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761 Spiele und 474 Erweiterungen · zuletzt aktualisiert 14.10.2026

Schnellstart:✨ Spiele-Finder🎪 SPIEL 2026
761 Einträge
Magic: The Gathering
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20 Min.ab 131993

Das erste Sammelkartenspiel überhaupt: Zwei Planeswalker bauen aus Tausenden Karten ein eigenes Deck, erzeugen mit Ländern Mana, beschwören Kreaturen und wirken Zaubersprüche, bis die 20 Lebenspunkte des Gegners auf 0 sind.

TeamsFantasy
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
Secret Hitler
Personen: 👥 5–10Dauer: ⏱ 45 Min.ab 132016

Deutschland vor dem Zweiten Weltkrieg: Liberale (Mehrheit) gegen heimliche Faschisten – Präsident und Kanzler werden gewählt und verabschieden Gesetze, aber die Gesetzeskarten werden geheim weitergegeben, und jeder darf lügen.

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Flip 7
Personen: 👥 3–18Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82024

Karte für Karte aufdecken, solange keine Zahl doppelt kommt – aufhören und Punkte sichern oder weiterzocken, bis man sieben verschiedene Zahlen vor sich hat (Flip 7: Runde endet, +15 Punkte).

PartyspielAbstraktRisiko & Zocken
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Das verrückte Labyrinth
Labyrinth
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 71986

Vor jedem Zug schiebt ihr die übrige Gängekarte in eine Reihe des Spielplans und verändert so die Wege – wer als Erster alle Motive seiner geheimen Bildkarten erreicht und zurück auf sein Startfeld zieht, gewinnt.

Plättchen legenFiguren bewegenVariabler Aufbau
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Blood on the Clocktower
Personen: 👥 5–20Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 152022

Social Deduction für große Gruppen mit Spielleitung: Ein Dämon mordet nachts im Dorf (deutsch „Rabenholz“), Bürger und Außenseiter versuchen ihn mit ihren Fähigkeiten zu finden, während Schergen lügen. Anders als bei Werwolf bleiben …

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: MittelKenner
DEEN
CATAN
Personen: 👥 3–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 101995

Ihr besiedelt eine Insel aus Sechseckfeldern. Die Würfel bestimmen, welche Felder Lehm, Holz, Wolle, Getreide oder Erz liefern. Mit den Rohstoffen baut ihr Straßen, Siedlungen und Städte, und wer zuerst 10 Siegpunkte hat, gewinnt.

Wirtschaft & HandelWürfelnHandeln & Verhandeln
Komplexität: LeichtFamilie
6 ErweiterungenDEEN
Gloomhaven
Gloomhaven (Second Edition)
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142017

Kooperativer Fantasy-Dungeon-Crawler als Kampagne über rund 100 verzweigte Szenarien, ohne Würfel. Jede Runde spielt man 2 Fähigkeitskarten: eine bestimmt die Initiative, von der einen nutzt man die obere, von der anderen die untere Aktion. …

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: ExperteExperten
2 ErweiterungenDEEN
Da ist der Wurm drin
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15–20 Min.ab 42011

Der Farbwürfel bestimmt, welches von sechs unterschiedlich langen Wurmteilen man in den eigenen Wurmgang schiebt – die Würmer wühlen sich verdeckt unter dem Spielplan voran und zeigen sich nur an den Gänseblümchen, am Erdbeerbeet und am …

TiereWürfelnWettrennen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Spinderella
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62015

Unten rennen die Ameisen ins Ziel, oben auf dem Spinnennetz schieben die Spieler zwei Spinnenbrüder so, dass ihre Schwester Spinderella am Faden herabsinkt und per Magnet die oberste Ameise eines Gegners schnappt.

TiereWürfelnFiguren bewegen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Scythe
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 115 Min.ab 142016

Ein alternatives Osteuropa der 1920er mit riesigen Mechs, in dem ihr eure Nation aufbaut – und das Spiel endet sofort, sobald jemand seinen 6. Stern setzt; es gewinnt aber nicht der Stern-Sammler, sondern wer das meiste Geld hat.

Science-FictionGeschichte (Neuzeit)Asymmetrische Fähigkeiten
Komplexität: MittelKenner
5 ErweiterungenDEEN
KLASK
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 10 Min.ab 82014

Zwei Spieler steuern gleichzeitig mit einem Magneten unter dem Holzbrett ihre Spielfigur auf dem Brett und versuchen, die Kugel ins gegnerische Tor zu schießen – ohne selbst ins eigene Loch zu rutschen oder sich zwei weiße Magnete …

Duell (nur zu zweit)EchtzeitSport & Rennen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Flügelschlag
Wingspan
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 40–70 Min.ab 102019

Engine-Building mit 170 nordamerikanischen Vogelarten: Man lockt Vögel in drei Lebensräume (Wald, Grasland, Feuchtgebiet), deren Fähigkeiten sich zu Kettenreaktionen verbinden, wenn man Futter holt, Eier legt oder Karten zieht.

TiereNatur & UmweltEngine-Building
Komplexität: MittelFamilieKenner
3 ErweiterungenDEEN
That's Not a Hat
Personen: 👥 3–8Dauer: ⏱ 15 Min.ab 82023

Merk- und Bluffspiel: Man verschenkt verdeckte Karten im Kreis und muss sagen, was es ist („Ich habe hier einen schönen Hut für dich“). Wer zweifelt, ruft „Das ist kein Hut!“, und wer falschliegt, kassiert einen Minuspunkt.

PartyspielHumorGedächtnis
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Codenames
Personen: 👥 –Dauer: ⏱ 15 Min.ab 4

Zwei Teams, 25 Wörter, und nur die Agentenchefs wissen, welche Codenamen zu den eigenen Agenten gehören. Mit einem Wort und einer Zahl („Fluss: 3“) sollen sie ihr Team auf mehrere Begriffe lenken, ohne die gegnerischen Agenten oder den …

TeamsPartyspielQuiz & Wörter
Komplexität: EinsteigerFamilie
Zug um Zug
Ticket to Ride
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 82004

Karten in Waggonfarben sammeln, Strecken quer durch Nordamerika bauen und geheime Zielkarten erfüllen. Das Spiel des Jahres 2004 ist einer der meistverkauften modernen Familienklassiker.

Eisenbahn & VerkehrNetzwerke & RoutenSets sammeln
Komplexität: LeichtFamilie
This War of Mine: Das Brettspiel
This War of Mine: The Board Game
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 45–120 Min.ab 182017

Kooperatives Überlebensspiel in einer belagerten Stadt: Ihr führt gemeinsam eine Gruppe Zivilisten durch Tag-Nacht-Zyklen, baut den Unterschlupf aus, plündert nachts, wehrt Überfälle ab und trefft moralische Entscheidungen aus einem …

KooperativErzählerischKrieg & Konflikt
Komplexität: AnspruchsvollKenner
2 ErweiterungenDEEN
Twilight Imperium: Fourth Edition
Personen: 👥 3–6Dauer: ⏱ 240–480 Min.ab 142017

Galaktisches 4X-Epos, in dem 3–6 asymmetrische Fraktionen per Strategiekarten, Flottenbewegung, Handel und Politik um 10 Siegpunkte rennen, wer sie zuerst hat, besteigt den Imperialen Thron.

WeltraumScience-FictionKrieg & Konflikt
Komplexität: ExperteKennerExperten
3 ErweiterungenDEEN
Azul
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 82017

Fliesen aus Manufakturen nehmen, in Musterreihen sammeln und an die eigene Palastwand setzen – wer zu gierig nimmt, zerbricht Fliesen und verliert Punkte.

AbstraktDraftenPlättchen legen
Komplexität: LeichtFamilieKenner
1 ErweiterungDEEN
Kakerlakak
Bugs in the Kitchen
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15–20 Min.ab 52013

Eine echte kleine Vibrations-Kakerlake flitzt durch ein Küchenlabyrinth aus drehbarem Besteck – wer laut Würfel Messer, Gabel oder Löffel geschickt dreht, lenkt sie in die eigene Falle und kassiert einen Chip.

TiereWürfelnGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
Arkham Horror: Das Kartenspiel
Arkham Horror: The Card Game
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142026

Kooperatives Lovecraft-Kartenspiel mit Deckbau: Ermittler spielen eine Kampagne aus zusammenhängenden Szenarien, sammeln Hinweise, bekämpfen oder umgehen Monster und werden dabei nach und nach verletzt oder wahnsinnig.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: AnspruchsvollKenner
1 ErweiterungDEEN
War of the Ring: Second Edition
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 150–240 Min.ab 132011

Zwei Seiten, zwei Siegwege: Der Schatten erobert Städte und Festungen der Freien Völker, während heimlich die Gemeinschaft des Rings Richtung Schicksalsberg zieht – der Ring kann aber auch durch Versagen (Macht des Rings) an Sauron fallen.

TeamsFantasyFilm, Buch & Popkultur
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
5 ErweiterungenDEEN
Pandemie
Pandemic
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45 Min.ab 82008

Als Spezialeinheit reist ihr um die Welt, behandelt Seuchen und sammelt Karten für vier Heilmittel, bevor Ausbrüche und Epidemien das Spiel kippen.

KooperativWissenschaft & BildungReisen
Komplexität: LeichtFamilieKenner
3 ErweiterungenDEEN
Terraforming Mars
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 120 Min.ab 122016

Konzerne machen den Mars bewohnbar: Mit über 200 Projektkarten erhöht ihr Temperatur, Sauerstoff und Ozeane – und wer am meisten zur Terraformung beiträgt, gewinnt.

WeltraumScience-FictionWissenschaft & Bildung
Komplexität: MittelKenner
10 ErweiterungenDEEN
Nemesis
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 90–180 Min.ab 122018

Semi-kooperatives Sci-Fi-Survival: Die Crew erwacht auf einem von Aliens („Xenos“) befallenen Raumschiff. Jeder verfolgt ein geheimes Ziel und muss im Kälteschlaf oder per Rettungskapsel überleben, notfalls auf Kosten der anderen.

KooperativHalb-kooperativVerräter & geheime Rollen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
3 ErweiterungenDEEN
Werwörter
Werewords
Personen: 👥 4–10Dauer: ⏱ 10 Min.ab 82017

„20 Fragen“ mit geheimen Rollen: Der Bürgermeister kennt das Zauberwort und antwortet nur mit Ja/Nein-Plättchen. Die Seherin und der Werwolf kennen es auch, die eine hilft heimlich, der andere lenkt ab.

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Carcassonne
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 72000

Plättchen für Plättchen baut ihr gemeinsam eine südfranzösische Landschaft und besetzt Straßen, Städte, Klöster und Wiesen mit euren Meeple.

Mittelalter & RenaissancePlättchen legenGebietskontrolle
Komplexität: LeichtFamilie
10 ErweiterungenDEEN
Root
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 142018

Niedliche Waldtiere, knallharter Machtkampf: Katzen, Vögel, eine Rebellen-Allianz und ein einsamer Vagabund kämpfen um den Wald – und jede Fraktion spielt nach völlig eigenen Regeln.

TiereKrieg & KonfliktAsymmetrische Fähigkeiten
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
7 ErweiterungenDEEN
Winter der Toten: Ein Spiel mit dem Schicksal
Dead of Winter: A Crossroads Game
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 132014

Eine Kolonie von Überlebenden muss im Zombie-Winter ein gemeinsames Ziel erreichen, bevor Moral oder Runden auf 0 fallen – doch gewinnen kann nur, wer zusätzlich sein geheimes Ziel erfüllt, und unter den Spielern kann ein Verräter sein …

KooperativHalb-kooperativVerräter & geheime Rollen
Komplexität: MittelKenner
2 ErweiterungenDEEN
A Game of Thrones: The Board Game
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)
Personen: 👥 3–6Dauer: ⏱ 120–240 Min.ab 142011

Sechs Große Häuser ringen um Westeros: Alle legen gleichzeitig verdeckte Befehle, Kämpfe entscheiden feste Stärken, Unterstützung der Nachbarn und je eine von sieben Hauskarten – ohne Würfel; wer zuerst sieben Burgen/Festungen hält, gewinnt …

FantasyKrieg & KonfliktPolitik & Intrigen
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
2 ErweiterungenDEEN
7 Wonders
7 Wonders (Second Edition)
Personen: 👥 3–7Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102020

Alle wählen gleichzeitig eine Karte, geben den Rest weiter und bauen so in drei Zeitaltern eine antike Stadt samt Weltwunder – egal ob zu dritt oder zu siebt in rund 30 Minuten.

AntikeZivilisation & ImperienStädte & Bauen
Komplexität: LeichtFamilieKenner
5 ErweiterungenDEEN
7 Wonders Duel
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102015

Die Zwei-Personen-Fassung von 7 Wonders: Karten aus einer Pyramide nehmen, eine Stadt über drei Zeitalter aufbauen und auf drei Wegen gewinnen – militärisch, wissenschaftlich oder nach Punkten.

Duell (nur zu zweit)AntikeZivilisation & Imperien
Komplexität: LeichtFamilieKenner
2 ErweiterungenDEEN
Brass: Birmingham
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142018

Industrielle Revolution in den West Midlands: Mit Karten baust du Kohleminen, Eisenhütten, Brauereien, Spinnereien, Manufakturen und Töpfereien. Du verbindest sie erst mit Kanälen (1770–1830), dann mit Eisenbahnen (1830–1870) und verkaufst …

Geschichte (Neuzeit)Wirtschaft & HandelEisenbahn & Verkehr
Komplexität: AnspruchsvollExperten
Deception: Murder in Hong Kong
Personen: 👥 4–12Dauer: ⏱ 20 Min.ab 142014

Deduktions- und Täuschungsspiel: Der Forensiker kennt Tatwaffe und Schlüsselbeweis, darf aber nur über Marker auf Szenenplättchen Hinweise geben – während der Mörder mitten unter den Ermittlern sitzt und falsche Fährten legt (Regelheft).

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Everdell
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 40–80 Min.ab 102018

Worker-Placement mit Kartenstadt: Waldtiere sammeln Zweige, Harz, Kiesel und Beeren und bauen in vier Jahreszeiten eine Stadt aus bis zu 15 Wesen- und Bauwerk-Karten unter dem 3D-„Immerbaum“.

TiereNatur & UmweltStädte & Bauen
Komplexität: MittelFamilieKenner
7 ErweiterungenDEEN
Gloomhaven: Die Pranken des Löwen
Gloomhaven: Jaws of the Lion
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 142020

Eigenständiger, kooperativer Kartenkampf-Dungeon-Crawler in der Gloomhaven-Welt. 4 Charaktere spielen eine Kampagne aus 25 Szenarien, und die ersten 5 Szenarien bringen einem das Spiel Schritt für Schritt bei.

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Junior Labyrinth
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 15–20 Min.ab 41995

Die kleine Fassung des „verrückten Labyrinths“: Wer dran ist, schiebt die übrige Gänge-Karte ins Labyrinth der Zauberburg und zieht dann seinen Magier über durchgehende Wege zum aufgedeckten Geheimnis – wer zuerst ankommt, bekommt den Chip.

FantasyPlättchen legenFiguren bewegen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Dune: Imperium
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.2020

Deck Building trifft Worker Placement im Dune-Universum: Dieselben Handkarten bestimmen, wohin man seine Agenten schickt und was beim Aufdecken an Kaufkraft und Kampfstärke übrig bleibt – im Ringen um Einfluss bei vier Fraktionen und um …

Science-FictionFilm, Buch & PopkulturPolitik & Intrigen
Komplexität: MittelKenner
3 ErweiterungenDEEN
Spirit Island
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 132017

Umgekehrtes Kolonialspiel: Ihr seid Naturgeister einer Insel und vertreibt gemeinsam mit den Ureinwohnern (Dahan) die Siedler, bevor die Insel verödet.

KooperativFantasyNatur & Umwelt
Komplexität: ExperteExperten
5 ErweiterungenDEEN
Star Wars: Rebellion
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 180–240 Min.ab 142016

Asymmetrisches Duell um die ganze Galaxis: Das Imperium sucht mit Flotten und Sonden die versteckte Rebellenbasis, die Rebellen gewinnen Zeit und Sympathie mit Missionen ihrer Helden.

TeamsFilm, Buch & PopkulturScience-Fiction
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
Cosmic Encounter
Personen: 👥 3–5Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 122008

Jede Person spielt eine Alienrasse mit einer Spezialfähigkeit, die eine Grundregel bricht, und versucht per Angriff, Bündnis oder Verhandlung als Erste Kolonien auf fünf fremden Planeten zu gründen – mehrere Sieger sind ausdrücklich möglich …

Science-FictionWeltraumAsymmetrische Fähigkeiten
Komplexität: MittelKenner
7 ErweiterungenDEEN
Tainted Grail: Der Niedergang Avalons
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142019

Ein kooperatives Überlebens- und Erkundungsspiel in einer düsteren Artus-Welt: Ihr reist über modulare Ortskarten, haltet mit Menhiren die Wyrdnis zurück und löst eine verzweigte Geschichte im „Buch der Entdeckungen“ – mit Deckbau-Kämpfen …

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
3 ErweiterungenDEEN
Dune
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 14

Der Klassiker von 1979: Sechs Fraktionen aus Frank Herberts Roman (Atreides, Harkonnen, Imperator, Fremen, Raumgilde, Bene Gesserit) ringen um Arrakis, mit Allianzen, Bestechung, Verrätern und brutal einfachen Kämpfen.

TeamsScience-FictionFilm, Buch & Popkultur
Komplexität: AnspruchsvollExperten
2 ErweiterungenDEEN
Mage Knight Board Game
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–240 Min.ab 142011

Fantasy-Abenteuer mit Deckbau: Man spielt einen Mage Knight, erkundet eine zufällig wachsende Landkarte, wirbt Einheiten an, kämpft gegen Orks, Drakonier und Städte und baut sein Deck aus 16 Startkarten mit Zaubern, Artefakten und …

Kampagne & SzenarienFantasyAbenteuer & Erkundung
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Mansions of Madness: Second Edition
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 142016

Kooperatives Lovecraft-Horror-Ermittlungsspiel mit App als Spielleiter: Die App erzählt das Szenario, deckt Räume auf, steuert Monster und Mythos-Ereignisse. Die Ermittler erkunden Villen und Orte rund um Arkham, sammeln Hinweise, lösen …

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: MittelKenner
5 ErweiterungenDEEN
Eclipse: Das zweite galaktische Zeitalter
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 60–200 Min.ab 142020

4X-Weltraumspiel in 8 Runden: erkunden, Sektoren besiedeln, forschen, eigene Raumschiff-Baupläne mit Waffen, Schilden und Antrieben aufrüsten und um die Galaxie kämpfen oder diplomatische Beziehungen schließen.

WeltraumScience-FictionZivilisation & Imperien
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
5 ErweiterungenDEEN
Star Wars: Imperial Assault
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142014

Taktisches Star-Wars-Miniaturenspiel nach der Zerstörung des ersten Todessterns: Rebellenhelden ziehen in einer Kampagne von Einsatz zu Einsatz gegen einen Imperiums-Spieler mit Sturmtruppen, AT-ST und Darth Vader, sammeln Erfahrung und …

Kampagne & SzenarienFilm, Buch & PopkulturScience-Fiction
Komplexität: MittelExperten
4 ErweiterungenDEEN
Love Letter
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20 Min.ab 102019

21 Karten, eine auf der Hand: Ziehen, eine ausspielen, bluffen und raten – wer zuletzt übrig bleibt oder die höchste Karte hält, bringt seinen Liebesbrief zur Prinzessin.

Deduktion & RätselBluffen
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Splendor
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102014

Mit Edelstein-Chips kauft ihr Entwicklungskarten, deren Boni jeden weiteren Kauf dauerhaft verbilligen – so wächst ein Motor bis zu teuren Karten und Adligen, und wer nach 15 Prestigepunkten und Rundenende vorn liegt, gewinnt (Regelheft).

Wirtschaft & HandelEngine-BuildingRessourcen & Wirtschaft
Komplexität: LeichtFamilie
2 ErweiterungenDEEN
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