zwei Sonderfähigkeiten erkunden Plättchen für Plättchen das Labyrinth unter Burg Karak, besiegen per Würfelwurf plus Ausrüstung Monster und öffnen Truhen – sobald jemand den Drachen besiegt, gewinnt, wer die meisten Schätze hat.

FantasyAbenteuer & ErkundungTiere
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Castle Combo
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 10–25 Min.ab 102024

Neun Karten, ein 3×3-Raster: Du kaufst Charaktere aus Schloss und Dorf, jeder bringt sofort einen Vorteil und am Ende Punkte – je nachdem, wer neben, über oder unter ihm liegt.

Mittelalter & RenaissanceDraftenEngine-Building
Komplexität: LeichtFamilie
1 ErweiterungDEEN
Drecksau
Dirty Pig
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 10 Min.ab 72012

Alle wollen ihre blitzsauberen Schweine im Matsch wälzen – doch Regen, Bauer und Blitz machen den Dreck wieder zunichte, also baut ihr Ställe, Blitzableiter und vernagelt die Stalltür.

Tiere
Komplexität: EinsteigerFamilie
Carpe Diem
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45–75 Min.ab 102018

Stadtviertel-Puzzle im alten Rom. Die Figur zieht auf einem Rondell immer nur gegenüber zu neuen Plättchenstapeln, und am Ende jedes Durchgangs legt man eine Scheibe zwischen zwei Auftragskarten und muss beide erfüllen.

AntikeDraftenPlättchen legen
Komplexität: MittelKenner
DEEN
King of New York
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 40 Min.ab 102014

Eigenständiger Nachfolger von King of Tokyo: Als Riesenmonster würfelt man (bis 3 Würfe) um Angriff, Zerstörung, Energie, Heilung und Ruhm, zerstört Gebäude und Einheiten in fünf Bezirken New Yorks, kauft Karten und kämpft um Manhattan. Erster mit 20 Ruhmpunkten oder letzter Überlebender gewinnt.

Science-FictionHorror & GruselStädte & Bauen
Komplexität: LeichtFamilie
1 ErweiterungDEEN
Andor Junior
Andor: The Family Fantasy Game
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 72020

Drei Wolfsjunge haben sich in der Zwergenmine verlaufen – die jungen Helden erledigen erst die Aufgaben des Brückenwächters Mart, suchen dann mit Fackeln in der Mine und müssen fertig sein, bevor der Drache die Rietburg erreicht.

KooperativFantasyAbenteuer & Erkundung
Komplexität: LeichtFamilie
1 ErweiterungDEEN
Luxor
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45 Min.ab 82018

Lauf- und Sammelspiel im Tempel: Es darf nur die äußerste linke oder rechte Handkarte gespielt werden, und neue Karten kommen immer in die Mitte. Wer plant, wann welche Karte nach außen rutscht, holt die meisten Schätze und den Sarkophag.

Abenteuer & ErkundungStädte & BauenAntike
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Azul: Die Gärten der Königin
Azul: Queen's Garden
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45–60 Min.ab 102021

Fliesen mit Muster und Farbe sowie Gartenerweiterungen nehmen, bezahlen und im eigenen Garten zu Gruppen gleicher Muster oder Farben legen – 4 Runden, deutlich knobeliger als das erste Azul.

Mittelalter & RenaissanceKunst & MusikPlättchen legen
Komplexität: AnspruchsvollFamilieKenner
DEEN
Pagan: Schicksal von Roanoke
Pagan: Fate of Roanoke
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 122022

Roanoke 1587: Eine Hexe versteckt sich unter neun Dorfbewohnern und will ein Ritual vollenden, der Hexenjäger muss sie enttarnen – ein asymmetrisches Karten-Duell aus Deduktion und Bluff, in dem jeder ein eigenes 50-Karten-Deck spielt.

Duell (nur zu zweit)FantasyAbenteuer & Erkundung
Komplexität: AnspruchsvollKenner
2 ErweiterungenDEEN
Verfuxt!
Outfoxed!
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 52014

Als Spürhühner würfelt ihr wie beim Kniffel auf drei gleiche Symbole, um Verdächtige aufzudecken oder Hinweise zu finden, die der Fuchs-Scanner mit grünem oder weißem Punkt bestätigt – bevor der Dieb mit dem goldenen Ei seinen Bau erreicht.

KooperativTiereWürfeln
Komplexität: EinsteigerFamilie
e Ausgabe: „Klong! im! All!
Clank! In! Space!: A Deck-Building Adventure
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45–90 Min.ab 122017

Als Meisterdiebe schleicht ihr per Deckbau durch das modulare Raumschiff von Lord Eradikus, hackt zwei Datenports für den Kommandocode, stehlt ein Artefakt und müsst zur Rettungskapsel – jedes Geräusch landet als Würfel im Bossbeutel, aus dem seine Angriffe gezogen werden (Regelheft).

Science-FictionDeck- & BeutelbauDraften
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Dragomino
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 52020

Als Drachenforscher legst du Dominosteine an deine Insel – wo zwei gleiche Landschaften aneinanderstoßen, findest du ein Drachenei, und erst beim Umdrehen zeigt sich, ob ein Drachenbaby (1 Punkt) drin ist oder nur eine leere Schale.

FantasyStädte & BauenDraften
Komplexität: EinsteigerFamilie
Russian Railroads
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 120 Min.ab 132013

Worker Placement im Zarenreich: Ihr baut drei Strecken mit Gleisen in fünf Wertstufen aus, kauft Loks, die bestimmen, wie weit eine Strecke überhaupt punktet, und treibt nebenher die Industrie voran – jede Runde wird alles gewertet (Regelheft).

Wirtschaft & HandelEisenbahn & VerkehrArbeiter einsetzen
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
Heaven & Ale
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 122017

Ihr führt eine Klosterbrauerei. Rohstoff- und Mönchsplättchen werden auf der günstigen Schattenseite (bringt Geld) oder der teuren Sonnenseite (bringt Rohstoffe) des Klostergartens gepflanzt. Die knappen Wertungen will man so lange hinauszögern, wie das Geld reicht.

LandwirtschaftWirtschaft & HandelKunst & Musik
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Geister, Geister, Schatzsuchmeister!
Ghost Fightin' Treasure Hunters
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 82013

Gemeinsam holt ihr acht Juwelen aus dem Spukhaus, während jeder Geisterwurf neue Gespenster in die Zimmer bringt – drei Geister in einem Raum werden zum Spuk, und sechs Spuks bedeuten die Niederlage.

KooperativFantasyHorror & Grusel
Komplexität: LeichtFamilie
Rhino Hero: Super Battle
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 10–20 Min.ab 52017

Alle bauen gemeinsam einen wackeligen Karten-Wolkenkratzer, würfeln ihre Superhelden Stockwerk für Stockwerk nach oben und kämpfen in Würfel-Battles um die Himmelsstürmer-Medaille – wer sie hält, wenn das Haus einstürzt, gewinnt.

TiereKrieg & KonfliktDraften
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Toy Battle
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 15 Min.ab 82025

15-Minuten-Duell, in dem Spielzeugtruppen um Basen kämpfen: Pro Zug zieht man zwei Truppen oder setzt eine ein, schwächere gegnerische Truppen werden überdeckt, und wer das gegnerische H.Q. erreicht oder sein Ordensziel schafft, gewinnt sofort.

Duell (nur zu zweit)Krieg & KonfliktGebietskontrolle
Komplexität: EinsteigerFamilie
1 Erweiterung · 💬 MeinungDEEN
Doppelt so clever
Twice as Clever!
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 82019

Würfeln, einen Würfel nehmen, alle kleineren landen auf dem „Silbertablett“ für die anderen – und jedes Kreuz auf deinem Block kann eine Kettenreaktion aus Boni auslösen.

DraftenWürfelnRoll & Write
Komplexität: MittelFamilieKenner
DEEN
Caylus
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 60–150 Min.ab 122005

Als Baumeister setzt ihr Arbeiter in Gebäude entlang einer Straße, die erst nach und nach entsteht – und weil der Vogt bestimmt, wie weit die Straße „aktiv“ ist, verhandeln und bezahlen die Spieler um jeden Schritt des Vogts, während am Ende das Schloss des Königs wächst.

Wirtschaft & HandelStädte & BauenMittelalter & Renaissance
Komplexität: ExperteKenner
DEEN
Die Gilde der fahrenden Händler
The Guild of Merchant Explorers
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 45 Min.ab 142022

„Flip & Place“: Eine Erkundungskarte wird aufgedeckt („2 Grasland“, „3 Meer in Linie“ …), und alle setzen gleichzeitig Entdecker-Würfel auf ihre eigene Karte. Komplett erkundete Regionen werden zu Dörfern, verbundene Städte zu Handelsrouten. Am Ende jeder Epoche werden die Würfel abgeräumt, die Dörfer bleiben.

FantasyAbenteuer & ErkundungEngine-Building
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
Too Many Bones: Undertow
Personen: 👥 1–2Dauer: ⏱ 60–180 Min.ab 122018

Duster und Stanza wollen im Süden Daelores den korrupten Gearloc-Rat stürzen – ein kooperatives Würfel-Abenteuer, in dem ihr Begegnungen besteht, Würfel-Fähigkeiten ausbaut und am Ende einen Tyrannen besiegt, diesmal auch auf dem Wasser.

KooperativDuell (nur zu zweit)Erzählerisch
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Tag Team
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 15 Min.ab 102025

Ein Arcade-Prügelspiel als Karten-Autobattler: Man wählt 2 von 12 Kämpfern, und die Kartenstapel kämpfen automatisch. Nach jeder Runde steckt man eine neue Karte an die richtige Stelle des eigenen Stapels, ohne ihn je zu mischen.

Duell (nur zu zweit)FantasyKrieg & Konflikt
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
Drillers
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 122026

Mit selbstgebauten Bergbau-Mechs bohrt ihr euch in eine verlassene Mine, sammelt Edelsteine, legt neue Stollen frei und müsst rechtzeitig wieder an die Oberfläche, um zu verkaufen, Karten zu kaufen und zu reparieren. Ein Deckbauspiel mit knappem Treibstoff.

Science-FictionAbenteuer & ErkundungWirtschaft & Handel
Komplexität: MittelKenner
Great Western Trail – Neuseeland
Great Western Trail: New Zealand
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 75–150 Min.ab 122023

Deckbau trifft Rundlauf auf der Südinsel um 1900: Als „Runholder“ führt man seine Schafherde (Kartendeck) über einen Pfad voller Gebäude nach Wellington, züchtet bessere Schafe, verkauft Wolle, baut Häfen aus und verschifft die Tiere an lokale und Übersee-Handelsposten.

TiereLandwirtschaftZivilisation & Imperien
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Artengarten
Sanctuary
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 40–100 Min.ab 122025

Kompakter Ableger von Arche Nova: Man legt aus Tier-, Gebäude- und Projektkarten einen eigenen Zoo auf den Zooplan, und vier Aktionsplättchen werden stärker, je länger man sie nicht nutzt – ohne Geld und ohne die Doppelleiste des großen Vorbilds.

TiereNatur & UmweltStädte & Bauen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
💬 MeinungDEEN
Hugo das Schlossgespenst
Escape from the Hidden Castle
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 71989

Um Mitternacht steigt Hugo aus dem Keller und jagt die Partygäste über die Galerie; wer seine Figuren rechtzeitig in eines der Zimmer rettet, sammelt die wenigsten Gruselpunkte.

Horror & GruselWürfelnRisiko & Zocken
Komplexität: EinsteigerFamilie
Flip 7: Voll fies
Flip 7: With A Vengeance
Personen: 👥 3–28Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82026

Flip 7 mit Take-that: Statt Bonuskarten gibt es Malus-Karten, die du anderen unterjubelst – und selbst wer schon „Stopp“ gesagt hat, ist nicht mehr sicher.

PartyspielRisiko & Zocken
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Zombie Kidz Evolution
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 72018

Gemeinsam verteidigt ihr die Schule: Jeder Zug würfelt einen neuen Zombie in einen Raum, ihr schaltet bis zu zwei aus und verriegelt die vier Hoftore per Abklatschen – bevor der Zombie-Vorrat leer ist.

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: EinsteigerFamilie
My Lil' Everdell
Welcome to Everdell
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 62022

In 4 Runden setzt jeder je 3 Tiere auf Bach- und Würfel-Orte, sammelt Beeren, Zweige und Harz und spielt damit Wesen- und Bauwerk-Karten aus – wer zuerst die Bedingungen der Paraden erfüllt, bekommt die wertvolleren Marker.

FantasyTiereArbeiter einsetzen
Komplexität: LeichtFamilie
Cascadia Junior
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 62025

Jedes Kind nimmt eines von zwei offenen Wildnisplättchen und legt es an seine Landschaft – sobald drei gleiche Tiersymbole zusammenhängen, kommen Tierchips darauf, und am Ende gibt es zusätzlich Marker für große zusammenhängende Landschaften.

TiereNatur & UmweltDraften
Komplexität: EinsteigerFamilie
Kingdom Come: Deliverance – Das Brettspiel
Kingdom Come: Deliverance – The Board Game
Personen: 👥 –Dauer: ⏱ 80 Min.ab 142026

Brettspiel zum Rollenspiel aus Böhmen 1403. Als einfacher Bauer mit nichts als einem Messer versucht ihr in 5 Spieltagen zu Ansehen, Wohlstand und Geschichten zu kommen.

Abenteuer & ErkundungMittelalter & RenaissanceKrieg & Konflikt
Komplexität: ExperteKennerExperten
DEEN
Stone Age Junior
My First Stone Age
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 52016

Verdeckte Waldplättchen bestimmen, wohin die eigene Steinzeitfigur läuft – wer sich merkt, wo Fisch, Beere oder Hund liegen, sammelt gezielt Waren und baut als Erster drei Hütten.

TiereAntikeSets sammeln
Komplexität: EinsteigerFamilie
Skymines
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 75–150 Min.ab 122022

Schweres Wirtschaftsspiel um Anteile an vier Weltraum-Bergbaufirmen: Investiere Rohstoffe, breite Außenposten über den Mond aus und plane deine Karten, denn genutzte Karten kommen erst zurück auf die Hand, wenn du ihre Sammelreihe zurückholst (eine pro Runde).

Verräter & geheime RollenKampagne & SzenarienScience-Fiction
Komplexität: ExperteExperten
Great Western Trail – Argentinien
Great Western Trail: Argentina
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 75–150 Min.ab 122022

Deckbau-Rundlauf auf einer argentinischen Estancia um 1890: Man treibt seine Rinderherde (Kartendeck) zur Verladerampe, schickt sie per Zug nach Buenos Aires und verschifft sie nach Europa. Neu gegenüber GWT: Getreide als zweite Ware, Lieferungen in europäische Hafenstädte, Schiffe statt Bahnhöfe, 4 Arbeitertypen.

TiereDeck- & BeutelbauEngine-Building
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Cozy Stickerville
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 82025

Kooperatives Legacy-Spiel, in dem ihr über 10 Partien („Jahre“) gemeinsam ein Dorf baut, indem ihr Sticker dauerhaft auf den Spielplan klebt – verlieren kann man nicht, aber Entscheidungen haben bleibende Folgen.

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: EinsteigerFamilie
💬 MeinungDEEN
Die Chroniken von Avel
Chronicles of Avel
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60 Min.ab 82021

Gemeinsam erkundet ihr das Land Avel, besiegt Monster für Münzen und Ausrüstung, baut Burgmauern und Fallen – bis der Dunkelmond aufgeht und das Biest mit allen Monstern die Burg stürmt.

KooperativFantasyAbenteuer & Erkundung
Komplexität: LeichtFamilie
Next Station: London
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 25–30 Min.ab 82022

Flip & Write: Ihr zeichnet nacheinander vier U-Bahn-Linien in einen London-Plan. Jede aufgedeckte Karte bestimmt, welches Stationssymbol als Nächstes angefahren wird, und Linien dürfen sich nie kreuzen.

Eisenbahn & VerkehrStädte & BauenNetzwerke & Routen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Planken-Plumpser
Stomp the Plank
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15–20 Min.ab 52022

Piraten-Elefanten auf wackligen Planken: Wer Schatzkarten zieht, belädt die Planken der anderen mit Kisten – zieht man aber eine doppelte Karte, muss der eigene Elefant einen Schritt Richtung Wasser.

Abenteuer & ErkundungTiereSeefahrt & Piraten
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Dr. Eureka
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 62015

Alle gleichzeitig: Eine Aufgabenkarte zeigt, welche farbigen „Molekül-Kugeln“ in welchem Reagenzglas liegen sollen – wer sie zuerst durch Umkippen von Glas zu Glas nachbaut, ohne Kugeln anzufassen oder fallen zu lassen, ruft „Eureka!“.

EchtzeitPlättchen legenWettrennen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Knarr
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102023

Als Wikinger-Anführer heuerst du Mannschaft an und schickst sie auf Erkundung: Jeder neue Wikinger löst die Boni aller gleichfarbigen Wikinger aus – aber um neue Länder zu entdecken, musst du genau diese Mannschaft wieder abgeben.

DraftenSets sammelnWettrennen
Komplexität: LeichtFamilieKenner
1 ErweiterungDEEN
Boss Fighters QR
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 40–60 Min.ab 102025

Kooperatives Kampagnenspiel gegen zehn Bosse: Jede Person kombiniert ein Helden- mit einem Klassendeck, gespielte Karten werden per QR-Code in die App gescannt, und die App steuert den Boss mit Animationen und Sound.

KooperativKampagne & SzenarienFantasy
Komplexität: MittelKenner
1 Erweiterung · 💬 MeinungDEEN
Witchstone
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 122021

Jeder legt Doppel-Hexplättchen in den eigenen Hexenkessel. Gleiche Symbole, die zusammenhängen, multiplizieren die Aktion, und aus den sechs Aktionen ergibt sich ein Netz aus Energie, Hexen, Kristallen und Prophezeiungen rund um den Hexenstein.

FantasyDraftenPlättchen legen
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Obstgarten
Orchard
Personen: 👥 1–8Dauer: ⏱ 10–15 Min.ab 31986

Alle Kinder pflücken gemeinsam per Farbwürfel Äpfel, Birnen, Kirschen und Pflaumen von vier Bäumen – bevor das neunteilige Rabenpuzzle in der Mitte fertig ist.

KooperativTiereNatur & Umwelt
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Revenant
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 142026

Eigenständiges, kompetitives Worker-Placement-Spiel im Voidfall-Universum: Als rivalisierende Admirale verteidigt ihr gemeinsam eine fliehende Flotte gegen die Leere. Gewinnen kann aber nur, wer am meisten Einfluss bei den sieben Großen Häusern hat, deren Schiffe überleben.

Science-FictionWeltraumArbeiter einsetzen
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Cities
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45 Min.ab 102024

In einer berühmten Metropole plant jeder ein neues Viertel auf einem 3×3-Raster. Aus vier Auslage-Reihen schnappt man sich nacheinander Wertungskarte, Stadtplättchen, Features und Gebäude, und Timing schlägt Gier.

Städte & BauenArbeiter einsetzenDraften
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
Speedy Roll
Hedgehog Roll
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 20–25 Min.ab 42019

Der Igel ist ein Filzball: Ihr rollt ihn über die verdeckten Klett-Waldteile, und jedes Blatt, jeder Apfel und jeder Pilz, der an seinen Stacheln hängen bleibt, bringt euren Igel auf dem Waldweg ein Feld weiter – passend zum nächsten Feld – nach Hause.

KooperativTiereWettrennen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Entropy
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–150 Min.ab 142026

Als angehende Wissenschaftler erschafft ihr in einer Simulation eigene Sonnensysteme: Sterne verdichten, Planeten formen, Asteroiden einfangen, Biome gestalten und schließlich Leben (Bakterien → Pflanzen → Tiere) auf die Planeten bringen.

Science-FictionWeltraumWirtschaft & Handel
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Zombie Teenz Evolution
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82020

Kooperatives Familienspiel: Die Teenager müssen vier Zutatenkisten aus den Gebäuden in die Schule bringen, bevor Zombiehorden alle vier Gebäude überrennen. Mit jeder Partie öffnen sich neue Umschläge.

KooperativLegacyHorror & Grusel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Agent Avenue
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 10–20 Min.ab 82024

Zwei Ex-Spione in derselben Straße jagen sich auf einer Rundstrecke: Jeder bietet zwei Agentenkarten an – eine offen, eine verdeckt –, der Gegner wählt eine, man selbst bekommt die andere.

TiereKrimi & SpionageEngine-Building
Komplexität: EinsteigerFamilie
2 ErweiterungenDEEN
Riftforce
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 20–30 Min.ab 102021

Ein Kartenduell um fünf Orte am Riss: Jeder draftet vier von zehn Elementar-Gilden, mischt sie zu einem 36-Karten-Deck und kämpft mit Kombos um 12 Riftforce.

Duell (nur zu zweit)FantasyKrieg & Konflikt
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Klong! – Legacy
Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 132019

Klong! als Legacy-Kampagne: Als Franchise der Abenteuer-Firma „Acquisitions Incorporated“ schleicht man per Deckbau in Drachenhöhlen, holt Artefakte und muss lebend zurück ins Hauptquartier. Über 10+ Partien verändern Sticker, Story-Passagen und neue Karten das Spielbrett dauerhaft.

Kampagne & SzenarienLegacyErzählerisch
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Die Kartographin
Cartographers Heroes
Personen: 👥 1–100Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 102021

Der Kartograph mit Held_innen: Neue Erkundungs-, Wertungs- und Hinterhaltskarten. Held_innen zerstören Monster-Felder nach einem Angriffsmuster, und die Monster haben eigene Effekte.

FantasyStädte & BauenPlättchen legen
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Carcassonne Junior
My First Carcassonne
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 10–20 Min.ab 42009

Am Nationalfeiertag sind die Tiere von Carcassonne los: Wer mit seinem Plättchen einen Weg an beiden Enden abschließt, lässt alle Spieler für jedes Kind ihrer Farbe auf diesem Weg eine Figur einsetzen – wer zuerst alle 8 Figuren los ist, gewinnt.

Städte & BauenMittelalter & RenaissancePlättchen legen
Komplexität: EinsteigerFamilie
The Same Game
Personen: 👥 3–6Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 102023

Kooperatives Kommunikationsspiel: Jeder denkt sich zu seinem Gegenstand einen zweiten aus, der ihm in genau einer geheimen Kategorie gleicht und sonst möglichst verschieden ist. Das Team muss herausfinden, welche Kategorie die Falle ist.

KooperativPartyspielQuiz & Wörter
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Trio
Personen: 👥 3–6Dauer: ⏱ 15 Min.ab 72021

Ein Memo-Spiel mit Handkarten: Man darf nur nach der höchsten oder niedrigsten Karte einer Hand fragen oder eine Karte in der Mitte aufdecken. Wer drei gleiche Zahlen am Stück findet, sammelt ein Trio.

TeamsTiereSets sammeln
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Auf den Wegen von Darwin
In the Footsteps of Darwin
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 20–30 Min.ab 82023

Als junge Forschende helft ihr Darwin 1856 bei der „Entstehung der Arten“. Die Beagle fährt um ein 3×3-Raster aus Tieren, man nimmt eines der drei Plättchen vor dem Schiff und füllt damit sein Forschungsbuch nach Kontinenten und Tierklassen.

TiereGeschichte (Neuzeit)Seefahrt & Piraten
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Dito!
JinxO
Personen: 👥 3–7Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102024

Partyspiel, in dem alle zu einer Kategorie geheim drei Antworten aufschreiben und Punkte bekommen, wenn andere dasselbe geschrieben haben – am meisten, wenn genau eine weitere Person dieselbe Antwort hat.

PartyspielHumorEngine-Building
Komplexität: EinsteigerFamilie
💬 MeinungDEEN
Grundstein von Metropolis
Foundations of Metropolis
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 40–60 Min.ab 102024

Grundstücke ersteigern, Gebäude in Polyomino-Form darauf bauen, später größer überbauen. Drei Spieljahre lang konkurriert man um die besten Parzellen eines gemeinsamen Stadtplans.

Wirtschaft & HandelStädte & BauenPlättchen legen
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
Captain Flip
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82024

Piratenplättchen blind aus dem Beutel ziehen – behalten oder umdrehen (dann muss man die Rückseite nehmen) – und die Crew so auf der Abenteuertafel anordnen, dass sie möglichst viele Münzen bringt.

Seefahrt & PiratenPlättchen legenRisiko & Zocken
Komplexität: EinsteigerFamilie
2 ErweiterungenDEEN
Terraforming Mars – Das Würfelspiel
Terraforming Mars: The Dice Game
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 45 Min.ab 142023

Kartengetriebenes Würfelspiel: Die Würfel sind deine Ressourcen, du baust Produktion auf, terraformst den Mars und spielst Projektkarten – in rund 45 Minuten.

Science-FictionWeltraumWirtschaft & Handel
Komplexität: MittelFamilie
DEEN
Die magischen Schlüssel
Magic Keys
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 62021

Ihr würfelt euch mit einer gemeinsamen Figur durch den Schlüsselwald: Weiterwürfeln bringt euch zu wertvolleren Schlüsseln, aber wer zu viele Monde würfelt, schläft ein – und erst beim Probieren an der Schatztruhe zeigt sich, ob der gezogene Schlüssel wirklich passt.

FantasyNatur & UmweltWürfeln
Komplexität: EinsteigerFamilie
Melochs Duell
Duel of Meloch
Personen: 👥 1–2Dauer: ⏱ 45 Min.ab 142026

Duell im 1920+-Universum. Eine Person spielt nach Scythe-Regeln, die andere nach Expeditions-Regeln, auf einem kleinen doppelseitigen Plan mit 10 Orten und 2 Seen. Wer zuerst 4 Sterne setzt, gewinnt sofort; jede Erfolgskategorie kann nur einen Stern tragen.

Science-FictionWirtschaft & HandelKrieg & Konflikt
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Dead Man's Draw
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 10–15 Min.ab 132014

Piraten ziehen Beutekarten, so lange sie sich trauen. Jede Karte löst sofort ihren Effekt aus. Wer ein Symbol doppelt zieht, verliert die ganze Beute dieses Zuges.

Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh
Agricola: All Creatures Big and Small
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102012

Agricola als 30-Minuten-Duell ohne Äcker und Ernährung. Zwei Viehbauern setzen je 3 Arbeiter ein, zäunen Weiden ab, bauen Ställe und Sondergebäude und versuchen, möglichst viele Schafe, Schweine, Rinder und Pferde unterzubringen, denn wer keinen Platz hat, dem laufen die Tiere weg.

Duell (nur zu zweit)TiereLandwirtschaft
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg
Quacks & Co.: Quedlinburg Dash
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 25 Min.ab 62022

Esel Quacks und seine Freunde reiten um die Wette nach Quedlinburg – wer dran ist, zieht einen Futter-Chip aus seinem Beutel, zieht so viele Felder und führt die Aktion der Chipfarbe aus; nach dem dritten Traumkraut kauft man mit Rubinen besseres Futter.

TiereMittelalter & RenaissanceEssen & Trinken
Komplexität: EinsteigerFamilie
Portus
Ostia
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 100–120 Min.ab 142022

Römische Händlerfamilien im Hafen Ostia unter Kaiser Trajan (103 n. Chr.). Auf dem eigenen sechseckigen Hafenplan steuert ein Mancala-Mechanismus sowohl die Produktion als auch die Aktion jedes Zugs.

Städte & BauenAntikeSeefahrt & Piraten
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Neuland
Looot
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 35 Min.ab 102024

Wikinger auf dem gemeinsamen Plan einsetzen, Ressourcen und Gebäude erbeuten und sie auf dem eigenen Fjord so anlegen, dass Langschiffe und Baustellen fertig werden – Plättchenpuzzle in gut 30 Minuten.

Abenteuer & ErkundungStädte & BauenGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: LeichtFamilieKenner
DEEN
Topp die Torte!
Cherry on the Cake
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62024

In 7 Runden setzt ihr Tortenteile aufeinander – nur nach Augenmaß, ohne Probelegen –, damit sich möglichst viele gleichfarbige Füllstreifen überlappen; jede Verbindung bringt Zuckerwürfel, die ihr in Gläser füllt und gegen Punktechips eintauscht.

Essen & TrinkenPlättchen legenGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Tier auf Tier
Animal Upon Animal
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 42005

Reihum würfelt ihr, wie viele eurer sieben Holztiere ihr mit einer Hand auf den buckligen Rücken des Krokodils stapeln müsst – wer zuerst alle Tiere losgeworden ist, gewinnt, wer etwas herunterwirft, nimmt bis zu zwei Tiere zurück.

TiereWürfelnGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Tal der Wikinger
Valley of the Vikings
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15–20 Min.ab 62019

Beim Fässerkegeln im Wikingertal stößt ihr mit einer Kugel farbige Fässer um und schiebt damit die passenden Wikinger über den Steg – wer bei einer guten Gewinnflagge steht, kassiert Goldmünzen, wer über das Stegende hinausläuft, plumpst ins Wasser und geht leer aus.

Arbeiter einsetzenFiguren bewegenGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Zenith
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 25–35 Min.ab 102025

Kartenduell als Tauziehen um fünf Planeten: Jede ausgespielte Karte zieht eine Einflussscheibe zu dir. Es gibt drei Siegbedingungen, und die Partie endet sofort, wenn eine erfüllt ist.

TeamsDuell (nur zu zweit)Science-Fiction
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Top Ten
Personen: 👥 4–9Dauer: ⏱ 30 Min.ab 122020

Jeder bekommt geheim eine Zahl von 1 bis 10 und antwortet passend dazu auf ein absurdes Thema („Denk dir einen Hundenamen aus – von wenig beeindruckend bis richtig furchterregend“) – dann muss der Käpten die Antworten in die richtige Reihenfolge bringen.

KooperativPartyspielDeduktion & Rätsel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Mysterium Kids: Der Schatz von Kapitän Buh
Mysterium Kids: Captain Echo's Treasure
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 21 Min.ab 62022

Der Geist von Kapitän Buh kann nicht sprechen, nur Tamburin spielen: Reihum gibt ein Kind als Geist mit Kratzen, Klopfen oder Streichen einen Hinweis auf eine von fünf Geräuschkarten, und die anderen raten mit geschlossenen Augen, welche gemeint war – bevor der Mond untergeht.

KooperativHorror & GruselDeduktion & Rätsel
Komplexität: EinsteigerFamilie
Jekyll vs. Hyde
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30 Min.ab 82021

Ein Stichspiel für zwei, in dem nicht zählt, wer mehr Stiche hat, sondern wie ungleich sie verteilt sind: Hyde will große Unterschiede, Jekyll will das Gleichgewicht halten – denn jede Differenz treibt Jekylls Verstand ein Stück weiter in die Dunkelheit.

Duell (nur zu zweit)Wissenschaft & BildungFilm, Buch & Popkultur
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Go Gecko Go!
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62019

Krokodil, Schildkröte, Frosch und Gecko schwimmen um die Wette: Mit Farbwürfeln ziehst du einzelne Tiere – kleine dürfen auf größeren mitreiten –, oder du schiebst Wasserplättchen in deinen Fluss, damit die Strömung alle Tiere unter den Brücken hindurchträgt; wer zu hoch gestapelt ist, wird an der Brücke abgestreift.

TiereSport & RennenWürfeln
Komplexität: LeichtFamilie
Leo muss zum Friseur
Leo
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30 Min.ab 62016

Gemeinsam lotst ihr Löwe Leo mit Bewegungskarten über einen verdeckten Weg zu Bobos Friseursalon – landet er auf einem Tier in einer anderen Farbe als eure Karte, verplaudert er Stunden; ihr habt fünf Tage, um euch den Weg einzuprägen.

KooperativTiereMythen & Märchen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Concept Kids – Tiere
Concept Kids: Animals
Personen: 👥 2–12Dauer: ⏱ 20 Min.ab 42018

Die Kinder sehen ein Tier auf der Karte und beschreiben es einem Erwachsenen nur, indem sie Ringe auf Symbole des großen Spielbretts legen – groß oder klein, Wasser oder Wald, Fleisch oder Pflanzen.

KooperativTiereDeduktion & Rätsel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Die Crew – Jagd um die Welt
The Crew: Journey to the Ends of the Earth
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 20–30 Min.ab 102026

Ein kooperatives Stichspiel als Weltreise: Auf der Suche nach dem Schatz von Karl dem Großen reist ihr durch 25 Etappen. In jeder Etappe zieht ihr zufällige Aufträge nach Schwierigkeit und müsst euren Crewmarker zum Flugzeug bringen, bevor der Zeitmarker dort ist.

KooperativKampagne & SzenarienScience-Fiction
Komplexität: MittelFamilieKenner
DEEN
My First Castle Panic
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 42019

Monster laufen einen Pfad entlang auf die Burg zu; mit Karten, die Farbe und Form ihres Feldes treffen, fangt ihr sie gemeinsam und sperrt sie in den Kerker – der Schachtelboden.

KooperativFantasy
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Human Punishment: The Beginning
Personen: 👥 3–6Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 142022

Ein halbkooperatives Brettspiel über den Beginn der Maschinenrevolution. Ihr kämpft gegen Gegner auf dem Plan und bringt Datenchips ins Netzwerk. Dabei muss eure Fraktion gewinnen und ihr müsst euer geheimes persönliches Ziel erfüllen. Spione der Maschinen sind mitten unter euch.

TeamsHalb-kooperativVerräter & geheime Rollen
Komplexität: ExperteFamilieKennerExperten
DEEN
Die Befreiung der Rietburg
The Liberation of Rietburg
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 40 Min.ab 102019

Die Rietburg ist von Kreaturen besetzt, der Drache Tarok im Anflug – die Helden spielen reihum Aktionskarten, räumen sechs Orte der Burg frei und müssen vier von sechs verdeckten Aufgaben erfüllen, bevor der Erzählerstapel leer ist.

KooperativFantasyAsymmetrische Fähigkeiten
Komplexität: MittelFamilie
DEEN
Queen Alice
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 142026

Ein mittelschweres bis schweres Engine-Building-Euro im Wunderland von „Alice hinter den Spiegeln“: Mit Karten ziehst du Schachfiguren nach echten Schachregeln über den Plan und löst so Aktionen an Orten wie Humpty Dumptys Mauer oder dem Blumengarten aus. Nebenbei wird beeinflusst, ob Alice die rote oder die weiße Krone trägt.

Film, Buch & PopkulturDeck- & BeutelbauFiguren bewegen
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Panic Mansion
Shaky Manor
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62017

Jeder hält ein Spukhaus – eine Schachtel mit Zimmern und Durchgängen – und muss Abenteurer und Schatztruhen nur durch Kippen und Rütteln in das angesagte Zimmer bugsieren, ohne Gespenster, Spinnen, Schlangen und rollende Augen mitzunehmen.

EchtzeitHorror & GruselPlättchen legen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Timespan
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 90 Min.ab 122026

Ein schlankes Zivilisationsspiel ohne Krieg: In 90 Minuten führst du deine Zivilisation von der Steinzeit ins Weltraumzeitalter. Du draftest Geschichtskarten in eine persönliche Zeitleiste, in der alte Karten in die Vergangenheit rutschen und dabei Effekte auslösen.

Zivilisation & ImperienArbeiter einsetzenFortschritt & Tech-Bäume
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Der Mysteriöse Wald
The Mysterious Forest
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62016

Jonas ist durch ein magisches Gemälde in einen Wald geraten – ihr merkt euch gemeinsam die Ausrüstung auf den nur einmal aufgedeckten Pfadkarten, packt sie per Würfel in den Rucksack und müsst am Ende genau das Richtige dabeihaben, um die Insektenkönigin Draconia zu besiegen.

KooperativFantasyAbenteuer & Erkundung
Komplexität: EinsteigerFamilie
Great Western Trail: El Paso
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 122025

Kompakte, kürzere GWT-Variante: Ein Viehtreiber läuft einen Rundweg um El Paso (Texas, Ende 19. Jh.), nutzt Gebäude, kauft Rinder, stellt Cowboys, Baumeister, Ingenieure ein und liefert bei jeder Rückkehr nach El Paso an Handelsposten. Es gibt keine Rückkehr zum Start, sondern einen echten Rundkurs.

TiereGeschichte (Neuzeit)Deck- & Beutelbau
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Fabelwelten
Storytailors
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20 Min.ab 52020

Eine Person liest ein Märchen aus einem Buch mit Klarsichttaschen vor, und an jeder Stelle, an der eine neue Rolle auftaucht, legt jeder geheim eine Tierkarte – dann stimmt ihr ab, welches Tier am besten passt, und dieses Tier wird Teil der Geschichte.

ErzählerischTiere
Komplexität: EinsteigerFamilie
1 ErweiterungDEEN
Wildscape
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 142026

In einem Afrika der Zukunft, aus dem sich die Menschen nach Dürren und Katastrophen zurückgezogen haben, renaturiert ihr Land.

TiereNatur & UmweltPlättchen legen
Komplexität: ExperteKenner
DEEN
Time's Up! Party
Personen: 👥 4–12Dauer: ⏱ 30–40 Min.ab 122008

Dieselben 40 Begriffe in drei Runden raten: erst frei erklären, dann mit nur einem Wort, dann nur mit Pantomime. Wer in Runde 1 gut zugehört hat, gewinnt in Runde 3.

TeamsPartyspielEchtzeit
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Greenwood
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 40–160 Min.ab 142026

Als Urgeister verschiedener Clans schleicht ihr euch in drei Nächten in den angeblichen Natur-Freizeitpark Greenwood, sammelt Wissen und befreit die von Druiden gefangenen mystischen Wesen, die ihr als Polyomino-Plättchen in euer U-Boot puzzelt.

FantasyAsymmetrische Fähigkeiten
Komplexität: ExperteKennerExperten
DEEN
SOS Dino
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 25 Min.ab 72018

Vier Vulkane brechen gleichzeitig aus; jedes gezogene Plättchen verlängert einen Lavastrom und erlaubt zugleich Dino-Schritte – gemeinsam bringt ihr die vier Saurier auf die Berge und sammelt unterwegs die Eier ein.

KooperativTiereAntike
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Emojito!
Personen: 👥 2–14Dauer: ⏱ 30 Min.ab 72016

Wer am Zug ist, stellt das Gefühl einer gezogenen Bildkarte nur mit Gesicht, nur mit Geräuschen oder mit beidem dar – alle anderen tippen geheim per Wählscheibe, welche der sieben ausliegenden Emotionen gemeint war.

PartyspielAbstimmen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Ungeheuer hungrig
Yummy Yummy Monster Tummy
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15–30 Min.ab 62021

Hungrige Monster wollen Essen in ihrer Fellfarbe: Jeder scannt geheim eine Karte per App, und nur wenn sich die Farben der Gegenstände zusammen zur richtigen Mischfarbe ergeben, ist das Monster satt.

KooperativEssen & TrinkenHumor
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Hitster: Guilty Pleasures
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162023

Hitster mit den Hits, „die angeblich keiner kennt und trotzdem jeder mitsingen kann“ (Verlag).

PartyspielKunst & Musik
Komplexität: EinsteigerFamilie
Monza
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 10–15 Min.ab 52000

Sechs Farbwürfel auf einmal werfen und dann knobeln, in welcher Reihenfolge man die Farben auf die Felder vor dem eigenen Rennwagen legt – wer clever kombiniert, rast bis zu sechs Felder weit.

Sport & RennenWürfelnWettrennen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Kids Chronicles – Die Suche nach den Mondsteinen
Kids Chronicles: Quest for the Moon Stones
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 72021

Als Merlins Lehrlinge sucht ihr in sechs Kapiteln die vier Mondsteine: Eine Person schaut sich in der App eine 3D-Szene an und beschreibt sie, die anderen suchen schnell die passenden Charakter- und Gegenstandskarten heraus.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: EinsteigerFamilie
Coconuts
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 52013

Reihum feuert ihr mit eurem Affenkatapult Kokosnüsse auf die Becher in der Mitte – oder auf die Pyramiden der anderen – und wer zuerst sechs Becher zur Pyramide gestapelt hat, gewinnt.

TiereRisiko & ZockenGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
Tinctura
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90 Min.ab 122026

Ihr führt Dorfapotheken im 18./19. Jahrhundert. Jeden Morgen plant ihr verdeckt, wann ihr in Apotheke, Dorf oder Wald seid. Was ihr dort genau tut, entscheidet ihr erst, wenn die Stunde gekommen ist.

Mittelalter & RenaissanceWissenschaft & BildungArbeiter einsetzen
Komplexität: AnspruchsvollFamilieKenner
DEEN
Galileo's Truth
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 152026

1610, zur Zeit von Galileo Galilei: Ihr seid Gelehrte, schreibt Abhandlungen (Deckbau), baut Erfindungen und beobachtet den Himmel, und das mit nur einer einzigen Arbeiterfigur.

WeltraumGeschichte (Neuzeit)Wissenschaft & Bildung
Komplexität: ExperteKennerExperten
DEEN
Captain Silver
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62017

Alle Piraten fühlen gleichzeitig in ihren Beuteln nach Anker, Papagei oder Schatzkarte, um sie als Nächste in eine der vier Inselreihen zu legen – richtig gelegte Gegenstände bringen Gold oder Fahrt Richtung Schatzinsel, falsch gezogene landen auf der Vulkaninsel und kosten Münzen.

Seefahrt & Piraten
Komplexität: EinsteigerFamilie
Natera: New Beginning
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 14

Nach dem Ende der Menschheit erkunden intelligent gewordene Tierstämme die Ruinen. In 4 Jahreszeiten setzt ihr Stammesoberhäupter und Erkundungseinheiten in 5 Distrikten ein, baut Autorität auf und spielt Karten aus. Wer die meisten Venture-Punkte hat, gewinnt.

Science-FictionAbenteuer & ErkundungTiere
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Die Legenden von Andor: Chada & Thorn
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 45 Min.ab 102015

Bogenschützin Chada und Krieger Thorn sind auf einer unbekannten Insel gestrandet und müssen vor einem nachrückenden Fluch ihr Ziel erreichen – gesteuert über drei Kartenreihen pro Person, in denen immer nur die vorderste Karte nutzbar ist.

KooperativDuell (nur zu zweit)Kampagne & Szenarien
Komplexität: MittelFamilie
DEEN
Die Legenden von Andor: Die ewige Kälte
The Legends of Andor: The Eternal Frost
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 102022

Kooperatives Legenden-Abenteuer in der verschneiten Steppe Andors: Eine magische Kälte frisst buchstäblich die Tage auf – jeden Morgen deckt das „Ewige Kälte“-Plättchen eine weitere Stunde der Tagesleiste ab, und nur Lagerfeuer halten die Helden bei Kräften.

KooperativKampagne & SzenarienFantasy
Komplexität: AnspruchsvollFamilieKenner
2 ErweiterungenDEEN
Jurassic Snack
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 15 Min.ab 72018

Eure Diplodocus-Herden grasen um die Wette: Dinos rutschen geradeaus, bis sie anstoßen, fressen verdeckte Grasplättchen mit Sonderwirkung – und die gemeinsam genutzten T-Rex verscheuchen gegnerische Dinos vom Feld.

Duell (nur zu zweit)TiereAntike
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Fabulantica
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30 Min.ab 62019

Ein missglückter Zauber hat die Märchenbewohner von Fabulantica unter Türmen im ganzen Land verstreut – ihr reist mit Pferd, Esel, Kamel, Schiff oder fliegendem Teppich, schaut unter Türme, merkt euch, wer wo steckt, und bringt gesuchte Freunde wieder zusammen.

FantasyTransport & LiefernGedächtnis
Komplexität: LeichtFamilie
Monster unterm Bett
Monster Chase
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 10 Min.ab 42009

Rund ums Kinderbett tauchen Monster auf, und jedes fürchtet sich vor genau einem Spielzeug – deckt gemeinsam das richtige Plättchen auf, merkt euch, wo welches liegt, und schickt alle Monster zurück in den Schrank.

KooperativFantasyGedächtnis
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Prestige
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 90–180 Min.ab 12

Worker Placement im Rokoko. Als Schlossherren baut ihr in 3 Jahren à 4 Jahreszeiten euer kleines Schloss aus: außen mit Grundgebäuden, Ebenen, Türmen und Statuen, innen mit Stuck, Vertäfelung und Marmor. Am Ende wird die Hälfte der Differenz zwischen Außen- und Innenpunkten abgezogen.

Städte & BauenArbeiter einsetzen
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Viva Topo!
Viva Mouse!
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 42002

Die Mäusefamilien laufen ins Schlaraffenland zu den großen Käselaiben, die Katze folgt ihnen – wer zu gierig ist, verliert Mäuse; wer früh zu den Mäusefreunden flieht, bekommt immerhin ein kleineres Käsestück.

TiereRisiko & ZockenWettrennen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Wir sind die Roboter
Robots
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 15 Min.ab 52020

Der Roboterspieler macht „Beep“, fährt in Gedanken mit langsamer, normaler oder schneller Geschwindigkeit die Rennstrecke entlang und macht wieder „Beep“ – die anderen müssen schätzen, bei welchem Gegenstand er angehalten hat.

KooperativScience-FictionHinweise geben
Komplexität: EinsteigerFamilie
Nacht der Magier
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 62005

Bei ausgeschaltetem Licht schiebt jeder seinen Magier über einen randvollen Sockel, um einen eigenen Kessel in den leuchtenden Ring zu drücken – sobald etwas herunterfällt und „klackt“, ist der Zug vorbei.

FantasyRisiko & ZockenGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Hitster: Rock
Hitster Rock: Bob!
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162025

Hitster nur mit Rock – zusammengestellt von Deutschlands Rocksender Radio BOB!, vom frühen Rock'n'Roll bis 2024.

PartyspielKunst & MusikQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
Burg Appenzell
Château Roquefort
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 62007

Unter den Dächern der Burg liegen verschiebbare Böden mit Käse, Leerfeldern und Mausefallen – wer zwei Mäuse auf dieselbe Käsesorte bringt, kassiert sie, und wer zuerst 4 Sorten hat, gewinnt, falls ihm niemand eine Falle unter die Pfoten schiebt.

Abenteuer & ErkundungTiereEssen & Trinken
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Gigamon
Gigamons
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 10–15 Min.ab 52014

Memory mit Twist: Ihr deckt in einem 3 × 3-Feld je zwei Elemon-Plättchen auf, jedes gefundene Paar löst eine Sonderkraft aus, und wer drei gleiche Elemons hat, beschwört das passende Gigamon – drei Gigamons gewinnen.

FantasyGedächtnis
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Foto Fish
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15–20 Min.ab 42020

Zwei Würfel zeigen, welche Fische aufs Foto sollen – alle schieben gleichzeitig ihren Kamerarahmen über das eigene Pappaquarium, bis genau diese Fische im Bild sind, und wer zuerst „Klick“ ruft, bekommt das große Puzzleteil für seinen wachsenden Fisch.

EchtzeitTiereWürfeln
Komplexität: EinsteigerFamilie
Human Punishment: Social Deduction 2.0
Personen: 👥 4–16Dauer: ⏱ 15–90 Min.ab 102018

Ein Verräterspiel in einer Cyberpunk-Zukunft. Menschen, Maschinen und Outlaws schießen mit Pistole, Gewehr und Raketenwerfer aufeinander. Welches Team du bist, bestimmt die Mehrheit deiner drei Karten, und die kann sich mitten im Spiel ändern.

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: MittelKenner
1 ErweiterungDEEN
Rival Cities
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 102025

Duell zwischen Hamburg und Altona im 16. Jahrhundert: Ein gemeinsames Tintenfass wandert über einen Kreis aus Aktionskarten, und gewonnen wird über einen von vier Sofortsiegen oder nach spätestens sieben Saisons über Sterne.

Duell (nur zu zweit)Wirtschaft & HandelStädte & Bauen
Komplexität: MittelKenner
💬 MeinungDEEN
Katapult Fehde
Catapult Feud
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 20–30 Min.ab 72021

Jeder baut aus 16 Mauersteinen und einem Tor eine Festung um 5 Ritter, dann wird abwechselnd mit Gummiband-Katapulten geschossen – wer zuerst keinen stehenden Ritter mehr hat, verliert.

Duell (nur zu zweit)Mittelalter & RenaissanceGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
ICECOOL2
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 62018

Eigenständige Fortsetzung von ICECOOL: Ihr schnippt Pinguine durch die Türen ineinandergesteckter Schachtel-Räume, sammelt eure drei Fische und meidet den Fänger – neu sind Fischkarten mit Spezialaufgaben wie „über eine Wand springen“.

TiereFiguren bewegenGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
Die Legenden von Andor – Teil III: Die letzte Hoffnung
Legends of Andor: The Last Hope
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 102016

Finale der Andor-Trilogie: Zurück aus dem Norden finden die Helden ein von den Krahdern und ihrer Skelett-Armee verwüstetes Andor vor und ziehen mit Lager und Trosswagen durch das Graue Gebirge bis ins Land Krahd – mit Proviant-Sorgen, Skeletten, die den Helden nachjagen, und sieben Legenden (11–17).

KooperativFantasyAbenteuer & Erkundung
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Unlock! Kids: Detektivgeschichten
Unlock! Kids: Detective Stories
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 20–60 Min.ab 62021

Drei Geschichten mit je zwei Abenteuern: Wer auf einer Karte eine Zahl entdeckt, darf die passende Karte holen, und wer zwei Symbolhälften zusammenlegt, kommt weiter – oder tappt in eine Falle.

KooperativErzählerischEchtzeit
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Eiertanz
Dancing Eggs
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 10 Min.2003

Wer ein Ei ergattert, muss es dorthin klemmen, wo der Würfel sagt – unters Kinn, in die Achsel, zwischen die Knie – und dabei weiter um den Tisch rennen, Würfel schnappen und „Kikeriki“ rufen.

PartyspielHumorWürfeln
Komplexität: EinsteigerFamilie
Die Legenden von Andor: Das ferne Land
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 102025

Fortsetzung der mit „Die ewige Kälte“ begonnenen neuen Ära: Vier neue Helden suchen mit dem Steppenvolk einen sicheren Unterschlupf in einem fernen Land voller Kreideskrale, Sumpftrolle und Gorlots – sieben Legenden, in denen die Rückseite der Ereigniskarten bestimmt, welche Kreaturen sich wie oft bewegen.

KooperativKampagne & SzenarienFantasy
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
schon clever
That's Pretty Clever! Kids
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 52022

Eine tierische Geburtstagsparty zum Ankreuzen: Der Startspieler würfelt fünf Würfel, nimmt alle einer Hintergrundfarbe plus Joker und kreuzt Luftballons, Kerzen, Geschenke oder Süßigkeiten an – mit den übrigen Würfeln kreuzen alle anderen gleichzeitig an.

DraftenWürfelnRoll & Write
Komplexität: EinsteigerFamilie
Geistertreppe
Spooky Stairs
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 10–15 Min.ab 42003

Vier Kinder steigen die Treppe zum Schlossgespenst hinauf – doch nach und nach verschwinden alle Figuren unter gleich aussehenden Holzgeistern, und wer gewinnen will, muss sich merken, unter welchem Geist er selbst steckt.

FantasyFiguren bewegenGedächtnis
Komplexität: EinsteigerFamilie
Hitster: Summer Party
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162024

Hitster nur mit Sommerhits der vergangenen Jahrzehnte, internationale und deutsche Titel gemischt (Verlag).

PartyspielKunst & MusikQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
Northgreen
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 122026

Ihr leitet ein Forschungsprojekt zur Wiederaufforstung Islands. Ihr baut eine eigene Landschaft aus Wald, Gewächshäusern und Siedlungen, auch in die Höhe (bis Ebene 3), pflanzt Kohl und Tomaten, haltet Schafe und Islandponys, forscht und lasst den Wald auf der gemeinsamen Waldleiste wachsen.

TiereNatur & UmweltLandwirtschaft
Komplexität: AnspruchsvollExperten
DEEN
Die Insel der Mookies
Mooki Island
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 10–15 Min.ab 42025

Zwei Kinder ziehen abwechselnd eine doppelseitige Karte von einem von zwei Stapeln und entscheiden, welche Seite zählt – ein Mooki für die eigene Sammlung oder eine Spinne für die Sammlung des Gegenübers; am Ende gibt es Trophäen für die Mehrheit in jeder der fünf Mooki-Familien.

Duell (nur zu zweit)Abenteuer & ErkundungDraften
Komplexität: EinsteigerFamilie
Meister Makatsu
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20–30 Min.ab 82025

Jeder spielt sein eigenes Ninja-Deck (1–8 in drei Farben): Pro Runde legt jeder zwei Karten, und wer in einer Farbe die höchste Karte hat, kassiert Strafpunkte – wer am Ende die wenigsten hat, gewinnt.

Tiere
Komplexität: EinsteigerFamilie
Foxy
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 15 Min.ab 72022

Nacheinander werden 20 Tierkarten aufgedeckt, und nach jeder notiert jeder geheim, wie oft die gerade gezeigten Tiere bisher insgesamt vorkamen – hoch schätzen bringt viele Punkte, zu hoch bringt null.

TiereBluffenRoll & Write
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Hitster: Schlager Party
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162023

Hitster mit den größten Schlager-Hits der vergangenen Jahrzehnte – Song scannen, hören, in die eigene Zeitleiste einsortieren.

PartyspielKunst & Musik
Komplexität: EinsteigerFamilie
Cubaneo
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 75–120 Min.ab 122026

Im Kuba vor der Revolution baut ihr auf eurem Anwesen Rohstoffe an, verkauft auf dem Markt, beliefert Schiffe im Hafen, errichtet Gebäude und kauft euch im Parlament Stimmen, um die Gesetze zu bestimmen, nach denen alle punkten.

Wirtschaft & HandelVersteigern & BietenRessourcen & Wirtschaft
Komplexität: ExperteKenner
DEEN
1902 Méliès
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60 Min.ab 122023

Ihr seid Regieassistenten von Georges Méliès beim Dreh von „Die Reise zum Mond“ (1902) und baut Effekte auf, schreibt Szenen, positioniert Schauspieler, dreht, schneidet und koloriert per Hand. Worker Placement ohne Blockieren: Wer auf ein besetztes Feld geht, schickt die fremde Figur zurück zu ihrem Besitzer.

Wirtschaft & HandelFilm, Buch & PopkulturArbeiter einsetzen
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Toriki: The Castaway Island
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82024

Gestrandete Kinder erkunden mit ihrem Professor eine Insel aus vier Kartenmodulen, scannen Gegenstände per App, kombinieren sie im Lager zu neuen und suchen einen Weg nach Hause.

KooperativErzählerischAbenteuer & Erkundung
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Chronocritters
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 80–150 Min.ab 122026

Erde, 2562: Nach einer Katastrophe zerfällt Raum und Zeit. Mit zeitreisenden Roboter-Tieren (Biber, Adler, Waran, später Pfau) besetzt ihr in 7 Runden Aktionsfelder und sammelt Würfel-Artefakte. Mit Zeitportalen greift ihr auf Aktionen vergangener oder zukünftiger Runden zu, bevor die Portale zerfallen.

Science-FictionArbeiter einsetzenTransport & Liefern
Komplexität: AnspruchsvollExperten
DEEN
Prague Unseen
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142026

Im mythischen Prag des 19. Jahrhunderts baut ihr nach einer großen Flut die Stadt wieder auf, und zwar nicht mit Menschen, sondern mit vier Völkern aus Sage und Fantasie: Gehörnte, Wassermänner (Vodniks), Golems und Roboter.

FantasyStädte & BauenMythen & Märchen
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
DEEN
Carla Caramel
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 10–15 Min.ab 42022

Gemeinsam helft ihr der Eisverkäuferin Carla Caramel: Der Würfel bestimmt, welche Eissorte ihr in eine Waffel setzt, ob ein Kind seine Waffel bekommt oder ob die Sonne weiterwandert – und über einer vollen Waffel schmilzt sie das Eis.

KooperativEssen & TrinkenWürfeln
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Große kleine Edelsteine
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15 Min.ab 52024

Der Koboldkönig hat Edelsteine aus seiner Krone verloren – alle suchen gleichzeitig unter 81 verdeckten, teils nur minimal unterschiedlich großen Steinen genau die drei, die auf den Karten abgebildet sind; wer exakt richtig liegt, bekommt die Karte, wer knapp daneben liegt, ein Lupenteil.

EchtzeitFantasyGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
Hitster: Flying Mic
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162026

Song erkannt? Knopf drücken, das Mikrofon springt in die Luft – wer es fängt, muss die Farb-Aufgabe lösen und darf dann einordnen.

PartyspielKunst & MusikQuiz & Wörter
Komplexität: Einsteiger
DEEN
Taco Katze Pizza Junior
Taco Kitten Pizza
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 5 Min.ab 42023

Wer am Zug ist, sagt „Taco“, „Katze“ oder „Pizza“ und dreht die oberste Karte seines Stapels um – stimmt sie mit dem Wort überein, ist man gleich nochmal dran; kommt ein Bonbon, hauen alle auf den Stapel, und wer zuerst sein Deck los ist, gewinnt.

PartyspielTiereEssen & Trinken
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
La Cuenta
Personen: 👥 3–8Dauer: ⏱ 5–15 Min.ab 72025

Eine Clique zieht von Tapas-Bar zu Tapas-Bar. Reihum bestellt ihr Tapas und Wein, und wer nicht mehr bestellen kann oder will, bekommt die Rechnung. Wer zuerst pleite ist, beendet das Spiel. Es gewinnt, wer dann am meisten Erspartes hat.

Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Hitster: Battle of the Generations
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162026

Hitster, bei dem jede Person ihre Musik-Epoche wählt – Vinyl, Kassette & CD oder Streaming – und nur Songs aus ihrer Zeit einordnet.

PartyspielKunst & MusikQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Wild World
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 45–90 Min.ab 142026

In drei Runden schickt ihr Arbeiter in fünf Elementarreiche (Wald, Wasser, Feuer, Eis, Magie), sammelt Kreaturenkarten, braut Tränke und besiegt Monster. Gekämpft wird nicht gegeneinander, alle punkten parallel.

Arbeiter einsetzenAsymmetrische Fähigkeiten
Komplexität: MittelKenner
DEEN
BATMAN – Gotham City Crimes
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60 Min.2026

Erzählerisches Koop-Abenteuer vom Andor-Erfinder. Als Batman, Batgirl, Batwoman und Nightwing durchsucht ihr Gebäude in einem frei begehbaren Gotham, verbindet Hinweise und jagt Superschurken, während sich die Geschichte Stück für Stück entfaltet (Verlagstext).

Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Unlock! Kids: Geschichten aus der Vergangenheit
Unlock! Kids: Stories from the Past
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62022

Drei Geschichten – Steinzeit, das Ägypten der Königin Hatschepsut und eine Goldgräberstadt im Wilden Westen – mit je zwei Abenteuern: Ihr sucht auf den Karten versteckte Zahlen und fügt halbe Symbole zusammen, um weiterzukommen.

Abenteuer & ErkundungAntikeGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Hitster: Celebration
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162025

Premium-Edition mit Fan-Lieblingen und aktuellen Hits, „mit Holzmarkern und über 300 Songs“ (Verlag).

PartyspielKunst & MusikQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
Gulo Gulo
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 15–20 Min.ab 52003

Die Vielfraße wollen Gulo junior befreien: Wer ein Ei in der Farbe des gewählten Wegplättchens aus dem Nest zieht, ohne dass ein anderes Ei herausfällt oder der Alarmstab umkippt, springt vor – wer Gulo junior aufdeckt und ein lila Ei erbeutet, gewinnt.

TiereHumorVariabler Aufbau
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Spirits of Valenor
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–40 Min.ab 102026

Als Naturgeister verteidigt ihr gemeinsam euer Tal gegen Eindringlinge. Der Kniff: Ihr dürft die Reihenfolge eurer Handkarten nicht ändern und müsst immer zuerst die vorderste Karte spielen. Das kann auch ein Eindringling sein, den ihr selbst ins Tal holt.

KooperativKampagne & SzenarienFantasy
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Mahé
Personen: 👥 2–7Dauer: ⏱ 20 Min.ab 61974

Schildkröten umrunden die Insel, um am Strand Eier zu legen: Wer sich traut, wirft einen zweiten oder dritten Würfel und zieht das Doppelte oder Dreifache – aber über 7 Augen geht es zurück aufs Floß.

TiereNatur & UmweltSeefahrt & Piraten
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Die Mäusebande
Le Clan des Souris
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 20 Min.ab 42023

Die Zahnfee hat Zahnweh, also sammelt die Mäusebande die Milchzähne der Tierkinder ein: Wer dran ist, sucht das angesagte Tier unter verdeckten Waldplättchen, und die anderen dürfen nur mit ihrer Mausfigur an einer Reihe oder Spalte einen stummen Tipp geben – bevor die zehn Monde aufgebraucht sind.

KooperativFantasyTiere
Komplexität: LeichtFamilie
Buh Party
Boo Party
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 10 Min.ab 52025

Monster schleichen sich verkleidet auf eine Kostümparty – jede Runde sieht die Wahrsagerin in ihrer Kristallkugel ein Kostüm, das ab jetzt verboten ist, schließt die Augen, und die Monster müssen sich in Sekunden ein neues Kostüm aussuchen, das sie noch nicht verraten hat.

Deduktion & RätselGedächtnis
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Andor StoryQuest: Dunkle Pfade
Personen: 👥 1Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 122021

Als Fährtenleser:in Fenn bzw. Fennah wachst du ohne Erinnerung in einer dunklen Höhle auf und entscheidest Karte für Karte, wie die Geschichte weitergeht – mit Stärkeproben und Würfelkämpfen wie im großen Andor.

Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Verflixt verzaubert
Mimose & Sam et le Voleur de Fruits
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62024

Ein Zauberwesen unter dem Tarnumhang sammelt die vier gestohlenen Zaubergegenstände ein, während die Zauberschüler Höhlen aufdecken und an leer geräumten Verstecken Ja/Nein-Fragen stellen dürfen – wer zuerst mit Beute bzw. richtiger Beschuldigung zurück am Start ist, gewinnt.

TeamsWürfelnDeduktion & Rätsel
Komplexität: LeichtFamilie
Anno Domini: Deutschland
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102002

Anno Domini zum Thema deutsche Geschichte und Alltagskultur. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterDraften
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Mia London und der Fall der 625 Gauner
Mia London and the Case of the 625 Scoundrels
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 10 Min.ab 52019

Von jedem Merkmal – Hut, Brille, Schnurrbart, Fliege – gibt es je zwei Karten, nur das Merkmal des Gauners liegt einmal; der Ermittlungsleiter deckt die Karten nacheinander auf, und ihr müsst euch merken, welches Merkmal ihr nur ein einziges Mal gesehen habt.

Gedächtnis
Komplexität: EinsteigerFamilie
Anno Domini: Gesundheit
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102016

Anno Domini zum Thema Medizin und Gesundheit. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

Quiz & WörterDraftenBluffen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Im Namen des Gesetzes
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102003

Anno Domini zum Thema Gesetze, Recht und Justiz. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Fussball
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102010

Anno Domini zum Thema Fußballgeschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungSport & Rennen
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Frauen
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 101999

Anno Domini zum Thema Frauen in der Geschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterHumor
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: America
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102009

Anno Domini zum Thema Geschichte Amerikas. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Showbizz
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102008

Anno Domini zum Thema Film, Fernsehen, Musik und Unterhaltung. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

Wissenschaft & BildungQuiz & WörterBluffen
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Kirche & Staat
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 101998

Anno Domini zum Thema Religion, Kirche, Politik und Herrscher. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterHumor
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Süden
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102011

Anno Domini zum Thema Ereignisse mit Bezug zum Süden, wobei der Bezug nicht immer offensichtlich ist. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungQuiz & Wörter
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
-60°
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 122026

Im Jahr 1971 einer alternativen Geschichte ist in der Antarktis ein Meteorit eingeschlagen. Rivalisierende Forschungsteams bauen Stationsnetze, erschließen Landschaften bis zur Einschlagstelle und ziehen jede Runde mit Push-your-Luck Karten aus dem eigenen Expeditionsdeck. Jeder Sturm kostet Vorschuss, bringt aber Energie.

Abenteuer & ErkundungArbeiter einsetzenDeck- & Beutelbau
Komplexität: AnspruchsvollExperten
DEEN
3 Chapters
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102024

Ein Stichspiel in drei Kapiteln mit Märchenfiguren: Zuerst wählst du per Drafting deine Karten, dann spielst du sie als Stiche, am Ende werten die Fähigkeiten aller gespielten Karten Herzen und Kristalle.

FantasyMythen & MärchenDraften
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
5 Towers
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 15–30 Min.ab 72023

Kartenspiel um das Bauen der höchsten Türme: Jede Runde liegen 5 Karten aus, ihr bietet, wie viele davon ihr nehmen wollt – wer am meisten bietet, muss sie alle korrekt an seine Türme anbauen.

Städte & BauenDraftenEngine-Building
Komplexität: EinsteigerFamilie
Anno Domini: Bern
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102014

Anno Domini zum Thema die Schweizer Hauptstadt Bern. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielStädte & BauenWissenschaft & Bildung
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: BLACK
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 182022

Anno Domini zum Thema düstere Ereignisse: Katastrophen, Seuchen, grausame Todesfälle und menschliche Niedertracht. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterDraften
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Eco
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102024

Anno Domini zum Thema Geld und Währungen. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterDraften
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Erfindungen
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 101999

Reihum legt jeder ein Ereignis in eine Zeitleiste, ohne das Jahr auf der Rückseite zu kennen. Wer der Kette misstraut, zweifelt an, und dann zahlt entweder der Zweifler oder der Letzte, der noch gelegt hat.

PartyspielQuiz & WörterBluffen
Komplexität: EinsteigerFamilie
1 ErweiterungDEEN
Anno Domini: Essen & Trinken
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102016

Anno Domini zum Thema Essen, Getränke und Ernährung. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

Quiz & WörterDraftenBluffen
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Europa
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102009

Anno Domini zum Thema europäische Geschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Flopps
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102001

Anno Domini zum Thema Pleiten, Pannen, Irrtümer und gescheiterte Ideen. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterHumor
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Hannover & Deutschland
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102011

Anno Domini zum Thema Hannover und Deutschland. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielStädte & BauenQuiz & Wörter
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Im Osten
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102010

Anno Domini zum Thema Geschichte Asiens und des Ostens. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungQuiz & Wörter
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Kunst
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102001

Anno Domini zum Thema Malerei, Architektur und bildende Kunst. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungQuiz & Wörter
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Kuriositäten
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102018

Anno Domini zum Thema skurrile und kuriose Ereignisse. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterBluffen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Lifestyle
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 101998

Anno Domini zum Thema Mode, Trends, Freizeit und Alltagskultur. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterBluffen
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Maschinen
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102020

Anno Domini zum Thema Maschinen und Technik. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterDraften
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Münzen
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102002

Anno Domini zum Thema Geld, Münzen und Währungen. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Natur
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 101998

Anno Domini zum Thema Natur, Wetter, Tiere und Pflanzen. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterHumor
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Reisen und Verkehr
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102015

Anno Domini zum Thema Reisen, Verkehr und Raumfahrt. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

Quiz & WörterDraftenBluffen
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Schweiz
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 101998

Anno Domini zum Thema Schweizer Geschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Sex & Crime
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 101998

Anno Domini zum Thema Liebe, Erotik, Verbrechen und Skandale. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterHumor
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Spiel des Jahres
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102004

Anno Domini zum Thema Spiele und Spielgeschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielQuiz & WörterHumor
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Anno Domini: Sport
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102000

Anno Domini zum Thema Sportgeschichte. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungHumor
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Wissenschaft & Forschung
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102014

Anno Domini zum Thema Wissenschaft, Entdeckungen und Forschung. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

PartyspielWissenschaft & BildungQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Anno Domini: Wort Schrift Buch
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102007

Anno Domini zum Thema Sprache, Schrift, Bücher und Literatur. Ereignisse ohne Blick auf die Jahreszahl in eine Zeitleiste legen, bluffen und die Kette der anderen anzweifeln.

Wissenschaft & BildungQuiz & WörterBluffen
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Architekten des Westfrankenreichs
Architects of the West Kingdom
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 60–80 Min.ab 122018

Ein schnelles Worker-Placement-Spiel, in dem Arbeiter liegen bleiben: Je mehr eigene Leute an einem Ort stehen, desto stärker wird die Aktion. Zu volle Orte locken aber Mitspieler, die die ganze Gruppe gefangen nehmen und ins Gefängnis verkaufen.

Wirtschaft & HandelStädte & BauenMittelalter & Renaissance
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Arler Erde
Fields of Arle
Personen: 👥 1–2Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142014

Uwe Rosenbergs persönlichstes Spiel: Zwei Bauern in Ostfriesland stechen Torf, deichen das Watt ein, züchten Vieh, weben Leinen und schicken Fuhrwerke bis nach Bremen – neun Halbjahre im Wechsel von Sommer und Winter.

Duell (nur zu zweit)TiereNatur & Umwelt
Komplexität: ExperteExperten
Auf den Spuren von Marco Polo
The Voyages of Marco Polo
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 40–100 Min.ab 122015

Als Gefährten von Marco Polo würfeln alle jede Runde 5 Würfel und setzen sie als Arbeiter ein. Damit erfüllt man Aufträge, reist von Venedig nach Peking und baut Handelsposten. Jeder spielt einen Charakter, der eine Grundregel bricht.

TiereWirtschaft & HandelStädte & Bauen
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
DEEN
Battlestar Galactica: Das Brettspiel
Battlestar Galactica: The Board Game
Personen: 👥 3–6Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 142008

Ein Teamspiel mit verdeckten Verrätern: Die Menschen fliehen mit der Flotte bis nach Kobol, aber einer oder mehrere Mitspieler sind heimlich Zylonen und sabotieren Krisen, bis sie sich im richtigen Moment enttarnen.

KooperativTeamsHalb-kooperativ
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Beyond the Sun
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142020

Nach dem Ende der Erde erforschen alle gemeinsam einen Technologiebaum, der in jeder Partie neu entsteht. Wer eine Technologie als Erster erforscht, bestimmt, welche Karte dort liegt. Mit Raumschiffen erkundet und kolonisiert man Systeme.

Science-FictionWeltraumZivilisation & Imperien
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
DEEN
Buried Memories
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 20–30 Min.ab 82026

Die Spielschachtel ist die Ausgrabungsstätte: Schicht für Schicht deckt ihr Plättchen auf, bergt Relikte, vervollständigt Statuen und Vasen und entscheidet, wie weit ihr euer Glück ausreizt, bevor verborgene Kreaturen euch stoppen.

Abenteuer & ErkundungWissenschaft & BildungRisiko & Zocken
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Carnegie
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 122021

In 20 Runden baust du als Unternehmen im Amerika des späten 19. Jahrhunderts auf einem persönlichen Firmenplan Abteilungen aus, schickst Mitarbeiter auf „Außeneinsätze“ in vier Regionen der USA und realisierst Bauprojekte, Eisenbahn- und Spendenpunkte; thematisch angelehnt an das Leben von Andrew Carnegie.

Wirtschaft & HandelGeschichte (Neuzeit)Kunst & Musik
Komplexität: ExperteExperten
1 ErweiterungDEEN
Civolution
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–180 Min.ab 142024

Du bist die Gottheit einer Zivilisation auf einem Kontinent und steuerst sie über eine Konsole: Pro Zug aktivierst du ein Modul mit genau zwei passenden Würfeln, sammelst Rohstoffe, erforschst Karten und wanderst, jagst und baust über vier Epochen.

Science-FictionAbenteuer & ErkundungWirtschaft & Handel
Komplexität: ExperteExperten
1 ErweiterungDEEN
Decrypto
Personen: 👥 3–8Dauer: ⏱ 15–45 Min.ab 122018

Zwei Teams funken Zahlencodes über Hinweise zu vier geheimen Schlüsselwörtern. Das eigene Team soll verstehen, das gegnerische Team hört mit und versucht, die Übertragung abzufangen.

TeamsPartyspielEchtzeit
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring – Trick-Taking Game
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 102024

Ein kooperatives Stichspiel in 18 Kapiteln entlang des ersten Bandes. Jeder spielt einen Gefährten mit eigenem Ziel (z. B. „Gewinne 2 oder mehr Stiche“, „Gewinne die wenigsten Stiche“), und alle Ziele müssen in derselben Runde erfüllt werden, ohne über die Handkarten zu reden.

KooperativKampagne & SzenarienFantasy
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Distilled
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 30–150 Min.ab 142023

Du erbst eine Destillerie und baust sie über sieben Runden aus: Zutaten und Verbesserungen kaufen, aus Wasser, Hefe und Zucker einen Stapel „brennen“ und Spirituosen verkaufen oder reifen lassen.

Wirtschaft & HandelEssen & TrinkenSets sammeln
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
DEEN
Dominant Species
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 120–240 Min.ab 142010

90.000 v. Chr., die Eiszeit kommt: Sechs Tiergattungen (Säugetiere, Reptilien, Vögel, Amphibien, Spinnentiere, Insekten) ringen per Aktionsplanung um Lebensräume. Dominanz entsteht durch Anpassung an die Elemente, nicht durch Masse.

TiereNatur & UmweltZivilisation & Imperien
Komplexität: ExperteExperten
Dwellings of Eldervale
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 60–150 Min.ab 142020

Ein Worker-Placement-Spiel mit Kampf: Man setzt Arbeiter, Zauberer, Krieger und Drache in eine wachsende Fantasy-Welt. Jedes Feld darf man betreten, auch besetzte, aber dann wird gewürfelt. Am Ende gibt man Arbeiter dauerhaft her, um Siedlungen zu bauen.

FantasyWirtschaft & HandelKrieg & Konflikt
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
GOALSTAR
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ –ab 14

QR-Code scannen, ein echtes Bundesliga-Tor als Originalvideo anschauen und die Karte innerhalb von 90 Sekunden an die richtige Stelle der eigenen Zeitreihe legen. Gespielt wird mit 300 Toren von 1963/64 bis 2025/26.

Duell (nur zu zweit)
Komplexität: MittelFamilieKenner
DEEN
Hitster: Platinum Edition
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162025

Die größte Hitster-Box: über 500 Songs, davon 350 neu, Premium-Material und ein eigener Lautsprecher.

PartyspielKunst & MusikQuiz & Wörter
Komplexität: Einsteiger
Hitster: Swiss Edition
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162024

Hitster mit den größten Hits in der Schweiz – andere Songs als das Original.

PartyspielKunst & MusikQuiz & Wörter
Komplexität: Einsteiger
Hitster: Wacken Open Air
Personen: 👥 2–10Dauer: ⏱ 30 Min.ab 162026

Hitster für Metalheads – Rock-, Metal- und Hard-&-Heavy-Hymnen, inspiriert vom Wacken Open Air, chronologisch einsortieren.

PartyspielKunst & MusikQuiz & Wörter
–
Imperium: Klassik
Imperium: Classics
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 40–160 Min.ab 142021

Ein asymmetrisches Deckbauspiel um den Aufstieg einer Zivilisation: Du startest als „Barbarenstaat“ und wirst durch Durchmischen deines Nationsdecks zum „Imperium“, dessen stärkere Karten du entwickelst; Chaos im Reich (Unruhe-Karten) kann das Spiel beenden.

Kampagne & SzenarienZivilisation & ImperienAntike
Komplexität: ExperteKenner
DEEN
Imperium: Legenden
Imperium: Legends
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 40–160 Min.ab 142021

Das Deckbau-Zivilisationsspiel aus Imperium: Klassik mit 8 neuen, stärker asymmetrischen Völkern. Darunter sind drei mythische: Die Artusritter jagen den Gral, Atlantis droht zu versinken, und die Utopier reisen nach Shangri-La statt ein Imperium zu werden.

Zivilisation & ImperienDeck- & BeutelbauDraften
Komplexität: ExperteKennerExperten
DEEN
Inis
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 142016

Keltische Clans wetteifern auf einer wachsenden Insel um die Wahl zum Hochkönig. Jede Aktion kommt aus einer Handkarte, die Aktionskarten werden jede Runde gedraftet. Gewinnen kann man über Präsenz, Macht über fremde Clans oder Heiligtümer.

Abenteuer & ErkundungAntikeKrieg & Konflikt
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Krakel Orakel
Mind the Lines
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 20–40 Min.ab 102024

Kooperatives Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können: Begriffe nur entlang vorgegebener Krakellinien darstellen – dann gemeinsam die Karten ausschließen, die niemand gemalt hat.

KooperativPartyspiel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
L.A.M.A.
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82019

„Lege alle Minuspunkte ab“: Karten gleicher oder um eins höherer Zahl ablegen, rechtzeitig aussteigen – und wer alles loswird, darf sogar einen 10er-Chip zurückgeben.

TiereRisiko & ZockenStiche machen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Lords of Waterdeep
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 122012

Als geheimer Lord von Tiefwasser schickt man Agenten in Gebäude der Stadt, heuert Abenteurer-Würfel an und erfüllt damit Aufträge. Dazu kommen Intrigen gegen die Mitspieler und eine geheime Lord-Karte mit Bonuspunkten.

Verräter & geheime RollenFantasyStädte & Bauen
Komplexität: MittelFamilieKenner
DEEN
Medium
Personen: 👥 2–8Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 142019

Zwei Spieler legen je ein Wort aus und versuchen ohne Absprache, gleichzeitig dasselbe verbindende Wort zu sagen („das Medium“) – klappt es nicht, müssen sie sich über ihre gerade genannten Wörter erneut annähern.

TeamsPartyspielQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
1 ErweiterungDEEN
Morty Sorty Magic Shop
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 82026

Zauberlehrlinge räumen Zutatengläser ins Regal: Die Zahlen müssen pro Reihe aufsteigen, die Deckelfarbe bestimmt die Reihe – und gewürfelt wird quasi, wenn die Plättchen aus dem Beutel auf den Tisch fallen.

FantasyWissenschaft & BildungDraften
Komplexität: LeichtFamilie
Nucleum
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–150 Min.ab 142023

Industrialisierung in einem alternativen Sachsen des 19. Jahrhunderts mit Uran-Reaktoren: Jedes Aktionsplättchen wird entweder auf dem eigenen Tableau gespielt oder als Schiene auf die Karte gelegt. Dort löst es wie ein Domino passende Farbaktionen aus, auch für die Mitspieler.

Science-FictionWirtschaft & HandelGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
QE
Personen: 👥 3–5Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102019

Finanzkrise 2008: Ihr seid Zentralbanken und rettet „too big to fail“-Konzerne per Auktion – Geld ist unbegrenzt, ihr druckt es einfach. Aber wer am Ende am meisten ausgegeben hat, scheidet aus.

Wirtschaft & HandelSets sammelnVersteigern & Bieten
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Splendor Duel
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102022

Die Zwei-Personen-Neufassung von Splendor: Edelstein-Chips nimmt man in Reihen von einem 5×5-Spielplan, kauft Juwelenkarten mit dauerhaften Rabatten und gewinnt mit einer von drei Siegbedingungen.

Duell (nur zu zweit)Wirtschaft & HandelMittelalter & Renaissance
Komplexität: LeichtFamilieKenner
Teotihuacan: City of Gods
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 142018

Arbeiter sind Würfel, die auf einer Rundbahn aus 8 Aktionsorten 1–3 Felder weiterziehen. Jede Aktion steigert ihre Stärke, und bei 6 „steigen sie auf“. Gemeinsam baut man die Sonnenpyramide, über drei Eklipsen hinweg werden Punkte vergeben.

Wirtschaft & HandelAntikeGeschichte (Neuzeit)
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 120–240 Min.ab 142025

Das Elder-Scrolls-Rollenspiel als kooperative Brettspiel-Kampagne über drei Sitzungen: Man baut sich einen eigenen Helden aus Volk, Klasse und Fertigkeitslinien, reist über die Provinzkarte, erledigt Gildenquests, handelt in Städten und kämpft in Arenen und zufällig erzeugten Dungeons.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
The Search for Planet X
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–75 Min.ab 132020

Astronomen suchen per App den hypothetischen Planet X am Rand des Sonnensystems. Mit Himmelsdurchmusterungen und Logikregeln schließen sie Sektor für Sektor aus. Jede Aktion kostet Zeit auf einer Rundbahn.

WeltraumWissenschaft & BildungDeduktion & Rätsel
Komplexität: MittelKenner
DEEN
Trickerion: Legends of Illusion
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–180 Min.ab 15

Rivalisierende Bühnenmagier im viktorianisch-steampunkigen Magoria lernen Tricks, kaufen Komponenten, bereiten sie in der Werkstatt vor und führen sie im Theater auf. Wer nach 5 Wochen den meisten Ruhm hat, erbt den Trickerion-Stein.

Geschichte (Neuzeit)Kunst & MusikArbeiter einsetzen
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Troyes
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90 Min.ab 122010

Ihr führt reiche Familien im mittelalterlichen Troyes und setzt gemeinsam genutzte Würfel (Adel rot, Klerus weiß, Bürger gelb) ein – für Aktionskarten, den Bau der Kathedrale und die Abwehr von Ereignissen; fremde Würfel dürft ihr gegen Geld mitbenutzen.

Verräter & geheime RollenWirtschaft & HandelStädte & Bauen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Wonderland's War
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 45–125 Min.ab 132022

Krieg im Wunderland in zwei Phasen: Auf der verrückten Teeparty des Hutmachers wandert man um den Tisch und schnappt sich Karten für Truppen und Chips. Danach zieht man in jeder Region gleichzeitig Chips aus dem Beutel, wie bei den Quacksalbern, bis man aufhört oder der Wahnsinn zuschlägt.

FantasyFilm, Buch & PopkulturDeck- & Beutelbau
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN