Als Spezialeinheit reist ihr um die Welt, behandelt Seuchen und sammelt Karten für vier Heilmittel, bevor Ausbrüche und Epidemien das Spiel kippen.
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2912 Spiele und 916 Erweiterungen · zuletzt aktualisiert 27.10.2026
Wikinger-Clans kämpfen während Ragnarök um Ruhm: Man draftet Göttergaben (Aufrüstungen, Monster, Aufgaben, Kampfkarten), zieht mit Miniaturen in Gebiete, plündert, kämpft und lässt sich auch absichtlich töten, denn ein ruhmreicher Tod führt …
Legespiel im pazifischen Nordwesten: Man nimmt jeden Zug eine Kombination aus Landschaftsplättchen und Tier (Bär, Hirsch, Lachs, Bussard, Fuchs) und baut eine Landschaft, in der große Gebiete und die Muster der Tier-Wertungskarten Punkte …
Das System von 7 Wonders Duel im Herr-der-Ringe-Gewand – Gemeinschaft gegen Sauron, und gewonnen wird nur über drei Sofortsiege: Ring, Völker oder Vorherrschaft.
QR-Code scannen, Song hören und die Karte an der richtigen Stelle der eigenen Zeitleiste einsortieren – vor, nach oder zwischen den Hits, die schon daliegen.
Ein alternatives Osteuropa der 1920er mit riesigen Mechs, in dem ihr eure Nation aufbaut – und das Spiel endet sofort, sobald jemand seinen 6. Stern setzt; es gewinnt aber nicht der Stern-Sammler, sondern wer das meiste Geld hat.
Fliesen aus Manufakturen nehmen, in Musterreihen sammeln und an die eigene Palastwand setzen – wer zu gierig nimmt, zerbricht Fliesen und verliert Punkte.
Kooperatives Deduktionsspiel: Ein Spieler ist der stumme Geist und schickt den Spiritisten nur Bildkarten als Visionen, damit jeder seine Kombination aus Täter, Tatort und Tatwaffe errät – in der letzten Vision muss die Gruppe die wahre …
Konzerne machen den Mars bewohnbar: Mit über 200 Projektkarten erhöht ihr Temperatur, Sauerstoff und Ozeane – und wer am meisten zur Terraformung beiträgt, gewinnt.
Semi-kooperatives Sci-Fi-Survival: Die Crew erwacht auf einem von Aliens („Xenos“) befallenen Raumschiff. Jeder verfolgt ein geheimes Ziel und muss im Kälteschlaf oder per Rettungskapsel überleben, notfalls auf Kosten der anderen.
„20 Fragen“ mit geheimen Rollen: Der Bürgermeister kennt das Zauberwort und antwortet nur mit Ja/Nein-Plättchen. Die Seherin und der Werwolf kennen es auch, die eine hilft heimlich, der andere lenkt ab.
Plättchen für Plättchen baut ihr gemeinsam eine südfranzösische Landschaft und besetzt Straßen, Städte, Klöster und Wiesen mit euren Meeple.
Niedliche Waldtiere, knallharter Machtkampf: Katzen, Vögel, eine Rebellen-Allianz und ein einsamer Vagabund kämpfen um den Wald – und jede Fraktion spielt nach völlig eigenen Regeln.
Alle wählen gleichzeitig eine Karte, geben den Rest weiter und bauen so in drei Zeitaltern eine antike Stadt samt Weltwunder – egal ob zu dritt oder zu siebt in rund 30 Minuten.
Die Zwei-Personen-Fassung von 7 Wonders: Karten aus einer Pyramide nehmen, eine Stadt über drei Zeitalter aufbauen und auf drei Wegen gewinnen – militärisch, wissenschaftlich oder nach Punkten.
Industrielle Revolution in den West Midlands: Mit Karten baust du Kohleminen, Eisenhütten, Brauereien, Spinnereien, Manufakturen und Töpfereien. Du verbindest sie erst mit Kanälen (1770–1830), dann mit Eisenbahnen (1830–1870) und verkaufst …
Deck Building trifft Worker Placement im Dune-Universum: Dieselben Handkarten bestimmen, wohin man seine Agenten schickt und was beim Aufdecken an Kaufkraft und Kampfstärke übrig bleibt – im Ringen um Einfluss bei vier Fraktionen und um …
Umgekehrtes Kolonialspiel: Ihr seid Naturgeister einer Insel und vertreibt gemeinsam mit den Ureinwohnern (Dahan) die Siedler, bevor die Insel verödet.
Asymmetrisches Duell um die ganze Galaxis: Das Imperium sucht mit Flotten und Sonden die versteckte Rebellenbasis, die Rebellen gewinnen Zeit und Sympathie mit Missionen ihrer Helden.
Ihr plant einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo: Gehege bauen, Tiere ansiedeln, Artenschutzprojekte unterstützen. Zwei gegenläufige Leisten (Attraktion und Artenschutz) laufen aufeinander zu; wenn sie sich treffen, endet das Spiel.
Legespiel mit 108 Holzsteinen in sechs Farben und sechs Formen: Reihen bestehen entweder aus einer Farbe mit lauter verschiedenen Formen oder aus einer Form in lauter verschiedenen Farben – wer sechs vollmacht, schafft einen „Qwirkle“ …
Space Opera am Rand der Galaxie, in der die Aktionen über ein Stichspiel gewählt werden: Wer ausspielt, bestimmt die Farbe, wer am höchsten übertrifft, holt sich die Initiative – und wer die Initiative hat, legt fest, welche Ziele …
Zwei Würfel, zwei Aktionen: Sechseck-Plättchen vom Markt holen und in dein Fürstentum puzzeln – Burgen, Klöster, Weiden, Schiffe und Städte, die sich gegenseitig verstärken.
Gearlocs – kleine Erfinder-Wesen – ziehen durch Daelore, sammeln in Begegnungen Trainingspunkte und Würfel-Fähigkeiten und stellen sich nach einer festen Anzahl Tage dem Tyrannen.
Semi-kooperatives Überleben in einer befallenen Forschungsanlage auf dem Mars: Der Strom fällt nach und nach aus, im Dunkeln werden die „Nachtpirscher“ gefährlicher, und am Ende entscheidet ein geheimes Eindämmungsprotokoll des Konzerns …
Wikinger-Worker-Placement mit über 70 Aktionsfeldern (meinekritiken): Man jagt, plündert, handelt und wandert aus. Die erbeuteten Waren puzzelt man auf Heimatplan, Inseln und Häuser, um Minuspunktfelder abzudecken.
Der eigenständige Nachfolger von Dune: Imperium mit demselben Mix aus Deckbau und Worker Placement, dazu Spione, Sandwürmer, die Kampfbelohnungen verdoppeln, und ein 6er-Teammodus (Muad'Dib gegen den Imperator).
Verstecktes-Rollen-Spiel auf einem Piratenschiff: Segler wollen nach Osten, Piraten nach Westen und ein Kultführer will das Schiff zum Kraken lenken – oder selbst an ihn verfüttert werden.
1913 auf dem Dampfer S.S. Atlantica: Die Menschen wollen 12 Entfernungseinheiten bis Boston schaffen, während verdeckte Verräter (Hybriden der Tiefen Wesen) Ressourcen, Proben und Entscheidungen sabotieren – und erst auf halber Strecke …
Ihr lenkt eine Familie über mehrere Generationen durch ein Dorf – Ernte, Handwerk, Markt, Reisen, Ratsstube und Kirche bringen Ansehen, aber fast jede Aktion kostet Lebenszeit, und wer stirbt, kommt nur mit Glück in die Dorfchronik …
Kooperatives Erzählspiel im Sherwood Forest: Das Spiel wird beim Spielen gelernt. Bewegt wird ohne Felder, indem man Holzfiguren aneinanderreiht, und der Plan verändert sich, weil man Plättchen herausnimmt wie bei einem Adventskalender.
Stichspiel mit Piraten: Vor jedem Durchgang rufen alle „Yo-ho-ho!“ und zeigen mit den Fingern, wie viele Stiche sie machen – nur wer genau richtig liegt, punktet.
Worker-Placement mit Zeitreisen im 26. Jahrhundert: Vier Pfade (Harmonie, Dominanz, Fortschritt, Erlösung) bereiten sich auf einen Asteroideneinschlag vor. Arbeiter brauchen Exosuits fürs Hauptbrett, und Ressourcen „leiht“ man sich aus der …
Karten aus 6 von 12 Fantasy-Stämmen sammeln und als „Kampfverband“ gleicher Farbe oder gleichen Stammes ausspielen – nur der Anführer nutzt seine Stammesfähigkeit, und alle übrigen Handkarten wandern danach offen zu den Mitspielern …
Worker-Placement auf Zahnrädern: Ein großes Kalender-Zahnrad mit 26 Zähnen treibt fünf kleinere Räder (Palenque, Yaxchilan, Tikal, Uxmal, Chichén Itzá). Wer Arbeiter einsetzt, lässt sie mitdrehen. Je länger sie liegen bleiben, desto bessere …
Würfel-Einsetzspiel am Hof der Burg Himeji (Japan 1761): In nur 9 Zügen nimmt man Würfel von den Enden dreier Brücken, setzt sie in Burgräume, außerhalb der Mauern, am Brunnen oder aufs eigene Tableau und entsendet Höflinge, Gärtner und …
Kooperatives Miniaturenspiel, in dem 1–6 Spieler gemeinsam sechs Überlebende durch eine vom Spiel gesteuerte Zombie-Apokalypse führen – je mehr Zombies ein Überlebender tötet, desto stärker wird er, aber desto mehr Zombies erscheinen …
Zwei Fürsten bauen aus Karten je ein eigenes Fürstentum mit Siedlungen, Städten, Gebäuden, Helden und Handelsschiffen; die Landschaftskarten werden um 90° gedreht und zeigen so, wie viele Rohstoffe (0–3) gerade darin lagern (Regelheft).
Als Magier im Turnier der 12 Jahreszeiten draftet ihr zuerst 9 Machtkarten und teilt sie auf drei Turnierjahre auf; danach wählt jeder reihum einen Jahreszeitenwürfel, sammelt damit Energie und Kristalle und beschwört magische Gegenstände …
Jeder baut seine Heimat-Insel zur Industriemacht aus: Arbeiter auf Fabriken setzen, Waren produzieren oder bei Mitspielern einkaufen und damit die Wünsche der Bevölkerung erfüllen – wer seine Bevölkerungs-Karten am besten ausspielt, hat am …
Zombicide im Weltall: Auf dem Bergbauplaneten PK-L7 kämpfen 6 Überlebende gemeinsam gegen infizierte Aliens („Xenos“), sammeln Waffen und erfüllen Missionsziele – während Spoiler-Monstrositäten die Station mit Schimmel überziehen …
Ihr legt Doppel-Sechsecksteine so an gleiche Farbsymbole an, dass sie in geraden Linien punkten – aber am Ende zählt nur eure schwächste Farbe (Regelheft).
Ein asymmetrisches Kriegsspiel um den Wüstenplaneten: Die Harkonnen beherrschen die Städte, ernten Spice und jagen versteckte Sietches. Die Atreides führen mit den Fremen einen Guerillakrieg, reiten Sandwürmer und erfüllen Prophezeiungen.
Neuumsetzung von Terra Mystica: Gemeinschaften formen Landschaften um, bauen Werkstätten, Gilden, Schulen, Universitäten und Paläste und forschen in 4 Wissensdisziplinen. Die eigene Fraktion setzt man aus Planungstableau, Gemeinschaft …
Fantasy-Abenteuerspiel: Ihr wählt einen von 14 Charakteren, wandert über Äußere, Mittlere und Innere Welt, sammelt Ausrüstung, Waffen und Gefährten, kämpft gegen Kreaturen und Mitspieler – und will die Krone des Befehls am Portal der Macht …
Zombies („Zeds“) schlurfen auf vier Wegen auf das Stadtzentrum von Farmingdale zu; jede Runde gibt eine Ereigniskarte vor, welche Wege sich bewegen und wie viele Aktionen du hast, um mit Helden und Zivilisten zu kämpfen und Munition zu …
Zwei Ex-Spione in derselben Straße jagen sich auf einer Rundstrecke: Jeder bietet zwei Agentenkarten an – eine offen, eine verdeckt –, der Gegner wählt eine, man selbst bekommt die andere.
Zwei-Personen-Legespiel am Riff: Ein Spieler sammelt Schwärme gleicher Farbe, der andere Schwärme gleicher Art – beide legen und verschieben dieselben Meerestier-Plättchen (Regeltext).
Alle Spiele von A bis Z (2912)
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- -60°
- [kosmopoli:t]
- 10 Days in Europe
- 1066: Der Kampf um England
- 12 Chip Trick
- 12 Rivers
- 13 Tage: Die Kubakrise 1962
- 17 Dice Bets
- 1754: Conquest
- 1880: China
- 1902 Méliès
- 1906 San Francisco
- 1989: Dawn of Freedom
- 1ers Contacts
- 1st & Roll
- 20 Strong
- 20 Strong: Tanglewoods
- 20th Century
- 3 Chapters
- 3 Ring Circus
- 30 Seconds
- 300: Earth & Water
- 5 Towers
- 5-Minute Dungeon
- 5-Minute Mystery
- 51st State: Master Set
- 51st State: Ultimate Edition
- 6 nimmt!
- 6 nimmt! Junior
- 7 Wonders
- 7 Wonders Duel
- 7th Seal
A
- A Castle for All Seasons
- A Fake Artist Goes to New York
- A Game of Thrones Catan: Brotherhood of the Watch
- A Game of Thrones: Hand of the King
- A Game of Thrones: The Board Game
- A Game of Thrones: The Card Game (deutsche Ausgabe: „Game of Thrones Kartenspiel: Der Eiserne Thron“)
- A la carte
- A Message From the Stars
- A Place for All My Books
- A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set
- A Study in Emerald
- A Thief's Fortune
- A War of Whispers
- a_way
- Ab durch den Wald
- Abalone
- Abandon All Artichokes
- Abenteuer in Mittelerde
- Abgrundtief
- Abluxxen
- Abomination – Frankensteins Vermächtnis
- Abracada...What?
- Abroad
- Abyss
- Abyss: Verschwörung
- Ace of Spades
- Acht-Minuten Imperium: Legenden
- Activity
- Activity Junior
- Ad Astra
- Adel verpflichtet
- Adrenalin
- Adventure Games: Mission Mars
- Adventure Games: The Dungeon
- Adventure Land
- Aeon's End
- Aeon's End: Ein neues Zeitalter
- Aeon's End: Für die Ewigkeit
- Aeon's End: Legacy
- After the Virus
- After Us
- Aftermath
- Agathas letzter Wille
- Age of Civilization
- Age of Conan: The Strategy Board Game
- Age of Empires III: The Age of Discovery
- Age of Galaxy
- Age of Innovation
- Age of Rome
- Age of Steam
- Age of War
- Agent Avenue
- Agent Undercover
- Agent Undercover 2
- Agra
- Agricola
- Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh
- Agricola: Family Edition
- Agropolis
- Ahoy
- Ährensache
- Air, Land & Sea: Spies, Lies & Supplies
- Airlines Europe
- Airships
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- Al Cabohne
- Aladdin & die Wunderlampe
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- Alebrijes – Wächter der Träume
- Algae Inc
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- All In – Karten des Schicksals
- Allegra
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- Alles Tomate!
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- Andor StoryQuest: Dunkle Pfade
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- Arkham Horror: Das Kartenspiel
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- Auf die Nüsse
- Auf die Schätze, fertig, los!
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- Auf wilden Wegen
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- Automobile
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B
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- Betrayal at House on the Hill – 3. Edition
- Between Two Cities
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- Beyond the Sun
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- Biberburg
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- BigWig
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- Black Fleet
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- Black Rose Wars: Rebirth
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- Blackout: Hong Kong
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- Blood Bowl: Team Manager
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- Bloodborne: The Card Game
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- Bohnanza – Das Duell
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- Brass: Lancashire
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- Bravo!
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- Brew
- Brian Boru: High King of Ireland
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- Broom Service – Das Kartenspiel
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- Bruxelles 1893
- Bruxelles 1897
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- Bunny Kingdom
- Burg Appenzell
- Burg Flatterstein
- Burg Schlummerschatz
- Burggrafen des Westfrankenreichs
- Burgle Bros 2: The Casino Capers
- Buried Memories
- Burning Cookies
- Butterfly Garden
C
- Ca$h 'n Guns
- Cabo
- Cacao
- Caesar & Cleopatra
- Caesar!: Seize Rome in 20 Minutes!
- Café
- Café Barista
- Café Barista: To-Go
- Café International
- Caldera Park
- Calico
- Calimala
- Camel Up
- Can’t Stop
- Cantaloop: Book 1
- Canvas
- Caper: Europe
- Capital Lux: Generations
- Captain Flip
- Captain Silver
- Captain Sonar
- Capy Cabana
- Carcassonne
- Carcassonne – Jäger und Sammler
- Carcassonne Junior
- Carcassonne Labyrinth
- Carcassonne: Amazonas
- Carcassonne: Gold Rush
- Carcassonne: Over Hill and Dale
- Carcassonne: Star Wars
- Carcassonne: The Discovery
- Carcassonne: Winter Edition
- Cardia: Flut & Sturm
- Cardline: Animals
- Carl von Linné
- Carla Caramel
- Carnegie
- Carnival of Monsters
- Carnuta
- Carolus Magnus
- Carpe Diem
- Cartaventura: Lhasa
- Cartaventura: Vinland
- Cascadia
- Cascadia Junior
- Cascadia: Bergseen
- Cascadia: Rolling Hills
- Cascadia: Rolling Rivers
- Castaways
- Castle Combo
- Castle Panic
- Castles of Mad King Ludwig
- Cat in the Box
- Cat Lady
- CATAN
- CATAN – Das Duell
- CATAN – Das Kartenspiel
- Catan – Das Würfelspiel
- CATAN – Der Aufstieg der Inka
- CATAN – Energien
- CATAN – Sternenfahrer
- CATAN – Sternenfahrer – Das Duell
- Catan Connect
- Catan Junior
- Catan: Portable Edition
- Catch the Moon
- Cave Troll
- Caverna: Die Höhlenbauern
- Caverna: Höhle gegen Höhle
- Caylus
- Caylus 1303
- Caylus Magna Carta
- Celestia
- Celtae
- Century: Die Gewürzstraße
- Cerberus
- Cerebria: The Inside World
- Chakra
- Challengers!
- Challengers! Beach Cup
- Champions of Midgard
- Chaos in der Alten Welt
- Charcuterie: feine Köstlichkeiten
- Charterstone
- Cheating Moth
- Cheese Master
- Chef Alfredo
- Chicago Express
- China
- Chivalry
- Chocolate Factory
- Chocolatiers
- Chronicles of Crime
- Chronicles of Crime: 1900
- Chronicles of Drunagor: Age of Darkness
- Chronocritters
- Circle the Wagons
- Citadels
- Citadels Duel
- Cities
- City of Angels
- City of Horror
- City of Spies: Estoril 1942
- Civolution
- CLACK!
- Claim
- Claim 2
- Clans
- Clans of Caledonia
- Clash of Clans – Der epische Überfall
- Clash of Cultures: Monumental Edition
- Claustrophobia
- Clever 4ever
- Clever hoch Drei
- Clinic: Deluxe Edition
- CloudAge
- Cluedo
- CO₂: Zweite Chance
- Coal Baron: The Great Card Game
- Coconuts
- Codenames
- Codenames Duett
- Codenames Pictures
- Codex Naturalis
- Coffee Roaster
- Coffee Traders
- Coimbra
- Collect!
- Color Brain
- Coloretto
- Colosseum
- Colt Express
- Comet
- Compile
- Compile: Main 1 (deutsch: „Compile“)
- Concept
- Concept Kids – Tiere
- Concordia
- Confusing Lands
- Conservas
- Constantinopolis
- Container
- Cooper Island
- Copenhagen
- Copycat
- Coral
- Corrosion
- Cosmic Encounter
- Cosmic Frog
- Cosmoctopus
- Cottage Garden
- Council of 4
- Council of Shadows
- Coup
- Coup: Rebellion G54
- Covenant
- Cover your Assets
- Covil: The Dark Overlords
- Coyote
- Cozy Stickerville
- Crash Octopus
- Crazy Ball
- Crits & Tricks
- Crokinole
- Crossing
- Crown of Ash
- Crown of Emara
- Cryo
- Cryptid
- Crystal Palace
- Cthulhu Wars
- Cthulhu: Death May Die
- Cthulhu: Death May Die
- Cuba
- Cubaneo
- Cube Quest
- CuBirds
- Cubitos
- Curious Cargo
- Curli Kuller
- Custom Heroes
- CV
- Cyberion
- Cyberpunk Legends
- Cyclades
- Cytosis: A Cell Biology Board Game
D
- D.E.I.: Divide et Impera
- Da ist der Wurm drin
- DaDaDa
- Daddy Cool
- Daitoshi
- Dale of Merchants 3: The Grand Continental Railway
- Dampfross
- Darwin's Journey
- Das Ältere Zeichen
- Das Beinhaus von Sedlec
- Das Farbenmonster
- Das Geheimnis der Tempel
- Das Grimoire des Wahnsinns
- Das Kaktusspiel
- Das Kleine Gespenst
- Das Labyrinth der Meister
- Das magische Labyrinth
- Das Orakel von Delphi
- Das Phantom der Oper
- Das Spiel der Vögel
- Das Spiel des Lebens
- Das Streben nach Glück
- Das tiefe Land
- Das Unbewusste
- Das Vermächtnis des Yu
- Das Vermächtnis: Stammbaum der Macht
- Das verrückte Labyrinth
- Das Voynich-Mysterium
- Dawn of the Zeds
- De Vulgari Eloquentia
- Dead Cells: Das Rogue-Lite Brettspiel
- Dead Man's Draw
- Dead Reckoning
- Deal with the Devil
- Dealt!
- Deception: Murder in Hong Kong
- Deckers
- Deckscape – Die magische Akademie
- Deckscape: Flucht aus Alcatraz
- Deckscape: Heist in Venice
- Deckscape: Test Time
- Décorum
- Decrypto
- Deep Regrets
- Defenders of the Dictionary
- Der Club der Verschwender
- Der Dieb von Bagdad
- Der Fliegende Holländer
- Der Fuchs im Wald
- Der Fuchs im Wald – Duett
- Der Herr der Ringe Jubiläumsedition
- Der Herr der Ringe: Circle of Conflict
- Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Neuauflage des Grundspiels
- Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft
- Der Herr der Ringe: Die Entscheidung
- Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel
- Der Herr der Ringe: Die zwei Türme – Das Stichspiel
- Der Herr der Ringe: Duell um Mittelerde
- Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde
- Der Hobbit: Hin und zurück
- Der Kartograph
- Der König ist tot
- Der letzte Wille
- Der Mysteriöse Wald
- Der Pate: Corleones Imperium
- Der Plumpsack geht um
- Der Ringkrieg – Das Kartenspiel
- Der schwarze Pirat
- Der Schwindelmeister
- Der Turm
- Der unendliche Fluss
- Der Untergang von Pompeji
- Der verdrehte Sprach-Zoo
- Der verzauberte Turm
- Der Wanderzirkus
- Der weiße Hai
- Der Whitehall-Mord
- Der Widerstand
- Der Widerstand: Avalon
- Der zerstreute Pharao
- Descent: Journeys in the Dark
- Descent: Legenden der Finsternis
- Destinies
- Detective – Ein Krimi-Brettspiel
- Detective – Erste Fälle
- Detective Charlie
- Detective Club
- Deukalion
- Deus
- Dewan
- Diamant
- Diamonds Club
- Dice Forge
- Dice Hospital
- Dice Settlers
- Dice Throne: Santa vs. Krampus
- Dice Town
- Dicecream
- Diced Veggies
- Dicke Luft in der Gruft
- Didi Dotter
- Die Abenteuer des Robin Hood
- Die Akte Whitechapel
- Die Alchemisten
- Die Ameisen von Amyra
- Die Anarchie
- Die Arena von Tash-Kalar
- Die Baumeister von Arkadia
- Die Befreiung der Rietburg
- Die Blumenstraße
- Die Blutige Herberge
- Die Burgen von Burgund
- Die Burgen von Burgund – Das Kartenspiel
- Die Burgen von Burgund: Das Würfelspiel
- Die Chroniken von Avel
- Die Crew – Jagd um die Welt
- Die Crew – Mission Tiefsee
- Die Crew – Reist gemeinsam zum 9. Planeten
- Die Dänen
- Die Fiesen 7
- Die Fürsten von Florenz
- Die geheimnisvolle Drachenhöhle
- Die geheimnisvolle Sternschnuppe
- Die Gilde der fahrenden Händler
- Die Glasstraße
- Die glücklichste Katze der Welt
- Die Hängenden Gärten
- Die Helden von Kaskaria
- Die Hunnen kommen
- Die Insel der Katzen
- Die Insel der Mookies
- Die Kartographin
- Die kleinen Alchemisten
- Die kleinen Drachenritter
- Die kleinen Zauberlehrlinge
- Die Knuffies
- Die Kolonisten
- Die Legende des Wendigo
- Die Legenden von Andor
- Die Legenden von Andor – Teil III: Die letzte Hoffnung
- Die Legenden von Andor: Chada & Thorn
- Die Legenden von Andor: Das ferne Land
- Die Legenden von Andor: Die ewige Kälte
- Die magischen Schlüssel
- Die Maulwurf Company
- Die Mäusebande
- Die Minen von Zavandor
- Die Nadel im Heuhaufen
- Die neuen Entdecker
- Die Paläste von Carrara
- Die Peking Akte
- Die Portale von Molthar
- Die Quacksalber von Quedlinburg
- Die Quacksalber von Quedlinburg: Das Duell
- Die Ratten von Wistar
- Die Riff-Retter
- Die Rote Kathedrale
- Die Säulen der Erde
- Die Schatztaucher
- Die Schlacht der fünf Heere: Der Hobbit
- Die Schlacht von Runedar
- Die Schmatzinsel
- Die Siedler von Catan – Das Kartenspiel
- Die Speicherstadt
- Die Staufer
- Die Stunde der Maus
- Die Suche nach der Verschollenen Spezies
- Die Suche nach UFOs
- Die Tavernen im Tiefen Thal
- Die Tiere vom Ahorntal
- Die Tore der Welt
- Die verbotene Insel
- Die vergessene Stadt
- Die verlorenen Ruinen von Arnak
- Die vier Pforten
- Die Villa der Vampire
- Die Waldlande
- Die wandelnden Türme
- Die Weiße Burg
- Die Weiße Burg – Das Duell
- Die Werwölfe von Düsterwald
- Die Wölfe
- Die Zwerge
- Die Zwerge: Königswahl
- Diego Drachenzahn
- Dim Sum
- Dimension
- Dino Race
- Dino World
- Dinosaur Island
- Disco Disco Taco
- Discordia
- Discoveries
- Disney Lorcana
- Disney Villainous: Bigger and Badder
- Disney Villainous: Böse bis ins Mark
- Disney Villainous: Das Böse hat Stil!
- Disney Villainous: Despicable Plots
- Disney Villainous: The Worst Takes It All
- Distilled
- District Noir
- Dito!
- Divinare
- Divvy Dice
- Dixit
- Dixit Kids
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